Golang中的Slice与数组及区别详解

在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问。那么我们今天就给大家详细介绍下Golang中的Slice与数组,

1.Golang中的数组

数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界。

数组的一些基本操作:

     1.创建数组:

func main() {
 var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默认为元素的数量即为数组的长度
 fmt.Println(len(arr1)) //4
 arr1[4] = 5 //panic 数组越界
 fmt.Println(arr1)
 var arr2 = [10]int{1,2,3,4}
 fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4 0 0 0 0 0 0]
}

  2.数组是值拷贝传递:

func main() {
 var arr = [10]int{4,5,7,11,8,9}
 fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
 //验证数组是值拷贝传递
 AddOne(arr)
 fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
}
func AddOne(arr [10]int){
 arr[9] = 999999
 fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,999999]
}

2.Golang中的切片(slice) 

1.首先看看slice的源码结构:

type slice struct {
 array unsafe.Pointer
 len int
 cap int
}

  slice是一个特殊的引用类型,但是它自身也是个结构体

属性len表示可用元素数量,读写操作不能超过这个限制,不然就会panic

属性cap表示最大扩张容量,当然这个扩张容量也不是无限的扩张,它是受到了底层数组array的长度限制,超出了底层array的长度就会panic

2.slice的创建:

func main() {
  var arr = [...]int{0,1,2,3,4,5,6}
  slice1 := arr[1:4:5] //{low:high:max} 最多再扩张一个元素
  //max超出 len(arr)
  //slice2 := arr[1:4:7] //panic
  fmt.Println(slice1) //[1,2,3]
  slice3 := slice1[1:3:4] //[2,3] 大于4会panic
  fmt.Println(slice3)
}

 上面代码中创建了一个长度为7的数组arr,同时创建一个基于数组arr的切片slice1,切片引用了数组的index=1到index=3之间的元素,同时也允许切片最大扩张1个元素大小的空间。如果这个扩张空间大于7那么程序就会panic。最后创建了一个基于slice1延申的一个切片slice2,它引用了切片的index=1到index=3之间的元素,由于slice1最大扩容1个元素,因此slice2也最多扩容一个元素,超过了会panic。

创建基于底层数组的slice,其cap取值在: len<=cap<=len(arr)之间

创建基于一个切片的slice,其cap取值在: len(slice1)<=cap<=cap(slice1)之间

   3.slice使用make创建

func main() {
  var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
  fmt.Println(slice)  //[0,0,0]
  slice2:=slice[:5]  //slice实现了对slice的扩容,切片长度变为5
  fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
}

4.切片作为参数传递

func main() {
  var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
  fmt.Println(slice)  //[0,0,0]
  slice2:=slice[:5]  //slice实现了对slice的扩容,切片长度变为5
  fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
  slice[0] = 999  //这里slice和slice的index=0位置都是999 因为他们引用的底层数组的index=0位置都是999
  fmt.Println(slice)
  fmt.Println(slice2)
  AddOne(slice) //[8888,0,0]
  fmt.Println(slice) //[8888,0,0]
  fmt.Println(slice2) //[8888,0,0,0]
}
func AddOne(s []int){
 s[0] = 8888
 fmt.Println(s)
}

  因为切片是个引用类型,所以它作为参数传递给函数,函数操作的实质是底层数组

3.Golang中的切片追加append()

func main() {
  var arr = [...]int{1,2,3,4}
  fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
  slice := arr[:]
  fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
  slice = append(slice,[]int{5,6,7}...) //此时slice的引用地址已经发生改变了,它引用的底层数组再也不是arr了,而是一个新的数组newarr[1,2,3,4,5,6,7]
  fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5,6,7]
  //验证slice引用的地址已经发生改变
  slice[0] = 666
  fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
  fmt.Println(slice) //[666,2,3,4,5,6,7]
}

  这里由于slice进行追加的元素超出了原来数组的大小,因此go内部会帮我们创建一个新的底层数组,而slice的引用地址不再是arr了,变成了新创建的数组。

还有一种情况就是当slice进行追加的时候没有超出原来数组的大小的时候,其引用地址没有发生改变。

func main() {
  var arr = [6]int{1,2,3,4}
  fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,0,0]
  slice := arr[:4]
  fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
  slice = append(slice,5)
  fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,5,0]
  fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5]
}

4.总结

(1)go是有数组的,只是平时用切片比较多。数组大小一旦创建就不能改变,数组长度大于元素个数的时候会用0补位,这跟其他语言是相通的。

(2)切片slice可以看作是对数组的一切操作,它是一个引用数据类型,其数据结构包括底层数组的地址,以及元素可操作长度len或可扩容长度cap。

(3)要想突破slice的扩容cap限制进行无限扩容就需要使用append()函数进行操作。如果append追加的元素后slice的总长度不超过底层数组的总长度,那么slice引用的地址不会发生改变,反之引用地址会           变成新的数组的地址。

(4)slice是一个抽象的概念,它存在的意义在于方便对一个顺序结构进行一些方便操作,例如查找,排序,追加等等,这个类似于python的list。

下面看下golang 数组和slice 的区别

golang 数组和切片的区别

数组: 长度不可变,初始化的时候声明长度

slice 长度可变

var a [32] int

var b [3][5] int

a和b的类型不一样

slice 创建的时候可以不指定长度。

总结

到此这篇关于Golang中的Slice与数组及区别详解的文章就介绍到这了,更多相关golang slice 数据内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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