原生js+canvas实现验证码

本文实例为大家分享了js+canvas实现验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果展示:

源码展示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
<style>

  canvas {
    border: 1px solid #000;
    vertical-align: bottom;
  }

  input {
    padding: 0;
    width: 120px;
    height: 30px;
    vertical-align: bottom;
    border: 1px solid #000;
  }

</style>

<input type="text" name="textContent" placeholder="输入">
<canvas id="can" width="120" height="30"></canvas>
<button>提交</button>

<script>

  /*1、背景颜色时随机的
 * 2、其中的内容是随机的
 * 3、内容的颜色 随机的
 * 4、每个字的旋转度数随机的
 * 5、文本的大小随机的
 * 6、干扰线的位置随机的
 * 7、干扰线的颜色随机的
 * 8、干扰点
 * */

  var btn = document.querySelector("button");
  var can = document.querySelector("canvas");
  var ctx = can.getContext("2d");

  var text = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwsyzABCDEFGHIGKLMNOPQRSTUVWSYZ";

  //设置4个内容 将canvas 平分成4分 然后让内容在1/4的空间旋转缩放
  //原理 :每次都是位移旋转之后再回复原位
  for (var i = 0; i < 4; i++) {
    var txt = text[randNum(0,text.length-1)];

    ctx.fillStyle = getRandColor(80,150);
    ctx.font=randNum(12,25)+"px '宋体'";
    ctx.textBaseline = "top";
    var x = randNum(0,10);

    var deg = randNum(-30,30);

    ctx.translate(x+30*i,0);
    ctx.rotate(Math.PI/180*deg);
    ctx.fillText(txt,0,0);
    ctx.rotate(Math.PI/180*-deg);
    ctx.translate(-(x+30*i),0);

  }

  /*干扰点*/
  for(var i=0;i<30;i++){
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(randNum(0,120),randNum(0,30),1,0,Math.PI*2);
    ctx.fillStyle=getRandColor(150,180);
    ctx.fill();
  }

  /*干扰线*/
  for(var i=0;i<4;i++){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(randNum(0,120),randNum(0,30));
    ctx.lineTo(randNum(0,120),randNum(0,30));
    ctx.strokeStyle=getRandColor(150,180);
    ctx.lineWidth= randNum(1,2);
    ctx.stroke();
  }

  /* 获取随机色值*/

  //  a 先获取一个随机数
  console.log(Math.random()); //产生一个0~1之间的随机小数
  var num = Math.random() * (100 - 30 + 1) + 30; //产生一个随机数30~100 之间的数
  console.log(num);

  //  b 获取一个区间段的随机数(整数)
  function randNum(min, max) {
    return parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min);
  }

  //   c获取随机颜色值
  function getRandColor(min, max) {
    var R = randNum(min, max);
    var G = randNum(min, max);
    var B = randNum(min, max);

    return 'rgb(' + R + ',' + G + ',' + B + ')';
  }

</script>

</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • js+h5 canvas实现图片验证码

    本文实例为大家分享了js+h5 canvas实现图片验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现效果 一.使用技术 原生js技术+html5 canvas画图 利用Math.random()函数随机生成 颜色 字符串  及障碍物 点击 验证码可变更验证码图案 二.使用步骤 1.html+css 代码如下(示例): <div class="login_code_box"> <div class="login_code"> <input

  • JavaScript Canvas实现验证码

    在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破. 验证码一般用PHP和java等后端语言编写. 但是在前端,用canva或者SVG也可以绘制验证码. 绘制验证码不能是简单的随机字符串,而应该在绘制界面有一些干扰项: 如:干扰线段.干扰圆点.背景等等. 这里的这个demo的canvas验证码干扰项比较简单. 可以在图示中看到本例中的干扰项. canvas验证码展示效果: 点击实现改变(重绘)验证码: 在控制台运行函数输出返回值

  • js+canvas绘制图形验证码

    本文实例为大家分享了利用canvas绘制图形验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路:通过随机获取指定字符串的指定数的字符,通过canvas绘制出来 返回指定范围的随机整数 //指定范围的随机函数:返回指定范围内的随机整数 function rand(min, max) { /* max=10 min=1 Math.random()=0 最小取到1 Math.random()=0.9999*10=Math.floor(9.9)=>+1=10 */ return Math.floor(Ma

  • js+canvas实现滑动拼图验证码功能

    上图为网易云盾的滑动拼图验证码,其应该有一个专门的图片库,裁剪的位置是固定的.我的想法是,随机生成图片,随机生成位置,再用canvas裁剪出滑块和背景图.下面介绍具体步骤. 首先随便找一张图片渲染到canvas上,这里#canvas作为画布,#block作为裁剪出来的小滑块. <canvas width="310" height="155" id="canvas"></canvas> <canvas width=&q

  • JS+HTML5 canvas绘制验证码示例

    本文实例讲述了JS+HTML5 canvas绘制验证码.分享给大家供大家参考,具体如下: css样式: <style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style> HTML部分: body中添加标签canvas: <canvas id="c3"></canvas> js部分: //创建两个变量保存验证码的宽度和高度 var w = 120; var h =

  • JavaScript使用canvas绘制随机验证码

    本文实例为大家分享了使用canvas绘制随机验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 理论基础: 掌握使用canvas绘制线条和圆形以及绘制文字 实现思路: 先构建一个画布,设置一定的宽高(在canvas中设置宽高和在style中设置是有区别的,建议直接在canvas标签中设置),封装一个生成随机数的方法,为线条和圆形的绘制设置随机的位置,既然是随机的,必然是有随机的区间,先获取画布的宽高,线条和圆的位置就是(0~画布的宽高区间)的随机位置,再定义一个随机字符,获取随机的索引值,即可生成随机的

  • 使用canvas及js简单生成验证码方法

    在很多时候都需要用到验证码,前端验证码需要知道Html5中的canvas知识点.验证码生成步骤是: 1.生成一张画布canvas 2.生成随机数验证码 3.在画布中生成干扰线 4.把验证码文本填充到画布中 5.点击画布更换验证码 结构与样式: <canvas id="mycanvas" width='90' height='40'> 您的浏览器不支持canvas,请换个浏览器试试~ </canvas> <style> #mycanvas{ curso

  • js+canvas实现验证码功能

    刚刚开始接触canvas,写个验证码小功能练练手,实现效果图如下: 主要代码如下: html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <

  • 原生js+canvas实现验证码

    本文实例为大家分享了js+canvas实现验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示: 源码展示: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <style> canvas { border: 1p

  • 使用原生js+canvas实现模拟心电图的实例

    从2015年2月转行进入IT行业,到现在也有将近两年的时间了,从最开始的java到现在的前端,前进的路上一直靠自己摸索,一路走到现在,前端大神是绝对谈不上的,最多算一只刚入门的菜鸟. 从最开始的懵懵懂懂,到现在学着开始写github.写博客,其实技术上没有太多可写的,毕竟自己也才刚刚入门,只能说是按照自己的兴趣,写点有意思的小项目,项目上存在的问题,也希望大神能够予以指正,目前这个demo的功能已经实现,后期我会对样式.代码等方面进行优化. 项目运行效果: 项目简介:使用原生js+canvas制

  • js canvas实现验证码并获取验证码功能

    本文实例为大家分享了js canvas制作验证码并获取验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近没事写了一些小插件,今天要说的是包装一个验证码的js代码,如下: /**包装**/ var xh_digital_code = function(option) { this.el = option.el; var self = this; var click_code = ''; var canvas_id = "xh_canvas_" + xh_randomWord(false,

  • 原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例

    一.功能模块 先看下现在做完的效果: 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html 主要功能模块为: 1.人机对战功能 2.悔棋功能 3.撤销悔棋功能 二.代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘: //绘画棋盘 var drawChessBoard = function(){ for(var i = 0; i < 15; i++){ context.moveTo(15 + i *

  • 原生js canvas实现鼠标跟随效果

    本文实例为大家分享了canvas实现鼠标跟随效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示: 源码展示: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas鼠标跟随效果(原生js实现)</title> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.3/jquery.m

  • 原生js+canvas实现下雪效果

    本文实例为大家分享了js+canvas实现下雪效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示: 源码展示: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas下雪效果(原生js)</title> <style> * { margin: 0; padding: 0 } html, body { width: 100%;

  • 原生js canvas实现简单贪吃蛇

    本文实例为大家分享了js canvas实现简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Js原生贪吃蛇:canvas HTML <canvas id="can"></canvas> CSS #can{ background: #000000; height: 400px; width: 850px; } JS //公共板块 var blockSize = 10; //地图的高宽 var mapW = 300; var mapH = 150; //历史食物var

  • 原生JS+Canvas实现五子棋游戏

    本文实例为大家分享了JS  Canvas实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>五子棋</title> <style type='text/css'> canvas { display: block; margin: 50px auto; box-shadow: -2p

  • 原生js+canvas实现贪吃蛇效果

    本文实例为大家分享了canvas实现贪吃蛇效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示: 源码展示: 页面布局展示:worm.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>贪吃蛇</title> <style type="text/css"> canvas{ border: 1px solid

随机推荐