创建Java线程安全类的七种方法
目录
- 前言
- 无状态
- 没有共享状态
- 消息传递
- 不可变状态
- 使用来自 java.util.concurrent 的数据结构
- 同步块
- 易失性领域
- 总结
前言
几乎每个 Java 应用程序都使用线程。像 Tomcat 这样的 Web 服务器在单独的工作线程中处理每个请求,胖客户端在专用工作线程中处理长时间运行的请求,甚至批处理使用 java.util.concurrent.ForkJoinPool 来提高性能。
因此,有必要以线程安全的方式编写类,这可以通过以下技术之一来实现。
无状态
当多个线程访问同一个实例或静态变量时,您必须以某种方式协调对该变量的访问。最简单的方法就是避免使用实例或静态变量。没有实例变量的类中的方法只使用局部变量和方法参数。下面的例子展示了这样一个方法,它是类 java.lang.Math 的一部分:
public static int subtractExact(int x, int y) { int r = x - y; if (((x ^ y) & (x ^ r)) < 0) { throw new ArithmeticException("integer overflow"); } return r; }
没有共享状态
如果您无法避免状态,请不要共享状态。状态应该只由单个线程拥有。这种技术的一个例子是 SWT 或 Swing 图形用户界面框架的事件处理线程。
您可以通过扩展线程类并添加实例变量来实现线程局部实例变量。在以下示例中,字段 pool 和 workQueue 对于单个工作线程是本地的。
package java.util.concurrent; public class ForkJoinWorkerThread extends Thread { final ForkJoinPool pool; final ForkJoinPool.WorkQueue workQueue; }
实现线程局部变量的另一种方法是将类 java.lang.ThreadLocal 用于要使线程局部的字段。下面是一个使用 java.lang.ThreadLocal 的实例变量示例:
public class CallbackState { public static final ThreadLocal<CallbackStatePerThread> callbackStatePerThread = new ThreadLocal<CallbackStatePerThread>() { @Override protected CallbackStatePerThread initialValue() { return getOrCreateCallbackStatePerThread(); } }; }
您将实例变量的类型包装在 java.lang.ThreadLocal 中。您可以通过方法 initialValue() 为您的 java.lang.ThreadLocal 提供初始值。
下面展示了如何使用实例变量:
CallbackStatePerThread callbackStatePerThread = CallbackState.callbackStatePerThread.get();
通过调用 get() 方法,您会收到与当前线程关联的对象。
由于在应用程序服务器中,使用许多线程池来处理请求,因此 java.lang.ThreadLocal 会导致此环境中的内存消耗很高。因此,不建议将 java.lang.ThreadLocal 用于由应用程序服务器的请求处理线程执行的类。
消息传递
如果您不使用上述技术共享状态,则需要一种线程进行通信的方式。做到这一点的一种技术是在线程之间传递消息。您可以使用 java.util.concurrent 包中的并发队列实现消息传递。或者,更好的是,使用Akka 之类的框架,这是一个演员风格并发的框架。以下示例显示了如何使用 Akka 发送消息:
target.tell(message, getSelf());
并收到一条消息:
@Override public Receive createReceive() { return receiveBuilder() .match(String.class, s -> System.out.println(s.toLowerCase())) .build(); }
不可变状态
为了避免发送线程在另一个线程读取消息时更改消息的问题,消息应该是不可变的。因此,Akka 框架的约定是所有消息都必须是不可变的
当你实现一个不可变类时,你应该将它的字段声明为 final。这不仅可以确保编译器可以检查这些字段实际上是不可变的,而且即使它们被错误地发布,也可以使它们正确初始化。这是最终实例变量的示例:
public class ExampleFinalField { private final int finalField; public ExampleFinalField(int value) { this.finalField = value; } }
使用来自 java.util.concurrent 的数据结构
消息传递使用并发队列进行线程之间的通信。并发队列是 java.util.concurrent 包中提供的数据结构之一。这个包提供了并发映射、队列、出队、集合和列表的类。这些数据结构经过高度优化和线程安全测试。
同步块
如果您不能使用上述技术之一,请使用同步锁。通过将锁放在同步块中,您可以确保一次只有一个线程可以执行此部分。
synchronized(lock) { i++; }
请注意,当您使用多个嵌套同步块时,可能会出现死锁。当两个线程试图获取另一个线程持有的锁时,就会发生死锁。
易失性领域
正常的非易失性字段可以缓存在寄存器或缓存中。通过将变量声明为 volatile,您可以告诉JVM和编译器始终返回最新写入的值。这不仅适用于变量本身,还适用于线程写入 volatile 字段的所有值。下面显示了一个 volatile 实例变量的示例:
public class ExampleVolatileField { private volatile int volatileField; }
如果写入不依赖于当前值,您可以使用 volatile 字段。或者,如果您可以确保一次只有一个线程可以更新该字段。
总结
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