Java多线程 两阶段终止模式Two-Phase Termination Patter

目录
  • 1、两阶段终止模式介绍
  • 2、Terminator代码演示
  • 3、TerminationRequester
  • 4、模拟客户端或者服务端都可能终止服务的例子
  • 5、mac telnet模拟客户端输入

1、两阶段终止模式介绍

有时候,我们希望提前结束线程,但安全可靠地停止线程,并不是一件容易的事情,如果立即停止线程,会使共享的数据结构处于不一致的状态,如目前已经废弃使用的Thread类的stop方法(它会使线程在抛出java.lang.ThreadDeath之后终止线程,即使是在执行synchronized方法的时候)。更好的做法是执行完终止处理,再终止线程,即Two-phase Termination,两阶段终止模式。

该模式有两个角色:

  • Terminator,终止者,负责接收终止请求,执行终止处理,处理完成后再终止自己。
  • TerminationRequester:终止请求发出者,用来向Terminator发出终止请求。

2、Terminator代码演示

该模式示例代码如下:

public class CounterIncrement extends Thread {

    private volatile boolean terminated = false;

    private int counter = 0;

    private Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
    @Override
    public void run() {

        try {
            while (!terminated) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+counter++);
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            this.clean();
        }
    }

    private void clean() {
        System.out.println("do some clean work for the second phase,current counter "+counter);

    }

    public void close() {
        this.terminated = true;
        this.interrupt();
    }
}

3、TerminationRequester

public class CounterTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CounterIncrement counterIncrement = new CounterIncrement();
        counterIncrement.start();

        Thread.sleep(15_000L);
        //主动清理
        counterIncrement.close();
    }
}

这段代码可以看出实现两阶段终止模式必须注意的是:

使用线程停止标志和interrupt方法,两者缺一不可

  public void close() {
        this.terminated = true;
        this.interrupt();
    }

这里使用了terminated作为线程停止标志,变量采用volatile修饰,避免了使用显式锁的开销,又保证了内存可见性。线程run方法会检查terminated属性,如果属性为true,就停止线程,但线程可能调用了阻塞方法,处于wait状态,任务也就可能永远不会检查terminated标志;线程也有可能处于sleep()状态,等sleep时间过后再执行终止状态,程序的响应性就下降了。你可以把方法改成如下运行,线程停止明显变慢了许多:

  public void close() {
        terminated = true;
  }

4、模拟客户端或者服务端都可能终止服务的例子

public class AppServer extends Thread {

    private static final int DEFAULT_PORT = 12722;
    private final static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
    private int port;
    private volatile boolean start = true;
    private List<ClientHandler> clientHandlers = new ArrayList<>();
    private ServerSocket server;

    public AppServer() {
        this(DEFAULT_PORT);
    }

    public AppServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            server = new ServerSocket(port);
            while (start) {
                Socket client = server.accept();
                ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(client);
                executor.submit(clientHandler);
                this.clientHandlers.add(clientHandler);
            }

        } catch (IOException e) {
            //throw new RuntimeException();
        } finally {
            this.dispose();
        }
    }

    public void dispose() {
        System.out.println("dispose");
        this.clientHandlers.stream().forEach(ClientHandler::stop);
        this.executor.shutdown();
    }

    public void shutdown() throws IOException {
        this.start = false;
        this.interrupt();
        this.server.close();
    }
}
public class ClientHandler implements Runnable {

    private final Socket socket;

    private volatile boolean running = true;

    public ClientHandler(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {

        try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();
             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
             BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
             PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream)) {
            while (running) {
                String message = br.readLine();
                if (message == null) {
                    break;
                }
                System.out.println("Come from client >" + message);
                printWriter.write("echo " + message+"\n");
                printWriter.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            //自动关闭的时候 将running
            this.running = false;
        }finally {
            this.stop();
        }

    }

    public void stop() {
        if (!running) {
            return;
        }
        this.running = false;
        try {
            this.socket.close();

        } catch (IOException e) {

        }
    }
}
public class AppServerClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
        AppServer server = new AppServer(12135);
        server.start();

        Thread.sleep(20_000L);
        server.shutdown();
    }
}

5、mac telnet模拟客户端输入

bogon:~ kpioneer$ telnet localhost 12135
Trying ::1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
hello
echo hello
I love you
echo I love you
Connection closed by foreign host.

服务端输出:

Come from client >hello
Come from client >I love you
dispose

总结:

可以看到,在子类使用两阶段终止模式时,其只需要实现各自所需要执行的任务,并且更新当前任务的数量即可。在某些情况下,当前任务的数量也可以不进行更新,比如在进行终止时,不关心当前剩余多少任务需要执行。

到此这篇关于Java多线程 两阶段终止模式Two-Phase Termination Patter的文章就介绍到这了,更多相关Java多线程 两阶段终止模式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java多线程 Producer and Consumer设计模式

    目录 producer是生产者的意思:指生产数据的线程, consumer是消费者的意思:指的是使用数据的线程 public class ProducerThread extends Thread { private final static Random random = new Random(System.currentTimeMillis()); private final static AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); priva

  • java Thread 多线程

    Thread 创建线程的两种方法: 1.定义类继承Thread类,覆写类中的run方法,调用类对象的start方法,start方法启动线程,调用run方法.Thread类用于描述线程:该类定义一个功能run,用于存储线程要运行的代码. 2.定义类实现Runnable接口,覆盖Runnable接口中的方法,通过Thread类建立线程对象,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数,调用Thread类的start方法开启线程,线程会调用Runnable接口子类中的ru

  • Java 多线程的同步代码块详解

    目录 synchronized 同步代码块 同步方法(this锁) 静态同步方法 死锁问题 lock 总结 火车站抢票问题 由于现实中买票也不会是零延迟的,为了真实性加入了延迟机制,也就是线程休眠语句 package test.MyThread.ticketDemo; public class RunnableThread implements Runnable{ private int ticket = 100; @Override public void run(){ while(true)

  • JAVA多线程Thread和Runnable的实现

    java中只允许单一继承,但允许实现多个接口,因此第二种方法更灵活. 复制代码 代码如下: /**     * 运行继承java.lang.Thread类定义的线程     */    public void startOne() {        // 创建实例        OneThread oneThread = new OneThread();        // 启动线程ThreadA        oneThread.startThreadA();        try {    

  • Java多线程ThreadAPI详细介绍

    1.Thread的构造方法 package threadAPI; public class CreateThread { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(); Thread t2 = new Thread(); t1.start(); t2.start(); System.out.println(t1.getName()); System.out.println(t2.getName()); } }

  • java多线程CountDownLatch与线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService案例

    1.CountDownLatch: 一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行. 2.ThreadPoolExecutor/ExecutorService: 线程池,使用线程池可以复用线程,降低频繁创建线程造成的性能消耗,同时对线程的创建.启动.停止.销毁等操作更简便. 3.使用场景举例: 年末公司组织团建,要求每一位员工周六上午8点到公司门口集合,统一乘坐公司所租大巴前往目的地. 在这个案例中,公司作为主线程,员工作为子线程. 4.代码示例: package

  • Java多线程之Worker Thread模式

    目录 一.Worker Thread模式 二   .Worker Thread模式中的角色 1.Client(委托者) 2.Channel(通信线路) 3.Worker(工人) 4.Request(请求) 三.Worker Thread使用场景 四.Worker Thread模式程序示例 一.Worker Thread模式 Worker的意思是工作的人,在Worker Thread模式中,工人线程Worker thread会逐个取回工作并进行处理,当所有工作全部完成后,工人线程会等待新的工作到来

  • Java多线程 Guarded Suspension设计模式

    目录 1.Guarded Suspension模式的结构 2. Guarded Suspension模式的简单实现 前言: Guarded Suspension意为保护暂停,其核心思想是仅当服务进程准备好时,才提供服务.设想一种场景,服务器可能会在很短时间内承受大量的客户端请求,客户端请求的数量可能超过服务器本身的即时处理能力,而服务端程序又不能丢弃任何一个客户请求.此时,最佳的处理方案莫过于让客户端要求进行排队,由服务端程序一个接一个处理.这样,既保证了所有的客户端请求均不丢失,同时也避免了服

  • Java多线程 ThreadLocal原理解析

    目录 1.什么是ThreadLocal变量 2.ThreadLocal实现原理 3.内存泄漏问题 4.使用场景 1)存储用户Session 2)解决线程安全的问题 3)使用ThreadLocal重新设计一个上下文设计模式 4)ThreadLocal注意事项 脏数据 内存泄漏 父子线程共享线程变量 1.什么是ThreadLocal变量 ThreadLoal 变量,线程局部变量,同一个 ThreadLocal 所包含的对象,在不同的 Thread 中有不同的副本. 这里有几点需要注意: 因为每个 T

  • Java多线程 两阶段终止模式Two-Phase Termination Patter

    目录 1.两阶段终止模式介绍 2.Terminator代码演示 3.TerminationRequester 4.模拟客户端或者服务端都可能终止服务的例子 5.mac telnet模拟客户端输入 1.两阶段终止模式介绍 有时候,我们希望提前结束线程,但安全可靠地停止线程,并不是一件容易的事情,如果立即停止线程,会使共享的数据结构处于不一致的状态,如目前已经废弃使用的Thread类的stop方法(它会使线程在抛出java.lang.ThreadDeath之后终止线程,即使是在执行synchroni

  • java 两阶段终止线程的正确做法

    目录 一.怎么优雅地关闭一个线程? 1.错误做法 2.正确做法 二.要点 一.怎么优雅地关闭一个线程? 在一个线程T1中如何优雅地关闭线程T2(也就是说要给T2一个机会释放持有的资源)? 1.错误做法 使用stop()方法停止线程: stop()方法会真正杀死线程,如果此时该线程持有锁,那么其他线程将永远无法获取锁. 使用System.exit()方法停止线程: 会让整个进程都退出 2.正确做法 思路: 代码实现: public class Test { public static void m

  • Java多线程中的Balking模式详解

    目录 1.场景 2.详细说明 3.Balking模式的本质:停止并返回 源代码如下: 总结 1.场景 自动保存功能: 为防止电脑死机,而定期将数据内容保存到文件中的功能. 2.详细说明 当数据内容被修改时,内容才会被保存.即当写入的内容与上次写入的内容一致时,其实就没有必要执行写入操作.也就是说,以”数据内容是否一致”作为守护条件.若数据内容相同,则不执行写入操作,直接返回. 3.Balking模式的本质:停止并返回 如果现在不合适执行该操作,或者没有必要执行该操作,就停止处理,直接返回—-Ba

  • Java多线程之生产者消费者模式详解

    目录 1.生产者消费者模型 2.实现生产者消费者模型 3.生产者消费者模型的作用是什么? 总结 问题: 1.什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型? 2. 生产者消费者模型的作用是什么? 1. 生产者消费者模型 在生产者-消费者模式中,通常有两类线程,即生产者线程(若干个)和消费者线程(若干个).生产者线程向消息队列加入数据,消费者线程则从消息队列消耗数据.生产者和消费者.消息队列之间的关系结构图如图: (1) 消息队列可以用来平衡生产和消费的线程资源: (2) 生产者仅负责产

  • Java多线程中的wait/notify通信模式实例详解

    前言 最近在看一些JUC下的源码,更加意识到想要学好Java多线程,基础是关键,比如想要学好ReentranLock源码,就得掌握好AQS源码,而AQS源码中又有很多Java多线程经典的一些应用:再比如看了线程池的核心源码实现,又学到了很多核心实现,其实这些都可以提出来慢慢消化并变成自己的知识点,今天这个Java等待/通知模式其实是Thread.join()实现的关键,还有线程池工作线程中线程跟线程之间的通信的核心所在,故在此为了加深理解,做此记录! 参考资料<Java并发编程艺术>(电子PD

  • Java多线程之线程通信生产者消费者模式及等待唤醒机制代码详解

    前言 前面的例子都是多个线程在做相同的操作,比如4个线程都对共享数据做tickets–操作.大多情况下,程序中需要不同的线程做不同的事,比如一个线程对共享变量做tickets++操作,另一个线程对共享变量做tickets–操作,这就是大名鼎鼎的生产者和消费者模式. 正文 一,生产者-消费者模式也是多线程 生产者和消费者模式也是多线程的范例.所以其编程需要遵循多线程的规矩. 首先,既然是多线程,就必然要使用同步.上回说到,synchronized关键字在修饰函数的时候,使用的是"this"

  • Java多线程中线程的两种创建方式及比较代码示例

    1.线程的概念:线程(thread)是指一个任务从头至尾的执行流,线程提供一个运行任务的机制,对于java而言,一个程序中可以并发的执行多个线程,这些线程可以在多处理器系统上同时运行.当程序作为一个应用程序运行时,java解释器为main()方法启动一个线程. 2.并行与并发: (1)并发:在单处理器系统中,多个线程共享CPU时间,而操作系统负责调度及分配资源给它们. (2)并行:在多处理器系统中,多个处理器可以同时运行多个线程,这些线程在同一时间可以同时运行,而不同于并发,只能多个线程共享CP

  • Java多线程实现的两种方式

    java多线程实现方式主要有两种:继承Thread类.实现Runnable接口 1.继承Thread类实现多线程 继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法.这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法

  • 浅谈Java的两种多线程实现方式

    本文介绍了浅谈Java的两种多线程实现方式,分享给大家.具有如下: 一.创建多线程的两种方式 Java中,有两种方式可以创建多线程: 1 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程.当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果. 程序1

  • Java多线程模式之Balking模式详解

    本文实例讲述了Java多线程模式之Balking模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 当现在不适合这个操作,或是没有必要进行这个操作时就直接放弃这个操作而回去.这个就是Balking模式 例如王某在餐厅吃饭,当王某需要点餐时喊服务员需要点餐.当服务员A和B都注意到了王某点餐的示意,这时服务员B看到服务员A已经去响应了王某的点餐请求,所以服务员B就不会再过去响应王某的点餐请求. 程序示例: 程序的需求是模拟一个自动保存的功能.自动保存是为了预防计算机忽然断电或则软件突然出错的危险,定期将数据保存

随机推荐