Unity实现车型识别的示例代码
接口介绍:
该请求用于检测一张车辆图片的具体车型。即对于输入的一张图片(可正常解码,且长宽比适宜),输出图片的车辆品牌及型号。
创建应用:
在产品服务中搜索图像识别,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查阅官方文档,以下是车型识别接口返回数据参数详情:
定义数据结构:
using System; /// <summary> /// 车型识别 /// </summary> [Serializable] public class CarDetect { /// <summary> /// 唯一的log id 用于定位问题 /// </summary> public int log_id; /// <summary> /// 颜色 /// </summary> public string color_result; /// <summary> /// 车型识别结果数组 /// </summary> public CarDetectResult[] result; } [Serializable] public class CarDetectResult { /// <summary> /// 车型名称 /// </summary> public string name; /// <summary> /// 置信度 /// </summary> public float score; /// <summary> /// 年份 /// </summary> public string year; /// <summary> /// 对应识别结果的百科词条名称 /// </summary> public BaikeInfo baike_info; /// <summary> /// 车在图片中的位置信息 /// </summary> public string location_result; } [Serializable] public class BaikeInfo { /// <summary> /// 对应识别结果百度百科页面链接 /// </summary> public string baike_url; /// <summary> /// 对应识别结果百科图片链接 /// </summary> public string image_url; /// <summary> /// 对应识别结果百科内容描述 /// </summary> public string description; }
下载C# SDK:
下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:
以下是调用接口时传入的参数详情:
封装调用函数:
using System; using UnityEngine; using Newtonsoft.Json; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 图像识别 /// </summary> public class ImageRecognition { //以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// 车型识别 /// </summary> /// <param name="bytes">图片字节数据</param> /// <param name="topNum">返回预测得分top结果数</param> /// <param name="baikeNum">返回百科信息的结果数</param> /// <returns></returns> public static CarDetect Car(byte[] bytes, int topNum = 5, int baikeNum = 0) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var options = new Dictionary<string, object> { {"top_num", topNum }, {"baike_num", baikeNum } }; var response = client.CarDetect(bytes, options); CarDetect carDetect = JsonUtility.FromJson<CarDetect>(response.ToString()); return carDetect; } catch(Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } }
测试图片:
using System.IO; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ImageRecognition.Car(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpeg")); } }
到此这篇关于Unity实现车型识别的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Unity车型识别内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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