如何在CSS中绘制曲线图形及展示动画

理解 box-shadow

首先,回顾一下box-shadow这个属性。基本属性用法就是给元素创造一层阴影。

再简单提一下,本文会用到的关于阴影的第一个技巧:

使用阴影复制图像/投影图像

当 box-shadow 的第三、第四个参数模糊半径和扩张半径都为 0 的时候,我们可以得到一个和元素大小一样的阴影:

div {
    width: 80px;
    height: 80px;
    border: 1px solid #333;
    box-sizing: border-box;
    box-shadow: 80px 80px 0 0 #000;
}

得到如下结果:

阴影可以是多重的

第二个技巧则是,box-shadow是允许多重阴影的,并且他们的坐标是可以完全掌控的。

是的,我们可以像下面这样给一个元素定义多重阴影,并且利用阴影的第一、第二个参数控制它相对于元素的坐标:

div {
    width: 80px;
    height: 80px;
    border: 1px solid #333;
    box-sizing: border-box;
    box-shadow:
        80px 80px 0 0 #000,
        70px 70px 0 0 #000,
        ...
        60px 60px 0 0 #000;
}

在阴影坐标中运用三角函数

继续。接下来,我们尝试在阴影的坐标中引入三角函数。

为啥是三角函数,不是圆的标准方程或者椭圆的标准方程或者其他图形函数呢?当然也是可以的,只是这里借助三角函数的cos或sin可以实现直接使用 CSS 实现起来很困难的曲线。

带着疑问,先继续向下,假设我们要实现这样一条曲线:

使用 CSS 的话,有什么办法呢?

可能的一些办法是clip-path,或者一些奇技淫巧,使用text-decoration里的波浪下划线wavy,或者是使用渐变叠加。

当然,还有一种办法是本文将提到的使用box-shadow及 三角函数。

三角函数

咳咳,简单回顾下三角函数里面的 sin、cos 曲线图像变换,还没有全部还给老师。

如果我们有一个 1x1 的 div,它的多重阴影,能够按照像正弦/余弦函数的图像一样进行排布,连起来不就是一条曲线吗?

如何在 CSS 中使用三角函数 sin/cos

想法不错,但是 CSS 本身并没有提供三角函数。这里,我们需要借助 Sass 来在 CSS 中实现简单的三角函数。

还好,已经有前人帮忙把这个工作做完了:

  • trigonometry in sass
  • 在Sass中实现三角函数计算

简单而言,就是借助三角函数的泰勒展开式,使用 Sass 函数模拟实现三角函数的 sin()、cos()、tan():

由于展开式是无限长的,使用 Sass 函数模拟时,不可能得到一个非常精确的值,但是在日常作图下已经完全够用了,以下是使用 Sass 函数模拟实现三角函数的 sin()、cos()、tan():

@function fact($number) {
    $value: 1;
    @if $number>0 {
        @for $i from 1 through $number {
            $value: $value * $i;
        }
    }
    @return $value;
}

@function pow($number, $exp) {
    $value: 1;
    @if $exp>0 {
        @for $i from 1 through $exp {
            $value: $value * $number;
        }
    }
    @else if $exp < 0 {
        @for $i from 1 through -$exp {
            $value: $value / $number;
        }
    }
    @return $value;
}

@function rad($angle) {
    $unit: unit($angle);
    $unitless: $angle / ($angle * 0 + 1);
    @if $unit==deg {
        $unitless: $unitless / 180 * pi();
    }
    @return $unitless;
}

@function pi() {
    @return 3.14159265359;
}

@function sin($angle) {
    $sin: 0;
    $angle: rad($angle);
    // Iterate a bunch of times.
    @for $i from 0 through 20 {
        $sin: $sin + pow(-1, $i) * pow($angle, (2 * $i + 1)) / fact(2 * $i + 1);
    }
    @return $sin;
}

@function cos($angle) {
    $cos: 0;
    $angle: rad($angle);
    // Iterate a bunch of times.
    @for $i from 0 through 20 {
        $cos: $cos + pow(-1, $i) * pow($angle, 2 * $i) / fact(2 * $i);
    }
    @return $cos;
}

@function tan($angle) {
    @return sin($angle) / cos($angle);
}

由于上面最终计算 sin、cos 泰勒展开的时候,只使用了 20 层循环,所以当传入的值太大的时候,则会产生较大误差。经测试,传入数值在 [-20, 20] 以内,精度还是非常高的。

而以 sin 函数为例,x 取值在 [-π, π] 之间,已经能覆盖所有 sin(x) 的取值范围,所以 [-20, 20] 这个范围是完全够用的,我们只需要尽量让传入的 x 值落在这个区域范围内即不会产生太大误差。

好,铺垫了那么多,接下来使用上述的 sin 函数试一下,假设我们有这样一个结构:

div {
    width: 1px;
    height: 1px;
    background: #000;
    border-radius: 50%;
}

我们再借助 Sass 实现一个 50 层的循环,当然其中阴影的 x 坐标使用了 sin 函数:

@function shadowSet($vx, $vy) {
    $shadow : 0 0 0 0 #000;

    @for $i from 0 through 50 {
        $x: sin($i / 8) * $vx;
        $y: $i * $vy;

        $shadow: $shadow, #{$x} #{$y} 0 0 rgba(0, 0, 0, 1);
    }

    @return $shadow;
}

div {
    width: 1px;
    height: 1px;
    background: #000;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: shadowSet(4px, 1px);
}

上面sin($i / 8),这里除以 8 是为了让整个sin(x) 传入的作用域的取值范围为 [0, 6.25],当而 sin(x) 的作用域为 [0,2π] 时刚好可以画一条完整的单次曲线。这个 8 是可以根据循环的次数不同而进行调整的。

实际,我们得到的box-shadow如下:

{
    box-shadow:
    0 0 0 0 black, 0.4986989335px 1px 0 0 black, 0.989615837px 2px 0 0 black,
    1.4650901163px 3px 0 0 black, 1.9177021544px 4px 0 0 black, 2.3403890918px 5px 0 0 black,
    2.7265550401px 6px 0 0 black, 3.0701740089px 7px 0 0 black, 3.3658839392px 8px 0 0 black,
    3.6090703764px 9px 0 0 black, 3.7959384774px 10px 0 0 black, 3.9235722281px 11px 0 0 black,
    3.9899799464px 12px 0 0 black, 3.9941253622px 13px 0 0 black, 3.9359437875px 14px 0 0 black,
    3.8163431264px 15px 0 0 black, 3.6371897073px 16px 0 0 black, 3.4012791593px 17px 0 0 black,
    3.1122927876px 18px 0 0 black, 2.7747401278px 19px 0 0 black, 2.3938885764px 20px 0 0 black,
    1.9756811944px 21px 0 0 black, 1.5266439682px 22px 0 0 black, 1.0537839735px 23px 0 0 black,
    0.5644800322px 24px 0 0 black, 0.0663675689px 25px 0 0 black, -0.4327805381px 26px 0 0 black,
    -0.9251752496px 27px 0 0 black, -1.4031329108px 28px 0 0 black, -1.8591951521px 29px 0 0 black,
    -2.286245275px 30px 0 0 black, -2.677619305px 31px 0 0 black, -3.0272099812px 32px 0 0 black,
    -3.3295620582px 33px 0 0 black, -3.5799574329px 34px 0 0 black, -3.7744887692px 35px 0 0 black,
    -3.9101204707px 36px 0 0 black, -3.9847360499px 37px 0 0 black, -3.9971711559px 38px 0 0 black,
    -3.9472317429px 39px 0 0 black, -3.8356970987px 40px 0 0 black, -3.6643076841px 41px 0 0 black,
    -3.4357379737px 42px 0 0 black, -3.1535547213px 43px 0 0 black, -2.8221613023px 44px 0 0 black,
    -2.446729px 45px 0 0 black, -2.03311631px 46px 0 0 black, -1.58777752px 47px 0 0 black,
    -1.1176619928px 48px 0 0 black, -0.630105724px 49px 0 0 black, -0.1327168662px 50px 0 0 black;
}

实际得到的图像如下:

控制颜色及初始方向

看看上面 Sass 实现的这个方法@function shadowSet($vx, $vy),其中$vx,$vy用于控制图像的振幅及松散程度,我们再添加一个控制初始方向的$direction,控制阴影层数的 $count, 控制颜色的 $color:

@function shadowSet($vx, $vy, $direction, $count, $color) {
    $shadow : 0 0 0 0 $color;

    @for $i from 0 through $count {
        $x: sin($i / 8) * $vx * $direction;
        $y: $i * $vy;

        $shadow: $shadow, #{$x} #{$y} 0 0 $color;
    }

    @return $shadow;
}
.line {
    width: 1px;
    height: 1px;
    margin: 10vh auto;
    background: #000;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: shadowSet(4px, 1px, 1, 50, #000);
}

.reverseline {
    width: 1px;
    height: 1px;
    margin: 10vh auto;
    background: #000;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: shadowSet(8px, 2px, -1, 100, red);
}

控制颜色

再进一步,我们可以借助 Sass 的各种颜色函数,实现颜色的变化:

@function shadowSetColor($vx, $vy, $direction, $count, $color) {
    $shadow : 0 0 0 0 $color;

    @for $i from 0 through $count {

        $color: lighten($color, .5);

        $x: sin($i / 8) * $vx * $direction;
        $y: $i * $vy;

        $shadow: $shadow, #{$x} #{$y} 0 0 $color;
    }

    @return $shadow;
}

.colorline {
    width: 5px;
    height: 5px;
    margin: 10vh auto;
    background: green;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: shadowSetColor(8px, 2px, -1, 100, green);
}

上面,借助了lighten这个函数,通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色。

当然,Sass 中还有很多其他颜色函数:

  • adjust-hue($color,$degrees):通过改变一个颜色的色相值,创建一个新的颜色;
  • lighten($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色;
  • darken($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色;
  • saturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更饱和,从而创建一个新的颜色
  • desaturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更少的饱和,从而创建出一个新的颜色;

OK,看看这次的效果:

@function fact($number) {
    $value: 1;
    @if $number>0 {
        @for $i from 1 through $number {
            $value: $value * $i;
        }
    }
    @return $value;
}

在 css-doodle 中使用

OK,前面所有的铺垫都是为了在实际的一些创意想法中去使用它。

在 css-doodle 中,由于是利用 Web Component 特性。在需要三角函数的时候,可以直接使用 JavaScript 提供的 Math 函数,会更加的方便。

Web Components 是一套不同的 Web 技术,允许您创建可重用的定制元素(它们的功能封装在您的代码之外)并且在您的web应用中使用它们。

袁川老师,也就是 css-doodle 库的作者,在他的 Codepen 首页背景板中,使用的就是使用上述技巧实现的一副纯 CSS 画作:

html, body {
  height: 100%;
  margin: 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: #000;
} 
<style>
  css-doodle {
    --color: @p(#010059, #52437b, #ff7a8a, #fcf594)@p([2-9a-d])@lp();
    --rule: (
      :doodle {
        @grid: 8 / 120vmin 80vmin;
        max-width: 100vw;
        background: linear-gradient(#ff7a8a, #fcf594);
        filter: hue-rotate(-22deg);
        overflow: hidden;
      }
      @size: @r(4vmin, 15vmin);
      mix-blend-mode: multiply;
      transform: translate(@m2(@r(-80%, 100%)));
      border-radius: 50%;
      --n: @p(-1, 1);
      --c: var(--color);
      box-shadow: @m100(
        calc(@sin(@n() / 10) * 1.8vmin * @var(--n))
        calc(@n() * 1vmin) 0
        @var(--c)
      );
      background: @m(@p(0, @ri(500)), (
        radial-gradient(var(--color) 50%, transparent 0)
        @r(100%) @r(100%) / @r(1px, 3px) @lr()
        no-repeat
      ));
      background-color: var(--color);
    );
  }
</style>
<css-doodle use="var(--rule)" click-to-update></css-doodle>

我也尝试使用这个技巧,做了一副

总结

有几点,有必要提一下的。

1、为什么一定要使用box-shadow,直接堆叠 div 不行么?

可以,使用多重box-shadow只是因为这样可以更省标签,一个 div 搞定。更甚,愿意折腾,使用多重渐变也是可以的。

2、上述两个 Demo 都是纯 CSS 画出来的吗?

是的。虽然借助了 css-doodle 库,但是本质都是 CSS 代码,只是这个库封装好了很多拿来即用的函数。css-doodle

3、有什么用?

额,有没有用是一个哲学问题。至少我觉得还是挺有意思的。

以上就是如何在CSS中绘制曲线图形及展示动画的详细内容,更多关于在CSS中绘制曲线图形及展示动画的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • CSS3结合jQuery实现动画效果及回调函数的实例

    写期末项目中,朋友提出的 idea ,当用户登录成功时欢迎用户的特效,即欢迎用户信息从底部上升到页面中,之后再退回底部. 他遇到的问题是:从底部能出来提示信息,但是出来之后就下不去了. 听过后,考虑之,想到用回调函数来解决这个Bug,然后模拟登录成功时进入主页(即刷新页面),弹出欢迎信息并消失,写了一个类似这样的动画效果.仅供参考: 效果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8

  • vue 1.0 结合animate.css定义动画效果

    Vue 1.0 动画(自定义动画) 步骤: 1.给当前动画元素添加'transition'属性  其值就是动画名称(假如:fade) 2.给动画名称写css定义 a: .fade-transition{/*定义动画过渡*/   transition:1s  all ease;} b: .fade-enter{/*定义进入动画  注意:进入离开最终一样*/} c:fade-leave{/*定义离开动画*/} html 如下: <div id="wrap"> <input

  • 原生JS检测CSS3动画是否结束的方法详解

    本文实例讲述了原生JS检测CSS3动画是否结束的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 不知道大家在做网页的时候有没有碰到这种情况:当你使用CSS3的动画属性时,想要在动画结束后添加一系列操作,但往往这些操作可能会发生在与动画同时出现或者是在动画还没结束时就发生了. 针对这种情况我们会使用js来监听动画是否结束即它的style的transition属性是否为transitionend;下面我们通过一个简单的例子来理解一下我这句话的含义: 代码如下: <!DOCTYPE html> <ht

  • 纯CSS绘制三角形(各种角度)

    我们的网页因为 CSS 而呈现千变万化的风格.这一看似简单的样式语言在使用中非常灵活,只要你发挥创意就能实现很多比人想象不到的效果.特别是随着 CSS3 的广泛使用,更多新奇的 CSS 作品涌现出来. 今天给大家带来 CSS 三角形绘制方法 复制代码 代码如下: #triangle-up {    width: 0;    height: 0;    border-left: 50px solid transparent;    border-right: 50px solid transpar

  • CSS绘制五角星

    1 六角形 复制代码 代码如下: #star-six {    width: 0;    height: 0;    border-left: 50px solid transparent;    border-right: 50px solid transparent;    border-bottom: 100px solid red;    position: relative;}#star-six:after {    width: 0;    height: 0;    border-

  • js+css绘制颜色动态变化的圈中圈效果

    本文实例讲述了js+css绘制颜色动态变化的圈中圈效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: <html> <head> <title>circle</title> <style type="text/css" > .circle { border-radius:50%; background:#DDDDDD; } .circle_inside { width:80%; height:80%;

  • 微信小程序CSS3动画下拉菜单效果

    微信小程序没有自带的下拉菜单组件,因此我们需要自己需要写一个 思路 利用列表来存储菜单项,在外面套一个view元素作为外框,将其设置为overflow:hidden,使用CSS3动画逐渐改变外层view元素的高度,当高度为0时,里面嵌套的列表元素被完全隐藏,相当于菜单关闭.而当view元素的高度大于列表元素的高度时,相当于菜单显示. 效果图 wxml button按钮用于触发菜单的打开和关闭,first_click参数使用户第一次点击按钮之前菜单不可见,state参数用于控制菜单的打开和关闭状态

  • CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

    为什么会卡顿? 有一个前提必须要提,前端开发者们都知道,浏览器是单线程运行的.但是我们要明确以下几个概念:单线程,主线程和合成线程. 虽然说浏览器执行js是单线程执行(注意,是执行,并不是说浏览器只有1个线程,而是运行时,runing),但实际上浏览器的2个重要的执行线程,这 2 个线程协同工作来渲染一个网页:主线程和合成线程. 一般情况下,主线程负责:运行 JavaScript:计算 HTML 元素的 CSS 样式:页面的布局:将元素绘制到一个或多个位图中:将这些位图交给合成线程. 相应地,合

  • 如何在CSS中绘制曲线图形及展示动画

    理解 box-shadow 首先,回顾一下box-shadow这个属性.基本属性用法就是给元素创造一层阴影. 再简单提一下,本文会用到的关于阴影的第一个技巧: 使用阴影复制图像/投影图像 当 box-shadow 的第三.第四个参数模糊半径和扩张半径都为 0 的时候,我们可以得到一个和元素大小一样的阴影: div { width: 80px; height: 80px; border: 1px solid #333; box-sizing: border-box; box-shadow: 80p

  • Vue如何在CSS中使用data定义的数据浅析

    1.考虑一个问题, 后端传来一个数据, 比如是某个百分比, 需要在页面做进度展示. 一般的情况都会在 CSS 中设置数据展示, 但是 CSS 中如何获取到后端传来的数据呢? 2.使用自定义属性: data- 通过 v-bind 将后端的数据绑定在自定义 HTML 属性上, 然后通过 CSS 的 attr() 函数获取该属性 <template> <div> <div class="box" :data-content="obj.desc"

  • python 如何在 Matplotlib 中绘制垂直线

    介绍 Matplotlib是Python中使用最广泛的数据可视化库之一.Matplotlib的受欢迎程度大部分来自其自定义选项.您可以调整其对象层次结构中的几乎任何元素. 在本教程中,我们将研究如何在Matplotlib图上绘制垂直线,这使我们能够标记和突出显示图的某些区域,而无需缩放或更改轴范围. 创建图 让我们首先用一些随机数据创建一个简单的图: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np fig, ax = plt.subplots

  • Java如何在PPT中绘制图形

    Microsoft PowerPoint可支持在幻灯片中插入各种类型的图形并且可设置图形填充.线条颜色.图形大小.位置等.下面将通过Java编程来演示在PPT中绘制图形的方法. 工具:Free Spire.Presentation for Java Jar文件导入方法1:通过官网下载. Step1:在程序中新建一个Directory目录并命名为lib:并将控件包中的Spire.Presentation.jar(可在解压控件包下的lib文件中获取)直接复制该目录下. Step2: 选中复制后的Sp

  • 如何在vue-cli中使用css-loader实现css module

    [前言] 无论是vue还是react的css模块化解决方案都是依赖loader来实现的 在使用上,vue中用scoped属性实现样式的私有化,利用深度作用选择器/deep来实现样式的去私有化. 例子: <div> <div class="demo"> <div class="child"></ div> </div> </div> <script> // some code <

  • 详解如何在react中搭建d3力导向图

    D3js力导向图搭建 d3js是一个可以基于数据来操作文档的JavaScript库.可以使用HTML,CSS,SVG以及Canvas来展示数据.力导向图能够用来表示节点间多对多的关系. 实现效果:连线有箭头,点击节点能改变该节点颜色和所连接的线的粗细,缩放.拖拽. 版本:4.X 安装和导入 npm安装:npm install d3 前端导入:import * as d3 from 'd3'; 一.完整代码 import React, { Component } from 'react'; imp

  • 如何在VUE中使用vue-awesome-swiper

    一:首先进入项目目录中安装 install vue-awesome-swiper@2.6.7 --save 二.使用 全局挂载: import Vue from 'vue' import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper' // require styles import 'swiper/dist/css/swiper.css' Vue.use(VueAwesomeSwiper, /* { default global options } */)

  • 如何在vue中使用百度地图添加自定义覆盖物(水波纹)

    简介 一如既往,我来给大家分享一个项目中遇到的比较有意思的需求并介绍一下相应的实现过程. 话不多说,直接上图: 具体的应用场景简而言之就是需要我们在地图上添加如图中所示的自定义覆盖物.实现的过程作者分为以下两点给大家介绍介绍. 水波紋的实现 自定义覆盖物的实现 水波紋的实现 这个需求的实现肯定是离不开我们自己写自定义覆盖物的,那么首先我们来讨论一下水波纹动画的实现. 首先我们可以看到图中的覆盖物是由一个红心和水波紋组成,其中红心是固定不动的,那么我们可以直接这么写: <div class="

  • 详解如何在 Linux 中安装最新的 Python 3.6 版本

    在这篇文章中,我将展示如何在 CentOS/RHEL 7.Debian 以及它的衍生版本比如 Ubuntu(最新的 Ubuntu 16.04 LTS 版本已经安装了最新的 Python 版本)或 Linux Mint 上安装和使用 Python 3.x .我们的重点是安装可用于命令行的核心语言工具. 然后,我们也会阐述如何安装 Python IDLE - 一个基于 GUI 的工具,它允许我们运行 Python 代码和创建独立函数. 在 Linux 中安装 Python 3.6 在我写这篇文章的时

  • CSS中的滑动门技术

    作者:nobita 2005-5-8 9:39:31ISSN: 1534-0295. 20 October 2003 – Issue No. 160 原文作者:Douglas Bowman 原文出自:A List Apart 中文翻译:54player.com nobita 版权说明:本文中文翻译版权归译者54player.com nobita所有.需要转载发表的,请先与作者联系 在CSS中,一个经常被人们讨论的先进之处即背景图像的可层叠性,并允许他们在彼此之上进行滑动,以创造一些特殊的效果.根

随机推荐