Java NIO实现聊天室功能

本文实例为大家分享了Java NIO实现聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

代码里面已经包含了必要的注释,这里不详述了。实现了基本的聊天室功能。

常量类:

public class Constant {
    public static final int serverPort = 44444;
}

服务端:

package server;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ClosedChannelException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

import constant.Constant;

public class SocketServer {
    private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
    private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
    private Selector serverSocketSelector;
    private SelectionKey serverRegisterKey;
    private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new SocketServer().openServer(new InetSocketAddress(Constant.serverPort));
    }

    public void openServer(SocketAddress address) throws IOException {
        init(address);
        handle();
    }

    private void init(SocketAddress address) throws IOException {
        serverSocketSelector = Selector.open();

        serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        serverRegisterKey = serverSocketChannel.register(serverSocketSelector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        serverSocketChannel.socket().bind(address);
    }

    private void handle() throws IOException {
        System.out.println("服务端open");
        while (serverSocketSelector.select() > 0) {
            Iterator<SelectionKey> iterator = serverSocketSelector.selectedKeys().iterator();

            // 为什么这里要用迭代器,而不用增强for循环之类的呢?是因为这里获得一个key之后,要对其进行移除,避免二次处理,造成影响
            while (iterator.hasNext()) {
                dispatch(iterator.next());
                iterator.remove();
            }
        }
    }

    private void dispatch(SelectionKey key) throws IOException {
        if (key.isAcceptable()) {
            accept(key);
        } else if (key.isReadable()) {
            readMessage(key);
        } else if (key.isValid() && key.isWritable()) {
            writeMessage(key);
        }
    }

    private void accept(SelectionKey key) throws IOException, ClosedChannelException {
        // 主要的是,接收事件是发生在服务器这边的,所以这边的通道要强转为ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
        SocketChannel client = server.accept();
        client.configureBlocking(false);
        // 同时再给该通道注册选择器,监听的内容的读取
        client.register(serverSocketSelector, SelectionKey.OP_READ);
    }

    private void readMessage(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
        client.read(buffer);
        // 调整为读取模式
        buffer.flip();
        String content = charset.decode(buffer).toString();
        // 压缩空间,即抛弃已经读取的内容(实际上还在里面,只是处于等待被覆盖状态)
        buffer.compact();
        // 这里可以根据业务逻辑,设置不设置都可以,但是这里想接受到消息后立马回复一条消息,所以设置下一次感兴趣的(监听)事件为写
        key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
        // 设置系统回复信息
        key.attach("系统已经收到你的消息\n");
        // 开始广播这个客户端的内容到其他客户端
        broadcast(key, content);
    }

    private void broadcast(SelectionKey self, String content) throws IOException {
        Set<SelectionKey> selectedKeys = self.selector().keys();
        for (SelectionKey key : selectedKeys) {

            // 不能发送给自己,也不要服务器自己本身对这个有反应
            if (key != self && key != serverRegisterKey) {
                String oldMessage = (String) key.attach(null);
                // 如果有旧消息的话,在下一次发送时,连同旧消息一起发送
                key.attach(oldMessage != null ? oldMessage + content : content);
                key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
            }
        }
    }

    private void writeMessage(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
        // 获取发给这个客户端的消息,并清空消息
        client.write(charset.encode((String) key.attach(null)));
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
    }
}

客户端(包含了Socket版本和SocketChannel版本):

package client;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Scanner;

import constant.Constant;

public class SocketClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        nioVersion();
        // ioVersion();
    }

    private static void ioVersion() throws UnknownHostException, IOException {
        System.out.println("客户端");
        final Socket socket = new Socket();
        socket.connect(new InetSocketAddress(Constant.serverPort));

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);

                while (scanner.hasNext()) {
                    String line = scanner.nextLine();
                    try {
                        socket.getOutputStream().write((line + "\n").getBytes("UTF-8"));
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                scanner.close();
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            };
        }.start();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Scanner scanner = new Scanner(socket.getInputStream(), "utf-8");
                    while (scanner.hasNext()) {
                        String line = scanner.nextLine();
                        System.out.println("收到消息:" + line);
                    }
                    scanner.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }.start();
    }

    private static void nioVersion() throws IOException {
        Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

        System.out.println("客户端");
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        // 设置为非阻塞模式
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress(Constant.serverPort));

        while (true) {
            if (socketChannel.finishConnect()) {
                new Thread() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                        while (scanner.hasNext()) {
                            String input = scanner.nextLine();

                            try {
                                socketChannel.write(charset.encode(input));
                            } catch (IOException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }

                        }
                        scanner.close();
                    }
                }.start();

                new Thread() {
                    ByteBuffer dst = ByteBuffer.allocate(1024);

                    @Override
                    public void run() {
                        while (true) {
                            try {
                                int len = socketChannel.read(dst);
                                if (len > 0) {
                                    dst.flip();
                                    System.out.println("收到消息:" + charset.decode(dst));
                                    dst.compact();
                                }
                            } catch (IOException e) {
                                // TODO Auto-generated catch block
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }.start();
                return;
            }
        }
    }

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java实现NIO聊天室的示例代码(群聊+私聊)

    功能介绍 功能:群聊+私发+上线提醒+下线提醒+查询在线用户 文件 Utils 需要用maven导入下面两个包 <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.18</version> </dependency> <dependency> <group

  • Java基于NIO实现聊天室功能

    本文实例为大家分享了Java基于NIO实现聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Sever端 package com.qst.one; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress; import java.nio.channels.Channel; import java.nio.channels.SelectableChannel; impor

  • Java NIO Selector用法详解【含多人聊天室实例】

    本文实例讲述了Java NIO Selector用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Java NIO 的核心组件 Java NIO的核心组件包括:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器),其中Channel和Buffer比较好理解 简单来说 NIO是面向通道和缓冲区的,意思就是:数据总是从通道中读到buffer缓冲区内,或者从buffer写入到通道中. 关于Channel 和 Buffer的详细讲解请看:Java NIO 教程 二.Java NIO Se

  • Java NIO实现聊天功能

    本文实例为大家分享了Java NIO实现聊天功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 server code :  package com.tch.test.nio; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ClosedChannelException; import java.nio.channels.S

  • Java基于NIO实现群聊功能

    本文实例为大家分享了Java基于NIO实现群聊功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.群聊服务器 package com.dashu.netty.group_chat; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.util.Iterator; pu

  • Java NIO实战之聊天室功能详解

    本文实例讲述了Java NIO实战之聊天室功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 在工作之余花了两个星期看完了<Java NIO>,总体来说这本书把NIO写的很详细,没有过多的废话,讲的都是重点,只是翻译的中文版看的确实吃力,英文水平太低也没办法,总算也坚持看完了.<Java NIO>这本书的重点在于第四章讲解的"选择器",要理解透还是要反复琢磨推敲:愚钝的我花了大概3天的时间才将NIO的选择器机制理解透并能较熟练的运用,于是便写了这个聊天室程序. 下面直接上代

  • java基于NIO实现群聊模式

    本文实例为大家分享了java基于NIO实现群聊模式的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Client package com.qst.chat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.

  • java基于netty NIO的简单聊天室的实现

    一.为何要使用netty开发 由于之前已经用Java中的socket写过一版简单的聊天室,这里就不再对聊天室的具体架构进行细致的介绍了,主要关注于使用netty框架重构后带来的改变.对聊天室不了解的同学可以先看下我的博客(<JAVA简单聊天室的实现>) 本篇博客所使用的netty版本为4.1.36,完整工程已上传到Github(https://github.com/Alexlingl/Chatroom),其中lib文件夹下有相应的netty jar包和source包,自行导入即可. 1.为何要

  • Java基于NIO实现群聊系统

    本文实例为大家分享了Java基于NIO实现群聊系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实例要求: 1.编写一个 NIO 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞) 2.实现多人群聊 3.服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能 4.客户端:通过 Channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到) 5.目的:进一步理解 NIO 非阻塞网络编程机制 6.示意图分析和代码 // 服务端: package com.atgui

  • Java NIO实现群聊系统

    本文实例为大家分享了Java NIO实现群聊系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前面的文章介绍了NIO的三大核心组件并编写了BIO的一个demo实例,本文使用NIO写一个小应用实例,巩固并加深对NIO的理解. 实例要求: 1)编写一个 NIO 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞) 2)实现多人群聊 3)服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能 4)客户端:通过channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到

随机推荐