Swift和C语言混合编程教程

作为一种可与 Objective-C 相互调用的语言,Swift 也具有一些与 C 语言的类型和特性,如果你的代码有需要,Swift 也提供了和常见的 C 代码结构混合编程的编程方式。

基本数据类型

Swift 提供了一些和 C 语言的基本类型如char,int,float,double等价的 Swift 基本数据类型。然而,这些 Swift 的核心基本类型之间并不能隐式的相互转换,如 Int。因此,只有你的代码明确要求它们时再使用这些类型,而 Int 可以在任何你想使用它的时候使用。

C 类型 Swift 类型
bool CBool
char, signed char CChar
unsigned char CUnsignedChar
short CShort
unsigned short CUnsignedShort
int CInt
unsigned int CUnsignedInt
long CLong
unsigned long CUnsignedLong
long long CLongLong
unsigned long long CUnsignedLongLong
wchar_t CWideChar
char16_t CChar16
char32_t CChar32
float CFloat
double CDouble

枚举

Swift 引进了用宏NS_ENUM来标记的任何 C 风格的枚举类型。这意味着无论枚举值是在系统框架还是在自定义的代码中定义的,当他们导入到 Swift 时,他们的前缀名称将被截断。例如,看这个 Objective-C 枚举:

代码如下:

//Objective-C
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) {
    UITableViewCellStyleDefault,
    UITableViewCellStyleValue1,
    UITableViewCellStyleValue2,
    UITableViewCellStyleSubtitle
};

在 Swift 中这样来实现:

代码如下:

//Swift
enum UITableViewCellStyle: Int {
    case Default
    case Value1
    case Value2
    case Subtitle
}

当您需要指向一个枚举值时,使用以点(.)开头的枚举名称:

代码如下:

//Swift
let cellStyle: UITableViewCellStyle = .Default

Swift 也引进了标有NS_OPTIONS宏选项。而选项的行为类似于引进的枚举,选项还可以支持一些位操作,如 &,| 和 ~。在 Objective-C 中,你用一个空的选项设置标示恒为零(0)。在 Swift 中,使用 nil代表没有任何选项。

指针

Swift 尽可能避免让您直接访问指针。然而,当您需要直接操作内存的时候,Swift 也为您提供了多种指针类型。下面的表使用 Type 作为占位符类型名称来表示语法的映射。
对于参数,使用以下映射:

C 句法 Swift 句法
const void * CConstVoidPointer
void * CMutableVoidPointer
const Type * CConstPointer<Type>
Type * CMutablePointer<Type>

对于返回类型,变量和参数类型的多层次指针,使用以下映射:

C 句法 Swift 句法
void * COpaquePointer
Type * UnsafePointer<Type>

对于类(class)类型,使用以下映射:

C 句法 Swift 句法
Type * const * CConstPointer<Type>
Type * __strong * CMutablePointer<Type>
Type ** AutoreleasingUnsafePointer<Type>

C 可变指针

当一个函数被声明为接受CMutablePointer<Type>参数时,这个函数可以接受下列任何一个类型作为参数:

•nil,作为空指针传入
•一个CMutablePointer<Type>类型的值
•一个操作数是 Type 类型的左值的输入输出表达式,作为这个左值的内存地址传入
•一个输入输出 Type[] 值,作为一个数组的起始指针传入,并且它的生命周期将在这个调用期间被延长

如果您像这样声明了一个函数:

代码如下:

//Swift
func takesAMutablePointer(x: CMutablePointer<Float>) { /*...*/ }

那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:

代码如下:

//Swift
var x: Float = 0.0
var p: CMutablePointer<Float> = nil
var a: Float[] = [1.0, 2.0, 3.0]

takesAMutablePointer(nil)
takesAMutablePointer(p)
takesAMutablePointer(&x)
takesAMutablePointer(&a)

当函数被声明使用一个CMutableVoidPointer参数,那么这个函数接受任何和CMutablePointer<Type>相似类型的Type操作数。

如果您这样定义了一个函数:

代码如下:

//Swift
func takesAMutableVoidPointer(x: CMutableVoidPointer) { /* ... */ }

那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:

代码如下:

//Swift
var x: Float = 0.0, y: Int = 0
var p: CMutablePointer<Float> = nil, q: CMutablePointer<Int> = nil
var a: Float[] = [1.0, 2.0, 3.0], b: Int = [1, 2, 3]

takesAMutableVoidPointer(nil)
takesAMutableVoidPointer(p)
takesAMutableVoidPointer(q)
takesAMutableVoidPointer(&x)
takesAMutableVoidPointer(&y)
takesAMutableVoidPointer(&a)
takesAMutableVoidPointer(&b)

C 常指针

当一个函数被声明为接受CConstPointer<Type>参数时,这个函数可以接受下列任何一个类型作为参数:

•nil,作为空指针传入
•一个CMutablePointer<Type>, CMutableVoidPointer, CConstPointer<Type>, CConstVoidPointer, 或者在必要情况下转换成CConstPointer<Type>的AutoreleasingUnsafePointer<Type>值
•一个操作数是 Type 类型的左值的输入输出表达式,作为这个左值的内存地址传入
•一个Type[]数组值,作为一个数组的起始指针传入,并且它的生命周期将在这个调用期间被延长

代码如下:

//Swift
func takesAConstPointer(x: CConstPointer<Float>) { /*...*/ }

那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:

代码如下:

//Swift
var x: Float = 0.0
var p: CConstPointer<Float> = nil

takesAConstPointer(nil)
takesAConstPointer(p)
takesAConstPointer(&x)
takesAConstPointer([1.0, 2.0, 3.0])

当函数被声明使用一个CConstVoidPointer参数,那么这个函数接受任何和CConstPointer<Type> 相似类型的Type操作数。  如果您这样定义了一个函数:

代码如下:

//Swift 
func takesAConstVoidPointer(x: CConstVoidPointer) { /* ... */ }

那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:

代码如下:

//Swift
var x: Float = 0.0, y: Int = 0
var p: CConstPointer<Float> = nil, q: CConstPointer<Int> = nil

takesAConstVoidPointer(nil)
takesAConstVoidPointer(p)
takesAConstVoidPointer(q)
takesAConstVoidPointer(&x)
takesAConstVoidPointer(&y)
takesAConstVoidPointer([1.0, 2.0, 3.0])
takesAConstVoidPointer([1, 2, 3])

自动释放不安全指针

当一个函数被声明为接受AutoreleasingUnsafePointer<Type>参数时,这个函数可以接受下列任何一个类型作为参数:

•nil,作为空指针传入
•一个AutoreleasingUnsafePointer<Type>值
•其操作数是原始的,复制到一个临时的没有所有者的缓冲区的一个输入输出表达式,该缓冲区的地址传递给调用,并返回时,缓冲区中的值加载,保存,并重新分配到操作数。

注意:这个列表没有包含数组。

如果您这样定义了一个函数:

代码如下:

//Swift
func takesAnAutoreleasingPointer(x: AutoreleasingUnsafePointer<NSDate?>) { /* ... */ }

那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:

代码如下:

//Swift
var x: NSDate? = nil
var p: AutoreleasingUnsafePointer<NSDate?> = nil

takesAnAutoreleasingPointer(nil)
takesAnAutoreleasingPointer(p)
takesAnAutoreleasingPointer(&x)

注意:C 语言函数指针没有被 Swift 引进。

全局常量

在 C 和 Objective-C 语言源文件中定义的全局常量会自动地被 Swift 编译引进并做为 Swift 的全局常量。

预处理指令

Swift 编译器不包含预处理器。取而代之的是,它充分利用了编译时属性,生成配置,和语言特性来完成相同的功能。因此,Swift 没有引进预处理指令。

简单宏

在 C 和 Objective-C,您通常使用的#define指令定义的一个宏常数,在 Swift,您可以使用全局常量来代替。例如:一个全局定义#define FADE_ANIMATION_DURATION 0.35,在 Swift 可以使用let FADE_ANIMATION_DURATION = 0.35来更好的表述。由于简单的用于定义常量的宏会被直接被映射成 Swift 全局量,Swift 编译器会自动引进在 C 或 Objective-C 源文件中定义的简单宏。

复杂宏

在 C 和 Objective-C 中使用的复杂宏在 Swift 中并没有与之对应的定义。复杂宏是那些不用来定义常量的宏,而是用来定义包含小括号(),函数的宏。您在 C 和 Objective-C 使用复杂的宏是用来避免类型检查的限制和相同代码的重复劳动。然而,宏也会产生Bug和重构的困难。在 Swift 中你可以直接使用函数和泛型来达到同样的效果。因此,在 C 和 Objective-C 源文件中定义的复杂宏在 Swift 是不能使用的。

编译配置

Swift 代码和 Objective-C 代码以不同的方式进行条件编译。Swift 代码可以根据生成配置的评价配进行有条件的编译。生成配置包括 true 和 false 字面值,命令行标志,和下表中的平台测试函数。您可以使用-D <#Flag#>指定命令行标志。

函数 有效参数
os() OSX, iOS
arch() x86_64, arm, arm64, i386

注意:arch(arm) 的生成配置不会为64位 arm 设备返回true,当代码运行在为32位的 ios 模拟器器时,arch(i386) 的生成配置返回true。

一个简单的条件编译需要以下代码格式:

代码如下:

#if build configuration
    statements
#else
    statements
#endif

一个由零个或多个有效的 Swift 语句声明的statements,可以包括表达式,语句和控制流语句。您可以添加额外的构建配置要求,条件编译说明用 && 和 | | 操作符以及 ! 操作符,添加条件控制块用 #elseif:

代码如下:

#if build configuration && !build configuration
    statements
#elseif build configuration
    statements
#else
    statements
#endif

与 C 语言编译器的条件编译相反,Swift 条件编译语句必须完全是自包含和语法有效的代码块。这是因为 Swift 代码即使没有被编译,也要全部进行语法检查。

(0)

相关推荐

  • 详解Swift中对C语言接口缓存的使用以及数组与字符串转为指针类型的方法

    详解Swift中对C语言接口缓存的使用以及数组与字符串转为指针类型的方法 由于Swift编程语言属于上层编程语言,而Swift中由于为了低层的高性能计算接口,所以往往需要C语言中的指针类型,由此,在Swift编程语言刚诞生的时候就有了UnsafePointer与UnsafeMutablePointer类型,分别对应为const Type*类型与Type *类型. 而在Swift编程语言中,由于一般数组(Array)对象都无法直接用于C语言中含有指针类型的函数参数(比如:void*),所以往往需要

  • C语言中调用Swift函数实例详解

    C语言中调用Swift函数实例详解 在Apple官方的<Using Swift with Cocoa and Objectgive-C>一书中详细地介绍了如何在Objective-C中使用Swift的类以及如何在Swift中使用Objective-C中的类.在后半部分也介绍了如何在Swift中使用C函数,不过对于如何在C语言中使用Swift函数却只字未提.这里我就为大家分享一下如何在C语言中调用Swift函数. 我们首先要知道的是,所有Swift函数都属于闭包.其次,Swift函数的调用约定与

  • Swift与C语言指针结合使用实例

    Objective-C和C的API常常会需要用到指针.Swift中的数据类型都原生支持基于指针的Cocoa API,不仅如此,Swift会自动处理部分最常用的将指针作为参数传递的情况.这篇文章中,我们将着眼于在Swift中让C语言指针与变量.数组和字符串共同工作. ####用以输入/输出的参数指针 C和Objective-C并不支持多返回值,所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式.Swift允许指针被当作inout参数使用,所以你可以用符号&将对一个变量的引用作为指

  • Swift和C语言混合编程教程

    作为一种可与 Objective-C 相互调用的语言,Swift 也具有一些与 C 语言的类型和特性,如果你的代码有需要,Swift 也提供了和常见的 C 代码结构混合编程的编程方式. 基本数据类型 Swift 提供了一些和 C 语言的基本类型如char,int,float,double等价的 Swift 基本数据类型.然而,这些 Swift 的核心基本类型之间并不能隐式的相互转换,如 Int.因此,只有你的代码明确要求它们时再使用这些类型,而 Int 可以在任何你想使用它的时候使用. C 类型

  • 在一个项目中同时使用Swift和Objective-C代码混合编程的方法

    Swift 与 Objective-C 的兼容能力使你可以在同一个工程中同时使用两种语言.你可以用这种叫做 mix and match 的特性来开发基于混合语言的应用,可以用 Swfit 的最新特性实现应用的一部分功能,并无缝地并入已有的 Objective-C 的代码中. Mix and Match 概述 Objective-C 和 Swift 文件可以在一个工程中并存,不管这个工程原本是基于 Objective-C 还是 Swift.你可以直接往现有工程中简单地添加另一种语言的源文件.这种自

  • python和C语言混合编程实例

    最近为了测试网速情况怎么样,由于部分业务服务器需要关闭icmp,这样的话采用普通的ping就无法适应我的需求,于是自己简单的写了一个基于tcp端口的ping的程序,由于c执行效率比较的不错,但是开发效率低下,而python是开发效率高,但是执行效率不如C,由于需要大规模的使用,于是用C实现核心部分的代码,并把这部分实现成一个python的模块,由python调用c的模块,下面就贴代码吧 复制代码 代码如下: /* tcpportping.c */#include <Python.h>#incl

  • 利用Swift实现一个响应式编程库

    前言 整个2017年我完全使用 Swift 进行开发了.使用 Swift 进行开发是一个很愉快的体验,我已经完全不想再去碰 OC 了.最近想做一个响应式编程的库,所以就把它拿来分享一下. 在缺乏好的资源的情况下,学习响应式编程成为痛苦.我开始学的时候,做死地找各种教程.结果发现有用的只是极少部分,而且这少部分也只是表面上的东西,对于整个体系结构的理解也起不了多大的作用. Reactive Programing 说到响应式编程,ReactiveCocoa 和 RxSwift 可以说是目前 iOS

  • 批处理与python代码混合编程的方法

    批处理可以很方便地和其它各种语言混合编程,除了好玩,还有相当的实用价值,比如windows版的ruby gem包管理器就是运用了批处理和ruby的混合编写,bathome出品的命令工具包管理器bcn 使用了bat+jscript的混编实现的. cn-dos和bathome论坛里先后有帖子介绍和示范了批处理和各种语言脚本的混合编程,有兴趣可以搜索看看. python不挑剔文件后缀,只要程序中包含正确的python代码都可以用python 解释器解释执行. 批处理与python的混合编程方法很简单,

  • C语言如何与ARM汇编语言混合编程示例详解

    目录 一.ARM汇编语言简介 二.C语言调用汇编语言 1.无参数调用 2.有参数调用 三.汇编语言调用C语言 四.总结 五.参考文献 主要使用软件:keiL μVision5 一.ARM汇编语言简介 什么是汇编语言?汇编语言是任何一种适用于电子计算机.微处理器或其他可编程器件的低级语言.虽然被称为"低级语言",但是并不是说汇编语言真的"低级".特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植.汇编语言主要包括传送指令.逻辑运算.移位指令.位

  • VBS编程教程 (第1篇)

    发现大部分黑白的朋友都不会编程, 这可不是件好事, 所以这次我就写了一个简单的编程教程, 讲一下VBScript. 主要面向菜鸟, 懂得编程的朋友就不要浪费时间了, 如果你想接触以下VBScript也可以, 但既然有编程基础推荐直接去找一些参考书来读, 会比较快. 什么是VBScript呢? VBScript的全称是:Microsoft Visual Basic Script Editon.(微软公司可视化BASIC脚本版). 正如其字面所透露的信息, VBS(VBScript的进一步简写)是基

  • VBS编程教程第一部

    发现大部分黑白的朋友都不会编程, 这可不是件好事, 所以这次我就写了一个简单的编程教程, 讲一下VBScript. 主要面向菜鸟, 懂得编程的朋友就不要浪费时间了, 如果你想接触以下VBScript也可以, 但既然有编程基础推荐直接去找一些参考书来读, 会比较快. 什么是VBScript呢? VBScript的全称是:Microsoft Visual Basic Script Editon.(微软公司可视化BASIC脚本版). 正如其字面所透露的信息, VBS(VBScript的进一步简写)是基

  • 深入理解C/C++混合编程

    在工作中,C.C++密不可分,做我们嵌入式方面的,当然更多的是C,但,有时候却少不了C++,而且是C.C++混搭(混合编程)在一起的,比如,RTP视频传输,live555多媒体播放等都是C++下的,他需要调用JRTPLIB库,再比如,我那邮件发送,我也用C++写的,定义了一个Email对象,包含了成员:收发邮件地址,用户名,密码等,以及方法:邮件头.Base64编码和邮件发送这些操作,很好用,所以,很多时候,C++还是蛮不错的....但,*.c与*.cpp文件混搭在一起,不是那么的简单,知识总是

  • C语言高效编程的几招小技巧

    引言: 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标.本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教. 第1招:以空间换时间 计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间. 例如:字符串的赋值. 方法A,通常的办法: 复制代码 代码如下: #define LEN 32 char string1 [LEN]; memset (string1,0,LEN); strcpy (string

随机推荐