Android自定义边缘凹凸的卡劵效果

所谓前人栽树,后人乘凉,在此感谢博主的贡献。

原文:边缘凹凸的卡劵效果

先上效果图:

我实现的效果和原博主实现的效果是不一样的,我是左右边缘凹凸,而博主是上下边缘凹凸。其实理解了原理,哪个边缘实现这个效果都是可以的。

实现原理:

直接在view边缘上画一个个白色的小圆来实现这种效果,这个view:CouponView
可以让它继承LinearLayout,通过重写onDraw()方法实现重新绘制的效果。最后在布局文件中使用该自定义CouponView即可。
画圆的个数如何确定:

(这是原博主的经验,总结的的确很好)

假如我们上下线的半圆以及半圆与半圆之间的间距是固定的,那么不同尺寸的屏幕肯定会画出不同数量的半圆,那么我们只需要根据控件的宽度来获取能画的半圆数。
大家观察图片,很容易发现,圆的数量总是圆间距数量-1,也就是,假设圆的数量是circleNum,那么圆间距就是circleNum+1。
所以我们可以根据这个计算出
circleNum. circleNum = (int) ((w-gap)/(2*radius+gap));
这里gap就是圆间距,radius是圆半径,w是view的宽。

自定义LinearLayout:CouponView

/**
 * Created by Veyron on 2017/2/20.
 * Function:自定义实现边缘凹凸卡卷效果
 */

public class CouponView extends LinearLayout {

 private Paint mPaint;  //画笔
 private float gap = 8;  //圆间距
 private float radius = 10; //半径
 private int circleNum;  //圆数量
 private float remain;
 private float width;  //视图宽

 public CouponView(Context context) {
  super(context);
 }

 public CouponView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
  mPaint.setDither(true);//设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
  mPaint.setColor(Color.WHITE);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  if (remain==0){
   //计算不整除的剩余部分
   remain = (int)(h-gap)%(2*radius+gap);
  }
  circleNum = (int) ((h-gap)/(2*radius+gap)); //计算圆的数量
 }

 public CouponView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
 }

 /**
  * 上面定义了圆的半径和圆间距,同时初始化了这些值并且获取了需要画的圆数量。
  接下来只需要一个一个将圆画出来就可以了。
  * @param canvas
  */
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  //循环在左右两个边上画出凹凸效果
  for (int i=0;i<circleNum;i++){
   float y = gap+radius+remain/2+((gap+radius*2)*i);//计算出y轴坐标
   canvas.drawCircle(0,y,radius,mPaint);//在左边边画圆
   canvas.drawCircle(width,y,radius,mPaint);//在右边画圆
  }
 }
}

简单的根据circleNum的数量进行了圆的绘制。

这里remain/2是因为,可能一些情况,计算出来的可以画的数量不是刚好整除的。这样就会出现右边最后一个间距会比其它的间距都要宽。

所以我们在绘制第一个的时候加上了余下的间距的一半,即使是不整除的情况。至少也能保证第一个和最后一个间距宽度一致。

布局文件使用该自定义LinearLayout:CouponView

里面的具体布局就看业务需求了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:paddingLeft="16dp"
 android:paddingRight="16dp"
 android:paddingTop="20dp"
 android:paddingBottom="20dp">
 <com.veyron.www.couponview.view.CouponView
  android:orientation="horizontal"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:background="#FF5216"
  android:padding="20dp">
  <ImageView
   android:layout_width="120dp"
   android:layout_height="120dp"
   android:src="@drawable/hanber"
   android:scaleType="centerCrop"/>
  <LinearLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:orientation="vertical"
   android:paddingLeft="16dp">
   <TextView
    android:id="@+id/name"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="26dp"
    android:textColor="#000000"
    android:text="优惠汉堡劵"
    />
   <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="18dp"
    android:padding="5dp"
    android:text="编号:007"
    />
   <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="20dp"
    android:padding="5dp"
    android:text="优惠价:¥18"
    />
   <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="12dp"
    android:paddingLeft="5dp"
    android:paddingTop="5dp"
    android:text="截止日期:2017-06-09"
    />
  </LinearLayout>
 </com.veyron.www.couponview.view.CouponView>

</FrameLayout>

源码:

案例Demo

觉得不错,欢迎点个Star 哈!!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android自定义控件实现边缘凹凸的卡劵效果

    前言 最近做项目的时候遇到一个卡劵的效果,由于自己觉得用图片来做的话可以会出现适配效果不好,再加上自己自定义view方面的知识比较薄弱,所以想试试用自定义View来实现.但是由于自己知识点薄弱,一开始居然想着用画矩形来设置边缘实现,后面一个哥们指导了我,在这里感谢他. 实现分析 上面的图片其实和普通的Linearlayout,RelativeLayout一样,只是上下两边多了类似于半圆锯齿的形状.那么只需要处理不同地方.可以在上下两条线上画一个个白色的小圆来实现这种效果. 假如我们上下线的半圆以

  • Android自定义边缘凹凸的卡劵效果

    所谓前人栽树,后人乘凉,在此感谢博主的贡献. 原文:边缘凹凸的卡劵效果 先上效果图: 我实现的效果和原博主实现的效果是不一样的,我是左右边缘凹凸,而博主是上下边缘凹凸.其实理解了原理,哪个边缘实现这个效果都是可以的. 实现原理: 直接在view边缘上画一个个白色的小圆来实现这种效果,这个view:CouponView 可以让它继承LinearLayout,通过重写onDraw()方法实现重新绘制的效果.最后在布局文件中使用该自定义CouponView即可. 画圆的个数如何确定: (这是原博主的经

  • Android 自定义View之边缘凹凸的优惠券效果的开发过程

    本篇文章讲的是自定义View之边缘凹凸的优惠券效果,之前有见过很多优惠券的效果都是使用了边缘凹凸的样式.和往常一样,主要总结一下在自定义View的开发过程中需要注意的一些地方. 按照惯例,我们先来看看效果图 一.写代码之前,我们先弄清楚view的启动过程: 之所以想要弄清楚这个问题是因为代码里面用到了onSizeChanged()方法,一开始我有点犹豫onSizeChanged是在什么时候启动的呢,所以看看View的启动流程吧 package per.lijuan.coupondisplayvi

  • Android自定义View实现弹性小球效果

    照例先看效果图 自定义代码示例 public class BezierView extends View { Paint paint;//画笔 Path path;//路径 int radius = 50;//圆的半径 int time = 100;//计数时长 int index; int offsetIndex; float viewX, viewY;//图形中心点坐标 float width;//屏幕宽度 float partWidth;//屏幕宽度的1/4 int paddingLeft

  • Android自定义View实现折线图效果

    下面就是结果图(每种状态用一个表情图片表示): 一.主页面的布局文件如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=&quo

  • Android自定义VIew实现卫星菜单效果浅析

     一 概述: 最近一直致力于Android自定义VIew的学习,主要在看<android群英传>,还有CSDN博客鸿洋大神和wing大神的一些文章,写的很详细,自己心血来潮,学着写了个实现了类似卫星效果的一个自定义的View,分享到博客上,望各位指点一二.写的比较粗糙,见谅.(因为是在Linux系统下写的,效果图我直接用手机拍的,难看,大家讲究下就看个效果,勿喷). 先来看个效果图,有点不忍直视: 自定义VIew准备: (1)创建继承自View的类; (2)重写构造函数; (3)定义属性. (

  • Android自定义View实现拖拽效果

    腾讯QQ有那种红点拖动效果,今天就来实现一个简单的自定义View拖动效果,再回到原处,并非完全仿QQ红点拖动. 先来看一下效果图 简单说一下实现步骤 1.创建一个类继承View 2.绘制出一个小球 3.重写onTouchEvent,来根据手指放下,移动,抬起,来控制小球 4.直接在布局中引用 先贴一张图看下View的坐标系 下面就贴一下代码,最后会给出源码 public class CustomView extends View { private int lastX; private int

  • Android自定义view之围棋动画效果的实现

    前言 废话不多说直接开始 老规矩,文章最后有源码 完成效果图 棋子加渐变色 棋子不加渐变色 一.测量 1.获取宽高 @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mWidth = w; mHeight = h; useWidth = mWidth; if (mWidth > mHeight) { useWidth =

  • Android自定义view之3D正方体效果实例

    目录 前言 一.小提 二.将传感器改成事件分发机制 三.使用 四.源码 总结 前言 在之前写了一篇关于3D效果的文章,借助传感器展示,有小伙伴问可不可以改成手势滑动操作(事件分发),所以出一篇文章 传感器相关文章链接:Android 3D效果的实现 一.小提 相对于常见的自定义view而言,继承的GLSurfaceView只有两个构造函数.可以理解为没有提供获取自定义属性的方法. public TouchSurfaceView(Context context) { super(context);

  • Android自定义View实现标签流效果

    本文实例为大家分享了Android自定义View实现标签流效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.概述 Android自定义View实现标签流效果,一行放不下时会自动换行,用户可以自己定义单个标签的样式,可以选中和取消,可以监听单个标签的点击事件,功能还算强大,可以满足大部分开发需求,值得推荐,效果图如下: 二.实现代码 1.自定义View 定义属性文件 <declare-styleable name="FlowTagView">         <attr n

随机推荐