JAVA设计模式之组合模式原理与用法详解

本文实例讲述了JAVA设计模式之组合模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

组合(整体与部分关系)模式:将不同但是相关的对象组合成树形结构以实现“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

* 模式角色组成:

1.Component对象: 是组合中的对象接口,是所有类共有的接口。是用于统一定义整体中的部分。

2.Leaf对象: 整体中的部分,没有下一级。

3.Composite对象: 用来存储子部件,在Component接口中实现与部分有关操作。

以公司构成为例,比如公司有总公司,总公司下有分公司,分公司下有办事处等。构成一个树形结构。

/**
 * 抽象类:用来管理子类
 * @description:
 * @date 2016-1-22 下午1:16:25
 */
public abstract class Firm {
  private String firmName;// 公司名称
  public Firm(String firmName) {
    this.firmName = firmName;
  }
  public String getFirmName() {
    return firmName;
  }
  public void setFirmName(String name) {
    this.firmName = name;
  }
  protected abstract void append(Firm firm);// 添加公司如:新增分公司
  protected abstract void romove(Firm firm);// 删除公司:如因故关闭分公司
  protected abstract void show(int level);//显示公司所在的层级:总公司,分公司,办事处等
}
/**
 * 分公司对象
 * @description:
 * @date 2016-1-22 下午1:25:43
 */
public class BranchFirm extends Firm {
  private List<Firm> cList;
  public BranchFirm(String name) {
    super(name);
    cList = new ArrayList<Firm>();
  }
  @Override
  protected void append(Firm firm) {
    cList.add(firm);
  }
  @Override
  protected void show(int depth) {
    StringBuilder sb = new StringBuilder("");
    for (int i = 0; i < depth; i++) {
      sb.append("*");
    }
    System.out.println(new String(sb) + this.getFirmName());
    for (Firm c : cList) {
      c.show(depth + 2);
    }
  }
  @Override
  protected void romove(Firm firm) {
    // TODO Auto-generated method stub
    cList.remove(firm);
  }
}
/**
 * Leaf结点类:公司市场部
 * @description:
 * @date 2016-1-22 下午1:46:02
 */
public class MarketDepartment extends Firm {
  public MarketDepartment(String name) {
    super(name);
  }
  @Override
  protected void append(Firm company) {
  }
  @Override
  protected void show(int depth) {
    // TODO Auto-generated method stub
    StringBuilder sb = new StringBuilder("");
    for (int i = 0; i < depth; i++) {
      sb.append("*");
    }
    System.out.println(new String(sb) + this.getFirmName());
  }
  @Override
  protected void romove(Firm company) {
  }
}
/**
 * Leaf结点类:公司技术部
 * @description:
 * @date 2016-1-22 下午1:21:41
 */
public class MinTechDepartment extends Firm {
  public MinTechDepartment(String name) {
    super(name);
  }
  @Override
  protected void append(Firm firm) {
  }
  @Override
  protected void show(int depth) {
    StringBuilder sb = new StringBuilder("");
    for (int i = 0; i < depth; i++) {
      sb.append("*");
    }
    System.out.println(new String(sb) + this.getFirmName());
  }
  @Override
  protected void romove(Firm company) {
  }
}
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Firm head = new BranchFirm("深圳XX集团有限公司");// 公司总部
    head.append(new MarketDepartment("深圳XX集团有限公司--市场部"));
    head.append(new MinTechDepartment("深圳XX集团有限公司--技术部"));
    Firm jsFirm = new BranchFirm("深圳XX集团有限公司-江苏分公司");
    jsFirm.append(new MarketDepartment("深圳XX集团有限公司-江苏分公司市场部"));
    jsFirm.append(new MinTechDepartment("深圳XX集团有限公司-江苏分公司技术部"));
    Firm szFirm = new BranchFirm("深圳XX集团有限公司-江苏分公司-苏州办事处");
    szFirm.append(new MinTechDepartment("深圳XX集团有限公司-江苏分公司-苏州办事处技术部"));
    szFirm.append(new MarketDepartment("深圳XX集团有限公司-江苏分公司-苏州办事处市场部"));
    jsFirm.append(szFirm);
    // 如果还需要新增分公司或办事处等,就继续按照上述操作处理
    head.append(jsFirm);
    head.show(0);
  }
}

通常:在需要表示对象的整体与部分层次结构或需要忽略组合的整体对象与部分对象的不同,统一地使用整体中的部门情况下来使用组合模式。

更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 关于Java中的继承和组合的一个错误使用的例子

    相信绝大多数人都比较熟悉Java中的「继承」和「组合」这两个东西,本篇文章就主要就这两个话题谈论一下.如果我某些地方写的不对,或者比较幼稚,论证不清晰,欢迎大家留言指正. 什么是「组合」和「继承」 假设有2个class:A和B: 如果class A extends B 那么我们就说A继承B,A是子类,B是父类,这种情况就是继承. 如果A中有一个属性的类型为B,那么我们就说这种情况就是组合. 分别在什么情况下使用 回想一些我们一般会在什么情况下考虑这两个东西呢?我大致想了一下,往往会有如下的场景:

  • java设计模式之组合模式(Composite)

    概述 是一种结构型模式,将对象以树形结构组织起来,以表示"部分 - 整体"的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. UML类图 上面的类图包含的角色: Component:为参加组合的对象声明一个公共的接口,不管是组合还是叶节点. Leaf:在组合中表示叶子结点对象,叶子结点没有子结点. Composite:表示参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构建的行为: 代码示例 import java.util.ArrayList; import java.util.Lis

  • Java中Lambda表达式并行与组合行为

    从串行到并行 串行指一个步骤一个步骤地处理,也就是通常情况下,代码一行一行地执行. 如果将我们常用的迭代器式的循环展开的话,就是串行执行了循环体内所定义的操作: sum += arr.get(0); sum += arr.get(1); sum += arr.get(2); //... 在书的一开始,就提到Java需要支持集合的并行计算(而Lambda为这个需求提供了可能). 这些功能将全部被实现于库代码中,对于我们使用者,实现并行的复杂性被大大降低(最低程度上只需要调用相关方法). 另外,关于

  • Java依赖-关联-聚合-组合之间区别_动力节点Java学院整理

    首先看一看书上对这四种关系的定义: 依赖(Dependency)关系是类与类之间的联接.依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义.例如,一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),Person类依赖于Car类和House类的定义,因为Person类引用了Car和House.与关联不同的是,Person类里并没有Car和House类型的属性,Car和House的实例是以参量的方式传入到buy()方法中去的.一般而言,依赖关系在Java语言中体现为局域变量.方法的形参,或者对静态方

  • Java 中组合模型之对象结构模式的详解

    Java 中组合模型之对象结构模式的详解 一.意图 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 二.适用性 你想表示对象的部分-整体层次结构 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一使用组合结构中的所有对象. 三.结构 四.代码 public abstract class Component { protected String name; //节点名 public Component(String n

  • JAVA设计模式之组合模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之组合模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 组合(整体与部分关系)模式:将不同但是相关的对象组合成树形结构以实现"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. * 模式角色组成: 1.Component对象: 是组合中的对象接口,是所有类共有的接口.是用于统一定义整体中的部分. 2.Leaf对象: 整体中的部分,没有下一级. 3.Composite对象: 用来存储子部件,在Component接口中实现与部分有关操作. 以公司构成

  • JAVA设计模式之建造者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之建造者模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 建造者模式:将复杂对象的构造与它的实现相分离,让相同的构建过程可以创建不同的对象. 适用场合: 复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分或当构造过程允许被构造不同的对象时. 组成角色: 1 创建者(Builder)接口:为创建一个对象的对应部件所指定抽象接口. 2 具体创建者(ConcreteBuilder):实现Builder的接口以构造对象的各个部件. 3 具体创建者管理对象(Director):使用Bu

  • JAVA设计模式之备忘录模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之备忘录模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 备忘录模式:又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态.在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态.我们相当于把对象原始状备份保留,所以叫备忘录模式. *模式 角色对象组成: 1.发起者对象:负责创建一个备忘录来记录当前对象的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态. 2.备忘录对象:负责存储发起者对象的内部状态,并防止其他对象访问备忘录. 3.管理者对象:负责备忘

  • JAVA设计模式之访问者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之访问者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 访问者模式: 一个作用于某对象结构中各元素的操作,使你可以在不改变各元素类数据结构的前提下增加作用于这些元素的新操作. 结构对象是访问者模式必备条件,且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法. 适用于:数据结构相对稳定,把数据结构和作用与其上的其它操作解耦,使得操作相对自由. 优点: 1.符合单一职责原则 2.扩展性良好:元素类可以通过接受不同的访问者来实现对不同操作的扩展. 缺点: 1.如果要增加新元素,则会让操

  • Java设计模式之策略模式定义与用法详解

    本文实例讲述了Java策略模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一. 定义: 定义一系列算法,把他们一个一个封装起来,并且使他们可以相互替换. 二. 优点: (1)上下文(Context)和具体策略(ConcreteStrategy)是松耦合关系,因此上下文只需要知道他要使用某一个实现  Strategy接口类的实例,但不需要知道是哪个类. (2)策略模式满足开闭原则,当增加新的具体类时,不需要修改上下文类的代码,上下文即可以引用新的具体策略的实例. 三. 实例: 下面就通过一个问题

  • javascript 设计模式之组合模式原理与应用详解

    本文实例讲述了javascript 设计模式之组合模式原理与应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 组合模式说明 组合模式用于简单化,一致化对单组件和复合组件的使用:其实它就是一棵树: 这棵树有且只有一个根,访问入口,如果它不是一棵空树,那么由一个或几个树枝节点以及子叶节点组成,每个树枝节点还包含自己的子树枝以及子叶节点: 在面向对象编程中,叶子以及复杂对象(树枝节点)都继承一个接口或抽象类分别实现: 这个抽象定义一般三个部分组成,组件的基本信息,Add方法,Remove方法: 叶子节点只包含本

  • Python设计模式之备忘录模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Python设计模式之备忘录模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 备忘录模式(Memento Pattern):不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样已经后就可将该对象恢复到原先保存的状态 下面是一个备忘录模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--备忘录模式 备忘录模式(Me

  • Python设计模式之状态模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Python设计模式之状态模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 状态模式(State Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 下面是一个状态模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--状态模式 状态模式(State Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改

  • Java经典设计模式之策略模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Java经典设计模式之策略模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 策略模式指:策略模式指将程序中可变部分抽象分离成一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式一般由下面三部分组成: 1. 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2. 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 3. 环境角色:持有某一个策略类的引用,客户端调用. 策略模式设计原则: 1. 把程序中需要变化的部分抽离出来,独立于不变

  • Java设计模式之策略模式原理与用法实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之策略模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化.其中JDK里面的TreeSet类和TreeMap类就用到了策略模式.这两个类是带排序的集合类,其中排序的规则就相当于策略模式里定义的一系列算法,而集合类就相当于是策略模式里的环境类,供用户使用,用只知道TreeSet和TreeMap是带排序的,至于怎么排序的,是由排序的算法决定的. 策略模式

随机推荐