Android使用HBuilder的缓存方法

代码如下所述:

/*
 * 中间就可以进行封装操作
 * mui就代表mui,owner就代表window的app属性,就是一个传值
 */
(function(mui,owner)
{
 /**
  * 获取当前状态
  **/
 owner.getState = function() {
  var stateText = plus.storage.getItem('$state');
  if(stateText != null && stateText != undefined) {
   var s = JSON.parse(stateText);
   if(new Date() > new Date(s.TokenTimeOut)) {
    stateText = "";
   }
  }
  stateText = stateText || '{"ID":0,"Ticket":"","UserName":""}';
  return JSON.parse(stateText);
 };
 /**
  * 设置当前状态
  **/
 owner.setState = function(state) {
  state = state || {
   Ticket: "",
   UserName:""
   //TokenTimeOut: "1970-1-1"
  };
  plus.storage.setItem('$state', JSON.stringify(state));
 };
 /**
  * 获取应用本地配置
  **/
 owner.setSettings = function(settings) {
  settings = settings || {};
  plus.storage.setItem('$settings', JSON.stringify(settings));
 }
 /**
  * 设置应用本地配置
  **/
 owner.getSettings = function() {
  var settingsText = plus.storage.getItem('$settings') || "{}";
  return JSON.parse(settingsText);
 }
}(mui, window.app = {}));

使用方法

引用JS  <script src="js/api.js"></script>

//存储缓存
var postData = {
 AccountName: "管理员",
Pwd: "12345678",
 Company: "bao"
 };//声明对象
app.setState(data);存储到缓存中
//获取缓存
var _user = app.getState();//获取存储对象
var Ticke = _user.Ticket //得到票据

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android使用HBuilder的缓存方法 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • 浅谈Android轻量级的数据缓存框架RxCache

    请求网络数据是在安卓开发中使用最频繁的一个功能,网络请求的体验决定了用户对整个APP的感觉,因此合理地使用缓存对网络请求的数据进行处理极为重要.合理的进行缓存和网络请求,可以为APP带来更优秀的体验.图片的缓存有Picasso.Glide.Fresco等非常著名的框架,它们极为成熟并且使用广泛,程序员应该做的是使用轮子而非重复造轮子.但对于网络数据的缓存,大多都是自用自封装,每个人都需要进行繁琐的编码工作.RxCache就对网络缓存进行了封装,并采用RxJava模式,可以与其他RxJava的代码

  • 详解如何从原生Android 跳转到hbuilder项目

    前段时间做项目,需要把别人做的hbuilder项目,添加到自己的app中,找了官网.博客,最终终于费了老大的劲实现了,今天就给大家分享一下我的集成步骤,仅以AS版为主.好了,废话不多说,一步一步带你入坑! 一:准备 在官网下载android版的SDK,我下载的SDK版本是10.23的,且要准备好自己要跳转的hbuilder项目文件. 二: 1.接下来就是配置各种文件了,一步一步来,不要慌!首先找到自己hbuilder项目的appid,下面要用到. 在AS中创建目录:src下main中创建asse

  • 实现Android 获取cache缓存的目录路径的方法

    实现Android 获取cache缓存的目录路径的方法 Android开发中,有时需要知道cache缓存的路径.我写了一个静态类,供大家能参考 public class CommonUtil { /** * 获取cache路径 * * @param context * @return */ public static String getDiskCachePath(Context context) { if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environmen

  • 深踩Android Studio 缓存的坑及解决方法

    本文记录的是今天在群里提到的昨天所踩的一个坑,有关 AndroidStudio 缓存的. 先说一下背景. 我负责的一个项目,对一个图表库有外部依赖.这个图表库是我在维护的,由于新功能在开发中,所以我就使用了 SNAPSHOT 版本发布到 OJO(oss.jfrog.org) 上.我在项目中刚更新了依赖,忽然想到还少几个 API,于是发布了 SNAPSHOT 版本. 故事就这样开始了. 这时候回到 AndroidStudio 再去 Sync Project with Gradle Files 肯定

  • 浅谈Android 中图片的三级缓存策略

    什么是三级缓存? 内存缓存,优先加载,速度最快 本地缓存,次优先加载,速度快 网络缓存,最后加载,速度慢,浪费流量 为什么要进行三级缓存 三级缓存策略,最实在的意义就是 减少不必要的流量消耗,增加加载速度 . 如今的 APP 网络交互似乎已经必不可少,通过网络获取图片再正常不过了.但是,每次启动应用都要从网络获取图片,或者是想重复浏览一些图片的时候,每次浏览都需要网络获取,消耗的流量就多了,在如今的流量资费来说,肯定会容易影响用户数量. 还有就是网络加载图片,有时候会加载很慢,影响了用户体验.

  • Android 图片缓存机制的深入理解

    Android 图片缓存机制的深入理解 Android加载一张图片到用户界面是很简单的,但是当一次加载多张图片时,情况就变得复杂起来.很多情况下(像ListView.GridView或ViewPager等组件),屏幕上已显示的图片和即将滑动到当前屏幕上的图片数量基本上是没有限制的. 这些组件通过重用已经移除屏幕的子视图来将降低内存的使用,垃圾回收器也会及时释放那些已经不再使用的已下载的图片,这些都是很好的方法,但是为了保持一个流畅的.快速加载的用户界面,就应该避免当再次回到某个页面时而重新处理图

  • Android使用HBuilder的缓存方法

    代码如下所述: /* * 中间就可以进行封装操作 * mui就代表mui,owner就代表window的app属性,就是一个传值 */ (function(mui,owner) { /** * 获取当前状态 **/ owner.getState = function() { var stateText = plus.storage.getItem('$state'); if(stateText != null && stateText != undefined) { var s = JSO

  • Android实现WebView删除缓存的方法

    本文实例讲述了Android实现WebView删除缓存的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 删除保存于手机上的缓存: // clear the cache before time numDays private int clearCacheFolder(File dir, long numDays) { int deletedFiles = 0; if (dir!= null && dir.isDirectory()) { try { for (File child:dir.listF

  • Android开发之删除项目缓存的方法

    本文实例讲述了Android开发之删除项目缓存的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 如何删除项目的缓存: getCacheDir()能够得到当前项目的缓存地址 在项目中经常会使用到WebView 控件,当加载html 页面时,会在/data/data/应用package 目录下生成database与cache 两个文件夹.请求的url 记录是保存在WebViewCache.db,而url 的内容是保存在WebViewCache 文件夹下 打开关闭使用缓存,一共有五个种类 //优先使用缓存:

  • Android 8.0的缓存大小和缓存清理接口方法

    获取缓存大小接口 主要这里的方法已经和7.0不兼容了. import android.app.usage.UsageStats; import android.app.usage.UsageStatsManager; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Process; import android.os.storage.StorageManager

  • Android JNI 调用时缓存字段和方法ID示例

    在 JNI 去调用 Java 的方法和访问字段时,最先要做的操作就是获得对应的类以及对应的方法 id. 事实上,通过 FindClass .GetFieldID.GetMethodID 去找到对应的信息是很耗时的,如果方法被频繁调用,那么肯定不能每次都去查找对应的信息,有必要将它们缓存起来,在下一次调用时,直接使用缓存内容就好了. 缓存有两种方式,分别是使用时缓存和初始化时缓存. 使用时缓存 使用时缓存,就是在调用时查找一次,然后将它缓存成 static 变量,这样下次调用时就已经被初始化过了.

  • HBuilder打包App方法(图文教程)

    HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE.该软件既可以支持web代码编写,也可以将已经编写好的项目代码打包为手机APP. HBuilder提供的打包有云端打包和本地打包两种,云端打包的特点是DCloud官方配置好了原生的打包环境,可以把HTML等文件编译为原生安装包. 1,下载HBuilder,注册并登陆.首先打开"文件"-"新建"-"移动APP",输入"应用名称","位置

  • Android中XUtils3框架使用方法详解(一)

    xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8) 今天给大家带来XUtils3的基本介绍,本文章的案例都是基于XUtils3的API语法进行的演示.相信大家对这个框架也都了解过, 下面简单介绍下XUtils3的一些基本知识. XUtils3一共有4大功能:注解模块,网络

  • Android 图片的三级缓存机制实例分析

    Android 图片的三级缓存机制实例分析 当我们获取图片的时候,如果不加以协调好图片的缓存,就会造成大流量,费流量应用,用户体验不好,影响后期发展.为此,我特地分享Android图片的三级缓存机制之从网络中获取图片,来优化应用,具体分三步进行: (1)从缓存中获取图片 (2)从本地的缓存目录中获取图片,并且获取到之后,放到缓存中 (3)从网络去下载图片,下载完成之后,保存到本地和放到缓存中 很好的协调这三层图片缓存就可以大幅度提升应用的性能和用户体验. 快速实现三级缓存的工具类ImageCac

  • Android webview转PDF的方法示例

    1.网上找了好多没有显示出来效果不错,后来看到调用手机打印预览,看了效果还不错,就打算使用系统打印服务预览下载 2.'webView.createPrintDocumentAdapter()'得到打印的PrintDocumentAdapter有了该类就可以使用onWrite方法写入制定的文件,但是这个方法需要传入回调这个悲剧的是这个回调方法是hiden的我们没办法调用 3,字怎么解决呢,有连个方法 3.1 使用此开源库替换自己的sdk 中的android.jar文件,就可以使用了 https:/

  • Android用webView包装WebAPP方法

    前言 Android webView 兼容体验真的差到了极点!! 前一阵子,老板要将 WebAPP 放到 Android 和 iOS 里面,而我因为以前做过安卓,所以这方面就由我来打包,原理是很简单的,就是打开 APP 的时候用 webView 加载网站的网址,这样服务器一次更新,就能更新微信版, iOS 版和 Android 版; 首先我要说一句,如果你的 WebAPP 里面有文件上传,并且想要完全兼容,那么就别用原生的 WebAPP, 后面我会写一个关于 crossWalk 的博客,不过在此

随机推荐