基于Android应用中如何反馈Crash报告的详解

为什么需要反馈Crash报告?

做Android应用程序,要尽量避免程序Crash的发生。虽然说零Crash是程序员追逐的最终目标,但是现实的情况是,程序员只能尽量的减少Crash的发生,而几乎不可能完全杜绝Crash。也许,你认为你的应用的健壮性已经近乎完美,轻松的经受住了测试部门魔鬼般的考验,但是当你的应用发布到市场,面对百万甚至千万级别的用户的时候,可能就没有那么幸运了。

基于以上原因,一般的应用程序,都要有一个Crash反馈的机制。程序员可以根据反馈的结果,对当前的版本的代码进行改进,使发布的下一个版本更加稳定。

如何反馈?

先来看如何捕获Crash的发生。

Java中有一个接口,UncaughtExceptionHandler,先看描述。





static interface

Thread.UncaughtExceptionHandler
          当 Thread 因未捕获的异常而突然终止时,调用处理程序的接口。

再来看Thread类中的一个方法。





static void

setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
          设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。

看了这些API,就知道我们需要实现这样一个接口,然后在程序的主线程中设置处理程序。

看下面的接口实现。


代码如下:

package com.arui.framework.android.exception; 
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler; 
import android.content.Context; 
/**

* Default exception handler for all activities.
 * 
 * @author http://blog.csdn.net/arui319

* @version 2011/12/01
 * 
 */ 
public class DefaultExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler { 
    private Context act = null; 
    public DefaultExceptionHandler(Context act) { 
       this.act = act; 
    } 
    @Override 
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {

// 收集异常信息 并且发送到服务器

sendCrashReport(ex);

// 等待半秒

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

//  
       } 
       // 处理异常  
       handleException(); 
    } 
    private void sendCrashReport(Throwable ex) {

StringBuffer exceptionStr = new StringBuffer();

exceptionStr.append(ex.getMessage());

StackTraceElement[] elements = ex.getStackTrace();

for (int i = 0; i < elements.length; i++) {

exceptionStr.append(elements[i].toString()); 
       }

//TODO

//发送收集到的Crash信息到服务器


    private void handleException() {

//TODO

//这里可以对异常进行处理。

//比如提示用户程序崩溃了。

//比如记录重要的信息,尝试恢复现场。

//或者干脆记录重要的信息后,直接杀死程序。  
    } 
}

在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增加如下代码。


代码如下:

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler(

this.getApplicationContext()));

如何发送到服务器?
 
这个不同的项目组会有不同的方式,具体不在这里讨论了。需要提醒的是,除了把异常的具体信息发送给服务器外,至少还需要发送版本信息,这样程序员才可以判断服务器上的异常信息是哪个版本出现的。除了版本信息,可能还需要手机的SDK版本,屏幕分辨率,手机型号等等信息,有了这些信息,可以更全面的了解异常信息。

更多说明。

只需要在主Activity中设置一次异常处理类即可,不需要在所有的Acitivity都进行设置。

个人感觉Crash发生后,恢复现场继续运行的意义不大。Crash以后,程序的运行情况已经是不可预知的了,用一个错误,去弥补另外一个错误,本身就会导致更多的错误。建议还是尽量避免Crash的发生更合理。

(0)

相关推荐

  • Android 中Crash时如何获取异常信息详解及实例

    Android 中Crash时如何获取异常信息详解 前言: 大家都知道,Android应用不可避免的会发生crash,无论你的程序写的多完美,总是无法完全避免crash的发生,可能是由于Android系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况.当crash发生时,系统会kill掉你的程序,表现就是闪退或者程序已停止运行,这对用户来说是很不友好的,也是开发者所不愿意看到的,更糟糕的是,当用户发生了crash,开发者却无法得知程序为何crash,即便你想去解决这个crash,

  • Android编程实现打勾显示输入密码功能

    本文实例讲述了Android编程实现打勾显示输入密码功能.分享给大家供大家参考,具体如下: main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android

  • Android 实现WebView点击图片查看大图列表及图片保存功能

    在日常开发过程中,有时候会遇到需要在app中嵌入网页,此时使用WebView实现效果,但在默认情况下是无法点击图片查看大图的,更无法保存图片.本文将就这一系列问题的实现进行说明. 图示: 项目的知识点: 加载网页后如何捕捉网页中的图片点击事件: 获取点击的图片资源后进行图片显示,获取整个页面所有的图片: 支持查看上下一张的图片以及对图片缩放显示: 对图片进行保存: 其他:图片缓存的处理(不用每次都重新加载已查看过的图片) 项目代码结构: 前期准备(添加权限.依赖和混淆设置): 添加权限: <us

  • Android中使用开源框架eventbus3.0实现fragment之间的通信交互

    1.概述 在之前的博文中简单介绍过如何实现fragment之间的信息交互:<Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)>,今天继续给大家介绍一种可以实现此效果的另外一种方式EventBus.(相比于handler,接口回调,bundle传参,这个简单好用到哭) EventBus是Android下高效的发布/订阅事件的消息总线.作用是可以代替传统的Intent,Handler,Broadcast或接口函数在Fragment.Activity.Service.线程

  • Android使用百度语音识别的示例代码

    本文使用百度语音识别,完成语音识别的功能,使用百度语音识别,先要申请APP ID,这个直接到百度网站上有说明文档,本文不再赘述.申请之后,下载SDK包,按照百度官网要求,合并libs和res两个目录到项目中,然后在build.gradle(module:app)中的Android{...}下添加 sourceSets{ main{ jniLibs.srcDirs=['libs'] } } 这样, 百度语音识别的so文件才能正常使用. Manifest文件中添加权限 <uses-permissio

  • Android编程实现读取工程中的txt文件功能

    本文实例讲述了Android编程实现读取工程中的txt文件功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 众所周知,Android的res文件夹是用来存储资源的,可以在res文件夹下建立一个raw文件夹,放置在raw文件夹下的内容会被原样打包,而不会被编译成二进制文件,并且可以通过R文件进行很方便地访问. 比如我们可以将更新信息.版权信息等放到txt文件中,然后放到raw文件中,然后很方便地进行访问. 在raw中放入一个a.txt文件,然后就可以在Activity中使用getResources()

  • Android AsyncTask的优缺点详解

    1.Asynctask简介 1.1 使用方法简介 Asynctask作为Android的基础之一,怎么使用就不多讲解了,网上到处都是教程,建议查看Android官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/AsyncTask.html 这里只实现一个小Demo程序,供大家赏玩: 界面: 这个程序其实特别简单,就是两个按钮,点击分别用来测试AysncTask和Handler两种模式的实现,点击后会有相应的Log提示

  • 基于Android应用中如何反馈Crash报告的详解

    为什么需要反馈Crash报告? 做Android应用程序,要尽量避免程序Crash的发生.虽然说零Crash是程序员追逐的最终目标,但是现实的情况是,程序员只能尽量的减少Crash的发生,而几乎不可能完全杜绝Crash.也许,你认为你的应用的健壮性已经近乎完美,轻松的经受住了测试部门魔鬼般的考验,但是当你的应用发布到市场,面对百万甚至千万级别的用户的时候,可能就没有那么幸运了. 基于以上原因,一般的应用程序,都要有一个Crash反馈的机制.程序员可以根据反馈的结果,对当前的版本的代码进行改进,使

  • Android ListView中动态添加RaidoButton的实例详解

    Android ListView中动态添加RaidoButton的实例详解 这里讲解的内容是:从数据库中取得数据,将这些数据的value值赋值给Radiobutton的text属性,将这些数据的key值赋值给radiobutton的key值.同时实现点击一整行,更换radiobutton选择. XML代码:主要是添加一个ListView控件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q

  • Android项目中实体类entity的作用详解

    估计很多入门安卓的朋友对entity很困惑,为什么要写实体类?有什么用?写来干什么? 对于实体类的理解我入门的时候也是困惑了好久,后面用多了才慢慢理解,这篇博客就当复习和笔记. Java中entity(实体类)的写法规范 在日常的Java项目开发中,entity(实体类)是必不可少的,它们一般都有很多的属性,并有相应的setter和getter方法.entity(实体类)的作用一般是和数据表做映射.所以快速写出规范的entity(实体类)是java开发中一项必不可少的技能. 在项目中写实体类一般

  • Android开发中方向传感器定义与用法详解【附指南针实现方法】

    本文实例讲述了Android开发中方向传感器定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android中的方向传感器在生活中是一个很好的应用,典型的例子是指南针的使用,我们先来简单介绍一下传感器中三个参数x,y,z的含义,以一幅图来说明. 补充说明:图中的坐标轴x,y,z和传感器中的X,Y,Z没有任何联系! 如上图所示,绿色部分表示一个手机,带有小圈那一头是手机头部 传感器中的X:如上图所示,规定X正半轴为北,手机头部指向OF方向,此时X的值为0,如果手机头部指向OG方向,此时X值为90,指向

  • Android Listview中显示不同的视图布局详解及实例代码

    Android Listview中显示不同的视图布局 1. 使用场景 在重写ListView的BaseAdapter时,我们常常在getView()方法中复用convertView,以提高性能.convertView在Item为单一的同种类型布局时,能够回收并重用,但是多个Item布局类型不同时,convertView的回收和重用会出现问题.比如有些行为纯文本,有些行则是图文混排,这里纯文本行为一类布局,图文混排的行为第二类布局.单一类型的ListView很简单,下面着重介绍一下ListView

  • Android开发中的重力传感器用法实例详解

    本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图 假设当地的重力加速度值为g 当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为-g 当手机右侧面朝上的时候,x的值为g,右侧面朝上的时候,x的值为-g 当手机上侧面朝上的时候,y的值为g,右侧面朝上的时候,y的值为-g 了解了重力传感器中X,Y,Z的含义之后下面我们就开始学习如何使用

  • Android开发中Bitmap高效加载使用详解

    由于Android对单个应用所施加的内存限制,比如16MB,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出,本文主要包含2个方面的内容分析Bitmap内存和Bitmap高效加载 一.占用内存 获取bitmap的内存,android提供的方法bitmap.getByteCount() 假如现在mipmap-xhdpi 目录下,有一个 200 * 200 像素的图片,运行加载它,看它输出的尺寸. Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResou

  • Android Studio中主题样式的使用方法详解

    1.主题 主题是包含一种或多种的格式化属性集合,在程序中调用主题资源可改变窗体的样式,对整个应用或某个Activity存在全局性影响. 定义位置:res/values目录下的styles.xml文件中 标签 <style></style>:定义主题 <item></item>:设置主题的样式 示例(定义一个名为AppTheme的主题) <style name="AppTheme" parent="Theme.AppComp

  • 基于Android 错误信息捕获发送至服务器的详解

    程序员最头疼的事情就是bug和debug.这次debug长达20天,搞的我心力交瘁.累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来.上传至服务器的代码我没加.相信大家都有现成的代码了. 先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理.这里就可以获得Exception Message,进行保存操作异常捕获类如下: 复制代码 代码如下: /**  * @aut

  • Android项目中使用HTTPS配置的步骤详解

    前言 如果你的项目的网络框架是okhttp,那么使用https还是挺简单的,因为okhttp默认支持HTTPS.传送门 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: Android 使用 HTTPS 配置的步骤. 1.step 配置hostnameVerifier new HostnameVerifier() { @Override public boolean verify(String hostname, SSLSession session) { return true; } }: 2.step

随机推荐