C#中的lock、Monitor、Mutex学习笔记

线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程。

多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率。

多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块。为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类、Lock关键字和Mutex类。

1. lock

lock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行。

应用:

代码如下:

private Object thisLock=new object();

lock(thisLock){
               //锁定的代码块
    }

注意:避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。

常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock")
违反此准则:如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。
由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。
最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。
下面举例说明lock的应用:
下面的例子中创建了5个次线程,次线程完成的任务就是:输出线程编码,延迟1秒,然后输出当时的时间

Example:

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ConsoleApplication5 {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
        Console.WriteLine ("程序开始时间:"+DateTime.Now .ToString());
        Example ex=new Example ();
        Thread []threads=new  Thread[5];
        for (int i=0;i<5;i++)
        {
        threads[i]=new Thread (new ThreadStart(ex.OutPut));
        threads[i].Name =string.Format ("Worker thread#{0}",i) ;
        }
        foreach(Thread t in threads){
        t.Start();
        }
        Console.WriteLine("主线程最后一句代码!"+DateTime.Now.ToString());
        }
    }
    class Example{
    private static object  thisLock=new object ();
    public void OutPut()
    {   
    lock(thisLock){
    Console .WriteLine("->{0}",Thread.CurrentThread.Name);
    Thread.Sleep(1000);
    Console.WriteLine(DateTime.Now);
    }
    }
   
    }
}

实验结果如下:

图1:加lock

图2:没有lock

从实验结果可以看出,加lock后,程序每次只能执行一个线程,只有当前线程执行完了,才会执行下一个线程未加lock,程序执行混乱,容易阻塞。

2. Monitor

lock是对Monitor的Enter和Exit的一个封装,因此Monitor类的Enter()和Exit()方法的组合使用可以用lock关键字替代。

Monitor类除了具有lock的功能外,还有以下功能:

TryEnter()解决长期死等的问题,如果一个并发经常发生,并且持续时间很长,使用TryEnter,可以有效防止死锁或者长时间 的等待。

Wait()释放对象上的锁,以便允许其他线程锁定和访问该对象。在其他线程访问对象时,调用线程将等待。脉冲信号用于通知等待线程有关对象状态的更改。

Pulse(),PulseAll()向一个或多个等待线程发送信号。该信号通知等待线程锁定对象的状态已更改,并且锁的所有者准备释放该锁。等待线程被放置在对象的就绪队列中以便它可以最后接收对象锁。一旦线程拥有了锁,它就可以检查对象的新状态以查看是否达到所需状态。

注意:Pulse、PulseAll和Wait方法必须从同步的代码块内调用。

3. Mutex(互斥体)

Mutex的突出特点是可以跨应用程序域边界对资源进行独占访问,即可以用于同步不同进程中的线程,这种功能是以牺牲更多的系统资源为代价的。

互斥体Mutex和事件对象EventWaitHandler属于内核对象,利用内核对象进行线程同步,线程必须要在用户模式和内核模式间切换,所以一般效率很低,但利用互斥对象和事件对象这样的内核对象,可以在多个进程中的各个线程间进行同步。

互斥体Mutex类似于一个接力棒,拿到接力棒的线程才可以开始跑,当然接力棒一次只属于一个线程(Thread Affinity),如果这个线程不释放接力棒(Mutex.ReleaseMutex),那么其他所有需要接力棒运行的线程只能等着看热闹。

(0)

相关推荐

  • C#中lock死锁实例教程

    在c#中有个关键字lock,它的作用是锁定某一代码块,让同一时间只有一个线程访问该代码块,本文就来谈谈lock关键字的原理和其中应注意的几个问题: lock的使用原型是: lock(X) { //需要锁定的代码.... } 首先要明白为什么上面这段话能够锁定代码,其中的奥妙就是X这个对象,事实上X是任意一种引用类型,它在这儿起的作用就是任何线程执行到lock(X)时候,X需要独享才能运行下面的代码,若假定现在有3个线程A,B,C都执行到了lock(X)而ABC因为此时都占有X,这时ABC就要停下

  • 解析使用C# lock同时访问共享数据

    经常碰到同时需要对某个数据进行操作,或者对某个文件进行读写操作,对于这些操作我们以前往往不能很好的进行处理,自从C#语言中引入了lock这个关键字,以上问题就比较容易予以解决了,下面就是一段简单的代码. 复制代码 代码如下: public class AccessControl(){    private static object privateObjectLock = new object();    public static AccessResult()    {       lock(

  • C#中lock用法详解

    本文实例讲述了C#中lock的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: lock 语句用于获取某个给定对象的互斥锁,执行一个语句,然后释放该锁. lock-statement:(lock 语句:) 复制代码 代码如下: lock(expression) embedded-statement(lock   (   表达式   )   嵌入语句

  • c#多线程中Lock()关键字的用法小结

    本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待. 每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生. 其中,lock是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的.它可以保证当一个线程在关键

  • C#多线程编程之使用ReaderWriterLock类实现多用户读与单用户写同步的方法

    本文实例讲述了C#多线程编程之使用ReaderWriterLock类实现多用户读与单用户写同步的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 摘要:C#提供了System.Threading.ReaderWriterLock类以适应多用户读/单用户写的场景.该类可实现以下功能:如果资源未被写操作锁定,那么任何线程都可对该资源进行读操作锁定,并且对读操作锁数量没有限制,即多个线程可同时对该资源进行读操作锁定,以读取数据. 使用Monitor或Mutex进行同步控制的问题:由于独占访问模型不允许任何形式的

  • C#中实现线程同步lock关键字的用法详解

    1. lock关键字保证一个代码块在执行的过程中不会受到其他线程的干扰,这是通过在该代码块的运行过程中对特定的对象加互斥锁来实现的. 2. lock关键字的参数必须是引用类型的对象.lock对基本数据类型如int,long等无效,因为它所作用的类型必须是对象.如果传入long类型数据,势必被转换为Int64结构类型,则加锁的是全新的对象引用.如果需要对它们进行互斥访问限制,可以使用System.Threading.Interlocked类提供的方法,这个类是提供原子操作的. 3. lock(th

  • 描述C#多线程中lock关键字的使用分析

    本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生.C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一

  • 如何使用C#读写锁ReaderWriterLockSlim

    读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁.在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能. 某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用lock方式加锁,则会影响读取的效率.而如果采用读写锁,则多个线程可以同时读取该对象,只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞. 简单的说,当某个线程进入读取模式时,此时其他线程依然能进入读取模式,假设此时一个线程要进入写入模式,那么他不得不被阻塞

  • C#中Monitor对象与Lock关键字的区别分析

    Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnter

  • Python中关于logging模块的学习笔记

    python的logging模块 python提供了一个日志处理的模块,那就是logging. 导入logging模块使用以下命令: import logging logging模块的用法: 1.简单的将日志打印到屏幕上 import logging logging.debug("This is debug message") logging.info("This is info message") logging.warning("This is war

  • C#中的lock、Monitor、Mutex学习笔记

    线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程. 多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率. 多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类. 1. lock lock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行. 应用: 复制代码 代码如下:

  • Python中Random和Math模块学习笔记

    由于最近经常使用到Python中random,math和time``datetime模块, 所以决定花时间系统的学习一下 1. math模块 math中的函数不可以用于太过复杂的数的运算, 如果需要复杂数的运行最好使用cmath模块中同名函数, 如果想要更加高级的数学功能,可以考虑选择标准库之外的numpy和scipy模块,它们不但支持数组和矩阵运算,还有丰富的数学和物理方程可供使用 1.1. 数学常量 math.pi 这个数学常量等于 3.141592... math.e 这个数学常量 e =

  • vue中watch的实际开发学习笔记

    目录 前言 一.watch是什么 二.watch不同的实际使用场景开发案例 1.场景1:加载完成后登录监听 2.场景2:前面不同的选择框,影响下面的不同的选择框的选项内容 3.场景3:深度监听 4.场景4:赋值使用 5.场景5:改变标记的true和false 6.场景6:页面的跳转 补充:watch简写形式 总结 前言 本文主要是积累一下在使用前端的watch开发过程中遇到的问题点和经验. 一.watch是什么 根据本人的理解,它就是一个监听器,就是说监听的某个数据发生了变化,那么它就会执行相对

  • Perl中的列表和数组学习笔记

    一.列表 列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:(1, 5.3 , "hello" , 2),空列表:(). 注:只含有一个数值的列表(如:(43.2) )与该数值本身(即:43.2 )是不同的,但它们可以互相转化或赋值.列表例: 复制代码 代码如下: (17, $var, "a string")     (17, 26 << 2)     (17, $var1 + $var2) ($value, "The answer

  • JavaScript中的Number数字类型学习笔记

    使用IEEE754格式来表示整数和浮点数值. 浮点数值:该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字.浮点数值需要内存空间是保存整数值的两倍.最高精度是17为小数,但在进行算术运算时其精度远远不如整数. 各种数值类型:十进制,八进制(在严格模式下无效),十六进制 八进制字面量的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0~7).如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数来解析 070//56 079//79 十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟十六

  • Java编程中的vector类用法学习笔记

    java.util.vector提供了向量类(vector)以实现类似动态数组的功能.在Java语言中没有指针的概念,但如果正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量.比如在c,c++中所谓的"动态数组"一般都由指针来实现.为了弥补这个缺点,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,vector类便是其中之一.事实上,灵活使用数组也可以完成向量类的功能,但向量类中提供大量的方法大大方便了用户的使用. 创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意插入不同类的对象,即不需顾及类型也不需预先

  • MySQL中的基本查询语句学习笔记

    1.基本查询语句 select 属性列表 from 表名和视图列表 [where 条件表达式1] [group by 属性名1 [having 条件表达式2]] [order by 属性名2 [asc|desc]] 2.单表查询 1)使用*查询所有字段 select * from 表名: 2) 查询指定字段 select id,name from product: 使用上面例子可以查询指定字段 3)查询指定记录 where 条件表达式 实例: select *from employee wher

  • JQuery中使用.each()遍历元素学习笔记

    今天写一个选项卡的时候,需要用到jquery中的.each(),通过获取each()中的index参数来获取li元素的编号,方便下面区块显示,在一个测试页面上写好了下面的代码: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <htm

  • Javascript中call与apply的学习笔记

    先看MDN中对于call的解释 call() 方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法. 注:该方法的作用和 apply() 方法类似,只有一个区别,就是call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组. 语法 fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) 参数 thisArg 在fun函数运行时指定的this值.需要注意的是,指定的this值并不一定是该函数执行时真正的this值

随机推荐