Android自定义视图实现手指移动轨迹

今天看了大神写的关于贝塞尔曲线的博客,就写下了关于手指轨迹的一篇博客,

一、什么是贝塞尔曲线

贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。

二、贝塞尔曲线公式

三、手指轨迹原理

因为这个我们用的是自定义控件,所以我们创建一个finger的类集成View,重写onDraw  onTouchEvent这个两个方法

public finger(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)需要这个构造方法

其实手指轨迹的原理也很简单,就是通过onTouchEvent来获取道手指的位置,来绘制path路径即可。

四、分析代码

这里我先写出全部的代码,后面我再来一一分析代码的作用:

全部代码:

package com.campus.shopping.drawtext;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by sang on 2018/6/24.
 */

public class MyView extends View {

 private Path mPath = new Path();
 private float mPreX,mPreY;

 public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
    mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
    mPreX = event.getX();
    mPreY = event.getY();
    return true;
   }
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    float endX = (mPreX+event.getX())/2;
    float endY = (mPreY+event.getY())/2;
    mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);
    mPreX = event.getX();
    mPreY = event.getY();
    invalidate();
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
 }

 public void reset(){
  mPath.reset();
  invalidate();
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  Paint paint = new Paint();
  paint.setColor(Color.WHITE);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

  canvas.drawPath(mPath, paint);
 }
}

onTouchEvent方法:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
    mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
    mPreX = event.getX();
    mPreY = event.getY();
    return true;
   }
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    float endX = (mPreX+event.getX())/2;
    float endY = (mPreY+event.getY())/2;
    mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);
    mPreX = event.getX();
    mPreY = event.getY();
    invalidate();
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
 }

当手指按下触发了ACTION_DOWN时,这里我通过moveTo的方法绘制了第一个点,这个必须使用moveTo,因为如果不使用这个这个点将会在(0,0)开始,最后我们回去到xy点作为控制点,最后使用返回 真的方式让ACTION_MOVE,ACTION_UP事件往这个控件继续传递事件。

再来看当触发ACTION_MOVE时,因为贝塞尔曲线是由线段构成的,结束点时在线段的中间的位置,所以这里的计算方法是(起点+最后的点)/2就可以得到中间的点.

使用方式:

<com.campus.shopping.drawtext.finger
 android:id="@+id/viewmy"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent" />

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android中View跟随手指移动效果

    最近做了一个项目中,其中遇到这样的需求要求图片移动到手指触碰的地方.具体实现代码如下所示: package com.example.plane; import Android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.Display; import android.view.KeyEvent; import android.view.Menu; i

  • Android实现View拖拽跟随手指移动效果

    今天想实现这个功能,但是网上搜索代码,都是利用setPadding,setMargin 等方法去实现的,这在Android 4.0 以前是没问题的,但是,android 4.0 后系统已经提供了更简单的方法给我们用了,就是setTranslationX() 和setTranslationY() .这两个是View的属性方法.现在我就用这两个方法实现一个View可以跟着手指移动拖拽的效果.代码非常非常简单: public class DragView extends TextView { floa

  • Android实现拖动小球跟随手指移动效果

    Android拖动小球跟随手指移动Demo,供大家参考,具体内容如下 1.使用的知识点有自定义View,利用Canvas画球: 2.使用触摸时间来操作: 效果图: 代码如下: 1.自定义view: public class DrawView extends View { public float currentX = 50; public float currentY = 50; public DrawView(Context context) { super(context); } publi

  • Android自定义圆形View实现小球跟随手指移动效果

    本文实例为大家分享了Android实现小球跟随手指移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一. 需求功能 手指在屏幕上滑动,红色的小球始终跟随手指移动. 实现的思路: 1)自定义View,在onDraw中画圆作为小球: 2)重写自定义View的onTouchEvent方法,记录触屏坐标,用新的坐标重新绘制小球: 3)在布局中引用自定义View布局,运行程序,实现跟随手指移动效果. 关键技术点 自定义View应用.触摸事件处理.canvas绘图.Paint应用. 实现步骤 1. 新建一个工程

  • 基于Android实现随手指移动的ImageView

    ImageView用来显示任意图像图片,可以自己定义显示尺寸,显示颜色等等. 运行效果是这样的(文字说明): 首次进入程序,手指点击屏幕上的任意位置,图片会随之移动. 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="

  • Android自定义view圆并随手指移动

    本文实例为大家分享了Android自定义view圆并随手指移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 main代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private int screenW; //屏幕宽度 private int screenH; //屏幕高度 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(saved

  • Android自定义控件实现随手指移动的小球

    一个关于自定义控件的小Demo,随着手指移动的小球. 先看下效果图: 实现代码如下: 1.自定义控件类 package com.dc.customview.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import

  • Android自定义视图实现手指移动轨迹

    今天看了大神写的关于贝塞尔曲线的博客,就写下了关于手指轨迹的一篇博客, 一.什么是贝塞尔曲线 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线.一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的.贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等. 二.贝塞尔曲线公式 三.手

  • Android自定义View实现公交成轨迹图

    本文实例为大家分享了Android自定义View实现公交成轨迹图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 总体分析下:水平方向recyclewview,item包含定位点,站台位置和站台名称. 下面看实现: 1.继承framelayout,实现构造方法: public class BusStopPlateView extends FrameLayout { ... public BusStopPlateView(@NonNull Context context) { super(context);

  • Android自定义视图中图片的处理

    目录 1.使用Drawable对象 2.Bitmap和BitmapFactory 2.1 例子 2.2 额外知识点(assets) 2.3 代码更严谨 3.Android9新增的ImageDecoder 3.1 例子 所谓游戏,本质就是提供更逼真的.能模拟某种环境的用户界面,并根据某种规则来响应用户操作.为了提供更逼真的用户界面,需要借助于图形.图像处理. 从广义的角度来看,Android应用中的图片不仅包括*.png.*.jpg. *.gif等各种格式的位图,也包括使用XML资源文件定义的各种

  • Android如何自定义视图属性

    本文实例为大家介绍了Android自定义视图属性的方法,供大家参考,具体内容如下 1. 自定义一个自己的视图类继承自View public class MyView extends View { public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //获取到自定义的属性 TypedArray ta=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.

  • Android自定义View圆形和拖动圆、跟随手指拖动效果

    单纯的自定义一个圆非常简单 只需要几步就完成 拖动圆添加实现触摸事件即可 我在第一次自定义View圆遇到的几个Bug: 1.拖动圆的话在xml里面设置的自定义圆的宽和高是它能活动的空间的大小 不是圆控件的大小 如果你定义了100dp 拖动它的时候超过100dp这个距离这个圆就会看不见 就像下面这样 如果想活动于整个屏幕直接给宽和高match_parent属性就好了 2.我在定义充满属性match_parent的时候运行会报错,什么方法都用了就是不行,耐心等待过一会就好了-有可能是studio没来

  • Android自定义View圆形和拖动圆跟随手指拖动

    单纯的自定义一个圆非常简单 只需要几步就完成 拖动圆添加实现触摸事件即可 我在第一次自定义View圆遇到的小问题: 1.拖动圆的话在xml里面设置的自定义圆的宽和高是它能活动的空间的大小 不是圆控件的大小 如果你定义了100dp 拖动它的时候超过100dp这个距离这个圆就会看不见 就像下面这样 如果想活动于整个屏幕直接给宽和高match_parent属性就好了 2.在布局里自定的view会提示编译 点击Build编译一下就好了 下面开始写代码: 先是单纯的创建一个圆形 创建一个类继承View 实

  • Android贝塞尔曲线实现手指轨迹

    本文实例为大家分享了Android贝塞尔曲线实现手指轨迹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.使用贝塞尔曲线前 MyView.java public class MyView extends View { // 实例一个路径对象 private Path mPath = new Path(); public MyView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public My

  • Android自定义View实现跟随手指移动的小兔子

    本文实例为大家分享了Android自定义View实现跟随手指移动的小兔子,供大家参考,具体内容如下 自定义的View实现跟随手指的小兔子 按前面的例子新创建一个project,再在project中新创建一个module 将需要的背景图和兔子图片放入mipmap中 将布局管理器改为帧布局管理器 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> //修改为帧布局管理器FrameLayout <FrameLayout xmln

随机推荐