javascript addLoadEvent函数说明
在给网页加一些特效时经常要在<body>中加入“onload”事件,即在网页加载完后执行某事件,例如:<body onload=”alert(‘欢迎光临!')”,但这样做有个大的缺陷,事件会在网页完全下载完后才会执行,包括网页中的图片或Flash等,如果网页中的图片比较大或有很多图,可能还没等网页完全下载完网友已经点击链接到其它网页去了,这样这个事件就没有执行了。另外在某些特殊情况下可能还修改不了网页的body参数。如在别人网站发表文章时,或用CMS整站系统时。
这时我们会想到用“window.onload”或“document.body.onload”来替换<body>中的onload事件,的确,问题解决了,但在加载多个onload事件时或控制加裁顺序时还会出现一些问题,直到我发现“Paul Koch”写的addLoadEvent()函数后,所有问题都解决了。如果大家一定要用“window.onload”或 “document.body.onload”来替换<body>中的onload事件,建议大家用前者,Firefox浏览器中无效,即兼容性有问题。
JavaScript代码
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
func();
}
}
}
addLoadEvent(wwwjb51());
//或
addLoadEvent(function(){
document.body.style.backgroundColor = 'yellow';
jb51();
});
演示代码:
addLoadEvent() test
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
func();
}
}
}
addLoadEvent(function() {
document.body.style.backgroundColor = 'yellow';
//设置背景颜色
})
addLoadEvent(function() {
document.body.appendChild(document.createTextNode('我们'));;
})
addLoadEvent(function() {
document.body.appendChild(document.createTextNode('www.jb51.net'));;
})
Here goes...
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
推荐大家以后都用addLoadEvent()函数来替换<body>中加入“onload”事件。addLoadEvent ()自定义代码来源于:http://www.simonwillison.net/2004/May/26/addLoadEvent/
addLoadEvent工作流程:
把现有的window.onload事件处理函数的值存入变量oldonload。
如果在这个处理函数上还没有绑定任何函数,就像平时那样把新函数添加给它;
如果在这个处理函数已经绑定了一些函数,就把函数追回到现有指令未尾。
浏览器加载html内容是自上而下的(默认),而JS一般是在哪里引入——想想如果JS里面包含了一些即时执行指令,
它会操作根本不存在元素节点(因为还没有加载完)会有什么后果?结果就是出错。
addLoadEvent可以实现无论有多少个函数,都能让它们同时和window.onload事件绑定。
onload事件-----addLoadEvent函数
window.onload = myfunction();
假如我们希望某个函数在网页加载完毕之后就立即执行。网页加载完毕时会触发一个onload事件,所以我们可以利用onload事件来加载这个函数。Onload事件与window对象相关联。如:
把myfunction函数绑定到这个事件上:
一个函数我们可以利用上面的解决,那两个、三个甚至更多呢?怎么解决??
假如我们有firstFunction和secondFunction两个函数,是不是就是下面这样写呢:
代码如下:
window.onload = firstFunction;
window.onload = secondFunction;
但是每个处理函数只能绑定一条指令。所以上面的不行。因为secondFunction函数将会取代firstFunction函数。
有一种办法可以帮助我们解决上面问题:即我们先创建一个匿名函数来容纳这两个函数,然后把那个匿名函数绑定到onload事件上,如下:
代码如下:
window.onload = function(){
firstFunction();
secondFunction();
}
这确实是一个好的、简答的方法。
但是其实还存在一个最佳的解决方案——不管你打算在页面加载完毕后要执行多少个函数,利用该函数都可以轻松的实现。
该函数名为addLoadEvent。该函数仅一个参数:该参数指定了你打算在页面加载完毕后需要执行的函数的函数名。
addLoadEvent()函数代码如下:
代码如下:
function addLoadEvent(func){
var oldonLoad = window.onload;
if(typeof window.onload!='function'){
window.onload = func;
}
else{
window.onload = function(){
oldonload();
func();
}
}
}
addLoadEvent函数主要是完成如下的操作:
1、把现有的window.onload事件处理函数的值存入到oldonload中。
2、如果在这个处理函数上还没有绑定任何函数,就将该函数添加给它。
3、如果在这个处理函数上已经绑定了一些函数,就把该函数追加到现有指定的末尾。
通过addLoadEvent函数,只需要调用该函数就可以进行绑定了。
addLoadEvent(firestFunction);
addLoadEvent(secondFunction);
所以这个函数非常有用,尤其当代码变得很复杂的时候。无论你打算在页面加载完毕时执行多少个函数,只需要多写几条这样的语句就可以解决了。方便、实用。