实例总结Java多线程编程的方法

1.什么时候使用多线程编程

一个任务在正常情况下是按顺序执行的,但是如果当前任务里有多个相似进程块(例如for,while语句),我们就可以考虑把这些代码块抽出来并行运行,无需阻塞

2.实现多线程的几种方式

一种是继承Thread类重写run方法,另一种是实现Runnable接口重写run方法

启动多线程很多情况下是为了处理并发进程,此时对于部分实时性要求不是那么高的业务需求,我们还可以通过实现队列的方式,异步实现。

3.举例

继承Thread

/**
 *
* @ClassName: ThreadByEx
* @Description: TODO
* @author Mr.jqCheng
* @date 2018年9月26日
* */public class ThreadByEx extends Thread{

  @Override  public void run() {    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我是继承线程");
  }

}

实现Runnable

/**
 *
* @ClassName: ThreadByRunnable
* @Description: TODO
* @author Mr.jqCheng
* @date 2018年9月26日
* */public class ThreadByRunnable implements Runnable{  /*public ThreadByRunnable() {
    this.run();
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }*/

  public void run() {    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我是实现进程");
  }

}

测试:

/**
 *
* @ClassName: Test
* @Description: TODO
* @author Mr.jqCheng
* @date 2018年9月26日
* */public class Test {  public static void main(String[] args) {    // 继承Thread启动的方法
    ThreadByEx t1 = new ThreadByEx();
    t1.start();// 启动线程    // 实现Runnable启动线程的方法
    ThreadByRunnable r = new ThreadByRunnable();
    Thread t2 = new Thread(r);
    t2.start();// 启动线程    //new ThreadByRunnable();  }

}

运行结果:

我是继承线程

我是实现进程

ok,简单的多线程实现方式完成了,在调用start()的时候,该进程已经进入可执行状态,等待系统执行。

线程处理的几个常用方法:

void interrupt():向线程发送中断请求,线程的中断状态将会被设置为true,如果当前线程被一个sleep调用阻塞,那么将会抛出interrupedException异常。

static boolean interrupted():测试当前线程(当前正在执行命令的这个线程)是否被中断。注意这是个静态方法,调用这个方法会产生一个副作用那就是它会将当前线程的中断状态重置为false。

boolean isInterrupted():判断线程是否被中断,这个方法的调用不会产生副作用即不改变线程的当前中断状态。

static Thread currentThread() : 返回代表当前执行线程的Thread对象。

守护进程

用来服务于不是服务进程的其他所有当前进程下的所有线程

实现deamon.setDaemon(true)就行,要在线程开启之前启用

举例

package com.orange.util;
/**
 *
 * @ClassName: Test
 * @Description: TODO
 * @author Mr.jqCheng
 * @date 2018年9月26日
 *
 */
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Thread deamon2 = new Thread(new DaemonRunner2(), "otherRunner");
    deamon2.start();// 启动线程
    try {
      Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    Thread deamon = new Thread(new DaemonRunner(), "DaemonRunner");
    // 设置为守护线程
    deamon.setDaemon(true);
    deamon.start();// 启动线程
  }
  static class DaemonRunner implements Runnable {
    public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
      try {
        Thread.sleep(300);
        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println(t);
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      } finally {
        System.out.println("进入守护线程,说明现在还有其他线程在执行");
      }
    }
  }
  static class DaemonRunner2 implements Runnable {
    public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
      try {
        Thread.sleep(1500);
        System.out.println("我是其他线程");
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

执行结果:

Thread[DaemonRunner,5,main]

进入守护线程,说明现在还有其他线程在执行

我是其他线程

首先,先启动其他线程,需要耗时1500ms,同时,主线程耗时1000ms后,开始进入守护线程,此时其它线程还在运行,到了守护线程,耗时300ms,其他线程仍在执行,继续往下,守护线程执行完毕

但是如果我把守护线程的300ms改成500ms,会发生什么事呢?

出现过两种情况,毕竟在临界值

1.我是其他线程

2.Thread[DaemonRunner,5,main]

进入守护线程,说明现在还有其他线程在执行

我是其他线程

(0)

相关推荐

  • Java多线程通讯之wait,notify的区别详解

    下面通过代码给大家介绍java多线程通讯之wait notify的区别,具体内容如下所示: class Res{ public String username; public String sex; } class Out extends Thread{ Res res; public Out(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { //写操作 int count=0; while (true){ // synchroniz

  • java多线程开发之通过对战游戏学习CyclicBarrier

    CyclicBarrier是java.util.concurrent包下面的一个工具类,字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier),通过它可以实现让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,所有被屏障拦截的线程才会继续执行. 这篇文章将介绍CyclicBarrier这个同步工具类的以下几点 通过案例分析 两种不同构造函数测试 CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 await方法及源码分析. 需求 继上一篇CountDo

  • java模拟多线程http请求代码分享

    java模拟http发送请求,第一种是HttpURLConnection发送post请求,第二种是使用httpclient模拟post请求, 实例代码: package test; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.concurrent.Exec

  • Java基础之多线程

    线程中run()和start()的区别: 对于Thread对象来说,当你调用的是start(),线程会被放到等待队列,等待CPU调度,不一定马上执行:无需等待run()方法执行完毕,可以直接执行下面的代码: 而调用的是run()的话,就是当做普通的方法调用,程序还是要顺序执行的: 新建线程的几种方式: 实现Runnable接口:里面实现run()方法: 然后把这个实现了Runnable接口的类就新建为一个Thread t = new Thread(new (实现Runnable接口的类)),调用

  • Java多线程之Callable接口的实现

    1.接口的定义: public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } 2.Callable和Runnable的异同 先看下Runnable接口的定义 public interface Runnable { public abstract void run(); } Callable的call()方法类似于Runnable接口中run()方法,都定义任务要完成的工作,实现这两个接口时要分别重写这两个方法,主要的不同之处是call

  • Java多线程死锁示例

    本文实例演示了Java多线程死锁.分享给大家供大家参考,具体如下: package com.damlab.fz; public class DeadLock { public static void main(String[] args) { Resource r1 = new Resource(); Resource r2 = new Resource(); // 每个线程都拥有r1,r2两个对象 Thread myTh1 = new MyThread1(r1, r2); Thread myT

  • java多线程Thread-per-Message模式详解

    Thread-per-Message模式(这项工作就交给你了) 当你很忙碌的时候,这个时候公司楼下有个快递,于是你委托你的同事帮你拿一下你的快递,这样你就可以继续做自己的工作了 在Thread-Per-Message模式中,消息的委托端和执行端是不同的线程,消息的委托端会告诉执行端线程,这个工作就交给你了 Host类: 针对请求创建线程的类,主要通过开启新的线程,调用helper的handle,并将要打印的文字传递. public class Host { private final Helpe

  • Java使用Thread创建多线程并启动操作示例

    本文实例讲述了Java使用Thread创建多线程并启动操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 按照教程实现了一个单线程的创建,但是单线程的创建于启动并不是很有实用价值的.毕竟直接在main方法中放着相关的执行操作本身也就是一种单线程的实现.接下来在之前用过的代码基础上稍作修改,形成如下代码: class ThreadDemo extends Thread { ThreadDemo(){}; ThreadDemo(String szName) { super(szName); } public v

  • 实例总结Java多线程编程的方法

    1.什么时候使用多线程编程 一个任务在正常情况下是按顺序执行的,但是如果当前任务里有多个相似进程块(例如for,while语句),我们就可以考虑把这些代码块抽出来并行运行,无需阻塞 2.实现多线程的几种方式 一种是继承Thread类重写run方法,另一种是实现Runnable接口重写run方法 启动多线程很多情况下是为了处理并发进程,此时对于部分实时性要求不是那么高的业务需求,我们还可以通过实现队列的方式,异步实现. 3.举例 继承Thread /** * * @ClassName: Threa

  • Java多线程编程安全退出线程方法介绍

    线程停止 Thread提供了一个stop()方法,但是stop()方法是一个被废弃的方法.为什么stop()方法被废弃而不被使用呢?原因是stop()方法太过于暴力,会强行把执行一半的线程终止.这样会就不会保证线程的资源正确释放,通常是没有给与线程完成资源释放工作的机会,因此会导致程序工作在不确定的状态下 那我们该使用什么来停止线程呢 Thread.interrupt(),我们可以用他来停止线程,他是安全的,可是使用他的时候并不会真的停止了线程,只是会给线程打上了一个记号,至于这个记号有什么用呢

  • java多线程编程技术详解和实例代码

     java多线程编程技术详解和实例代码 1.   Java和他的API都可以使用并发. 可以指定程序包含不同的执行线程,每个线程都具有自己的方法调用堆栈和程序计数器,使得线程在与其他线程并发地执行能够共享程序范围内的资源,比如共享内存,这种能力被称为多线程编程(multithreading),在核心的C和C++语言中并不具备这种能力,尽管他们影响了JAVA的设计. 2.   线程的生命周期 新线程的生命周期从"新生"状态开始.程序启动线程前,线程一直是"新生"状态:

  • java多线程编程实例

    一.相关知识: Java多线程程序设计到的知识: (一)对同一个数量进行操作 (二)对同一个对象进行操作 (三)回调方法使用 (四)线程同步,死锁问题 (五)线程通信 等等 二.示例一:三个售票窗口同时出售20张票; 程序分析: 1.票数要使用同一个静态值 2.为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁. 设计思路: 1.创建一个站台类Station,继承Thread,重写run方法,在run方法里面执行售票操作!售票要使用同步锁:即有一个站台卖这张票时,其他站台要等这张票卖完! 2.

  • JAVA多线程编程实例详解

    本文实例讲述了JAVA多线程编程.分享给大家供大家参考,具体如下: 进程是系统进行资源调度和分配的一个独立单位. 进程的特点 独立性:进程是系统中独立存在的实体,拥有自己的独立资源和私有空间.在没有经过进程本身允许的情况下,不能直接访问其他进程. 动态性:进程与程序的区别在于,前者是一个正在系统中活动的指令,而后者仅仅是一个静态的指令集合 并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,而不受影响. 并发性和并行性的区别: 并行性:在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行(多个CPU) 并发性:

  • Java多线程编程小实例模拟停车场系统

    下面分享的是一个Java多线程模拟停车场系统的小实例(Java的应用还是很广泛的,哈哈),具体代码如下: Park类 public class Park { boolean []park=new boolean[3]; public boolean equals() { return true; } } Car: public class Car { private String number; private int position=0; public Car(String number)

  • Java多线程状态及方法实例解析

    这篇文章主要介绍了Java多线程状态及方法实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 首先介绍线程的五种状态: 新生态:New Thread() 就绪态:准备抢CPU时间片 运行态:抢到了CPU时间片 阻塞态:放弃已经抢到的CPU时间片,且暂时不参与争抢 死亡态:Run运行完了之后 接下来介绍三种方法:线程的阻塞,线程的优先级设置,线程的礼让 public class MutliThreadDemo4 { public static

  • Java多线程编程实现socket通信示例代码

    流传于网络上有关Java多线程通信的编程实例有很多,这一篇还算比较不错,代码可用.下面看看具体内容. TCP是Tranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以

  • java多线程编程同步器Future和FutureTask解析及代码示例

    publicinterfaceFuture<V>Future表示异步计算的结果.它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果.计算完成后只能使用get方法来获取结果,如有必要,计算完成前可以阻塞此方法.取消则由cancel方法来执行.还提供了其他方法,以确定任务是正常完成还是被取消了.一旦计算完成,就不能再取消计算.如果为了可取消性而使用Future但又不提供可用的结果,则可以声明Future<?>形式类型.并返回null作为底层任务的结果. Future主要

  • 浅谈java多线程编程

    一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好 2)程序设计在某些情况下更简单 3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂 虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复杂.在多线程访问共享数据的时候,这部分代码需要特别的注意.线程之间的交互往往非常复杂.不正确的线程同步产生的错误非常难以被发现,并且重现以修复. 2)上下文切换的开销 当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另一个线程的本地数据

随机推荐