深入了解C++函数重载解析策略

参考《C++ Primer Plus》(第6版)中文版,Stephen Prata 著,张海龙 袁国忠译,人民邮电出版社。C++ 使用重载解析策略来决定为函数调用使用哪一个函数定义。重载解析过程大致分为如下三步:

第 1 步:创建候选函数列表,只要求函数名一样即可,对函数特征标以及是否为模板函数无要求;

第 2 步:在上一步的基础上创建可行函数列表,包含特征标完全匹配的常规函数或模板函数、以及实参隐式转换后完全匹配的常规函数或模板函数,这些都是参数数目正确的函数;

第 3 步:在上一步的基础上确定最佳匹配函数,若有则使用它,若没有则该函数调用失败。

下面以一个例子来说明这个重载过程:

//全部函数原型
void may(int);                        //原型#1
float may(float, float = 3);          //原型#2
void may(char);                       //原型#3
char * may(const char *);             //原型#4
char may(const char &);               //原型#5
template<class T> void may(const T &);//原型#6
template<class T> void may(T *);      //原型#7
void may(char, double);               //原型#8
void mbk(float);                      //原型#9
char mkk(int, char);                  //原型#10
int mck(char);                        //原型#11
double myk(float);                    //原型#12
void mpk(char);                       //原型#13

//函数调用
may('B');

//函数定义
...

重载第 1 步:创建候选函数列表。即函数名称为 may 的常规函数和模板函数,候选函数列表如下:

//重载第1步:创建候选函数列表
void may(int);                        //原型#1
float may(float, float = 3);          //原型#2
void may(char);                       //原型#3
char * may(const char *);             //原型#4
char may(const char &);               //原型#5
template<class T> void may(const T &);//原型#6
template<class T> void may(T *);      //原型#7
void may(char, double);               //原型#8

重载第 2 步:创建可行函数列表。由于整数类型 char 不能被隐式地转换为指针类型 char *,因此函数 #4 和函数 #7 都被排除,而函数 #8 因为参数数目不匹配也会被排除。进行完全匹配时,C++ 允许下表这些无关紧要的转换,表中 Type 表示任意类型,例如 char & 到 const char & 的转换也包含在内,表中 Type (argument-list) 意味着用作实参的函数名和用作形参的函数指针只要返回类型和参数列表相同,就是匹配的。

实参类型 形参类型
Type Type &
Type & Type
Type [] Type *
Type (argument-list) Type (*) (argument-list)
Type const Type
Type volatile Type
Type * const Type *
Type * volatile Type *

根据此表可知,剩下的函数中包含特征标完全匹配的常规函数 #3 和 #5、特征标完全匹配的模板函数 #6(此时 T 可以被实例化为 char)、实参隐式转换后完全匹配的常规函数 #1 和 #2。可行函数列表如下:

//重载第2步:创建可行函数列表
void may(int);                        //原型#1
float may(float, float = 3);          //原型#2
void may(char);                       //原型#3
char may(const char &);               //原型#5
template<class T> void may(const T &);//原型#6

重载第 3 步:确定最佳匹配函数。通常,从最佳到最差的顺序如下所述:

  • 特征标完全匹配;
  • 类型需经隐式提升转换,例如 char 和 short 自动转换为 int,float 自动转换为 double;
  • 类型需经隐式标准转换,例如 int 转换为 char,long 转换为 double;
  • 类型需经隐式自定义转换,例如类中用户定义的类型转换。

依此规则,函数 #3 和函数 #5、函数 #6 都是特征标完全匹配的最佳匹配函数,函数 #1 需经隐式提升转换,函数 #2 需经隐式标准转换,由此各函数最佳匹配程度为:(#3, #5, #6) > #1 > #2。当特征标完全匹配时,又有如下规则:

  • 指向非 const 数据的指针和引用优先与形参为非 const 指针和引用的函数匹配;
  • 优先与非模板函数匹配;
  • 同为模板函数时,优先与较具体的模板函数匹配。

依此规则,非模板函数 #3 和 #5 最佳匹配程度要高于模板函数 #6 ,即各函数最佳匹配程度为:(#3, #5) > #6 > #1 > #2。最终出现了两个最佳匹配函数 #3 和 #5 ,因此该函数调用失败,编译器将报错。

//重载第 3 步:确定最佳匹配函数
void may(char);                       //原型#3
char may(const char &);               //原型#5

下面展开来说上述几条完全匹配时的规则。

第 1 条:指向非 const 数据的指针和引用优先与形参为非 const 指针和引用的函数匹配,这一点需明确,const 和非 const 之间的区别只适用于指针和引用。下面 4 个函数都与函数调用是完全匹配的:

//函数原型
void recycle(int);        //原型#1
void recycle(const int);  //原型#2
void recycle(int &);      //原型#3
void recycle(const int &);//原型#4

//函数调用
int x = 5;
recycle(x);

//函数定义
...
  • 如果这 4 个函数同时存在,则无法完成重载,编译器会报多义性匹配的错误;
  • 如果只存在函数 #1 与 #2,则无法完成重载,编译器会报重复定义的错误;
  • 如果只存在函数 #1 与 #3,则无法完成重载,编译器会报多义性匹配的错误;
  • 如果只存在函数 #1 与 #4,则无法完成重载,编译器会报多义性匹配的错误;
  • 如果只存在函数 #2 与 #3,则无法完成重载,编译器会报多义性匹配的错误;
  • 如果只存在函数 #2 与 #4,则无法完成重载,编译器会报多义性匹配的错误;
  • 如果只存在函数 #3 与 #4,则函数调用时编译器将会选择 #3。

第 2 条:优先与非模板函数匹配,这一点比较简单,当完全匹配的函数中,一个是非模板函数,另一个是模板函数时,非模板函数将优于模板函数,显式具体化、显式实例化、隐式实例化都属于模板函数。

第 3 条:同为模板函数时,优先与较具体的模板函数匹配,找出最具体的模板的规则被称为函数模板的部分排序规则(partial ordering rules)。这意味着显式具体化优先于常规模板函数,都为常规模板函数时,编译器优先选择实例化时类型转换更少的那一个。以下面的程序为例,调用方式 recycle(&ink) 既与模板 #1 匹配,此时 Type 将被解释为 blot *,也与模板 #2 匹配,此时 Type 将被解释为 blot,因此将这两个隐式实例 recycle<blot *>(blot *) 和 recycle<blot>(blot *) 发送到可行函数池中。在选择最佳匹配函数时,#2 被认为是更具体的,因为它已经显式地指出,函数参数是指向 Type 的指针,相比于 #1,它对类型的要求更加地具体,在生成过程中所需要的转换更少,因此调用方式 recycle(&ink) 实际会匹配版本 #2。

//两个常规模板函数
template <class Type> void recycle(Type t);   //原型#1
template <class Type> void recycle(Type * t); //原型#2

//调用程序包含如下代码
struct blot {int a; char b[10];};
blot ink = {25, "spots"};
...
recycle(&ink);  //使用版本#2

//函数定义
...

部分排序规则的另一个示例程序如下,它与上一个例子有异曲同工之妙。由于模板 #2 做了特定的假设:数组内容是指针,对类型的要求更加地具体,因此在调用时第一个参数若传入指针数组 pt,则将实际匹配函数 #2。

//两个常规模板函数
template <typename T>
void ShowArray(T arr[], int n);   //原型#1
template <typename T>
void ShowArray(T * arr[], int n); //原型#2

//调用程序包含如下代码
int things[6] = {13, 31, 103, 301, 310, 130};
int * pt[3] = {&things[0], &things[2], &things[4]};
ShowArray(things, 6);  //使用版本#1
ShowArray(pt, 3);      //使用版本#2

//函数定义
...

将有多个参数的函数调用与有多个参数的原型进行匹配时,编译器必须考虑所有参数的匹配情况。如果找到比其他可行函数都合适的函数,则选择该函数。一个函数要比其他函数都合适,其所有参数的匹配程度都必须不比其他函数差,同时至少有一个参数的匹配程度比其他函数都高。

在有些情况下,可通过编写合适的函数调用,来引导编译器做出程序员期望的选择。如下所示,其中模板函数返回两个值中较小的一个,非模板函数返回两个值中绝对值较小的那个。第一次调用时根据重载解析策略选择了非模板函数 #2;第二次调用时根据重载解析策略选择了模板函数 #1 的 double 版本,属于模板函数的隐式实例化;第三次调用的 <> 指出,编译器应该选择模板函数,此时编译器会查看调用函数时的实参类型来进行实例化,也属于模板函数的隐式实例化;第四次调用的 <int> 显式指出,编译器应该使用模板函数的 int 实例化版本,此时属于模板函数的显式实例化。

#include <iostream>

//函数#1
template<class T>
T lesser(T a, T b)
{
    return a < b ? a : b;
}

//函数#2
int lesser(int a, int b)
{
    a = a < 0 ? -a : a;
    b = b < 0 ? -b : b;
    return a < b ? a : b;
}

//函数调用
int main()
{
    using namespace std;

    int m = 20;
    int n = -30;
    double x = 15.5;
    double y = 25.9;

    //使用#2,结果为20
    cout << lesser(m, n) << endl;

    //使用#1,double隐式实例化,结果为15.5
    cout << lesser(x, y) << endl;

    //使用#1,int隐式实例化,结果为-30
    cout << lesser<>(m, n) << endl;

    //使用#1,int显式实例化,结果为15
    cout << lesser<int>(x, y) << endl;

    return 0;
}

到此这篇关于深入了解C++函数重载解析策略的文章就介绍到这了,更多相关C++函数重载解析内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 解析C++中不能重载为友元函数的四个运算符

    C++规定有四个运算符 =, ->, [], ()不可以是全局域中的重载(即不能重载为友员函数),这是为什么呢?现在先说说赋值运算符"="的重载C++规定赋值运算符"="只能重载为类的非静态成员函数,而不可以重载为类的友元函数.不能重载为类的静态成员应该比较容易理解,因为静态成员函数是属于整个类的,不是属于某个对象的,它只能去操作类静态数据成员.而赋值运算符"="是基于对象操作的.那么为什么赋值运算符不可以重载为类的友元函数?像同样都是双目

  • C++函数模板与重载解析超详细讲解

    目录 1.快速上手 2.重载的模板 3.模板的局限性 4.显式具体化函数 5.实例化和具体化 6.重载解析 6.1 概览 6.2 完全匹配中的三六九等 6.3 总结 7.模板的发展 1.快速上手 函数模板是通用的函数描述,也就是说,它们使用泛型来定义函数. #include<iostream> using namespace std; template <typename T> void Swap(T &a,T &b);//模板原型 struct apple{ st

  • 解析C++中构造函数的默认参数和构造函数的重载

    C++构造函数的默认参数 和普通函数一样,构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值. [例] #include <iostream> using namespace std; class Box { public : Box(int h=10,int w=10,int len=10); //在声明构造函数时指定默认参数 int volume( ); private : int height; int width; int l

  • C++函数重载的深入解析

    我们在开瓶瓶罐罐的时候,经常会遭遇因各种瓶口规格不同而找不到合适的工具的尴尬.所以有时候就为了开个瓶,家里要备多种规格的开瓶器.同样是开个瓶子嘛,何必这么麻烦?于是有人发明了多功能开瓶器,不管啤酒瓶汽水瓶还是软木塞的红酒瓶都能轻松打开. 然而开瓶器的问题也会发生到程序设计中.比如我们要编写一个函数来求一个数的绝对值,然而整数.浮点型数.双精度型数都有绝对值,但为它们编写的函数返回值类型却是各不相同的.比如: 复制代码 代码如下: int iabs(int a);float fabs(float

  • 深入了解C++函数重载解析策略

    参考<C++ Primer Plus>(第6版)中文版,Stephen Prata 著,张海龙 袁国忠译,人民邮电出版社.C++ 使用重载解析策略来决定为函数调用使用哪一个函数定义.重载解析过程大致分为如下三步: 第 1 步:创建候选函数列表,只要求函数名一样即可,对函数特征标以及是否为模板函数无要求: 第 2 步:在上一步的基础上创建可行函数列表,包含特征标完全匹配的常规函数或模板函数.以及实参隐式转换后完全匹配的常规函数或模板函数,这些都是参数数目正确的函数: 第 3 步:在上一步的基础上

  • C++深入讲解函数重载

    目录 函数重载 概念 重载依据 值型别 判断函数重载的规则 名字粉碎-名字修饰 函数重载 概念 在C++中可以为两个或者两个以上函数提供相同的函数名称,只要参数类型不同,或者参数数目不同,参数顺序不同,即参数表不同,那么就认为是函数的重载.(函数名+参数表) // my_max + 参数表 int my_max(int a,int b) { return a > b ? a : b; } char my_max(char a,char b) { return a > b ? a : b; }

  • jQuery基于函数重载实现自定义Alert函数样式的方法

    本文实例讲述了jQuery基于函数重载实现自定义Alert函数样式的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: (function(){ window.alert = function(text) { text=text.toString().replace(/\\/g,'\\').replace(/\n/g,'<br />').replace(/\r/g,'<br />'); //解析alert内容中的换行符 var alertdiv='<div id="alertd

  • 关于Mybatis的mapper接口函数重载问题

    目录 Mybatis的接口函数能不能进行重载? 语法层面 Mybatis框架方面 测试 MyBatis实现方法重载的小技巧 QuestionMapper.java QuestionMapper.xml Mybatis的接口函数能不能进行重载? mybatis版本:3.4x java版本:java 8 语法层面 1.接口的方法可以进行重载,因为 java 语法可以让接口函数进行重载. Mybatis框架方面 1.结论:可以有条件的进行重载. 2.为什么会有这个问题?:mybatis里面将接口里面的

  • C++深入浅出讲解函数重载

    目录 前言 函数重载 1.1 函数重载的概念 1.2 函数重载的意义 1.3 名字修饰(name Mangling) 1.4 extern "C" 前言 自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了. 比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心.一个是乒乓球,一个是男足.前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!” 函数重载 1.1 函数重载的概念 函数重载: 它是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中同一作用域

  • 通过实例理解javascript中没有函数重载的概念

    将函数名想象为指针,也有助于理解为什么ECMAScript中没有函数重载的概念.如下例子: 复制代码 代码如下: function addSomeNum(num) {     return num+100; } function addSomeNum(num) {     return num+200; } var result=addSomeNum(100);//300 显然,这个例子中声明了两个同名函数,而结果则是后面的函数覆盖了前面的函数.以上代码实际上与下面的代码是一致的. 复制代码 代

  • Python中enumerate函数代码解析

    enumerate函数用于遍历序列中的元素以及它们的下标. enumerate函数说明: 函数原型:enumerate(sequence, [start=0]) 功能:将可循环序列sequence以start开始分别列出序列数据和数据下标 即对一个可遍历的数据对象(如列表.元组或字符串),enumerate会将该数据对象组合为一个索引序列,同时列出数据和数据下标. 举例说明: 存在一个sequence,对其使用enumerate将会得到如下结果: start        sequence[0]

  • C++中const用于函数重载的示例代码

    常成员函数和非常成员函数之间的重载 首先先回忆一下常成员函数 声明:<类型标志符>函数名(参数表)const: 说明: (1)const是函数类型的一部分,在实现部分也要带该关键字. (2)const关键字可以用于对重载函数的区分. (3)常成员函数不能更新类的成员变量,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数. (4)非常量对象也可以调用常成员函数,但是如果有重载的非常成员函数则会调用非常成员函数. 重载看例子: #include<iostream> u

随机推荐