Android seekbar(自定义)控制音量同步更新

Android seekbar控制音量同步更新

作为开发人员来讲,seekbar你一定会碰到,那么怎么自定义seekbar以及seekbar控制的音量怎么与系统的seekbar音量同步更新。今天就下拉菜单中添加SeekBar控制音量为例(Android 5.1系统)

  一:自定义Seekbar

先来看一下所自定义的效果图:

首先来来看一下布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:id="@+id/ringtone_seekbar_parent"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="160px"
  android:layout_marginTop="0dip"
  android:layout_weight="1"
  android:gravity="center_vertical"
  android:orientation="horizontal" > 

  <ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="25dip"
    android:background="@drawable/zf_notify_quicksetting_ringtone" /> 

  <SeekBar
    android:id="@+id/ringtone_seekbar"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginRight="10dp"
    android:maxHeight="49px"
    android:minHeight="49px"
    android:paddingEnd="40dp"
    android:paddingStart="25dp"
    android:progress="60"
    android:progressDrawable="@drawable/zf_progress_horizontal"
    android:splitTrack="false"
    android:thumb="@drawable/zf_noti_scrubber_control_normal"
    android:thumbOffset="0px" /> 

</LinearLayout>

这里面需要看一下android:progressDrawable="@drawable/zf_progress_horizontal"   看一下 zf_progress_horizontal.xml文件有什么东西。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 

  <item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/progress_gray"/> 

  <item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/progress_blue"/> 

</layer-list>

这里面有两张图片 下图分别是这两张图片的效果  @drawable/progress_blue 和 @drawable/progress_gray

关于 thumb="@drawable/zf_noti_scrubber_control_normal" 这个是按压的按钮图片

好了 布局代码就这些,剩下的就是实现控制音量的代码了。

  二:与系统seekbar音量同步更新

1.首先看一下实现控制音量的代码

打开下面路径下的代码

frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/PhoneStatusBar.Java  在protected PhoneStatusBarView makeStatusBarView() {}方法里面注册ID,然后在里面实现控制代码。

AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//获取媒体系统服务
mVoiceSeekBar= (SeekBar) mStatusBarWindow.findViewById(R.id.ringtone_seekbar);//注册ID
mVoiceSeekBar.setMax(15);//设置最大音量
mVoiceSeekBar.setProgress(audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));// 当前的媒体音量
myRegisterReceiver();//注册同步更新的广播
Log.i("lyj_ring", "mVoiceSeekBar max voluem = "+audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM));
mVoiceSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { 

  public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub 

  } 

  public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub 

  }
public void onProgressChanged(SeekBar arg0, int arg1, boolean arg2) {
      AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
      Log.v("lyj_ring", "mVoiceSeekBar max progress = "+arg1);
      //系统音量和媒体音量同时更新
      audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM, arg1, 0);
      audioManager.setStreamVolume(3, arg1, 0);// 3 代表 AudioManager.STREAM_MUSIC
     }
    });
mVoiceObserver = new ContentObserver(new Handler()) {
     @Override
     public void onChange(boolean selfChange) {
       // TODO Auto-generated method stub
       super.onChange(selfChange);
       AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
       mVoiceSeekBar.setProgress(audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM));
       //或者你也可以用媒体音量来监听改变,效果都是一样的。
       //mVoiceSeekBar.setProgress(audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));
      }
    };

看代码可以发现,当seekbar改变的时候我这里处理的是 系统音量和媒体音量同时改变的。

AudioManager.STREAM_SYSTEM和AudioManager.STREAM_MUSIC。在监听状态变化时你也可以用媒体音量来监听变化。效果都是一样的。

    2.与系统seekbar控制音量同步更新

主要就是监听音量改变是的广播,来看一下实现的代码:

 /**
  * 注册当音量发生变化时接收的广播
  */
  private void myRegisterReceiver(){
  MyVolumeReceiver mVolumeReceiver = new MyVolumeReceiver() ;
    IntentFilter filter = new IntentFilter() ;
    filter.addAction("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION") ;
    mContext.registerReceiver(mVolumeReceiver, filter) ;
  } 

  /**
  * 处理音量变化时的界面显示
  * @author long
  */
  private class MyVolumeReceiver extends BroadcastReceiver{
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      //如果音量发生变化则更改seekbar的位置
      if(intent.getAction().equals("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION")){
      AudioManager mAudioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        int currVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) ;// 当前的媒体音量
        mVoiceSeekBar.setProgress(currVolume) ;
      }
    }
  }

这里面的myRegisterReceiver()方法在1中的代码中已经注册了,这样的话整个功能就实现了。这个过程下来感觉功能的实现很简单,关键是seekbar进度条要与系统的音量进度条实时更新,这个是关键。以上就是所有的控制代码。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家,对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android中自定义View实现圆环等待及相关的音量调节效果

    圆环交替.等待效果 效果就这样,分析了一下,大概有这几个属性,两个颜色,一个速度,一个圆环的宽度. 自定View的几个步骤: 1.自定义View的属性 2.在View的构造方法中获得我们自定义的属性 3.重写onMesure  4.重写onDraw 1.自定义属性: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="firstColor" f

  • Android给app设置自定义铃声功能

    因为有个需求是在自己的app中添加铃声并播放,而之前在网上查阅了相关的资料却大多都是教人怎么设置手机来电.闹钟等手机系统的功能,所以就以此文章作为记录. 一.本篇文章的大致内容是 1.调用系统铃声界面选择铃声: 2.播放该选择的铃声: 3.再次调用系统铃声界面时,默认勾选之前已经选择过的铃声: 4.非常重要的权限要加上: 二.图示 界面代码很简单,顾名思义. 三.部分逻辑代码实现 ①调用系统铃声界面传递当前铃声数据,并选择新的铃声 //选择铃声 public void toChoose(View

  • Android自定义View 实现闹钟唤起播放闹钟铃声功能

    先上图看一下闹钟唤期页面的效果 实现的功能: 1:转动的图片根据天气情况更换 2:转动时间可以设置,转动结束,闹铃声音就结束 3:光圈颜色渐变效果 直接上代码啦: package com.yuekong.sirius.extension.customview; import android.animation.Animator; import android.animation.ValueAnimator; import android.content.Context; import andro

  • Android 使用Vitamio打造自己的万能播放器(2)—— 手势控制亮度、音量、缩放

    前言 本章继续完善播放相关播放器的核心功能,为后续扩展打好基础. 系列 1.Android 使用Vitamio打造自己的万能播放器(1)--准备 正文 一.实现目标 1.1 亮度控制 模仿VPlayer界面: 1.2 声音控制 模仿VPlayer界面: 1.3 画面缩放 根据下面API提供画面的拉伸.剪切.100%.全屏     二.Vitamio API 介绍 VideoView 2.1 public void start() 开始播放 2.2 public void pause() 暂停播放

  • Android中实时获取音量分贝值详解

    基础知识 度量声音强度,大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为dB).这是一个无纲量的相对单位,计算公式如下: 分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压).因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时,都是默认了一个很小的参考值的. 而Android设备传感器可以提供的物理量是场的幅值(amplitude),常用下列公式计算分贝值: 从SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均),代入上述公式的A1. 现在问题

  • android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒

    当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式.(目前有个OPPO的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声播放出来),为了防止"灵异"事件的发生,所以在提示前将情景模式判断以便还是有必要的,特地将代码纪录. 1.获取手机情景模式: AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int ringerMo

  • Android使用AudioManager修改系统音量的方法

    本文实例讲述了Android使用AudioManager修改系统音量的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法. 首先是得到AudioManager实例: AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值. 1.渐进式 public void ad

  • Android实现音量调节的方法

    本文实例讲述了Android实现音量调节的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: main.xml布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:

  • Android编程实现音量按钮添加监听事件的方法

    本文实例讲述了Android编程实现音量按钮添加监听事件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 很多Android应用都应用到音量按钮,比如翻页,调整音乐声音大小等,但是如果没有对音量按钮进行监听,则无法达到预期的效果.如下代码,就是监听Android手机的音量按钮,开发者可以在相应的位置添加自己需要实现的功能. @Override public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event) { // 获取手机当前音量值 int i = get

  • Android设置铃声实现代码

    本文实例讲述了Android设置铃声实现代码.分享给大家供大家参考.具体如下: public void setMyRingtone(File file) { ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, file.getAbsolutePath()); // values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, file.getName());

  • Android 自定义SeekBar动态改变硬件音量大小实现和音量键的同步(推荐)

    1,上图: 2,代码: MainActivity.Java package com.hero.zhaoq.seekbarchangeddemo; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.database.ContentObse

随机推荐