JavaScript实现自定义媒体播放器方法介绍

使用<audio>和<video>元素的play()和pause()方法,可以手工控制媒体文件的播放。组合使用属性、事件和这两个方法,很容易创建一个自定义的媒体播放器,如下面的例子所示。

<div class="mediaplayer">
  <div class="video">
    <video id="player" src="movie.mov" poster="mymovie.jpg"
    width="300" height="200">
    Video player not available.
    </video>
  </div>
  <div class="controls">
    <input type="button" value="Play" id="video-btn">
    <span id="curtime">0</span>/<span id="duration">0</span>
  </div>
</div>

以上基本的HTML 再加上一些JavaScript 就可以变成一个简单的视频播放器。以下就是JavaScript代码。

window.onload=function(){
  var player = document.getElementById("player"),
  oBtn = document.getElementById("video-btn"),
  curtime = document.getElementById("curtime"),
  duration = document.getElementById("duration");
  //更新播放时间
  duration.innerHTML = player.duration;
  oBtn.onclick = function(){
    if (player.paused){
      player.play();
      oBtn.value = "Pause";
    }
    else {
      player.pause();
      oBtn.value = "Play";
    }
  }
  //定时更新当前时间
  setInterval(function(){
    curtime.innerHTML = player.currentTime;
  }, 250);
}

以上JavaScript 代码给按钮添加了一个事件处理程序,单击它能让视频在暂停时播放,在播放时暂停。通过<video>元素的load 事件处理程序,设置了加载完视频后显示播放时间。最后,设置了一个计时器,以更新当前显示的时间。你可以进一步扩展这个视频播放器,监听更多事件,利用更多属性。而同样的代码也可以用于<audio>元素,以创建自定义的音频播放器。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

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