C语言中枚举与指针的实例详解
C语言中枚举与指针的实例详解
总结一下, 定义枚举,用typedef enum关键字, 比如 typedef enum{Red,Green,Blue} Color3;
枚举到数值的转换,如果没有指定代表数值就是从0开始算, 比如 Color3 c=Red; printf("%d",c);会显示0, 除非指定 如typedef enum{Red=3,Green=5,Blue=10} Color3;
关于类型指针的定义, 定义的时候在变量名左边加*代表此变量只是一个空指针而已, 若需要赋初始值,只能=0或者=NULL(NULL其实也是0),后面的语句必须要真正赋上新地址或者申请内存才能使用.
而指针的使用亦非常简单, 比如定义 int i=10; *pi=0; 定义好的指针pi, 如果后面用pi則表示引用pi这个指针, 若用*pi則表示引用pi指向的具体数值 .
比如 :
int i=10, *pi=0; pi= &i ;// &就是取地址 *pi+=5; printf("%d",*pi); // 15 printf("%d",i); //因为pi指向i的地址,*pi变了,i也跟着变, 也是15
OK, 若指针要申请新内存怎么做呢, 可以用malloc,如:
#include <malloc.h> ... int *p=0; p=(int*) malloc(sizeof(int)); // 这里为p指针申请一块实际的内存 *p=12345; //为p所指的内存赋值 printf("%d",*p); // 12345 free(p) ;// 释放内存
OK, 那么指针参数如何传送呢,如下:
void testP(int *p){ *p+=100; } void main(){ int i=10; testP(&i); testP(&i); printf("%d", i): //你觉得是多少呢? }
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
相关推荐
-
C语言中函数指针的三种使用方法总结
C语言中函数指针的三种使用方法总结 在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 定义方式:int (*p)(int x, int y); 实现代码: #include <stdio.h> int sum(int x, int y){ return x + y; } int reduce(int x, int y){ return x - y; } int
-
C语言 用指针作为函数返回值详解
C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数.下面的例子定义了一个函数 strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个: #include <stdio.h> #include <string.h> char *strlong(char *str1, char *str2){ if(strlen(str1) >= strlen(str2)){ return str1; }else{ return str2; } } int main(){ cha
-
C语言 一级指针与二级指针详细介绍
指针的概念 指针就是地址, 利用这个地址可以找到指定的数据 指针就是地址, 那么在使用的时候, 常常会简单的说 指针变量为指针 指针变量就是存储地址的变量 int *p1;// 申请了一个变量, 即在内存中开辟了一块内存, 存储数据 // 开辟了 8 个字节, 在 Mac 下 指针都占 8 个字节 使用指针, 实际上应该说成使用指针变量 1> 算术运算 +1 移动几个字节? 看类型: int *, long *, char * 2> 获得地址表示的数据 指针里面存储的是地
-
C语言 结构体和指针详解及简单示例
指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为: struct 结构体名 *变量名; 下面是一个定义结构体指针的实例: struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score; //成绩 } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }; //结构体指针struct stu *pstu = &stu1; 也可以在定义结构体的同时定义结构
-
C语言中const与指针使用方法总结
C语言中const与指针使用方法总结 在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 总结: * const 值不能改变,指向可改变 const * 值能改变,指向不可改变 const * const 都不能改变 实例代码: #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // 1 可改
-
C语言 指针与二维数组详解
二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有"缝隙".以下面的二维数组 a 为例: int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} }; 从概念上理解,a 的分布像一个矩阵: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存: C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[
-
C语言指针应用简单实例
C语言指针应用简单实例 这次来说交换函数的实现: 1. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void swap(int x, int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; } int main() { int a = 10, b = 20; printf("交换前:\n a = %d, b = %d\n", a, b); swap(a, b); printf("交换
-
C语言中枚举与指针的实例详解
C语言中枚举与指针的实例详解 总结一下, 定义枚举,用typedef enum关键字, 比如 typedef enum{Red,Green,Blue} Color3; 枚举到数值的转换,如果没有指定代表数值就是从0开始算, 比如 Color3 c=Red; printf("%d",c);会显示0, 除非指定 如typedef enum{Red=3,Green=5,Blue=10} Color3; 关于类型指针的定义, 定义的时候在变量名左边加*代表此变量只是一个空指针而已, 若需要赋
-
C语言中二级指针的实例详解
C语言中二级指针的实例详解 用图说明 示例代码: #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // int a = 5; int *p1 = &a; //-打印地址-----地址相同--------------- printf("&a = %p\n", &a);// printf("p1 = %p\n", p1);// int **p2 = &p
-
C语言中 值传递和指针传递实例详解
C语言中 值传递和指针传递实例详解 在C语言中,函数的参数和返回值的传递方式有两种:值传递和指针传递. 值传递和指针传递初学者总会有一种朦胧的感觉,所以建议把指针传递的概念摸透,才能熟练应用. 值传递示例:x其实是n的一份临时拷贝,所以并不会改变n的值. #include <stdio.h> #include <windows.h> void Fun(int x) { x = 1; } int main() { int n = 2; Fun(n); printf("%d\
-
C++中回调函数及函数指针的实例详解
C++中回调函数及函数指针的实例详解 如何获取到类中函数指针 实现代码: //A类与B类的定义 class A { public: void Test() { cout << "A::Test()" << endl; } }; class B : public A { public: void Test() { cout << "B::Test()" << endl; } }; //定义类的成员函数指针 typedef
-
C语言模拟实现atoi函数的实例详解
C语言模拟实现atoi函数的实例详解 atoi函数,主要功能是将一个字符串转变为整数,例如将"12345"–>12345.但在实现过程中,我们难免会因为考虑不够全面而漏掉比较重要的几点,今天就总结一下实现atoi函数需要注意的地方. 1.指针为NULL 2.字符串为空字符串 3.空白字符 4.正号与负号问题 5.溢出问题 6.异常字符处理 接下来看代码:(具体几种问题处理都在代码的注释中说明) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include
-
Go语言数据结构之单链表的实例详解
目录 任意类型的数据域 实例01 快慢指针 实例02 反转链表 实例03 实例04 交换节点 实例05 任意类型的数据域 之前的链表定义数据域都是整型int,如果需要不同类型的数据就要用到 interface{}. 空接口 interface{} 对于描述起不到任何的作用(因为它不包含任何的method),但interface{}在需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值. 一个函数把interface{}作为参数,那么它可以接受任意类型的值作为参数:如果一个函数返回i
-
java 中模式匹配算法-KMP算法实例详解
java 中模式匹配算法-KMP算法实例详解 朴素模式匹配算法的最大问题就是太低效了.于是三位前辈发表了一种KMP算法,其中三个字母分别是这三个人名的首字母大写. 简单的说,KMP算法的对于主串的当前位置不回溯.也就是说,如果主串某次比较时,当前下标为i,i之前的字符和子串对应的字符匹配,那么不要再像朴素算法那样将主串的下标回溯,比如主串为"abcababcabcabcabcabc",子串为"abcabx".第一次匹配的时候,主串1,2,3,4,5字符都和子串相应的
-
IOS 中KVC的使用方法实例详解
IOS 中KVC的使用方法实例详解 KVC是Key Value Coding的缩写,意思是键值编码.在iOS中,提供了一种方法通过使用属性的名称(也就是Key)来间接访问对象的属性方法.说的有的拗口,实际上就是通过类定义我们可以看到类的各种属性,那么使用属性的名称我们就能访问到类实例化后的对象的这个属性值. 这个方法可以不通过getter/setter方法来访问对象的属性.因为一个类的成员变量如果没有提供getter/setter的话,外界就失去了对这个变量的访问渠道.而KVC则提供了一种访问的
-
java枚举类的构造函数实例详解
java枚举类的构造函数实例详解 首先,给出一个例题如下: enum AccountType { SAVING, FIXED, CURRENT; private AccountType() { System.out.println("It is a account type"); } } class EnumOne { public static void main(String[]args) { System.out.println(AccountType.FIXED); } } T
-
Java中Properties类的操作实例详解
Java中Properties类的操作实例详解 知识学而不用,就等于没用,到真正用到的时候还得重新再学.最近在看几款开源模拟器的源码,里面涉及到了很多关于Properties类的引用,由于Java已经好久没用了,而这些模拟器大多用Java来写,外加一些脚本语言Python,Perl之类的,不得已,又得重新拾起.本文通过看<Java编程思想>和一些网友的博客总结而来,只为简单介绍Properties类的相关操作. 一.Java Properties类 Java中有个比较重要的类Properti
随机推荐
- 详解使用Docker容器来源码编译etcd
- Android仿微信底部菜单栏功能显示未读消息数量
- iOS 屏幕解锁文字动画效果
- PHP处理CSV表格文件的常用操作方法总结
- PHP 获取MSN好友列表的代码(2009-05-14测试通过)
- 举例讲解Python中的身份运算符的使用方法
- MySQL ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO) 的原因分解决办法
- PHP使用mkdir创建多级目录的方法
- Powershell小技巧之系统运行时间
- 删除mysql数据库中的重复数据记录
- jQuery EasyUI API 中文文档 - ComboGrid 组合表格
- jQuery新闻滚动插件 jquery.roller.js
- JS+CSS实现精美的二级导航效果代码
- 教你用十行node.js代码读取docx的文本
- xml在joomla表单中的应用详解分享
- java网上图书商城(9)支付模块
- Python3.5集合及其常见运算实例详解
- 了解Javascript中函数作为对象的魅力
- Android实现自动轮询的RecycleView
- vue2.0移动端滑动事件vue-touch的实例代码