深入学习JavaScript中的原型prototype

javascript 是一种 prototype based programming 的语言, 而与我们通常的 class based programming 有很大 的区别,我列举重要的几点如下:

1.函数是first class object, 也就是说函数与对象具有相同的语言地位
2.没有类,只有对象
3.函数也是一种对象,所谓的函数对象
4.对象是按 引用 来传递的
那么这种 prototype based programming 的语言如何实现继承呢(OO的一大基本要素), 这也便是 prototype 的由来.

看下面的代码片断:

function foo(a, b, c)
{
return a*b*c;
}
alert(foo.length);
alert(typeof foo.constructor);
alert(typeof foo.call);
alert(typeof foo.apply);
alert(typeof foo.prototype);

对于上面的代码,用浏览器运行后你会发现:

1.length: 提供的是函数的参数个数
2.prototype: 是一个object
3.其它三个都是function
而对于任何一个函数的声明,它都将会具有上面所述的5个property(方法或者属性).

下面我们主要看下prototype.

// prototype
function Person(name, gender)
{
this.name = name;
this.gender = gender;
this.whoAreYou = function(){//这个也是所谓的closure, 内部函数可以访问外部函数的变量
var res = "I'm " + this.name + " and I'm a " + this.gender +".";
return res;
};
}
// 那么在由Person创建的对象便具有了下面的几个属性
Person.prototype.age = 24;
Person.prototype.getAge = function(){
return this.age;
};
flag = true;
if (flag)
{
var fun = new Person("Tower", "male");
alert(fun.name);
alert(fun.gender);
alert(fun.whoAreYou());
alert(fun.getAge());
}
Person.prototype.salary = 10000;
Person.prototype.getSalary = function(){
return this.name + " can earn about " + this.salary + "RMB each month." ;
};
// 下面就是最神奇的地方, 我们改变了Person的prototype,而这个改变是在创建fun之后
// 而这个改变使得fun也具有了相同的属性和方法
// 继承的意味即此
if (flag)
{
alert(fun.getSalary());
alert(fun.constructor.prototype.age);//而这个相当于你直接调用 Person.prototype.age
alert(Person.prototype.age);
}

从上面的示例中我们可以发现,对于prototype的方法或者属性,我们可以 动态地 增加, 而由其创建的 对象自动会 继承 相关的方法和属性.

另外,每个对象都有一个 constructor 属性,用于指向创建其的函数对象,如上例中的 fun.constructor 指向的 就是 Person.

那么一个疑问就自然产生了, 函数对象中自身声明的方法和属性与prototype声明的对象有什么差别?

有下面几个差别:

1.自身声明的方法和属性是 静态的, 也就是说你在声明后,试图再去增加新的方法或者修改已有的方法,并不会 对由其创建的对象产生影响, 也即 继承 失败
2.而prototype可以动态地增加新的方法或者修改已有的方法, 从而是 动态的 ,一旦 父函数对象 声明了相关 的prototype属性,由其创建的对象会 自动继承 这些prototype的属性.
继续上面的例子:

flag = true;
// 函数内部声明的方法是静态的,无法传递的
Person.school = "ISCAS";
Person.whoAreYou = function(){
return "zhutao";
};//动态更改声明期的方法,并不会影响由其创建的对象的方法, 即所谓的 静态
if (flag)
{
alert(Person.school);
alert(fun.school);//输出的是 "undefined"
alert(Person.whoAreYou()); //输出 zhutao
alert(fun.whoAreYou()); // I'm Tower and I'm a male.
}
Person.prototype.getSalary = function(){
return "I can earn 1000000 USD";
};
if (flag)
{
alert(fun.getSalary());//已经继承了改变, 即所谓的 动态
}

既然有函数对象本身的属性, 也有prototype的属性, 那么是由其创建的对象是如何搜索相应的属性的呢?

基本是按照下面的流程和顺序来进行.

1.先去搜索函数对象本身的属性,如果找到立即执行
2.如果1没有找到,则会去搜索prototype属性,有2种结果,找到则直接执行,否则继续搜索 父对象 的 父对象 的prototype, 直至找到,或者到达 prototype chain 的结尾(结尾会是Object对象)
上面也回答如果函数对象本身的属性与prototype属性相同(重名)时的解决方式, 函数本身的对象 优先 .

prototype 的典型示例

用过 jQuery 或者 Prototype 库的朋友可能知道,这些库中通常都会有 trim 这个方法。

示例:

String.prototype.trim = function() {
 return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
};

trim 用法:

' foo bar '.trim(); // 'foo bar'

但是这样做又有一个缺点,因为比较新版本的浏览器中的 JavaScript 引擎在 String 对象中本身就提供了 trim 方法, 那么我们自己定义的 trim 就会覆写它自带的 trim。其实,我们在定义 trim 方法之前,可以做个简单的检测,看是否需要自己添加这个方法:

if(!String.prototype.trim) {
 String.prototype.trim = function() {
 return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
 };
}

原型链

JavaScript 中定义或实例化任何一个对象的时候,它都会被附加一个名为 __proto__ 的隐藏属性,原型链正是依靠这个属性才得以形成。但是千万别直接访问 __proto__ 属性,因为有些浏览器并不支持直接访问它。另外 __proto__ 和 对象的 prototype 属性也不是一回事,它们各自有各自的用途。

怎么理解呢?其实,当我们创建 myObject 函数时,实际上是创建了一个 Function 类型的对象:

console.log(typeof myObject); // function

这里要说明一下,Function 是 JavaScript 中预定义的一个对象,所以它也有自己预定义的属性(如 length 和 arguments)和方法(如 call 和 apply),当然也有 __proto__,以此实现原型链。也就是说,JavaScript 引擎内可能有类似如下的代码片段:

Function.prototype = {
 arguments: null,
 length: 0,
 call: function() {
 // secret code
 },
 apply: function(){
 // secret code
 },
 ...
};

事实上,JavaScript 引擎代码不可能这样简单,这里只是描述一下原型链是如何工作的。

我们定义了一个函数 myObject,它还有一个参数 name,但是并没有给它任何其它属性,例如 length 或者其它方法,如 call。那么下面这段代码为啥能正常执行呢?

console.log(myObject.length); // 结果:1,是参数的个数

这是因为我们定义 myObject 时,同时也给它定义了一个 __proto__ 属性,并赋值为 Function.prototype(参考前面的代码片段),所以我们能够像访问其它属性一样访问 myObject.length,即使我们并没有定义这个属性,因为它会顺着 __proto__ 原型链往上去找 length,最终在 Function 里面找到了。

那为什么找到的 length 属性的值是 1,而不是 0 呢,是什么时候给它赋值的呢?由于 myObject 是 Function 的一个实例:

console.log(myObject instanceof Function); // true
console.log(myObject === Function); // false

当实例化一个对象的时候,对象的 __proto__ 属性会被赋值为其构造者的原型对象,在本示例中就是 Function,此时构造器回去计算参数的个数,改变 length 的值。

console.log(myObject.__proto__ === Function.prototype); // true

而当我们用 new 关键字创建一个新的实例时,新对象的 __proto__ 将会被赋值为 myObject.prototype,因为现在的构造函数为 myObject,而非 Function。

var myInstance = new myObject('foo');
console.log(myInstance.__proto__ === myObject.prototype); // true

新对象除了能访问 Function.prototype 中继承下来的 call 和 apply 外,还能访问从 myObject 中继承下来的 getName 方法:

console.log(myInstance.getName()); // foo

var mySecondInstance = new myObject('bar');

console.log(mySecondInstance.getName()); // bar
console.log(myInstance.getName()); // foo

其实这相当于把原型对象当做一个蓝本,然后可以根据这个蓝本创建 N 个新的对象。

再看一个多重prototype链的例子:

// 多重prototype链的例子
function Employee(name)
{
this.name = "";
this.dept = "general";
this.gender = "unknown";
}
function WorkerBee()
{
this.projects = [];
this.hasCar = false;
}
WorkerBee.prototype = new Employee; // 第一层prototype链
function Engineer()
{
this.dept = "engineer"; //覆盖了 "父对象"
this.language = "javascript";
}
Engineer.prototype = new WorkerBee; // 第二层prototype链
var jay = new Engineer("Jay");
if (flag)
{
alert(jay.dept); //engineer, 找到的是自己的属性
alert(jay.hasCar); // false, 搜索到的是自己上一层的属性
alert(jay.gender); // unknown, 搜索到的是自己上二层的属性
}

上面这个示例的对象关系如下:

(0)

相关推荐

  • 跟我学习javascript的prototype原型和原型链

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和

  • JavaScript中的prototype原型学习指南

    原型是什么 Function 类型有一个属性 prototype,直接翻译过来就是原型.这个属性就是一个指针,指向一个对象,这个对象包含一些属性和方法,这些属性和方法会被当前函数生成的所有实例(对象)所共享. 这句话根据前面所说的,细细琢磨下来,就可以得到下面代码: function Person(){ ... } Person.prototype = { country : 'china', sayName : function(){ ... } } 先创建了一个 Function 类型的实例

  • JavaScript中的原型链prototype介绍

    JavaScript中的继承是通过原型链(prototype chain)来完成的:每个对象内部都有另外一个对象作为其prototype而存在,对象从这个prototype中继承属性(property).对于每个对象来说,可以用以下三种方式来访问其原型对象: 1.__proto__.可以通过对象的__proto__属性来访问其原型对象.该属性仅在Firefox.Safari和Chrome中得到支持,在IE和Opera中不支持. 2.Object.getPrototypeOf().可以将对象作为参

  • JavaScript中的原型prototype完全解析

    要理解JS中的prototype, 首先必须弄清楚以下几个概念    1. JS中所有的东西都是对象 2. JS中所有的东西都由Object衍生而来, 即所有东西原型链的终点指向Object.prototype // ["constructor", "toString", "toLocaleString", "valueOf", "hasOwnProperty", "isPrototypeOf&q

  • 浅谈js构造函数的方法与原型prototype

    把方法写在构造函数内的情况我们简称为函数内方法,把方法写在prototype属性上的情况我们简称为prototype上的方法. •函数内的方法: 使用函数内的方法我们可以访问到函数内部的私有变量,如果我们通过构造函数new出来的对象需要我们操作构造函数内部的私有变量的话, 我们这个时候就要考虑使用函数内的方法. •prototype上的方法: 当我们需要通过一个函数创建大量的对象,并且这些对象还都有许多的方法的时候;这时我们就要考虑在函数的prototype上添加这些方法. 这种情况下我们代码的

  • js中使用使用原型(prototype)定义方法的好处详解

    经常在前端面试或是和其他同行沟通是,在谈到构造在JS定义构造函数的方法是最好使用原型的方式:将方法定义到构造方法的prototype上,这样的好处是,通过该构造函数生成的实例所拥有的方法都是指向一个函数的索引,这样可以节省内存. 当然,这种说法没有任何问题,只是在实现上,并非只有使用prototype的方式才能达到这样的效果,我们可以将方法以函数的形式定义在构造函数之外,然后在构造函数中通过this.method = method的方式,这样生成的实例的方法也都通过索引指向一个函数,具体如下:

  • 深入学习JavaScript中的原型prototype

    javascript 是一种 prototype based programming 的语言, 而与我们通常的 class based programming 有很大 的区别,我列举重要的几点如下: 1.函数是first class object, 也就是说函数与对象具有相同的语言地位 2.没有类,只有对象 3.函数也是一种对象,所谓的函数对象 4.对象是按 引用 来传递的 那么这种 prototype based programming 的语言如何实现继承呢(OO的一大基本要素), 这也便是

  • javascript学习笔记(九)javascript中的原型(prototype)及原型链的继承方式

    在使用面向对象编程时,对象间的继承关系自然少不了!而原型正是实现javascript继承的很重要的一种方法! 我们首先来看以下代码: 复制代码 代码如下: function person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } person.prototype.getInfo = function() { alert("My name is "+this.name+", and I have "+this.a

  • 详解JavaScript中基于原型prototype的继承特性

    JavaScript 中的继承比较奇葩,无法实现接口继承,只能依靠原型继承. 原型链 原型就是一个对象,通过构造函数创建出来的实例会有指针指向原型得到原型的属性和方法.这样,实例对象就带有构造函数的属性方法和原型的属性方法,然后将需要继承的构造函数的原型指向这个实例,即可拥有这个实例的所有属性方法实现继承. 看下面演示代码: //声明超类,通过构造函数和原型添加有关属性和方法 function Super(){ this.property = true; } Super.prototype.ge

  • JavaScript中的原型prototype属性使用详解

    prototype属性可以将属性和方法添加到任何对象(Number, Boolean, String 和Date等). 注:原型(Prototype)是一个全局的属性,它可以使用在几乎所有的对象. 语法 object.prototype.name = value 实例: 这里有一个例子展示了如何使用原型(prototype)属性的属性添加到对象: <html> <head> <title>User-defined objects</title> <sc

  • javaScript中的原型解析【推荐】

    最近在学习javaScript,学习到js面向对象中的原型时,感悟颇多.若有不对的地方,希望可以指正. js作为一门面向对象的语言,自然也拥有了继承这一概念,但js中没有类的概念,也就没有了类似于java中的extends,所以,我觉得js中的继承主要依赖于js中的原型(链). 那么,原型是什么呢?我们知道js中函数亦是一种对象,当我们创建一个函数时,其实这个函数也就默认的拥有了一个属性叫做prototype,这个属型叫做原型属性,他是一个指针,指向了这个函数的原型对象,这个原型对象有一个默认的

  • 学习javascript的闭包,原型,和匿名函数之旅

    本文通过示例给大家介绍javascript的闭包,原型,和匿名函数,具体详情请看下文. 一 .>关于闭包 理解闭包 需要的知识 1.变量的作用域 例1: var n =99; //建立函数外的全局变量 function readA(){ alert(n); //读取全局变量 } readA(); //执行此函数 例2: function readB(){ var c = 9; function readC(){ console.log(c); //ok c可见 } return readC; }

  • 学习JavaScript中的闭包closure应该注意什么

    目录 闭包简述 1.闭包使得内部函数可以访问外部函数的属性(变量或方法) 2.闭包的广阔应用场景 3.用闭包模拟私有方法 4.从性能角度考虑,非必要不使用闭包 闭包简述 Mozilla 上这样解释闭包:一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境) 的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure). 也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域.在 JavaScript 中, 每当创建一个函数, 闭包就会在函数创建的同时

  • 深入学习JavaScript中的promise

    目录 为什么要用Promise? 使用Promise解决异步控制问题 Promise的结构 回调函数 为什么异步代码一定是回调函数结构? 刨析Promise 原型方法——catch\finally\then 为什么要在.then的回调函数中return一个Promise呢? 那如果我们不指明return返回值,它会返回什么呢?是如何实现链式调用呢? resolve和reject resolve() reject() Promise常用API——all().allSettled().any().r

  • javascript 中__proto__和prototype详解

    __proto__是内部原型,prototype是构造器原型(构造器其实就是函数) 构造器的原型(prototype)是一个对象 那什么是构造器呢? 要想创建一个对象,首先要有一个对象构造器,就像php里面一样,要想创建一个对象,首先要有一个类 构造器的实质就是一个函数,下面的问题是:如何通过这个构造器来创建一个对象呢? 答案: new 构造器构造的是对象. 一.所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function) 复制代

随机推荐