微信小程序实战之双人五子棋游戏是实现

目录
  • 一、项目展示
  • 二、项目核心代码
  • 三、效果展示

一、项目展示

微信小程序项目实例——双人五子棋

双人五子棋是一款游戏小程序

两位选手可以在15x15的棋盘上

进行五子棋竞技

同时小程序设置了悔棋功能

二、项目核心代码

点击落子

step: function(event)
  {
    var pos=event.currentTarget.dataset.pos;
    wx.setStorageSync('vak', this.data.vak);

    if(this.data.vak[pos]=="white"||this.data.vak[pos]=="black")return;
    this.count++;
    if(this.count%2)
    {
      this.data.vak[pos]="black";
    }
    else
    {
      this.data.vak[pos]="white";
    }
    this.setData({
      vak : this.data.vak
    })
    this.judge(pos);
  }

判断胜负

  judge: function(pos)
  {
    var color=this.data.vak[pos];
    var x0=parseInt(pos/15),y0=pos%15,x,y,round;
    for(var i=0;i<4;i++)
    {
      var five=0;
      round=0;
      for(x=x0,y=y0;round<5;x+=this.vec[i][0],y+=this.vec[i][1],round++)
      {
        if(this.data.vak[15*x+y]==color)
        {
          five++;
        }
        else
        {
          break;
        }
      }
      round=0;
      for(x=x0,y=y0;round<5;x-=this.vec[i][0],y-=this.vec[i][1],round++)
      {
        if(this.data.vak[15*x+y]==color)
        {
          five++;
        }
        else
        {
          break;
        }
      }
      var rstr=color+"win";
      if(five>=6)
      {
        this.setData({
          result : rstr
        });
        wx.showModal({
        title: color+'获胜',
        content: '再来一局',
        success: function(res) {
          if (res.confirm) {
         wx.redirectTo({
           url:"./index"
         });
          }
        }
        })
      }
    }
  },

三、效果展示

胜利效果

重新开始

悔棋

到此这篇关于微信小程序实战之双人五子棋游戏是实现的文章就介绍到这了,更多相关微信小程序五子棋游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 微信小程序五子棋游戏AI实现方法【附demo源码下载】

    本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏AI实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: DEMO下载 五子棋AI篇DEMO 效果图 原理 1. 将棋盘中能够胜利的五子连珠方法遍历一个数组: 2. 当AI持棋时,遍历棋盘中所有棋子的空位: 3. 如果用户落子该位置,给用户该位置的五连珠方式进行加分:1连10分,2连20分,3连40分,4连80分: 4. 如果AI落子该位置,给AI该位置的五连珠方式进行加分:1连15分,2连25分,3连45分,4连85分: 5. 最后对该位置的分值进行比较,取最大分值位置

  • 微信小程序五子棋游戏的棋盘,重置,对弈实现方法【附demo源码下载】

    本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏的棋盘,重置,对弈实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: DEMO下载 五子棋对弈.悔棋DEMO 效果图 分析 1. 采用微信小程序的canvas制作五子棋: 2. 确定棋盘大小及格数: 3. 绘制棋盘--通过棋盘宽高和格数计算间距,同时保存坐标点: 4. 黑方和白方下子--定义一个布尔变量代表各自的身份: 5. 重置棋盘--重新开始: 6. 通过判断当前棋手,悔棋时进行改变. 绘制棋盘 drawLine(arr){ arr.forEach(current

  • 微信小程序实现五子棋游戏

    本文实例为大家分享了微信小程序实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 .wxml <view class="title">   <view wx:if="{{currindex < 324 || defeat}}">   {{defeat?'胜出方:'+(outindex?'黑棋':'白棋'):'轮到了:'+(outindex?'白棋':'黑棋')}}   </view>   <view wx:el

  • 微信小程序五子棋游戏的悔棋实现方法【附demo源码下载】

    本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏的悔棋实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: DEMO下载 五子棋悔棋DEMO 效果图 分析 悔棋功能需要的操作: 1. 判断当前持棋人: 2. 清空棋盘: 3. 将当前持棋人的棋子数组的最后一个棋子还原到全局坐标数组的位置: 4. 删除当前持棋人的棋子数组的该坐标. js this.page.changeUndo = function(e){ if (self.START_GAME){ var lastM = self.myPoint.length - 1

  • 微信小程序实战之双人五子棋游戏是实现

    目录 一.项目展示 二.项目核心代码 三.效果展示 一.项目展示 微信小程序项目实例——双人五子棋 双人五子棋是一款游戏小程序 两位选手可以在15x15的棋盘上 进行五子棋竞技 同时小程序设置了悔棋功能 二.项目核心代码 点击落子 step: function(event) { var pos=event.currentTarget.dataset.pos; wx.setStorageSync('vak', this.data.vak); if(this.data.vak[pos]=="whit

  • 微信小程序实战之仿android fragment可滑动底部导航栏(4)

    底部3-5个选项的底部导航栏,目前在移动端上是主流布局之一,因此腾讯官方特地做了,可以通过设置,就可以做出了一个底部的导航栏. 相关教程:微信小程序教程系列之设置标题栏和导航栏(7) 但是通过设置的这个底部的导航栏,功能上比较固定,它必须要设置与它对应的一个页面,而且并不能滑动. 在业务上,有时候会比较限制,并不能完全满足所需. 又例如早前有人拿着UI稿问我,这种广告轮播图的样式,在小程序能不能实现呢? 我当时没有想了下,还不是很确定,因为小程序的轮播图的那几个小点点实在比较普通,样式单一. 因

  • 微信小程序 实战程序简易新闻的制作

    微信小程序 实战项目: 简易新闻制作 先看下效果: 实现思路数据全部是采用的本地数据,图片也是本地图片,因为苦逼的个人开发者,无法认证:toolbar四个现象:新闻,笑话,历史上的今天和主页,集中主页采用的是默认的页面,添加自己的一些内容:数据绑定,列表渲染,条件渲染和事件的使用:使用一些基础的View和text,部分API的使用: 代码结构 目录 用途 images 存放本地图片 pages 存放页面,history历史上的今天,index主页,joke笑话,news新闻 utils 工具包

  • 微信小程序实现的贪吃蛇游戏【附源码下载】

    本文实例讲述了微信小程序实现的贪吃蛇游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果: 具体代码如下: 界面布局 pages/snake/snake/snake.wxml: <!--snake.wxml--> <view class="control" bindtouchstart="tapStart" bindtouchmove="tapMove" bindtouchend="tapEnd">

  • 微信小程序实战之打卡时钟的绘制

    目录 一.项目展示 二.首页 三.设置 一.项目展示 这是一款简单实用的小时钟工具 分为工作和休息两种状态 用户可以设置相应的时间 所有的时钟记录都会被保存下来 二.首页 首页由计时器.任务输入框和两个计时按钮组成 <view class="container timer {{isRuning ? 'timer--runing': ''}}"> <view class="timer_main"> <view class="ti

  • 微信小程序实现井字棋游戏

    本文实例为大家分享了微信小程序实现井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 .wxml <view class="title">   <view wx:if="{{currindex < 9 || defeat}}">   {{defeat?'胜出方:':'轮到了:'}}<span class="span">{{defeat?(outindex?'○':'x'):(outindex?'x':

  • 微信小程序实战项目之富文本编辑器实现

    目录 前言 1. 实现效果 2. 创建发布页面,实现基本布局 3. 实现编辑区操作栏的功能 3.1. 实现文本加粗.斜体.文本下划线.左对齐.居中对齐.右对齐 3.2. 实现撤销.恢复.插入图片.删除操作 4. 参考 总结 前言 这是我参加掘金启航计划的第三篇文章,这次总结的是实现一个简单的富文本编辑器,相信阅读文章后,观众老爷们,能够实现富文本编辑器,在微信小程序中发布自己的文章,希望观众老爷们多多支持! 1. 实现效果 实现的效果如下图: 实现的功能点如下: 文本加粗.斜体.下划线,对齐方式

  • 微信小程序 实战小程序实例

    微信小程序基本组件和API已撸完,总归要回到正题的,花了大半天时间做了个精简版的百思不得姐,包括段子,图片,音频,视频,四个模块.这篇就带着大家简述下这个小的APP,源码会放到GitHub上欢迎start. 项目中我能学到什么? tabbar使用方式 网络调用真实接口 loading使用 scroll-view实现下拉刷新上拉加载 image组件对图片的处理, 音乐和视频组件的使用 跳转传值使用 等等等.... app.json全局配置文件 { "pages":[ "page

  • 微信小程序实战之运维小项目

    前言 自从微信推出小程序以来,现在业界炒的非常的火,具说叫微信小程序是因为某公司不让叫应用号,我在朋友圈也看过pony的和张小龙朋友圈关于名字的讨论截图,不知道是真是假,反正名字是定了,叫啥无所谓,还是知道它是干啥的比较重要, 像网上说什么新风口了,原生APP以后没活路了等相关文章喜欢的可以多看看, 我们今天不会在产品层面上去介绍小程序,因为我们是搞运维的,所以我还是在运维层面怎么使用小程序. 今天我们用实际例子来讲解和普及小小程序如何使用,来实现类似IP138的功能,输入IP可以查看IP的详细

  • 微信小程序实战之轮播图(3)

    轮播图是大部分应用的一个常用的功能,常用于广告投放.产品展示.活动展示等等. 漂亮的轮播图效果可以吸引用户的点击,达到推广产品的作用. 废话少说,下面开始动手. 业务需求: 5个图片轮番播放,可以左右滑动,点击指示点可以切换图片 重点说明: 由于微信小程序,整个项目编译后的大小不能超过1M 查看做轮播图功能的一张图片大小都已经有100+k了 那么我们可以把图片放在服务器上,发送请求来获取. index.wxml: 这里使用小程序提供的<swiper>组件 autoplay:自动播放 inter

随机推荐