C/C++ Qt QThread线程组件的具体使用

QThread库是QT中提供的跨平台多线程实现方案,使用时需要继承QThread这个基类,并重写实现内部的Run方法,由于该库是基本库,默认依赖于QtCore.dll这个基础模块,在使用时无需引入其他模块.

实现简单多线程

QThread库提供了跨平台的多线程管理方案,通常一个QThread对象管理一个线程,在使用是需要从QThread类继承并重写内部的Run方法,并在Run方法内部实现多线程代码.

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>

class MyThread: public QThread
{

protected:
    volatile bool m_to_stop;

protected:
    // 线程函数必须使用Run作为开始
    void run()
    {
        for(int x=0; !m_to_stop && (x <10); x++)
        {
            msleep(1000);
            std::cout << objectName().toStdString() << std::endl;
        }
    }

public:
    MyThread()
    {
        m_to_stop = false;
    }

    // 用于设置结束符号为真
    void stop()
    {
        m_to_stop = true;
    }

    // 输出线程运行状态
    void is_run()
    {
        std::cout << "Thread Running = " << isRunning() << std::endl;
    }

    // 输出线程完成状态(是否结束)
    void is_finish()
    {
        std::cout << "Thread Finished = " << isFinished() << std::endl;
    }

};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    // 定义线程数组
    MyThread thread[10];

    // 设置线程对象名字
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].setObjectName(QString("thread => %1").arg(x));
    }

    // 批量调用run执行
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].start();
        thread[x].is_run();
        thread[x].isFinished();
    }

    // 批量调用stop关闭
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].wait();
        thread[x].stop();

        thread[x].is_run();
        thread[x].is_finish();
    }

    return a.exec();
}

向线程中传递参数

线程在执行前可以通过调用MyThread中的自定义函数,并在函数内实现参数赋值,实现线程传参操作.

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>

class MyThread: public QThread
{
protected:
    int m_begin;
    int m_end;
    int m_result;

    void run()
    {
        m_result = m_begin + m_end;
    }

public:
    MyThread()
    {
        m_begin = 0;
        m_end = 0;
        m_result = 0;
    }

    // 设置参数给当前线程
    void set_value(int x,int y)
    {
        m_begin = x;
        m_end = y;
    }

    // 获取当前线程名
    void get_object_name()
    {
        std::cout << "this thread name => " << objectName().toStdString() << std::endl;
    }

    // 获取线程返回结果
    int result()
    {
        return m_result;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    MyThread thread[3];

    // 分别将不同的参数传入到线程函数内
    for(int x=0; x<3; x++)
    {
        thread[x].set_value(1,2);
        thread[x].setObjectName(QString("thread -> %1").arg(x));
        thread[x].start();
    }

    // 等待所有线程执行结束
    for(int x=0; x<3; x++)
    {
        thread[x].get_object_name();
        thread[x].wait();
    }

    // 获取线程返回值并相加
    int result = thread[0].result() + thread[1].result() + thread[2].result();
    std::cout << "sum => " << result << std::endl;

    return a.exec();
}

QMutex 互斥同步线程锁

QMutex类是基于互斥量的线程同步锁,该锁lock()锁定与unlock()解锁必须配对使用,线程锁保证线程间的互斥,利用线程锁能够保证临界资源的安全性.

  • 线程锁解决的问题: 多个线程同时操作同一个全局变量,为了防止资源的无序覆盖现象,从而需要增加锁,来实现多线程抢占资源时可以有序执行.
  • 临界资源(Critical Resource): 每次只允许一个线程进行访问 (读/写)的资源.
  • 线程间的互斥(竞争): 多个线程在同一时刻都需要访问临界资源.
  • 一般性原则: 每一个临界资源都需要一个线程锁进行保护.
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QMutex>

static QMutex g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;     // 定义全局变量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
            // 加锁
            g_mutex.lock();

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));
            std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;

            // 释放锁
            g_mutex.unlock();
            msleep(900);
        }
    }
};

class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            g_mutex.lock();
            if( g_store != "" )
            {
                g_store.remove(0, 1);
                std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
            }

            g_mutex.unlock();
            msleep(1000);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p;
    Customer c;

    p.setObjectName("producer");
    c.setObjectName("curstomer");

    p.start();
    c.start();

    return a.exec();
}

QMutexLocker是在QMutex基础上简化版的线程锁,QMutexLocker会保护加锁区域,并自动实现互斥量的锁定和解锁操作,可以将其理解为是智能版的QMutex锁,该锁只需要在上方代码中稍加修改即可.

#include <QMutex>
#include <QMutexLocker>

static QMutex g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;     // 定义全局变量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
			// 增加智能线程锁
            QMutexLocker Locker(&g_mutex);

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));
            std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;

            msleep(900);
        }
    }
};

互斥锁存在一个问题,每次只能有一个线程获得互斥量的权限,如果在程序中有多个线程来同时读取某个变量,那么使用互斥量必须排队,效率上会大打折扣,基于QReadWriteLock读写模式进行代码段锁定,即可解决互斥锁存在的问题.

QReadWriteLock 读写同步线程锁

该锁允许用户以同步读lockForRead()或同步写lockForWrite()两种方式实现保护资源,但只要有一个线程在以写的方式操作资源,其他线程也会等待写入操作结束后才可继续读资源.

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QReadWriteLock>

static QReadWriteLock g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;             // 定义全局变量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
            // 以写入方式锁定资源
            g_mutex.lockForWrite();

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));

            // 写入后解锁资源
            g_mutex.unlock();

            msleep(900);
        }
    }
};

class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            // 以读取方式写入资源
            g_mutex.lockForRead();
            if( g_store != "" )
            {
                std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
            }

            // 读取到后解锁资源
            g_mutex.unlock();
            msleep(1000);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p1,p2;
    Customer c1,c2;

    p1.setObjectName("producer 1");
    p2.setObjectName("producer 2");

    c1.setObjectName("curstomer 1");
    c2.setObjectName("curstomer 2");

    p1.start();
    p2.start();

    c1.start();
    c2.start();

    return a.exec();
}

QSemaphore 基于信号线程锁

信号量是特殊的线程锁,信号量允许N个线程同时访问临界资源,通过acquire()获取到指定资源,release()释放指定资源.

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QSemaphore>

const int SIZE = 5;
unsigned char g_buff[SIZE] = {0};

QSemaphore g_sem_free(SIZE); // 5个可生产资源
QSemaphore g_sem_used(0);    // 0个可消费资源

// 生产者生产产品
class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            int value = qrand() % 256;

            // 若无法获得可生产资源,阻塞在这里
            g_sem_free.acquire();

            for(int i=0; i<SIZE; i++)
            {
                if( !g_buff[i] )
                {
                    g_buff[i] = value;
                    std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
                    break;
                }
            }

            // 可消费资源数+1
            g_sem_used.release();

            sleep(2);
        }
    }
};

// 消费者消费产品
class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            // 若无法获得可消费资源,阻塞在这里
            g_sem_used.acquire();

            for(int i=0; i<SIZE; i++)
            {
                if( g_buff[i] )
                {
                    int value = g_buff[i];

                    g_buff[i] = 0;
                    std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
                    break;
                }
            }

            // 可生产资源数+1
            g_sem_free.release();

            sleep(1);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p1;
    Customer c1;

    p1.setObjectName("producer");
    c1.setObjectName("curstomer");

    p1.start();
    c1.start();

    return a.exec();
}

到此这篇关于C/C++ Qt QThread线程组件的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关Qt QThread线程使用内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Qt5.9实现简单的多线程实例(类QThread)

    Qt开启多线程,主要用到类QThread.有两种方法,第一种用一个类继承QThread,然后重新改写虚函数run().当要开启新线程时,只需要实例该类,然后调用函数start(),就可以开启一条多线程.第二种方法是继承一个QObject类,然后利用moveToThread()函数开启一个线程槽函数,将要花费大量时间计算的代码放入该线程槽函数中.第二种方法可以参考我写的另一篇博客:https://www.jb51.net/article/223796.htm 下面我总结的主要是第一种方法.(注意:

  • Qt基础开发之Qt多线程类QThread与Qt定时器类QTimer的详细方法与实例

    Qt多线程 我们之前的程序都是单线程运行,接下来我们开始引入多线程.就相当于以前的一个人在工作,现在多个人一起工作. Qt中非常有必要使用多线程,这是因为,Qt应用是事件驱动型的,一旦某个事件处理函数处理时间过久,就会造成其它的事件得不到及时处理. Qt中使用QThread来管理线程,一个QThread对象,就是一个线程.QThread对象也有消息循序exec()函数,用来处理自己这个线程的事件. Qt实现多线程有两种方式 ​1.Qt第一种创建线程方式 首先要继承QThread 重写虚函数QTh

  • C/C++ Qt QThread线程组件的具体使用

    QThread库是QT中提供的跨平台多线程实现方案,使用时需要继承QThread这个基类,并重写实现内部的Run方法,由于该库是基本库,默认依赖于QtCore.dll这个基础模块,在使用时无需引入其他模块. 实现简单多线程 QThread库提供了跨平台的多线程管理方案,通常一个QThread对象管理一个线程,在使用是需要从QThread类继承并重写内部的Run方法,并在Run方法内部实现多线程代码. #include <QCoreApplication> #include <iostre

  • Qt实现线程与定时器的方法

    目录 一.定时器QTimer类 二.在多线程中使用QTimer 1.错误用法 2.正确用法一 3.正确用法二 一.定时器QTimer类 The QTimer class provides repetitive and single-shot timers. The QTimer class provides a high-level programming interface for timers. To use it, create a QTimer, connect its timeout(

  • 详解C/C++ QT QChart 绘制组件应用

    QtCharts 组件是QT中提供图表绘制的模块,该模块可以方便的绘制常规图形,Qtcharts 组件基于GraphicsView模式实现,其核心是QChartView和QChart的二次封装版. 在使用绘图模块时需要在pro文件中包含QT += charts来引入绘图类库. 然后还需在头文件中定义QT_CHARTS_USE_NAMESPACE宏,这样才可以正常的使用绘图功能. 一般情况下我们会在mainwindows.h头文件中增加如下代码段. #include <QMainWindow>

  • C/C++ Qt Dialog 对话框组件应用技巧

    在Qt中对话框分为两种形式,一种是标准对话框,另一种则是自定义对话框,在一般开发过程中标准对话框使用是最多的了,标准对话框一般包括 QMessageBox,QInputDialog,QFileDialog 这几种,这里我将总结本人在开发过程中常用到的标准对话框的使用技巧. Qt框架下,常用的标准对话框有下面这几种: QMessageBox 提示信息框 QInputDialog 基本输入对话框(文本输入,整数输入,浮点数输入,单选框输入) QFileDialog 文件选择对话框(选择文件,多选文件

  • C/C++ Qt QChart绘图组件的具体使用

    QtCharts 组件是QT中提供图表绘制的模块,该模块可以方便的绘制常规图形,Qtcharts 组件基于GraphicsView模式实现,其核心是QChartView和QChart的二次封装版. 在使用绘图模块时需要在pro文件中包含QT += charts来引入绘图类库. 然后还需在头文件中定义QT_CHARTS_USE_NAMESPACE宏,这样才可以正常的使用绘图功能. 一般情况下我们会在mainwindows.h头文件中增加如下代码段. #include <QMainWindow>

  • C/C++ Qt ToolBar菜单组件的具体使用

    ToolBar工具栏在所有窗体应用程序中都广泛被使用,使用ToolBar可以很好的规范菜单功能分类,用户可根据菜单栏来选择不同的功能,Qt中默认自带ToolBar组件,当我们以默认方式创建窗体时,ToolBar就被加入到了窗体中,一般是以QToolBar的方式存在于对象菜单栏,如下所示. QToolBar组件在开发中我遇到了以下这些功能,基本上可以应对大部分开发需求了,这里就做一个总结. 顶部工具栏ToolBar组件的定义有多种方式,我们可以直接通过代码生成,也可以使用图形界面UI拖拽实现,但使

  • 详解pyqt5 动画在QThread线程中无法运行问题

    自己做了一个tcp工具,在学习动画的时候踩了坑,需求是根据上线变绿色,离线变灰色,如果连接断开了,则变为灰色 问题现象: 可以看到点击"连接","离线"的时候动画是正常的,但是当tcp超时断开后,虽然离线按钮变为连接了,却没有执行离线动画 关键源代码如下 class BSJTcpThread(QtCore.QThread): recv_signal = QtCore.pyqtSignal(str) send_signal = QtCore.pyqtSignal(st

  • C/C++ Qt 给ListWidget组件增加右键菜单功能

    在上一篇博文<C/C++ Qt ListWidget 列表框组件应用>中介绍了ListWidget组件的基本使用技巧,本次将给ListWidget组件增加一个右键菜单,当用户在ListWidget组件中的任意一个子项下右键,我们让其弹出这个菜单,并根据选择提供不同的功能. 为了增加菜单,我们首先需要在程序全局增加QAction其中每一个QAction则代表一个菜单选项指针. // 全局下设置增加菜单 QAction *NewAction; QAction *InsertAction; QAct

  • python GUI库图形界面开发之PyQt5线程类QThread详细使用方法

    QThread是Qt的线程类中最核心的底层类.由于PyQt的的跨平台特性,QThread要隐藏所有与平台相关的代码 要使用的QThread开始一个线程,可以创建它的一个子类,然后覆盖其它QThread.run()函数 class Thread(QThread): def __init __(self): super(Thread,self).__ init __() def run(self): #线程相关的代码 pass 接下来创建一个新的线程 thread = Thread() thread

随机推荐