Python QTimer实现多线程及QSS应用过程解析

多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:

  • 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
  • 用户界面可以更加吸引人,比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。
  • 程序的运行速度可能加快。
  • 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
  • 每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。

指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。

线程可以被抢占(中断)。

在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让。

线程可以分为:

  • 内核线程:由操作系统内核创建和撤销。
  • 用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。

Python3 线程中常用的两个模块为:

  • _thread
  • threading(推荐使用)

thread 模块已被废弃。用户可以使用 threading 模块代替。所以,在 Python3 中不能再使用"thread" 模块。为了兼容性,Python3 将 thread 重命名为 "_thread"。

Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

函数式:调用 _thread 模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。语法如下:

_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

参数说明:

  • function - 线程函数。
  • args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
  • kwargs - 可选参数。
#!/usr/bin/python3

import _thread
import time

# 为线程定义一个函数
def print_time( threadName, delay):
  count = 0
  while count < 5:
   time.sleep(delay)
   count += 1
   print ("%s: %s" % ( threadName, time.ctime(time.time()) ))

# 创建两个线程
try:
  _thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-1", 2, ) )
  _thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-2", 4, ) )
except:
  print ("Error: 无法启动线程")

while 1:
  pass

线程模块

Python3 通过两个标准库 _thread 和 threading 提供对线程的支持。

_thread 提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。

threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:

threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。

threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。

threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

  • run(): 用以表示线程活动的方法。
  • start():启动线程活动。
  • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
  • isAlive(): 返回线程是否活动的。
  • getName(): 返回线程名。
  • setName(): 设置线程名。

使用 threading 模块创建线程

我们可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法:

#!/usr/bin/python3

import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
  def __init__(self, threadID, name, counter):
    threading.Thread.__init__(self)
    self.threadID = threadID
    self.name = name
    self.counter = counter
  def run(self):
    print ("开始线程:" + self.name)
    print_time(self.name, self.counter, 5)
    print ("退出线程:" + self.name)

def print_time(threadName, delay, counter):
  while counter:
    if exitFlag:
      threadName.exit()
    time.sleep(delay)
    print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
    counter -= 1

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print ("退出主线程")

线程同步

如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。

使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:

多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。

考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。

那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。

锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。

经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。

#!/usr/bin/python3

import threading
import time

class myThread (threading.Thread):
  def __init__(self, threadID, name, counter):
    threading.Thread.__init__(self)
    self.threadID = threadID
    self.name = name
    self.counter = counter
  def run(self):
    print ("开启线程: " + self.name)
    # 获取锁,用于线程同步
    threadLock.acquire()
    print_time(self.name, self.counter, 3)
    # 释放锁,开启下一个线程
    threadLock.release()

def print_time(threadName, delay, counter):
  while counter:
    time.sleep(delay)
    print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
    counter -= 1

threadLock = threading.Lock()
threads = []

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()

# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)

# 等待所有线程完成
for t in threads:
  t.join()
print ("退出主线程")

线程优先级队列( Queue)

Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。

这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。

Queue 模块中的常用方法:

  • Queue.qsize() 返回队列的大小
  • Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
  • Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
  • Queue.full 与 maxsize 大小对应
  • Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
  • Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
  • Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
  • Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
  • Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
#!/usr/bin/python3

import queue
import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
  def __init__(self, threadID, name, q):
    threading.Thread.__init__(self)
    self.threadID = threadID
    self.name = name
    self.q = q
  def run(self):
    print ("开启线程:" + self.name)
    process_data(self.name, self.q)
    print ("退出线程:" + self.name)

def process_data(threadName, q):
  while not exitFlag:
    queueLock.acquire()
    if not workQueue.empty():
      data = q.get()
      queueLock.release()
      print ("%s processing %s" % (threadName, data))
    else:
      queueLock.release()
    time.sleep(1)

threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1

# 创建新线程
for tName in threadList:
  thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
  thread.start()
  threads.append(thread)
  threadID += 1

# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
  workQueue.put(word)
queueLock.release()

# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
  pass

# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1

# 等待所有线程完成
for t in threads:
  t.join()
print ("退出主线程")

*******************************************************************************************************

定义QTimer 类

self.timer = QTimer(self)
self.timer.start(1000) #单位为毫秒

self.stop()

QTimer 类的信号

self.timer.timeout.connect(self.function) #到达设定的时间后,执行function函数
self.timer.singleShot.connect(1000, app.quit) #设置 1 秒后界面自动关闭

这种也是多线程

************************************************************************************
整个这个实际上是遵循CSS 的对应的写法的,这个是CSS的手册,所有的东西都可以参考这里: https://css.doyoe.com/

Style Sheets是文字性的设定,对于整个应用程序可以使用QApplication::setStyleSheet() 或者对应一个窗口可以使用QWidget::setStyleSheet

举例:

ui->pushButton->setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(:/new/prefix1/image/Main_preset_normal.bmp);}"
               "QPushButton:hover{border-image: url(:/new/prefix1/image/Main_preset_hold.bmp);}"
               "QPushButton:pressed{border-image: url(:/new/prefix1/image/Main_preset_down.bmp);}");按钮实现进入、离开、点击三种效果
self.right_widget.setStyleSheet('''
  QWidget#right_widget{
    color:#232C51;
    background:white;
    border-top:1px solid darkGray;
    border-bottom:1px solid darkGray;
    border-right:1px solid darkGray;
    border-top-right-radius:10px;
    border-bottom-right-radius:10px;
  }
  QLabel#right_lable{
    border:none;
    font-size:16px;
    font-weight:700;
    font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;
  }
''')加#号,则是widget里的具体那个控件,不加#,没有#后面的控件名,则是widget里全部该类控件

self.my_ui.graphicsView.setStyleSheet("border:none;background-color:white;")

单个控件应用

源代码:

窗口:

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'gui.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.14.2
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_mainWindow(object):
  def setupUi(self, mainWindow):
    mainWindow.setObjectName("mainWindow")
    mainWindow.resize(1211, 865)
    sizePolicy = QtWidgets.QSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Fixed, QtWidgets.QSizePolicy.Fixed)
    sizePolicy.setHorizontalStretch(0)
    sizePolicy.setVerticalStretch(0)
    sizePolicy.setHeightForWidth(mainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth())
    mainWindow.setSizePolicy(sizePolicy)
    self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
    self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
    self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout(self.centralwidget)
    self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout")
    self.widget = QtWidgets.QWidget(self.centralwidget)
    self.widget.setObjectName("widget")
    self.horizontalLayout_2 = QtWidgets.QHBoxLayout(self.widget)
    self.horizontalLayout_2.setObjectName("horizontalLayout_2")
    self.graphicsView = QtWidgets.QGraphicsView(self.widget)
    self.graphicsView.setObjectName("graphicsView")
    self.horizontalLayout_2.addWidget(self.graphicsView)
    self.verticalLayout.addWidget(self.widget)
    self.horizontalLayout = QtWidgets.QHBoxLayout()
    self.horizontalLayout.setObjectName("horizontalLayout")
    spacerItem = QtWidgets.QSpacerItem(40, 20, QtWidgets.QSizePolicy.Expanding, QtWidgets.QSizePolicy.Minimum)
    self.horizontalLayout.addItem(spacerItem)
    self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
    self.pushButton.setText("")
    self.pushButton.setObjectName("pushButton")
    self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton)
    spacerItem1 = QtWidgets.QSpacerItem(40, 20, QtWidgets.QSizePolicy.Expanding, QtWidgets.QSizePolicy.Minimum)
    self.horizontalLayout.addItem(spacerItem1)
    self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
    self.pushButton_2.setText("")
    self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
    self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton_2)
    self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout)
    mainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)

    self.retranslateUi(mainWindow)
    QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)

  def retranslateUi(self, mainWindow):
    _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
    mainWindow.setWindowTitle(_translate("mainWindow", "菜芽"))

主代码:

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QGraphicsScene,QGraphicsItem
from PyQt5.QtCore import Qt, QRectF
from PyQt5.QtGui import QColor, QPainter
import qtawesome
from math import pi,sin
from numpy import arange
import _thread
from sys import argv,exit
from PyQt5.QtCore import QTimer
import gui

class my_mainwindow():
  def __init__(self):
    # PyQt5中,每个应用程序都必须实例化一个QApplication():
    app = QApplication(argv)
    self.my_MainWindow = QMainWindow()
    self.my_ui = gui.Ui_mainWindow()
    self.my_ui.setupUi(self.my_MainWindow)
    self.my_MainWindow.setWindowOpacity(0.9) # 设置窗口透明度
    self.my_MainWindow.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground) # 设置窗口背景透明
    self.my_MainWindow.setWindowFlag(Qt.FramelessWindowHint) # 隐藏边框
    # self.my_ui.graphicsView.setStyleSheet("border:none;")
    self.my_ui.graphicsView.setStyleSheet("border:none;background-color:white;")
    ##############################################################################
    self.my_ui.pushButton.setIcon(qtawesome.icon('fa.check-square',color='black'))
    self.my_ui.pushButton_2.setIcon(qtawesome.icon('fa.legal', color='black'))
    self.my_ui.pushButton.setStyleSheet(
      '''QPushButton{background:#F7D674;border-radius:5px;}QPushButton:hover{background:yellow;}''')
    self.my_ui.pushButton_2.setStyleSheet(
      '''QPushButton{background:#6DDF6D;border-radius:5px;}QPushButton:hover{background:green;}''')
    self.dd=0
    ####################################################################手动
    self.scene = QGraphicsScene() # 创建场景
    self.my_ui.graphicsView.setScene(self.scene) # 将场景加入到视图中显示出来
    self.my_ui.graphicsView.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) ##设置视图的抗锯齿渲染模式。
    ####################################################################
    self.timer = QTimer()
    self.timer.timeout.connect(self.showTime)
    self.click_pushbutton()
    #####################################################################
    self.my_MainWindow.show()
    exit(app.exec_())

  def click_pushbutton(self):
    self.my_ui.pushButton.clicked.connect(self.begin)
    self.my_ui.pushButton_2.clicked.connect(self.close)

  def close(self):
    self.my_MainWindow.close()

  def showTime(self):
    self.dd = self.dd + 1
    self.scene.clear()
    xfloat = arange(-3.3 ** 0.5, 3.3 ** 0.5, 0.0001)
    yfloat = [abs(xx) ** (2 / 3) + 0.9 * (3.3 - xx ** 2) ** 0.5 * sin(self.dd * pi * xx) for xx in xfloat]
    xint = []
    yint = []
    for i in range(0, len(xfloat)):
      xint.append(750- int((xfloat[i] + 2) * 750 / 4))
      yint.append(int(750 - (yfloat[i] + 3) * 750 / 6))
    self.item = KEYTypeItem(xint, yint) # 创建像素图元
    self.item.setPos(0, 0)
    self.scene.addItem(self.item) # 将图元添加到场景中

  def begin(self):
    self.dd=0
    self.timer.start(100)
    self.my_ui.pushButton.setEnabled(False)
    _thread.start_new_thread(self.print_time, ("Thread-2",))

  def print_time(self,threadName):
    while 1:
      if self.dd==80:
        self.timer.stop()
        self.my_ui.pushButton.setEnabled(True)
        break

class KEYTypeItem(QGraphicsItem):

  def __init__(self,x,y):
    super(KEYTypeItem, self).__init__()
    self.myx=x
    self.myy=y

  def boundingRect(self):
    return QRectF(0, 0, 750, 750)

  def paint(self, painter, option, widget):
    painter.setPen(QColor(245, 12, 231))
    for i in range(0,len(self.myx)):
      painter.drawPoint(self.myx[i],self.myy[i])

    '''
        .drawPie(0,0,95,95,0*16,120*16)绘制扇形
        .drawArc(0,0,95,95,30*16,120*16)绘制圆弧
        .drawText(50,50,"文字")绘制文本
        .drawRect(0,0,95,95)绘制矩形
        .drawLine(0,0,0,95) 绘制直线
        .drawEllipse(0, 0, 95, 95)绘制椭圆'''

if __name__ == "__main__":
  my_mainwindow()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 解决python多线程报错:AttributeError: Can't pickle local object问题

    报错信息: Traceback (most recent call last): File "D:/flaskProject/test.py", line 35, in test pool.apply(self.out, args=(i,)) File "Python37-32\lib\multiprocessing\pool.py", line 261, in apply return self.apply_async(func, args, kwds).get(

  • Python3 socket即时通讯脚本实现代码实例(threading多线程)

    Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. ------------------------------------------------服务端代码-------------------------------------- __author__ = "

  • python GUI库图形界面开发之PyQt5时间控件QTimer详细使用方法与实例

    QTimer控件介绍 如果在应用程序中周期性地进行某项操作,比如周期性的检测主机的cpu值,则需要用到QTimer定时器,QTimer类提供了重复和单次的定时器,要使用定时器,需要先创建一个QTimer实例,将其Timeout信号连接到槽函数,并调用start(),然后,定时器,会以恒定的间隔发出timeout信号 当窗口的控件收到Timeout信号后,他就会停止这个定时器,这是在图形用户界面中实现复杂工作的一个典型用法,随着技术的进步,多线程在越来越多的平台上被使用,QTimer对象会被替代掉

  • 详解Python多线程下的list

    list 是 Python 常用的几个基本数据类型之一.正常情况下我们会对 list 有增删改查的操作,显然易见不会有任何问题.那么如果我们试着在多线程下操作list 会有问题吗? 多线程下的 list 安全 or 不安全? 不安全! 通常我们说的线程安全是指针对某个数据结构的所有操作都是线程安全,在这种定义下,Python 常用的数据结构 list,dict,str 等都是线程不安全的 尽管多线程下的 list 是线程不安全的,但是在 append 的操作下是它又是线程安全的. 如何判断线程安

  • python 使用多线程创建一个Buffer缓存器的实现思路

    这几天学习人脸识别的时候,虽然运行的没有问题,但我却意识到了一个问题 在图片进行传输的时候,GPU的利用率为0 也就是说,图片的传输速度和GPU的处理速度不能很好衔接 于是,我打算利用多线程开发一个buffer缓存 实现的思路如下 定义一个Buffer类,再其构造函数中创建一个buffer空间(这里最好使用list类型) 我们还需要的定义线程锁LOCK(数据传输和提取的时候会用到) 因为需要两种方法(读数据和取数据),所以我们需要定义两个锁 实现的代码如下: #-*-coding:utf-8-*

  • 深入理解Python 多线程

    Python里的多线程是假的多线程,不管有多少核,同一时间只能在一个核中进行操作!利用Python的多线程,只是利用CPU上下文切换的优势,看上去像是并发,其实只是个单线程,所以说他是假的单线程. 那么什么时候用多线程呢? 首先要知道: io操作不占用CPU 计算操作占CPU,像2+5=5 Python的多线程不适合CPU密集操作型的任务,适合io密集操作型的任务,例如:SocketServer 如果现在再有CPU密集操作型的任务,那该怎么办呢? 首先说,多进程的进程之间是独立的,然后注意了,p

  • Python多线程threading创建及使用方法解析

    一.线程创建方法 1. 普通创建 import threading def run(name): for i in range(3): print(name) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=run, args=("t1",)) t2 = threading.Thread(target=run, args=("t2",)) t1.start() t2.start() ----------

  • python之当你发现QTimer不能用时的解决方法

    如下所示: # -*- coding: utf-8 -*- import numpy as np from PyQt5.QtCore import QTimer, QObject from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication import sys import time class my_timer(QWidget): def __init__(self): super(my_timer, self).__init__() self.my_t

  • Python QTimer实现多线程及QSS应用过程解析

    多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点: 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理. 用户界面可以更加吸引人,比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度. 程序的运行速度可能加快. 在一些等待的任务实现上如用户输入.文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了.在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等. 每个独立的线程有一个程序运行的入口.顺序执行序列和程序的出口.但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提

  • Python FTP文件定时自动下载实现过程解析

    这篇文章主要介绍了Python FTP文件定时自动下载实现过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一.需求: 某数据公司每日15:00~17:00之间,在其FTP发布当日数据供下载,我方需及时下载当日数据至指定本地目录. 二.分析: 1.需实现FTP登陆.查询.下载功能: 解答:使用内置的ftplib模块中FTP类: 2.需判断文件是否下载: 解答:使用os模块中path.exists方法: 3.需判断在指定时间段内才执行下载任

  • python实现迭代法求方程组的根过程解析

    这篇文章主要介绍了python实现迭代法求方程组的根过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 有方程组如下: 迭代法求解x,python代码如下: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt A = np.array([[8, -3, 2], [4, 11, -1], [6, 3, 12]]) b = np.array([[20, 33, 36]]) # 方法一:消元法求解

  • Python enumerate函数遍历数据对象组合过程解析

    这篇文章主要介绍了Python enumerate函数遍历数据对象组合过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 介绍 enumerate() 函数用于将一个可遍历的数据对象(如列表.元组或字符串)组合为一个索引序列,同时列出数据和数据下标,一般用在 for 循环当中. Python 2.3. 以上版本可用,2.6 添加 start 参数. enumerate(sequence, [start=0]) # sequence 是一个序

  • Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析

    这篇文章主要介绍了Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件. 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建一个字体对象 可以从文件或者系统内字体选取 pygame.font.SysFont('幼圆',50) 绘制文本对象. a.render("测试字体",True,(

  • Python生成个性签名图片获取GUI过程解析

    这篇文章主要介绍了Python生成个性签名图片获取GUI过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 先来看看程序运行的样子: 所以,程序的原理是 从一个url = ' http://www.uustv.com/ '中爬取个性签名的图片. 在该网页中审查该图片的元素,然后找到该图片的imgur 使用正则表达式直接定位 程序的后面使用到了tkinter的 GUI简易界面,用于和用户的简单交互,非常方便. 整个程序的完整代码如下: (有任

  • Python实现网页截图(PyQT5)过程解析

    方案说明 功能要求:实现网页加载后将页面截取成长图片 涉及模块:PyQT5 PIL 逻辑说明: 1:完成窗口设置,利用PyQT5 QWebEngineView加载网页地址,待网页加载完成后,调用check_pag: class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self, parent=None): super(MainWindow, self).__init__(parent) self.setWindowTitle('易哈佛') self.temp_

  • python 模拟贷款卡号生成规则过程解析

    前言 笔者在测试某web系统的过程中,需要用到"贷款卡号",且此贷款卡号仅能使用一次,保存过后下一次无法再次使用相同的卡号. 遂决定依据它的生成规则,自己写一段代码来实现. 同时为了方便起见,贷款卡的前三位默认用数字来实现. 1. 生成规则如下: 贷款卡编码一共有16位,最后两位是校验位 整个贷款卡编码的规则如下: 前三位:分别为数字或者大写英文字母 第四位到第十四位:分别为数字 后两位的校验码为 前十四位乘以权重相加后除以97后的余数再加1后得到的数字, 如果此数字为个位数,前面还需

  • Python selenium实现大麦网自动购票过程解析

    目录 实现免登陆 初始化加载 登录 cookies: 登录网站时出现的 假如说我现在本地有 cookies.pkl 那么 直接获取 打开浏览器 实现购票 选票操作 选择座位 下单操作 判断元素是否存在 购票完成, 退出 先来看看完成后的效果是怎么样的 开发环境 版 本:anaconda(python3.8.8) 编辑器:pycharm 代码实现步骤 实现免登陆 选座并且下单 实现免登陆 damai_url = 'https://www.damai.cn/' # 登录 login_url = 'h

  • python爬虫 2019中国好声音评论爬取过程解析

    2019中国好声音火热开播,作为一名"假粉丝",这一季每一期都刷过了,尤其刚播出的第六期开始正式的battle.视频视频看完了,那看下大家都是怎样评论的. 1.网页分析部分 本文爬取的是腾讯视频评论,第六期的评论地址是:http://coral.qq.com/4093121984 每页有10条评论,点击"查看更多评论",可将新的评论加载进来,通过多次加载,可以发现我们要找的评论就在以v2开头的js类型的响应中. 请求为GET请求,地址是http://coral.qq

随机推荐