QT实现动态时钟
本文实例为大家分享了QT实现动态时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首次学习QT,这次用QT实现了动态图的制作,并成功制作了一个简易的时钟,效果如图:
加快100倍效果
所用背景图,如下(素材来源于百度图片):
代码,原理如下:
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); void paintEvent(QPaintEvent *event); //重载paintEvent函数 void timerEvent(QTimerEvent *event); //重载timerEvent函数 private: Ui::MainWindow *ui; int second=0; //该变量用来记录秒针旋转度数 double minute=0,hour=0;//该变量分别用来记录分针,时针旋转度数 QPixmap pic; //用来保存导入的背景位图 }; #endif // MAINWINDOW_H
main.cpp
#include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QPainter> #define PI 3.1415926 #define WIDE 1000 #define HIGHT 1000 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); resize(WIDE,HIGHT); startTimer(1000); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)//该函数每秒执行一次 { second+=6; //秒针刻度+6° minute+=0.1; //秒针刻度+0.1°(秒针速度/60) hour+=0.0016666667; //秒针刻度+0.0016666667°(秒针速度/3600) repaint(); } void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); QPixmap pix(":/new/prefix1/1.png"); //导入背景位图 pic=pix; QRect p(0,0,1000,1000); QRect p2(0,0,1000,1000); painter.drawPixmap(p2,pic,p); //以原有尺寸从界面(0,0)点绘制位图 painter.translate(WIDE/2-10,HIGHT/2); //设置绘图原点坐标为(WIDE/2-10,HIGHT/2)(此处坐标即为表盘中心,便于接下来的指针即刻度线绘制时的旋转操作) painter.drawEllipse(QPoint(10,0),327,327); painter.setBrush(QBrush(QColor(0,0,0))); painter.drawEllipse(QPoint(0,0),10,10); for (int i=1;i<=12;i++) { QFont font; //设置字体 font.setPointSize(17); //设置字体大小 font.setFamily("Microsoft YaHei"); //设置字体样式 font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,0); painter.setFont(font); QString s=QString("%1").arg(i); //将int型变量i转化为Qstring类型以便用drawText函数画在窗口 painter.drawText(QPoint(290*cos(PI*(i-1)/6-PI/3),290*sin(PI*(i-1)/6-PI/3)+10),s); //将数字1-12在窗口画在以原点为中心,290为半径的圆上每次绘画后角度顺时针旋转30° } for (int i=0;i<=60;i++) //表盘刻度的绘制以及颜色渐变的实现 { painter.translate(WIDE/2,HIGHT/2); //设置绘图原点为(WIDE/2,HIGHT/2) if(i*12<255) //从六点左边一格的刻度开始绘制,且每次绘制时以i为变量改变rgb颜色实现钟表刻度填充色的渐变 { painter.setBrush(QBrush(QColor(0,0,i*12))); } else if(i*12>255&i*12<510) { painter.setBrush(QBrush(QColor(0,((42-i)*12)%255,0))); } else { painter.setBrush(QBrush(QColor(((63-i)*12)%255,0,0))); } if(i%5==0) //当i为5的倍数时绘制较长刻度线 绘制方法为通过rotate函数以之前设置的原点为旋转轴旋转一定角度到相应刻度线位置 { painter.rotate(6*i); painter.drawRect(0,327,4,-30); } else { painter.rotate(6*i); painter.drawRect(0,327,2,-20); } painter.resetTransform(); //重置绘图中心 } painter.setBrush(QBrush(QColor(0,0,0))); //设置黑色填充色 painter.translate(WIDE/2-10,HIGHT/2); //绘制秒针 painter.rotate(second); //以原点为轴旋转相应角度以指向相应刻度 下同 painter.drawRect(-5,-320,10,320); painter.resetTransform(); painter.translate(WIDE/2-10,HIGHT/2); //绘制分针 painter.rotate(minute); painter.drawRect(-3,-300,6,300); painter.resetTransform(); painter.translate(WIDE/2-10,HIGHT/2); //绘制时针 painter.rotate(hour); painter.drawRect(-7,-180,14,180); painter.resetTransform(); }
注意点:
1.painter.translate(WIDE/2,HIGHT/2);
设置绘图原点,使用后接下来的绘图坐标都将以括号中的坐标为原点进行绘图,直至使用painter.resetTransform()函数
2.painter.rotate()时针指针即刻度线都是通过rotate()函数进行旋转绘制的
3.painter.setBrush(QBrush(QColor(0,0,0)));
QBrush()设置画刷
QColor(0,0,0)设置rgb颜色三个参数全0为黑,全255为白,可根据个人喜好调整
4.second+=6; //秒针刻度+6°
minute+=0.1; //秒针刻度+0.1°(秒针速度/60)
hour+=0.0016666667; //秒针刻度+0.0016666667°(秒针速度/3600)
注意调整好时针,分针,秒针之间的关系
5.repaint()每秒需要调用repaint()函数以来重新绘制窗口部件以绘制时钟的下一个状态
6.其他详细信息请参考代码内注释
若文章有错误或代码有更优方法欢迎批评指正
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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