Go语言HTTP请求流式写入body的示例代码

背景

最近在开发一个功能时,需要通过 http 协议上报大量的日志内容,但是在 Go 标准库里的 http client 的 API 是这样的:

http.NewRequest(method, url string, body io.Reader)

body 是通过 io.Reader 接口来传递,并没有暴露一个 io.Writer 接口来提供写入的办法,先来看看正常情况下怎么写入一个 body ,示例:

需要先把要写

buf := bytes.NewBuffer([]byte("hello"))
http.Post("localhost:8099/report","text/pain",buf)

入的数据放在 Buffer 中,放内存缓存着,但是我需要写入 大量 的数据,如果都放内存里肯定要 OOM 了,http client 并没有提供 流式写入 的方法,我这么大的数据量直接用 Buffer 肯定是不行的,最后在 google 了一番之后找到了解决办法。

使用 io.pipe

调用 io.pipe() 方法会返回 ReaderWriter 接口实现对象,通过 Writer 写数据, Reader 就可以读到,利用这个特性就可以实现流式的写入,开一个协程来写,然后把 Reader 传递到方法中,就可以实现 http client body 的流式写入了。

代码示例:

pr, rw := io.Pipe()
// 开协程写入大量数据
go func(){
 for i := 0; i < 100000; i++ {
 rw.Write([]byte(fmt.Sprintf("line:%d\r\n", i)))
 }
 rw.Close()
}()
// 传递Reader
http.Post("localhost:8099/report","text/pain",buf)

源码阅读 目的

了解 go 中 http client 对于 body 的传输是如何处理的。

开始

在构建 Request 的时候,会断言 body 参数的类型,当类型为 *bytes.Buffer*bytes.Reader*strings.Reader 的时候,可以直接通过 Len() 方法取出长度,用于 Content-Length 请求头,相关代码net/http/request.go#L872-L914

if body != nil {
 switch v := body.(type) {
 case *bytes.Buffer:
 req.ContentLength = int64(v.Len())
 buf := v.Bytes()
 req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) {
  r := bytes.NewReader(buf)
  return ioutil.NopCloser(r), nil
 }
 case *bytes.Reader:
 req.ContentLength = int64(v.Len())
 snapshot := *v
 req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) {
  r := snapshot
  return ioutil.NopCloser(&r), nil
 }
 case *strings.Reader:
 req.ContentLength = int64(v.Len())
 snapshot := *v
 req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) {
  r := snapshot
  return ioutil.NopCloser(&r), nil
 }
 default:
 }
 if req.GetBody != nil && req.ContentLength == 0 {
 req.Body = NoBody
 req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) { return NoBody, nil }
 }
}

在链接建立的时候,会通过 body 和上一步中得到的 ContentLength 来进行判断,如果 body!=nil 并且 ContentLength==0 时,可能就会启用 Chunked 编码进行传输,相关代码 net/http/transfer.go#L82-L96  :

case *Request:
 if rr.ContentLength != 0 && rr.Body == nil {
 return nil, fmt.Errorf("http: Request.ContentLength=%d with nil Body", rr.ContentLength)
 }
 t.Method = valueOrDefault(rr.Method, "GET")
 t.Close = rr.Close
 t.TransferEncoding = rr.TransferEncoding
 t.Header = rr.Header
 t.Trailer = rr.Trailer
 t.Body = rr.Body
 t.BodyCloser = rr.Body
 // 当body为非nil,并且ContentLength==0时,这里返回-1
 t.ContentLength = rr.outgoingLength()
 // TransferEncoding没有手动设置,并且请求方法为PUT、POST、PATCH时,会启用chunked编码传输
 if t.ContentLength < 0 && len(t.TransferEncoding) == 0 && t.shouldSendChunkedRequestBody() {
 t.TransferEncoding = []string{"chunked"}
 }

验证(一)

按照对源码的理解,可以得知在使用 io.pipe() 方法进行流式传输时,会使用 chunked 编码进行传输,通过以下代码进行验证:

服务端

func main(){
 http.HandleFunc("/report", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {

 })
 http.ListenAndServe(":8099", nil)
}

客户端

func main(){
 pr, rw := io.Pipe()
 go func(){
 for i := 0; i < 100; i++ {
  rw.Write([]byte(fmt.Sprintf("line:%d\r\n", i)))
 }
 rw.Close()
 }()
 http.Post("localhost:8099/report","text/pain",buf)
}

先运行服务端,然后运行客户端,并且使用 WireShake 进行抓包分析,结果如下:

可以看到和预想的结果一样。

验证(二)

在数据量大的时候 chunked 编码会增加额外的开销,包括编解码和额外的报文开销,能不能不用 chunked 编码来进行 流式传输 呢?通过源码可以得知,当 ContentLength 不为 0 时,如果能预先计算出待传输的 body size ,是不是就能避免 chunked 编码呢?思路就到这,接着就是写代码验证:

服务端

func main(){
 http.HandleFunc("/report", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {

 })
 http.ListenAndServe(":8099", nil)
}

客户端

count := 100
line := []byte("line\r\n")
pr, rw := io.Pipe()
go func() {
 for i := 0; i < count; i++ {
 rw.Write(line)
 }
 rw.Close()
}()
// 构造request对象
request, err := http.NewRequest("POST", "http://localhost:8099/report", pr)
if err != nil {
 log.Fatal(err)
}
// 提前计算出ContentLength
request.ContentLength = int64(len(line) * count)
// 发起请求
http.DefaultClient.Do(request)

抓包结果:

可以看到确实直接使用的 Content-Length 进行传输,没有进行 chunked 编码了。

总结

本文的目的主要是记录 go 语言中 http client 如何进行流式的写入,并通过阅读源码了解 http client 内部对 body 的写入是如何进行处理的,通过两个验证可以得知,如果能提前计算出 ContentLength 并且对性能要求比较苛刻的情况下,可以通过手动设置 ContentLength 来优化性能。

到此这篇关于Go语言HTTP请求流式写入body的文章就介绍到这了,更多相关Go语言HTTP请求内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java获取http请求的Header和Body的简单方法

    在http请求中,有Header和Body之分,读取header使用request.getHeader("..."); 读取Body使用request.getReader(),但getReader获取的是BufferedReader,需要把它转换成字符串,下面是转换的方法. public class TestController { @RequestMapping("/a") protected void doPost(HttpServletRequest requ

  • java通过HttpServletRequest获取post请求中的body内容的方法

    在java web应用中,我们如何获取post请求body中的内容?以及需要注意的问题. 通常利用request获取参数可以直接通过req.getParameter(name)的方式获取url上面或者ajax data提交上来的参数.但是body是没有名字的,无法通过参数名字这种方式获取.这时候需要用到io流的方式来获取body中的内容. 这里先贴出一段代码: package com.lenovo.servlet; import java.io.BufferedReader; import ja

  • go语言简单的处理http请求的函数实例

    本文实例讲述了go语言简单的处理http请求的函数.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: func someHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {     // read form value     value := r.FormValue("value")     if r.Method == "POST" {         // receive posted data   

  • Go语言中利用http发起Get和Post请求的方法示例

    关于 HTTP 协议 HTTP(即超文本传输协议)是现代网络中最常见和常用的协议之一,设计它的目的是保证客户机和服务器之间的通信. HTTP 的工作方式是客户机与服务器之间的 "请求-应答" 协议. 客户端可以是 Web 浏览器,服务器端可以是计算机上的某些网络应用程序. 通常情况下,由浏览器向服务器发起 HTTP 请求,服务器向浏览器返回响应.响应包含了请求的状态信息以及可能被请求的内容. Go 语言中要请求网页时,使用net/http包实现.官方已经提供了详细的说明,但是比较粗略,

  • go语言在请求http时加入自定义http header的方法

    本文实例讲述了go语言在请求http时加入自定义http header的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: client := &http.Client{] req, err := http.NewRequest("POST", "http://example.com", bytes.NewReader(postData)) req.Header.Add("User-Agent", "myCli

  • Go语言HTTP请求流式写入body的示例代码

    背景 最近在开发一个功能时,需要通过 http 协议上报大量的日志内容,但是在 Go 标准库里的 http client 的 API 是这样的: http.NewRequest(method, url string, body io.Reader) body 是通过 io.Reader 接口来传递,并没有暴露一个 io.Writer 接口来提供写入的办法,先来看看正常情况下怎么写入一个 body ,示例: 需要先把要写 buf := bytes.NewBuffer([]byte("hello&q

  • Android自定义流式布局的实现示例

    在日常的app使用中,我们会在android 的app中看见 热门标签等自动换行的流式布局,今天,我们就来看看如何自定义一个类似热门标签那样的流式布局.下面我们就来详细介绍流式布局的应用特点以及用的的技术点. 1.流式布局的特点以及应用场景 特点:当上面一行的空间不够容纳新的TextView时候,才开辟下一行的空间. 原理图: 场景:主要用于关键词搜索或者热门标签等场景 2.自定义ViewGroup (1)onMeasure:测量子view的宽高,设置自己的宽和高 (2)onLayout:设置子

  • C语言实现可保存的动态通讯录的示例代码

    目录 一.Contact.h 二.Contact.c 1.判断是否增容 2.初始化通讯录 3.打印 4.增加联系人信息 5.通过名字查找 6.删除联系人信息 7.查找信息 8.修改信息 9.排序 10.清空通讯录 11.保存通讯录为文件 三.text.c 四.错误写法分享 五.动图展示 一.Contact.h #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <assert.h> #

  • C语言利用UDP实现群聊聊天室的示例代码

    目录 1.UDP群聊的功能 2.写项目的流程 3.流程图 4.代码实现 4.1头文件 4.2函数 4.3服务器 4.4客户端 1.UDP群聊的功能 有新用户登录,其他在线的用户可以收到登录信息 有用户群聊,其他在线的用户可以收到群聊信息 有用户退出,其他在线的用户可以收到退出信息 服务器可以发送系统信息 2.写项目的流程 画流程图 根据流程图写框架 一个功能一个功能实现 3.流程图 4.代码实现 4.1头文件 #ifndef __MYHEAD_H__ #define __MYHEAD_H__ #

  • element-ui 实现响应式导航栏的示例代码

    开始之前 按照计划,前端使用Vue.js+Element UI,但在设计导航栏时,发现element没有提供传统意义上的页面顶部导航栏组件,只有一个可以用在很多需要选择tab场景的导航菜单,便决定在其基础上改造,由于我认为实现移动端良好的体验是必须的,所以便萌生了给其增加响应式功能的想法. 需求分析与拆解 假设我们的导航栏有logo和四个el-menu-item. 给window绑定监听事件,当宽度小于a时,四个链接全部放入右侧el-submenu的子菜单: 当宽度大于a时,右侧el-subme

  • Java实现优先队列式广度优先搜索算法的示例代码

    目录 1.问题描述 2.实现 3.测试 1.问题描述 2.实现 package com.platform.modules.alg.alglib.p933; import java.util.Arrays; import java.util.PriorityQueue; public class P933 { public static final int N = 10; // 记录最优解 boolean bestx[] = new boolean[N]; // 辅助数组,用于存储排序后的重量和价

  • C语言实现手写Map(全功能)的示例代码

    目录 为啥需要Map结构 主流Map结构 数组+链表的Map 结构 hash函数 创建Map集合 扩容基数 扩容Map集合 给Map集合添加元素 打印Map集合 获取Map集合中的指定元素 判断键是否存在 判断值是否存在 删除Map集合中的指定元素 修改Map集合中的指定元素 迭代器 获取所有的key 获取所有的value 复制一个Map 将一个map集合合并到另一个map集合里 合并两个Map集合,返回一个新的Map集合 差集 交集 补集 并集 清除Map 为啥需要Map结构 假设,数据很少,

  • C语言实现手写字符串处理工具的示例代码

    目录 头文件 实现文件 头文件 #ifndef STUDY_STR_UTIL_H #define STUDY_STR_UTIL_H #include "../structure/charhashmap.h" #include "../structure/charlist.h" #include "../structure/json.h" #include <malloc.h> #include <stdio.h> #inc

  • C语言实现简单的贪吃蛇游戏的示例代码

    目录 运行效果 代码 一个简单的贪吃蛇游戏本来代码就不多,在保证可读性的情况下,很容易就控制在100以内了. 运行效果 代码 #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define PANIC(err) (fprintf(stderr,"PANIC Line %d : %s",__LINE__,err),exit(-1),1)

  • php curl请求接口并获取数据的示例代码

    当我们在做PHP开发的时候,很多时候需要对接口进行测试,或者更方便的调用一些已有模块的接口,取到结果并进行后续操作,我们可以通过curl进行模拟提交post和get请求,来去实现这些功能. 下面是对curl的post和get的封装 <?php /** * Created by PhpStorm. * User: thinkpad * Date: 2015/7/17 0017 * Time: 13:24 */ class Action { public static function curl_g

随机推荐