C++ vector类的模拟实现方法

vector和string虽然底层都是通过顺序表来实现的,但是他们利用顺序表的方式不同,string是指定好了类型,通过使用顺序表来存储并对数据进行操作,而vector是利用了C++中的泛型模板,可以存储任何类型的数据,并且在vector中,并没有什么有效字符和容量大小的说法,底层都是通过迭代器进行操作的,迭代器底层实现也就是指针,所以说,vector是利用指针对任何顺序表进行操作的。

vector属性

  • _start用于指向第一个有效元素
  • _finish用于指向最后一个有效元素的下一个位置
  • _endOfStorage用于指向已经开辟了的空间的最后一个位置的下一个位置vector的迭代器是原生态T*迭代器
template<class T>
class Vector
{
public:
	typedef T* iterator;
	typedef const T* const_iterator;

private:
	iterator _start;
	iterator _finish;
	iterator _endOfStorage;
};

构造函数

  • 无参默认构造函数,将所有属性都置空
  • 以n个val初始化的构造函数,先开辟n个空间,再将这些空间的值都置为val,并更新_finish和_endOfStorage的位置
  • 通过迭代器传参初始化的构造函数,使用新的迭代器,通过尾插将数据插入到新的空间

使用新的迭代器的原因是使传入的迭代器可以是任意类型的,如果使用Vector的迭代器,那么传入的迭代器的类型只能和Vector的类型一样,这里拿string举例,创建一个char类型的Vector,Vector,但是传入的迭代器并不是char类型的,可以是字符数组的迭代器或者是string的迭代器。只要通过解引用是char类型就可以

//无参默认构造
	Vector()
		:_start(nullptr)
		,_finish(nullptr)
		,_endOfStorage(nullptr)
	{}

	//n个val的构造函数
	Vector(int n, const T& val = T())
		:_start(new T[n])
		,_finish(_start +n)
		,_endOfStorage(_finish)
	{
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			_start[i] = val;
		}
	}

	//通过迭代器产生的构造函数
	template<class InputIterator>
	Vector(InputIterator first, InputIterator last)
		:_start(nullptr)
		, _finish(nullptr)
		, _endOfStorage(nullptr)
	{
		while (first != last)
		{
			pushBack(*first);
			++first;
		}
	}

运行结果在begin() 和end()实现中

size()和capacity()

指针相减得到的值就是这两个指针之间的元素个数

	size_t size() const
	{
		return _finish - _start;
	}

	size_t capacity() const
	{
		return _endOfStorage - _start;
	}

pushBack()

  • 检查容量,如果_finish和_endOfStorage指针相等,说明容量已经满了,需要开辟更大的空间
  • 在_finish位置插入新的数据
  • 更新_finish
void pushBack(const T& val)
	{
		//检查容量
		if (_finish == _endOfStorage)
		{
			size_t newC = _endOfStorage == nullptr ? 1 : 2 * capacity();
			reserve(newC);
		}

		//插入数据
		*_finish = val;
		//更新finish
		++_finish
	}

运行结果在begin() 和end()实现中

reserve

  • 检查n的合理性,reserve只能扩大不能缩小空间
  • 保存有效元素的个数,用于后面更新_finish使用
  • 申请空间并将数据拷贝到新的空间中,释放旧的空
  • 更新3个成员变量,注意_finish不能更新为_finish+size(),原因是size()是通过两指针运算得出来的,此时的_fiinsh已经指向了释放的空间,再去使用会出错,所以这也是有第二步的原因

以下代码存在浅拷贝问题,文章末尾会给出正确深拷贝代码和详细解释

	void reserve(size_t n)
	{
		//reserve只能扩大空间不能缩小空间
		if (n > capacity())
		{
			//保存有效元素
			size_t sz = size();
			//申请空间
			T* tmp = new T[n];
			//将数据拷贝到新的空间
			if (_start != nullptr)
			{
				//拷贝有效元素
				memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
				delete[] _start;
			}
			//更新
			_start = tmp;
			_finish = _start + sz;
			_endOfStorage = _start + n;
		}
	}

运行结果在begin() 和end()实现中

begin() 和end()

iterator begin()
	{
		return _start;
	}

	iterator end()
	{
		return _finish;
	}

	const_iterator begin() const
	{
		return _start;
	}

	const_iterator end() const
	{
		return _finish;
	}

有了begin()和end就可以使用范围for

template<class T>
void printVectorFor(Vector<T>& vec)
{
	for (auto& e : vec)
	{
		cout << e;
	}
	cout << endl;
}

[]运算符重载

T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < size());
		return _start[pos];
	}

	const T& operator[](size_t pos) const
	{
		assert(pos < size());
		return _start[pos];
	}

resize()

  • n <= size 直接更新_finish的位置即可
  • size < n <= capacity,从_finish开始补充元素,补充到_start+n的位置,然后执行第一步
  • n > capacity 增容,执行第二和第一步
void resize(size_t n, const T& val = T())
	{
		//3.n >= capacity
		if (n > capacity())
		{
			reserve(n);
		}
		//2.size < n <= capacity
		if (n > size())
		{
			while (_finish != _start + n)
			{
				*_finish = val;
				++_finish;
			}
		}
		//1.n<=size
		_finish = _start + n;
	}

insert()

  • 检查插入的位置的有效性[_start, _finish)
  • 检查容量,由于增容会导致pos迭代器失效,所以我们可以先保存pos对于_start的偏移量offset,增容后,再将pos重新赋值pos=_start+offset
  • 移动元素,从后往前移动,最后将pos位置的元素置为val
  • 更新_finish
void insert(iterator pos, const T& val)
	{
		//检查位置有效性
		assert(pos >= _start || pos < _finish);
		//检查容量
		if (_finish == _endOfStorage)
		{
			//增容会导致迭代器失效
			//保存pos和_start的偏移量
			size_t offset = pos - _start;
			size_t newC = _endOfStorage == nullptr ? 1 : 2 * capacity();
			reserve(newC);
			//更新pos
			pos = _start + offset;
		}
		//移动元素
		iterator end = _finish;
		while (end != pos)
		{
			*end = *(end - 1);
			--end;
		}
		//插入
		*pos = val;
		//更新
		++_finish;
	}

erase()

  • 检查位置有效性
  • 移动元素,从前向后移动
  • 更新_finish
iterator erase(iterator pos)
	{
		//检查位置有效性
		assert(pos >= _start || pos < _finish);
		//移动元素,从前往后
		iterator start = pos + 1;

		while (start != _finish)
		{
			*(start - 1) = *start;
			++start;
		}
		//更新
		--_finish;
	}

void popBack()

利用erase接口进行尾删

void popBack()
	{
		if (size() > 0)
			erase(end() - 1);
	}

析构函数

~Vector()
	{
		if (_start)
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
		}
	}

算法库中的find

头文件<algorithm>

template <class InputIterator, class T>
   InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val)

参数内容(从迭代器的begin起到end中,找到val值,找到返回该值所在的迭代器,找不到返回end)

reserve的深浅拷贝问题

当我门使用自定义类型时,使用浅拷贝是效率最高的,但是当我们使用自定义类型时,并且存在内存资源的利用,就必须时刻注意存在的深浅拷贝问题。来看以下代码测试

void test()
{
	Vector<string> v;
	string str1 = "123";
	string str2 = "456";
	string str3 = "789";
	v.pushBack(str1);
	v.pushBack(str2);
	v.pushBack(str3);
}

调试结果:

当我们在插入第三个字符串时,就发生了内存异常的问题,我们来看看到底是什么问题。
第一次插入str1,没有问题

第二次插入str2,插入之前我们会扩容,会创建2倍大的空间tmp,然后通过memcpy内存拷贝(浅拷贝)将内容拷贝到tmp中,此时就有两个指向指向一个资源(123),拷贝完后delete[]要删除原有空间,将123释放后,其实现在新的空间的第一个元素指向的是一个已经释放了的空间,但是问题并没有暴露出来,第二个元素的插入也没有问题

第三次str3的插入,这次插入也会进行扩容,会先开辟一个2倍大的空间tmp,然后通过memcpy内存拷贝(浅拷贝)将内容拷贝到tmp中,此时有两个指针指向已经释放的资源(123),有两个指针指向资源(456),当拷贝完成后会释放旧的空间,当释放原指针指向的(456)时不会报错,原因和第二次插入原因一样。但是释放原有空的第一个指针时,就会发生内存报错异常,原因是资源(123)已经被释放了,如果再释放就属于二次释放,是不安全的。内存错误就报异常。

所以我们在扩容的时候不应该只是单纯的浅拷贝,也就是使用memcpy来拷贝内容,我们应该要使用深拷贝。将memcpy改为for (size_t i = 0; i < sz; ++i){tmp[i] = _start[i];}
整体代码如下:

void reserve(size_t n)
	{
		//reserve只能扩大空间不能缩小空间
		if (n > capacity())
		{
			//保存有效元素
			size_t sz = size();
			//申请空间
			T* tmp = new T[n];
			//将数据拷贝到新的空间
			if (_start != nullptr)
			{
				//拷贝有效元素
				//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
				//深拷贝
				for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
				{
					//调用自定义类型的赋值运算符重载函数,完成深拷贝
					//前提是该重载函数也是深拷贝,string是STL库中,是被深拷贝处理过
					tmp[i] = _start[i];
				}
				delete[] _start;
			}
			//更新
			_start = tmp;
			_finish = _start + sz;
			_endOfStorage = _start + n;
		}
	}

到此这篇关于C++ vector类的模拟实现方法的文章就介绍到这了,更多相关C++ vector类模拟内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++中stack、queue、vector的用法详解

    一.栈(stack) 引入头文件 #include<stack> 常用的方法 empty() 堆栈为空则返回真 pop() 移除栈顶元素 push() 在栈顶增加元素 size() 返回栈中元素数目 top() 返回栈顶元素 3.实例代码 #include<iostream> #include<stack> using namespace std; int main(){ //创建栈 s stack<int> s; //将元素压入栈 for(int i=0;

  • C++实现 vector 的四则运算

    这里假设 vector 的运算定义为对操作数 vector 中相同位置的元素进行运算,最后得到一个新的 vector.具体来说就是,假如 vector<int> d1{1, 2, 3}, d2{4, 5, 6};则, v1 + v2 等于 {5, 7, 9}.实现这样的运算看起来并不是很难,一个非常直观的做法如下所示: vector<int> operator+(const vector<int>& v1, const vector<int>&

  • c++ vector(向量)使用方法详解(顺序访问vector的多种方式)

    vector 是向量类型,它可以容纳许多类型的数据,如若干个整数,所以称其为容器.vector 是C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件: 复制代码 代码如下: #include<vector>; 一.vector 的初始化:可以有五种方式,举例说明如下: (1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的.(2)vector<int> a(10,

  • C++ 中Vector常用基本操作

    标准库vector类型是C++中使用较多的一种类模板,vector类型相当于一种动态的容器,在vector中主要有一些基本的操作,下面通过本文给大家介绍,具体内容如下所示: (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<int> vec; (3)尾部插入数字:vec.push_back(a); (4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的. (5)使用迭代器访问元素. vect

  • C++ vector删除符合条件的元素示例分享

    C++ vector中实际删除元素使用的是容器vecrot std::vector::erase()方法. C++ 中std::remove()并不删除元素,因为容器的size()没有变化,只是元素的替换. 1.std::vector::erase() 函数原型:iterator erase (iterator position);//删除指定元素 iterator erase (iterator first, iterator last);//删除指定范围内的元素 返回值:指向删除元素(或范围

  • C++ vector的用法小结

    c++ vector用法 C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这样的类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现.容器向量也是一个类模板. 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>.vector 是一个类模板.不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型.Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 一. 定义和初始化 vector< typeName > v1

  • C++中vector容器的常用操作方法实例总结

    1 获得容器最后一个元素  ------ 使用 back或rbegin 取得 // back.rbegin 有常量和引用两种形式 std::vector<int> myVector; myVector.back()=3; std::vector<int>::reverse_iterator tailIter; tailIter=myVector.rbegin(); *tailIter=3 2 删除某元素 需要删除某位置的元素,应使用iterator遍历, 不应使用at(i) 方式遍

  • C++中vector的用法实例解析

    本文实例展示了C++中的vector用法,分享给大家供大家参考.具体如下: 一.概述 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小. 例如: // c语言风格 int myHouse[100] ; // 采用vector vector<int> vecMyHouse(100); 当如上定义后,vecMyHouse

  • 详解C++中的vector容器及用迭代器访问vector的方法

    vector vector是相同类型对象的集合.集合中的每个对象有个对应的索引.vector常被称为容器(container). 为了使用vector,需要: #include <vector> using std::vector; vector是一个类模版(class template).C++有函数模版和类模版.模版本身不是函数或类,必须通过指定 类型让编译器去实例化(instantiation)它.比如vector<int> ivec. vector是模版,不是类型.从vec

  • C++ vector类的模拟实现方法

    vector和string虽然底层都是通过顺序表来实现的,但是他们利用顺序表的方式不同,string是指定好了类型,通过使用顺序表来存储并对数据进行操作,而vector是利用了C++中的泛型模板,可以存储任何类型的数据,并且在vector中,并没有什么有效字符和容量大小的说法,底层都是通过迭代器进行操作的,迭代器底层实现也就是指针,所以说,vector是利用指针对任何顺序表进行操作的. vector属性 _start用于指向第一个有效元素 _finish用于指向最后一个有效元素的下一个位置 _e

  • php自定义类fsocket模拟post或get请求的方法

    本文实例讲述了php自定义类fsocket模拟post或get请求的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: zsocket.class.php文件如下: <?php class ZSocket { /* * Init */ private function _fsockopen($host, $port, &$errno, &$errstr, $timeout){ $ip = @gethostbyname($host); $s = @socket_create(AF_INET, SO

  • Java中的vector类使用方法示例详解

     基本操作示例 VectorApp.java import java.util.Vector; import java.lang.*; import java.util.Enumeration; public class VectorApp { public static void main(String args[]) { Vector v1 = new Vector(); Integer integer1= new Integer(1); //加入为字符串对象 v1.addElement("

  • js定义类的几种方法(推荐)

    ECMAScript6已经支持了class,但之前版本都不支持类,但是可以通过一些方法来模拟类. js中的类,既是重点,也是难点,很多时候都感觉模棱两可. 首先强调一下js中很重要的3个知识点:this.prototype.constructor. 下面我们来总结一下定义(模拟)类的几种方法: 1.工厂模式 function createObject(name,age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.ge

  • Java编程中的vector类用法学习笔记

    java.util.vector提供了向量类(vector)以实现类似动态数组的功能.在Java语言中没有指针的概念,但如果正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量.比如在c,c++中所谓的"动态数组"一般都由指针来实现.为了弥补这个缺点,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,vector类便是其中之一.事实上,灵活使用数组也可以完成向量类的功能,但向量类中提供大量的方法大大方便了用户的使用. 创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意插入不同类的对象,即不需顾及类型也不需预先

  • 在JavaScript中调用Java类和接口的方法

    前言 本文中所有的代码使用 JavaScript 编写,但你也可以用其他兼容 JSR 223 的脚本语言.这些例子可作为脚本文件也可以在交互式 Shell 中一次运行一个语句的方式来运行.在 JavaScript 中访问对象的属性和方法的语法与 Java 语言相同. 本文包含如下几部分: 1.访问 Java 类 为了在 JavaScript 中访问原生类型或者引用 Java 类型,可以调用 Java.type() 函数,该函数根据传入的完整类名返回对应对象的类型.下面代码显示如何获取不同的对象类

  • Java中的vector类使用示例小结

    基本操作示例 VectorApp.java import java.util.Vector; import java.lang.*; import java.util.Enumeration; public class VectorApp { public static void main(String args[]) { Vector v1 = new Vector(); Integer integer1= new Integer(1); //加入为字符串对象 v1.addElement("o

  • JavaScript中的类与实例实现方法

    本文实例讲述了JavaScript中的类与实例实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: JavaScript 中没有父类, 子类的概念, 也没有class 和 instance 的概念, 全靠 prototype chain来实现继承. 当查找一个对象的属性时, JavaScript 会向上遍历 prototype chain, 直到找到对应的属性为止. 有几种方法, 可以使得 JavaScript 模拟出 class 和 instance 的概念. 1. 直接使用构造函数来创建对象, 在构造

  • C++中sting类的简单实现方法

    String 在C++的学习生涯我中发现String类的功能十分强大,所以我们是很有必要模拟实现它的,况且在面试的时候模拟实现一个String类也是面试官经常会考的,但是因为外界因素的限制我们是不可能模拟的和库里的string一致的(C++库里的string功能更强大),所以今天我们只模拟实现string的基本功能-构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值运算符重载,运算符+=的重载,运算符[]的重载,c_str(得到一个C风格的字符指针,可操作字符串),Size,Push_Back,Insert

  • IDEA添加Java类注释模版的方法

    本文介绍了IDEA添加Java类注释模版的方法,分享给大家,具体如下: IDEA版本:IntelliJ IDEA 2017.2.5 x64 eclipse能在类上方输入/**,回车添加类注释模版,但idea没有默认添加这个功能,需要做一些设置.下面介绍三种方法实现: 创建类默认添加类注释 手动添加类注释 批量添加JavaDoc注释 一.设置新建类默认添加注释 依次点击Setting|Editor|File and code templates,添加如图配置 例子: /** *describe:

随机推荐