PHP中include和require的使用详解

在PHP中,有两种包含外部文件的方式,分别是include和require。他们之间有什么不同呢?

如果文件不存在或发生了错误,require产生E_COMPILE_ERROR级别的错误,程序停止运行。而include只产生警告,脚本会继续执行。

这就是它们最主要的区别,其他方面require基本等同于include。

  • 被包含文件先按参数给出的路径寻找,如果没有给出目录(只有文件名)时则按照 include_path 指定的目录寻找。如果在 include_path 下没找到该文件则 include 最后才在调用脚本文件所在的目录和当前工作目录下寻找
  • 如果定义了路径不管是绝对路径还是当前目录的相对路径 include_path 都会被完全忽略
  • include_path 在php.ini中定义
  • 当一个文件被包含时,其中所包含的代码继承了 include 所在行的变量范围。从该处开始,调用文件在该行处可用的任何变量在被调用的文件中也都可用。不过所有在包含文件中定义的函数和类都具有全局作用域

除了普通的require和include之外,还有require_once和include_once,他们的作用是:

  • 如果该文件中已经被包含过,则不会再次包含。如同此语句名字暗示的那样,只会包含一次
  • 可以用于在脚本执行期间同一个文件有可能被包含超过一次的情况下,想确保它只被包含一次以避免函数重定义,变量重新赋值等问题

我们来看些例子:

// a.php 不存在
include "a.php"; // warning
// require "a.php"; // error

echo 111; // 使用include时111会输出

// file1.php 中只有一行代码echo 'file1';
require_once 'includeandrequire/file1.php'; // file1
require_once 'includeandrequire/file1.php'; // noting

include_once 'includeandrequire/file1.php'; // noting
include_once 'includeandrequire/file1.php'; // noting

require 'includeandrequire/file1.php'; // file1
require 'includeandrequire/file1.php'; // file1

require 'includeandrequire/file1.php'; // file1
require 'includeandrequire/file1.php'; // file1

我们可以看出当第一个_once加载成功后,后面不管是require_once还是include_once,都不会再加载这个文件了。而不带_once的则会重复加载文件。

file2.php

<?php

echo 'file2:' . $a, PHP_EOL;
echo 'file2:' . $b, PHP_EOL;
$b = "file2";

myFile.php

<?php

$a = 'myFile';
$b = 'youFile';
require_once 'includeandrequire/file2.php';
echo $a, PHP_EOL;
echo $b, PHP_EOL;

// 输出结果
// file2:myFile
// file2:youFile
// myFile
// file2

file3.php
<?php

$c = 'file3';

myFile.php
<?php
function test(){
    require_once 'includeandrequire/file3.php';
    echo $c, PHP_EOL; // file3
}
test();
echo $c, PHP_EOL; // empty

被包含文件中可以获取到父文件中的变量,父文件也可以获得包含文件中的变量,但是,需要注意_once的一个特殊情况。

function foo(){
    require_once 'includeandrequire/file3.php';
    return $c;
}

for($a=1;$a<=5;$a++){
    echo foo(), PHP_EOL;
}

// file3
// empty
// empty
// empty
// empty

使用_once并循环加载时,只有第一次会输出file3.php中的内容,这是为什么呢?因为现在的变量范围作用域在方法中,第一次加载完成后,后面的的文件不会再被加载了,这时后面四次循环并没有$c被定义,$c默认就是空值了。

如果两个方法中同时用_once加载了一个文件,第二个方法还会加载吗?

function test1(){
    require_once 'includeandrequire/file1.php';
}
function test2(){
    require_once 'includeandrequire/file1.php';
}
test1(); // file1
test2(); // empty

抱歉,只有第一个方法会加载成功,第二个方法不会再次加载了。

那么,我们在日常的开发中,使用哪个更好呢?

  • 从效率来说,_once需要验证是否已经加载过文件,效率会低一些,但是并不是绝对的,甚至是我们肉眼不可见的降低,所以可以忽略它的效率问题。而它带来的好处则比不带_once的多得多
  • 本着错误提前的原则,使用require_once更好。因为将PHP报错级别调整为不显示警告后,include的警告信息会不可见,会带来不可预知的错误
  • 在方法中使用时,不应该用_once来加载文件,特别是这个文件需要在多个类或者方法中使用时,使用_once可能会导致后面的方法中无法载相同的文件
  • 使用require或include时,最好不要用括号,虽然的确可以这么使用,如 include ('xxx.php'); 它们是表达式关键字,不是系统方法,所以直接用 include 'xxx.php' 即可

include和require的文件如果有return,可以用变量接收retun回来的数据,另外它们还可以加载非PHP文件以及远程文件(远程加载需要确定php.ini中的allow_url_include为On),如:

file4.php
<?php

return 'file4';

file4.txt
可以吧

myFile.php
<?php
$v = require 'includeandrequire/file4.php';
echo $v, PHP_EOL; // file4

include 'includeandrequire/file4.txt';
// 可以吧

include 'https://www.baidu.com/index.html';
// 百度首页的html代码

这下我们对于include和require的了解就非常深入了吧,这两个加载文件的方式并不复杂,但也很容易出现一些坑,特别是_once在方法中使用的时候一定要特别注意。最后,给一个小福利,封装一个一次性加载目录中所有文件的方法:

function include_all_once ($pattern) {
    foreach (glob($pattern) as $file) {
        require $file;
    }
}

include_all_once('includeandrequire/*');

测试代码:github.com/zhangyue050…

以上就是PHP中include和require的使用详解的详细内容,更多关于PHP include和require的使用的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • PHP中require和include路径问题详解

    1 绝对路径.相对路径和未确定路径 相对路径 相对路径指以.开头的路径,例如 复制代码 代码如下: ./a/a.php (相对当前目录)    ../common.inc.php (相对上级目录), 绝对路径 绝对路径是以 / 开头或者windows下的 C:/ 类似的盘符开头的路径,全路径不用任何参考路径就可以唯一确定文件的最终地址. 例如 复制代码 代码如下: /apache/wwwroot/site/a/a.php c:/wwwroot/site/a/a.php 未确定路径 凡是不以 .

  • 简单谈谈PHP中的include、include_once、require以及require_once语句

    1.include语句 使用include语句可以告诉PHP提取特定的文件,并载入它的全部内容 <?php inlude "fileinfo.php"; //此处添加其他代码 ?> 2.include_once语句 每次使用include语句时,它都会重新将请求的文件导入,即使这个文件已经被导入过.例如,假定fileinfo.php文件包含许多函数,我们使用include语句将他导入到现有的文件中,然后我们又导入了一个包含fileinfo.php的文件,通过嵌套,我们已经将

  • PHP中include与require使用方法区别详解

    在PHP变成中,include()与require()的功能相同,include(include_once) 与 require(require_once)都是把把包含的文件代码读入到指定位置来,但是二者再用法上有区别:(include()是有条件包含函数,而require()则是无条件包含函数) 1, 使用方式不同 (1) require 的使用方法如 require("requireFile.php"); .这个函式通常放在 PHP 程式的最前面,PHP 程式在执行前,就会先读入

  • PHP中include()与require()的区别说明

    require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); .这个函数通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在执行前,就会先读入 require 所指定引入的文件,使它变成 PHP 程序网页的一部份.常用的函数,亦可以这个方法将它引入网页中. include 使用方法如 include("MyIncludeFile.php"); .这个函数一般是放在流程控制的处理部分中.PHP 程序网页在读到 include 的文件时,才将它读进

  • PHP包含文件函数include、include_once、require、require_once区别总结

    例如下面的代码: 复制代码 代码如下: include('hello.php'); echo 'include test final!';//include报错,但是会继续执行,显示:include test final! require('hello.php'); echo 'require test final!';//require报错,停止代码的执行. 一句话总结:1.include() 产生一个警告2.require()  则导致一个致命错误 换句话说,如果你想在丢失文件时停止处理页面

  • PHP中include/require/include_once/require_once使用心得

    最近一直在抽时间来学习PHP,据说PHP是世界上最好的语言,于是各大论坛炸开了锅!哈哈,我们这里不是来讨论哪门语言是最好的语言,我们是在学习PHP中经常使用到的文件引入的四种方式的特点及区别! 相信大家在使用PHP时经常看到include a.php.include_once a.php.require a.php或者require_once a.php类似这样的写法吧? 我们一起来学习和总结一下这几个语句的作用及特点! include 使用方法: include "test.php"

  • php include和require的区别深入解析

    nclude()The include() 语句包括并运行指定文件. 以下文档也适用于require().这两种结构除了在如何处理失败之外完全一样.include() 产生一个警告而require() 则导致一个致命错误.换句话说,如果你想在遇到丢失文件时停止处理页面就用require().include() 就不是这样,脚本会继续运行.同时也要确认设置了合适的include_path. 当一个文件被包括时,其中所包含的代码继承了include 所在行的变量范围.从该处开始,调用文件在该行处可用

  • PHP中include和require的区别实例分析

    先编辑command.php文件 echo 'hello'.PHP_EOL; 然后编辑console.php文件 for($i=1;$i<=3;++$i){ require 'command1.php'; } 原本想要包含并执行这个echo,没想到写错了文件名,如果是require,会报出这样的错误: Warning: require(command1.php): failed to open stream: No such file or directory in console.php on

  • php使用include 和require引入文件的区别

    最近有小伙伴,提问了有关于require_once的有关问题,对于程序中遇到的问题,无聊难度大小,只要bug存在就还值得我们去探索,去解决.针对这个问题,我把include和require的详细用法进行归纳.(结合查阅资料和自己的理解,整合出来的)希望能给有需要的小伙伴一点帮助. 引入文件: 首先需要一个php文件: <?php class shao//类名必须和文件名相同!!! { public $xxx="666"; } $shili = new shao(); echo $

  • PHP中include和require的使用详解

    在PHP中,有两种包含外部文件的方式,分别是include和require.他们之间有什么不同呢? 如果文件不存在或发生了错误,require产生E_COMPILE_ERROR级别的错误,程序停止运行.而include只产生警告,脚本会继续执行. 这就是它们最主要的区别,其他方面require基本等同于include. 被包含文件先按参数给出的路径寻找,如果没有给出目录(只有文件名)时则按照 include_path 指定的目录寻找.如果在 include_path 下没找到该文件则 inclu

  • C++中#include头文件的示例详解

    fstream是C++ STL中对文件操作的合集,包含了常用的所有文件操作.在C++中,所有的文件操作,都是以流(stream)的方式进行的,fstream也就是文件流file stream. 最常用的两种操作为: 1.插入器(<<) 向流输出数据.比如说打开了一个文件流fout,那么调用fout<<"Write to file"<<endl;就表示把字符串"Write to file"写入文件并换行. 2.析取器(>>

  • PHP中的函数声明与使用详解

      函数 1.  函数名是标识符之一,只能有字母数字下划线,开头不能是数字: 函数名的命名,必须符合"小驼峰法则"FUNC(),func(),Func(); 函数名不区分大小写; 函数名不能与已有函数同名,不能与内置函数名同名: 2.   function_exists("func");用于检测函数是否已经声明: 注意传入的函数名,必须是字符串格式,返回结果为true/false: echo打印时,true为1,false不显示:               [ph

  • C++ 中const修饰虚函数实例详解

    C++ 中const修饰虚函数实例详解 [1]程序1 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void print() const = 0; }; class Test : public Base { public: void print(); }; void Test::print() { cout << "Test::print()" << end

  • node.js中grunt和gulp的区别详解

    node.js中grunt和gulp的区别详解 自nodeJS登上前端舞台,自动化构建变得越来越流行.目前最流行的当属grunt和gulp,这两个光看名字挺像,功能也差不多,不过gulp能在grunt这位大哥如日中天的境况下开辟出自己的一片天地,有着她独到的优点. 易用 Gulp相比Grunt更简洁,而且遵循代码优于配置策略,维护Gulp更像是写代码. 高效 Gulp相比Grunt更有设计感,核心设计基于Unix流的概念,通过管道连接,不需要写中间文件. 高质量 Gulp的每个插件只完成一个功能

  • C++中auto_ptr智能指针的用法详解

    智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部分内容. auto_ptr是什么? auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者.当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥有

  • C语言中枚举与指针的实例详解

     C语言中枚举与指针的实例详解 总结一下, 定义枚举,用typedef enum关键字, 比如 typedef enum{Red,Green,Blue} Color3; 枚举到数值的转换,如果没有指定代表数值就是从0开始算, 比如 Color3 c=Red; printf("%d",c);会显示0, 除非指定 如typedef enum{Red=3,Green=5,Blue=10} Color3; 关于类型指针的定义, 定义的时候在变量名左边加*代表此变量只是一个空指针而已, 若需要赋

  • C语言变长数组 struct中char data[0]的用法详解

    今天在看一段代码时出现了用结构体实现变长数组的写法,一开始因为忘记了这种技术,所以老觉得作者的源码有误,最后经过我深思之后,终于想起以前看过的用struct实现变长数组的技术.下面是我在网上找到的一篇讲解很清楚的文章. 在实际的编程中,我们经常需要使用变长数组,但是C语言并不支持变长的数组.此时,我们可以使用结构体的方法实现C语言变长数组. struct MyData { int nLen; char data[0];}; 在结构中,data是一个数组名:但该数组没有元素:该数组的真实地址紧随结

  • C程序中唯一序列号的生成实例详解

    C程序中唯一序列号的生成实例详解 在实际的软件开发项目中,经常会涉及唯一序列号的生成.本文以一个实际的程序为例,介绍了唯一序列号的生成过程. 本文生成的序列号的样式为:MMDDHHMINSS_XXXXXX. 程序如下: * 修改记录1:// 修改历史记录, 包括修改日期.版本号.修改人及修改内容 * 修改日期: 20140603 * 版 本 号: V1.0 * 修 改 人: Zhou Zhaoxiong * 修改内容: 创建 ***********************************

  • 在vue中安装使用vux的教程详解

    最近因为的工作的原因在弄vue,从后端弄到前端之前一直用js,现在第一次接触vue感觉还挺有意思的,就是自己太菜了,这个脑子呀....不太够用.....页面设计用了一个叫vux的东西,vux可以提供一些组件,用起来还是比较方便的,因为自己比较菜吧,所以有很多东西还是不太深入了解...比如对vux自带样式的修改..希望有大牛看到的话也可以多多指点... 今天就记录一下vux的安装使用吧...... 首先自己要先新建一个vue项目,cmd进入到项目目录下,进行安装 1.在项目目录下安装vux(也可以

随机推荐