深入理解JavaScript系列(8) S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP

前言
本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第3篇,里氏替换原则LSP(The Liskov Substitution Principle )。

英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2011/12/31/solid-javascript-the-liskov-substitution-principle/
复制代码
开闭原则的描述是:

Subtypes must be substitutable for their base types.
派生类型必须可以替换它的基类型。
复制代码
在面向对象编程里,继承提供了一个机制让子类和共享基类的代码,这是通过在基类型里封装通用的数据和行为来实现的,然后已经及类型来声明更详细的子类型,为了应用里氏替换原则,继承子类型需要在语义上等价于基类型里的期望行为。

为了来更好的理解,请参考如下代码:


代码如下:

function Vehicle(my) {
var my = my || {};
my.speed = 0;
my.running = false;

this.speed = function() {
return my.speed;
};
this.start = function() {
my.running = true;
};
this.stop = function() {
my.running = false;
};
this.accelerate = function() {
my.speed++;
};
this.decelerate = function() {
my.speed--;
}, this.state = function() {
if (!my.running) {
return "parked";
}
else if (my.running && my.speed) {
return "moving";
}
else if (my.running) {
return "idle";
}
};
}

上述代码我们定义了一个Vehicle函数,其构造函数为vehicle对象提供了一些基本的操作,我们来想想如果当前函数当前正运行在服务客户的产品环境上,如果现在需要添加一个新的构造函数来实现加快移动的vehicle。思考以后,我们写出了如下代码:


代码如下:

function FastVehicle(my) {
var my = my || {};

var that = new Vehicle(my);
that.accelerate = function() {
my.speed += 3;
};
return that;
}

在浏览器的控制台我们都测试了,所有的功能都是我们的预期,没有问题,FastVehicle的速度增快了3倍,而且继承他的方法也是按照我们的预期工作。此后,我们开始部署这个新版本的类库到产品环境上,可是我们却接到了新的构造函数导致现有的代码不能支持执行了,下面的代码段揭示了这个问题:


代码如下:

var maneuver = function(vehicle) {
write(vehicle.state());
vehicle.start();
write(vehicle.state());
vehicle.accelerate();
write(vehicle.state());
write(vehicle.speed());
vehicle.decelerate();
write(vehicle.speed());
if (vehicle.state() != "idle") {
throw "The vehicle is still moving!";
}
vehicle.stop();
write(vehicle.state());
};

根据上面的代码,我们看到抛出的异常是“The vehicle is still moving!”,这是因为写这段代码的作者一直认为加速(accelerate)和减速(decelerate)的数字是一样的。但FastVehicle的代码和Vehicle的代码并不是完全能够替换掉的。因此,FastVehicle违反了里氏替换原则。

在这点上,你可能会想:“但,客户端不能老假定vehicle都是按照这样的规则来做”,里氏替换原则(LSP)的妨碍(译者注:就是妨碍实现LSP的代码)不是基于我们所想的继承子类应该在行为里确保更新代码,而是这样的更新是否能在当前的期望中得到实现。

上述代码这个case,解决这个不兼容的问题需要在vehicle类库或者客户端调用代码上进行一点重新设计,或者两者都要改。

减少LSP妨碍
那么,我们如何避免LSP妨碍?不幸的话,并不是一直都是可以做到的。我们这里有几个策略我们处理这个事情。

契约(Contracts)
处理LSP过分妨碍的一个策略是使用契约,契约清单有2种形式:执行说明书(executable specifications)和错误处理,在执行说明书里,一个详细类库的契约也包括一组自动化测试,而错误处理是在代码里直接处理的,例如在前置条件,后置条件,常量检查等,可以从Bertrand Miller的大作《契约设计》中查看这个技术。虽然自动化测试和契约设计不在本篇文字的范围内,但当我们用的时候我还是推荐如下内容:

检查使用测试驱动开发(Test-Driven Development)来指导你代码的设计
设计可重用类库的时候可随意使用契约设计技术
对于你自己要维护和实现的代码,使用契约设计趋向于添加很多不必要的代码,如果你要控制输入,添加测试是非常有必要的,如果你是类库作者,使用契约设计,你要注意不正确的使用方法以及让你的用户使之作为一个测试工具。

避免继承
避免LSP妨碍的另外一个测试是:如果可能的话,尽量不用继承,在Gamma的大作《Design Patterns – Elements of Reusable Object-Orineted Software》中,我们可以看到如下建议:

Favor object composition over class inheritance
尽量使用对象组合而不是类继承
复制代码
有些书里讨论了组合比继承好的唯一作用是静态类型,基于类的语言(例如,在运行时可以改变行为),与JavaScript相关的一个问题是耦合,当使用继承的时候,继承子类型和他们的基类型耦合在一起了,就是说及类型的改变会影响到继承子类型。组合倾向于对象更小化,更容易想静态和动态语言语言维护。

与行为有关,而不是继承
到现在,我们讨论了和继承上下文在内的里氏替换原则,指示出JavaScript的面向对象实。不过,里氏替换原则(LSP)的本质不是真的和继承有关,而是行为兼容性。JavaScript是一个动态语言,一个对象的契约行为不是对象的类型决定的,而是对象期望的功能决定的。里氏替换原则的初始构想是作为继承的一个原则指南,等价于对象设计中的隐式接口。

举例来说,让我们来看一下Robert C. Martin的大作《敏捷软件开发 原则、模式与实践》中的一个矩形类型:

矩形例子
考虑我们有一个程序用到下面这样的一个矩形对象:


代码如下:

var rectangle = {
length: 0,
width: 0
};
[code]
过后,程序有需要一个正方形,由于正方形就是一个长(length)和宽(width)都一样的特殊矩形,所以我们觉得创建一个正方形代替矩形。我们添加了length和width属性来匹配矩形的声明,但我们觉得使用属性的getters/setters一般我们可以让length和width保存同步,确保声明的是一个正方形:
[code]
var square = {};
(function() {
var length = 0, width = 0;
// 注意defineProperty方式是262-5版的新特性
Object.defineProperty(square, "length", {
get: function() { return length; },
set: function(value) { length = width = value; }
});
Object.defineProperty(square, "width", {
get: function() { return width; },
set: function(value) { length = width = value; }
});
})();

不幸的是,当我们使用正方形代替矩形执行代码的时候发现了问题,其中一个计算矩形面积的方法如下:


代码如下:

var g = function(rectangle) {
rectangle.length = 3;
rectangle.width = 4;
write(rectangle.length);
write(rectangle.width);
write(rectangle.length * rectangle.width);
};

该方法在调用的时候,结果是16,而不是期望的12,我们的正方形square对象违反了LSP原则,square的长度和宽度属性暗示着并不是和矩形100%兼容,但我们并不总是这样明确的暗示。解决这个问题,我们可以重新设计一个shape对象来实现程序,依据多边形的概念,我们声明rectangle和square,relevant。不管怎么说,我们的目的是要说里氏替换原则并不只是继承,而是任何方法(其中的行为可以另外的行为)。

总结
里氏替换原则(LSP)表达的意思不是继承的关系,而是任何方法(只要该方法的行为能体会另外的行为就行)。

(0)

相关推荐

  • 浅析正则表达式-替换原则(.NET) 图文

    一.开篇 最近经常用到替换的东西所以就出来整理下,这里要分享的是正则表达式里面的替换原则,首先要声明的是这里提及到的替换原则是.NET里面的正则表达式的替换原则.先看一下替换的定义替换是只能在替换模式中识别的语言元素. 它们使用正则表达式模式定义全部或部分用于替换输入字符串中的匹配文本的文本. 替换模式可以包含一个或多个替换以及本文字符.其实个人总结的替换的大致是这样的,替换的内容永远都是原文本的内容,通过正则表达式匹配出来文本,来通过组名或者组号来进行对原文本的替换,替换的位置是用正则表达式匹

  • 里氏代换原则_动力节点Java学院整理

    聊一聊里氏代换原则. 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型. 定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 问题由来:有一功能P1,由类A完成.现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成.新功能P由类A的子类B来完成,则子类B在完成新功能P2的同时,有可能会导致原有功能

  • 举例解析Java的设计模式编程中里氏替换原则的意义

    里氏替换原则,OCP作为OO的高层原则,主张使用"抽象(Abstraction)"和"多态(Polymorphism)"将设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性."抽象"是语言提供的功能."多态"由继承语义实现. 里氏替换原则包含以下4层含义: 子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖父类的非抽象方法. 子类中可以增加自己特有的方法. 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更

  • 深入浅出解析正则表达式-替换原则

    下面通过图文并茂的方式给大家介绍正则表达式替换原则,具体内容请看下文. 一.开篇 最近经常用到替换的东西所以就出来整理下,这里要分享的是正则表达式里面的替换原则,首先要声明的是这里提及到的替换原则是.NET里面的正则表达式的替换原则.先看一下替换的定义替换是只能在替换模式中识别的语言元素. 它们使用正则表达式模式定义全部或部分用于替换输入字符串中的匹配文本的文本. 替换模式可以包含一个或多个替换以及本文字符.其实个人总结的替换的大致是这样的,替换的内容永远都是原文本的内容,通过正则表达式匹配出来

  • 详解Java设计模式编程中的里氏替换原则

    定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型. 定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 问题由来:有一功能P1,由类A完成.现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成.新功能P由类A的子类B来完成,则子类B在完成新功能P2的同时,有可能会导致原有功能P1发生故障. 解决方

  • 深入理解JavaScript系列(8) S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP

    前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第3篇,里氏替换原则LSP(The Liskov Substitution Principle ). 英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2011/12/31/solid-javascript-the-liskov-substitution-principle/ 复制代码 开闭原则的描述是: Subtypes must be substitutable for the

  • 深入理解JavaScript系列(7) S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP

    前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle ). 开闭原则的描述是: Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension but closed for modification. 软件实体(类,模块,方法等等)应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展.

  • 深入理解JavaScript系列(6):S.O.L.I.D五大原则之单一职责SRP

    前言 Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是: The Single Responsibility Principle(单一职责SRP) The Open/Closed Principle(开闭原则OCP) The Liskov Substitution Principle(里氏替换原则LSP) The Interface Segregation Principle(接口分离原则ISP) The Dependency Inversion Pr

  • 深入理解JavaScript系列(21):S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP详解

    前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第4篇,接口隔离原则ISP(The Interface Segregation Principle). 英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2012/01/08/solid-javascript-the-interface-segregation-principle/ 注:这篇文章作者写得比较绕口,所以大叔理解得也比较郁闷,凑合着看吧,别深陷进去了 接口隔离原则的描述

  • 深入理解JavaScript系列(1) 编写高质量JavaScript代码的基本要点

    具体一点就是编写高质量JavaScript的一些要素,例如避免全局变量,使用单变量声明,在循环中预缓存length(长度),遵循代码阅读,以及更多. 此摘要也包括一些与代码不太相关的习惯,但对整体代码的创建息息相关,包括撰写API文档.执行同行评审以及运行JSLint.这些习惯和最佳做法可以帮助你写出更好的,更易于理解和维护的代码,这些代码在几个月或是几年之后再回过头看看也是会觉得很自豪的. 书写可维护的代码(Writing Maintainable Code ) 软件bug的修复是昂贵的,并且

  • 深入理解JavaScript系列(2) 揭秘命名函数表达式

    前言 网上还没用发现有人对命名函数表达式进去重复深入的讨论,正因为如此,网上出现了各种各样的误解,本文将从原理和实践两个方面来探讨JavaScript关于命名函数表达式的优缺点. 简单的说,命名函数表达式只有一个用户,那就是在Debug或者Profiler分析的时候来描述函数的名称,也可以使用函数名实现递归,但很快你就会发现其实是不切实际的.当然,如果你不关注调试,那就没什么可担心的了,否则,如果你想了解兼容性方面的东西的话,你还是应该继续往下看看. 我们先开始看看,什么叫函数表达式,然后再说一

  • 深入理解JavaScript系列(3) 全面解析Module模式

    简介 Module模式是JavaScript编程中一个非常通用的模式,一般情况下,大家都知道基本用法,本文尝试着给大家更多该模式的高级使用方式. 首先我们来看看Module模式的基本特征: 模块化,可重用 封装了变量和function,和全局的namaspace不接触,松耦合 只暴露可用public的方法,其它私有方法全部隐藏 关于Module模式,最早是由YUI的成员Eric Miraglia在4年前提出了这个概念,我们将从一个简单的例子来解释一下基本的用法(如果你已经非常熟悉了,请忽略这一节

  • 深入理解JavaScript系列(4) 立即调用的函数表达式

    前言 大家学JavaScript的时候,经常遇到自执行匿名函数的代码,今天我们主要就来想想说一下自执行. 在详细了解这个之前,我们来谈了解一下"自执行"这个叫法,本文对这个功能的叫法也不一定完全对,主要是看个人如何理解,因为有的人说立即调用,有的人说自动执行,所以你完全可以按照你自己的理解来取一个名字,不过我听很多人都叫它为"自执行",但作者后面说了很多,来说服大家称呼为"立即调用的函数表达式". 本文英文原文地址:http://benalman

  • 深入理解JavaScript系列(47):对象创建模式(上篇)

    介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式1:命名空间(namespace) 命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度.一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的: 复制代码 代码如下: var app = app || {}; app.moduleA = app.moduleA || {}; app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {}; app.mod

  • 深入理解JavaScript系列(22):S.O.L.I.D五大原则之依赖倒置原则DIP详解

    前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第5篇,依赖倒置原则LSP(The Dependency Inversion Principle ). 英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2012/01/22/solid-javascript-the-dependency-inversion-principle/ 依赖倒置原则 依赖倒置原则的描述是: A. High-level modules should not

随机推荐