Swift中的常量和变量简单概述

1、在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量

2、使用let来定义常量,定义之后不可以修改

3、使用var来定义变量,定义之后可以修改

4、定义常量和变量

常量:let 标识符的名称 : 类型 = 赋值

变量:var 标识符的名称 : 类型 = 赋值

5、类型的首字母要大写,常量与变量名不能包含数学符号,箭头

6、常量的使用注意

6.1 在开发中,apple建议优先使用常量,只有发现需要修改时再改成变量,因为常量更加安全,不会被任意的修改

6.2 常量的本质.指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址获取到对象本身,之后修改对象内部的属性

*/
// 定义常量
let a : Int = 9
// 定义变量
var b : Int = 38
// 在一行中定义多个变量
var red,green,brown : String
let 🐶 = 9
print(🐶)
//常量与变量名不能包含数学符号,箭头
//var 212a : Int = 23

以上内容是小编给大家介绍的switf中的常量和变量,希望对大家有所帮助!

(0)

相关推荐

  • 详解Swift编程中的常量和变量

    常量 常量指的是程序无法在其执行期间改变的固定值. 常量可以是任何像整型常量,浮点常量,字符常量或字符串的基本数据类型.也可以是枚举常量. 这些常量和常规变量处理一样,只是它们的值不能在定义后进行修改. 声明常量 使用常量时,则必须使用关键字 let 声明它们如下: 复制代码 代码如下: let constantName = <initial value> 下面是一个简单的例子来说明如何在 Swift 中声明一个常量: 复制代码 代码如下: import Cocoa let constA =

  • Swift 常量与变量实例详解

    1.声明 swift用let对常量的声明,用var对变量进行声明 常量声明之后不可更改,变量声明之后可以对值进行更改 对常量变量的声明代码如下: let maxNum = 1000 var index = 2 注意:常量不能更改 注意:声明的时候关键字与变量名之间要空一个空格 2.连续声明 连续声明每个变量之间用","隔开 var x = 1, y = 2, z = 3 3.变量类型 当变量赋值时,swift自动识别变量类型,种几种机制叫做"type inference&qu

  • 深入理解Swift中的变量与常量

    前言 最近在学习Swift这门新语言,对于熟练掌握OC编程的iOS开发者来说其实很容易上手,但Swift的确在语法和编程习惯上改变了很多,对于从未了解OC语言而从Swift开始学习iOS开发的新手来说可能上手有一定难度,下面我将这段时间的学习成果结合在网上搜索的知识做一个简单的汇总,希望可以帮助到正在学习Swift的小伙伴们. 变量和常量的定义 Swift开发文档中是这样定义变量和常量的:常量和变量把名字和一个特定类型的值关联起来.常量的值一旦设置好便不能再被更改,然而变量可以在将来被设置为不同

  • Swift中的常量和变量简单概述

    1.在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 2.使用let来定义常量,定义之后不可以修改 3.使用var来定义变量,定义之后可以修改 4.定义常量和变量 常量:let 标识符的名称 : 类型 = 赋值 变量:var 标识符的名称 : 类型 = 赋值 5.类型的首字母要大写,常量与变量名不能包含数学符号,箭头 6.常量的使用注意 6.1 在开发中,apple建议优先使用常量,只有发现需要修改时再改成变量,因为常量更加安全,不会被任意的修改 6.2 常量的本质.

  • python中的常量和变量代码详解

    局部和全局变量: # name='lhf' # def change_name(): # # global name # name='帅了一比' # print('change_name',name) # # # change_name() # print(name) # name='lhf' # # def change_name(): # name1='帅了一比' # name2='帅了一比' # name3='帅了一比' # print('change_name',name) # # ch

  • 详解Golang编程中的常量与变量

    Go语言常量 常量是指该程序可能无法在其执行期间改变的固定值.这些固定值也被称为文字. 常量可以是任何像一个整型常量,一个浮点常量,字符常量或字符串文字的基本数据类型.还有枚举常量. 常量是一样,只是它们的值不能自己定义后进行修改常规变量处理. 整型常量 一个整数文字可以是十进制,八进制,或十六进制常数.前缀指定基或基数:0x或0X的十六进制,0表示八进制,并没有为十进制. 一个整数文字也可以有一个后缀为U和L的组合,分别为无符号和长整型.后缀可以是大写或小写,并且可以以任意顺序. 这里是整数常

  • Swift中常量和变量的区别与声明详解

    Swift是弱类型语言吗? 答案是否定的,Swift 是强类型语言,下面上一个栗子 上面代码中报错了,报的是不能指定 Int 类型为 String 类型. 这里要注意一下在 Swift 中的整形是I,而字符类型首字母是S,都是大写字母 在 Swift 中我们可以直接声明 var 类型变量,可以不直接指定其类型,这是Swift语言的一种机制,当我们声明一个变量的初始值后,就已经确定这个变量是什么类型,Type Inference (类型推断) 如何查看一个变量的类型 在开发中我们一般如何查看一个变

  • Swift 中闭包的简单使用

    本文主要是介绍Swift中闭包的简单使用,将从"闭包的定义"."闭包的创建.赋值.调用"."闭包常见的几种使用场景","使用闭包可能引起的循环强引用" 四个方面入手,重点介绍闭包如何使用,没有高深的概念,只是专注于实际使用,属于入门级水平,后面还会有关于闭包更加详细和深入理解的文章.希望大家在阅读完本文后能够对闭包有一个整体的理解以及能够简单的使用它. 闭包的定义 在Swift开发文档中是这样介绍闭包的:闭包是可以在你的代码中

  • Swift中 !和 ?的区别及使用

    相信大家在学习和使用Swift的时候,肯定会被 ! 和  ? 搞疯过, 纠结这两个符号到底是个什么鬼 ?鬼知道什么时候使用!,什么时候使用? 下面就说一下! 和 ? 区别以及该怎么使用! ? 和 ! 到底是个啥 ? 和 ! 其实分别是Swift语言中对一种可选类型( Optional) 操作的语法糖. 那可选类型是干什么的呢? Swift中是可以声明一个没有初始值的属性, Swift中引入了可选类型(Optional)来解决这一问题.它的定义是通过在类型生命后加加一个 ? 操作符完成的. 例如:

  • 详解Swift中enum枚举类型的用法

    一.引言 在Objective-C语言中,没有实际上是整型数据,Swift中的枚举则更加灵活,开发者可以不为其分配值类型把枚举作为独立的类型来使用,也可以为其分配值,可以是字符,字符串,整型或者浮点型数据. 二.枚举语法 Swift中enum关键字来进行枚举的创建,使用case来创建每一个枚举值,示例如下: //创建姓氏枚举,和Objective-C不同,Swift枚举不会默认分配值 enum Surname { case 张 case 王 case 李 case 赵 } //创建一个枚举类型的

  • Swift中的类class与结构体struct体学习笔记

    一.引言 Swift中的类与结构体十分相似,和Objective-C不同的事,Swift中的结构体不仅可以定义属性,也可以像类一样为其定义方法. Swift中的类与结构体有如下相似点: 1.定义属性来存储值. 2.定义函数来提供功能. 3.通过定义下标语法使用下标的方式取值. 4.定义构造方法来对其进行初始化. 5.通过扩展来在原始基础上添加功能. 6.通过协议来定义实现标准. 当然类和结构体也有许多不同点,下面这些功能是类独有的,结构体没有: 1.通过继承来创建类的子类. 2.在运行时允许对类

随机推荐