C语言中static的作用及C语言中使用静态函数有何好处

想了解Java中static关键字的作用和用法详细介绍,请点击此处了解详情。

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是:

一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言

二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。

三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0

下面我逐一给大家介绍:

(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

下面是a.c的内容

char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
 printf("Hello\n");
}

下面是main.c的内容

int main(void)
{
 extern char a; // extern variable must be declared before use
 printf("%c ", a);
 (void)msg();
 return 0;
}

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

#include <stdio.h>
int fun(void){
 static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过
 return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
 printf("global\t\tlocal static\n");
 for(; count <= 10; ++count)
  printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
 return 0;
}

程序的运行结果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加'\0'太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是'\0'。不妨做个小实验验证一下。

#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
 int i;
 static char str[10];
 printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
 return 0;
}

程序的运行结果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

以上内容是关于c语言中static的作用。

下面给大家介绍C语言中使用静态函数的好处。

C语言中使用静态函数的好处:

静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

c语言中static的语义1.static变量:1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。2.static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。

(0)

相关推荐

  • C#中static静态变量的用法实例

    本文实例讲述了C#中static静态变量的用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型   静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: ① .该变量在全局数据区分配内存. ② .初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0.   静态局部变量 定义:在局部

  • 浅谈static a[n*m]={0};中static的作用

    正如我们知道的,函数内部的一般变量和数组都在栈区开辟内存,但是栈区的内存是有限的,当我们要开辟的内存较大时,编译器会报错,那我们该如何处理呢? 我们又知道,static int a;表示在全局区为变量a分配内存,同理我们在数组前面加上static之后,系统也为该数组在全局区分配内存,全局区的总内存比较大,一般会满足我们的需求. 如题:当n*m比较大时,这就是为什么static a[n*m]={0};必须带着static的原因了. 以上这篇浅谈static a[n*m]={0};中static的作

  • c语言中static的用法详细示例分析

    static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数.先看用来修饰变量的时候.变量在c里面可分为存在全局数据区.栈和堆里.其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混. 复制代码 代码如下: int a ;int main(){    int b ;     int c* = (int *)malloc(sizeof(int));} a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量.static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量.有的程序是由好多.c文件构成.彼此可以互相引用变量,

  • 关于C/C++中static关键字的作用总结

    1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏.(static函数,static变量均可)当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.举例来说明.同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 复制代码 代码如下: //a.cchar a = 'A';               // global variablevoid msg(){     printf("Hello\n");} 复制代码 代码如下: //main.c int main

  • static关键字的作用详解

    (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 复制代码 代码如下: char a = 'A'; // global variablevoid msg() {    printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容 复制代码 代码如下: int main(void){   

  • C#类中static变量用法分析

    本文实例讲述了C#类中static变量用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 先来看一段代码: 复制代码 代码如下: using System; namespace Param { class Class1 { static int i = getNum(); int j = getNum(); static int num = 1; static int getNum() { return num; } [STAThread] static void Main(string[] args)

  • C语言中static的作用及C语言中使用静态函数有何好处

    想了解Java中static关键字的作用和用法详细介绍,请点击此处了解详情. 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是: 一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言. 三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0 下面我逐一给大家介绍: (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有

  • Java语言中flush()函数作用及使用方法详解

    最近在学习io流,发现每次都会出现flush()函数,查了一下其作用,起作用主要如下 //------–flush()的作用--------– 笼统且错误的回答: 缓冲区中的数据保存直到缓冲区满后才写出,也可以使用flush方法将缓冲区中的数据强制写出或使用close()方法关闭流,关闭流之前,缓冲输出流将缓冲区数据一次性写出.flash()和close()都使数据强制写出,所以两种结果是一样的,如果都不写的话,会发现不能成功写出 针对上述回答,给出了精准的回答 FileOutPutStream

  • c语言中static修饰函数的方法及代码

    1.静态函数只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数. 2.不同的文件可以使用相同名字的静态函数,互不影响. 3.使用static声明的函数不能被另一个文件引用. 实例 /* file1.c */ #include <stdio.h> static void fun(void) { printf("hello from fun.\n"); } int main(void) { fun(); fun1(); return 0; } /* file2.c */ #inc

  • C语言中static与sizeof查缺补漏篇

    目录 前言 一.关于关键字static 1.static修饰局部变量 2.static修饰全局变量 3.static修饰函数 二.sizeof和strlen的区别 1.sizeof 2.strlen 二者区别 三.关于if()内部>与<的正确使用 前言 最近学习遇到了很多小难题,今天这篇博客就来记录一下最近学习所遇到的一些困惑我的地方,以便于复习. 一.关于关键字static 在C语言中: static是用来修饰变量和函数的 修饰局部变量-称为静态局部变量 修饰全局变量-称为静态全局变量 修饰

  • C语言中static的使用方法实例详解

    目录 前言 一.static修饰变量 1.修饰局部变量 2.修饰全局变量 二.static修饰函数 补充:static的好处是什么? 总结 前言 static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数.在使用static关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量.静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式.静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量. 一.static修饰变量 1.修饰局部变量 先看段代码: #include <stdio.h> void t

  • C语言中static的使用介绍

    目录 1.static 可以修饰局部变量 2. static 可以修饰全局变量 3.static 可以修饰函数 总结 1.static 可以修饰局部变量 首先让我看看这段代码 #include<stdio.h> void test() { int a = 1; a = a + 1; printf("%d", a); } int main() { int i = 0; while (i < 10) { test(); i++; } return 0; } 你认为输出的结

  • C语言中static和auto用法详解

    目录 static的第一种用法:定义为静态变量 static的第二种用法:有理说不清,直接代码见真知 auto的用法:直接代码见真知 总结 static的第一种用法:定义为静态变量 何为静态变量?存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化.就是只进行一次初始化.不理解?看代码! 代码见真知: #include<stdio.h> int main() { void fun(); //定义一个空函数 for(int i=0;i<3;i++) { fun();

  • c语言中static和extern的用法详细解析

    一,static和extern:大工程下我们会碰到很多源文档. 文档a.c 复制代码 代码如下: static int i; //只在a文档中用int j;    //在工程里用static void init()         //只在a文档中用{}void callme()          //在工程中用{   static int sum;} 上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文档中,全局变量sum的作用域只在callme里.变量j和函数callme()的全局限扩充到整个

  • 汇编语言中test和cmp有什么区别

    汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机.微处理器.微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言.在汇编语言中,用助记符代替机器指令的操作码,用地址符号或标号代替指令或操作数的地址.在不同的设备中,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令.特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植.下面看下汇编语言中test和cmp有什么区别, 汇编test和cmp区别 看过破解教程,都知道test,cmp是比较关键,可是我一

随机推荐