深入理解javascript prototype的相关知识

如图比较好的阐述了prototype和__proto__

简单的可以这么理解:

狗类A( function foo()),狗类A的模板描述:A.模板 (foo.prototype)是一个对象object, A.模板有个构造方法 foo.prototype.constructor=function foo()

动物B(function function()), 动物B的模板描述 . B.模板 (function.prototype), B.模板有个构造方法 function.prototype.constructor=function function()

狗C= new 狗类A (f1=new foo())

那么狗c的父类模板=A.模板 即 f1.__proto__= foo.prototype.

狗类A的父类模板=B.模板 即 foo.__proto__=function.prototype

只有函数有prototype,对象是没有的。

但是函数也是有__proto__的,因为函数也是对象。函数的__proto__指向的是Function.prototype。

也就是说普通函数是Function这个构造函数的一个实例。

__proto__可以理解为指向父类模板的一个引用。用来查找父类模板的

prototype可以理解为对象的一个属性,用来描述自身如果作为模板是如何定义的,该模板有方法和属性。

function foo() 自身如果作为模板prototype,它自身会有构建函数,模板的属性constructor就是描述这个构建函数。

foo()这个对象实际上是隐含从父类模板继承过来的,这个父类模板就是function function()的模板属性。即它的prototype.

1

设计者定义的时候名称比较混淆不利于理解。这是javascript的败笔。

(0)

相关推荐

  • 简单理解js的prototype属性及使用

    在进入正文之前,我得先说说我认识js的prototype这个东西的曲折过程. 百度js的prototype的文章,先看看,W3School关于prototype的介绍: 你觉得这概念适合定义js的prototype这个东西吗?你是否也认为prototype是一个object对象的属性呢?是的话,请认真认真看我这篇文章,因为这篇文章会毁灭你的人生三观,呵呵,就是有这么严重,因为本人就是被这个定义给害惨的. 不得不说,看了网上的一些介绍prototype的文章,基本上都说prototype是对象的一

  • Js利用prototype自定义数组方法示例

    前言 在开始之前,先给大家介绍下js中使用使用原型(prototype)定义方法的好处 经常在前端面试或是和其他同行沟通是,在谈到构造在JS定义构造函数的方法是最好使用原型的方式:将方法定义到构造方法的prototype上,这样的好处是,通过该构造函数生成的实例所拥有的方法都是指向一个函数的索引,这样可以节省内存. 而本文主要给大家介绍了关于Js利用prototype自定义数组方法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 题目 如何实现下列代码: [1,2,3

  • Javascript中Array.prototype.map()详解

    在我们日常开发中,操作和转换数组是一件很常见的操作,下面我们来看一个实例: 复制代码 代码如下: var desColors = [],     srcColors = [         {r: 255, g: 255, b: 255 }, // White         {r: 128, g: 128, b: 128 }, // Gray         {r: 0,   g: 0,   b: 0   }  // Black     ]; for (var i = 0, ilen = sr

  • javascript prototype原型详解(比较基础)

    javascript的prototype原型简单介绍: prototype原型是javascript中特别重要的概念,属于必须要掌握,如果没有良好的掌握的话,进一步用好或者学好js基本是不可能的实现的事情,并且此概念稍有难度,可能对于初次接触的朋友来说有点困难,下面就通过代码实例简单介绍一下prototype原型的用法. 一.基本概念: 每一个函数都具有一个prototype属性. 此属性是一个指针,能够指向一个对象,而此对象将会被由构造函数创建的对象实例所共享,也就是会继承此对象. 总结:pr

  • JS利用prototype给类添加方法操作详解

    本文实例讲述了JS利用prototype给类添加方法操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.如何定义一个简单的类? 以下是一个没有任何属性和方法的类的定义: function MyClass(){}; 你可能会想,这不就是个简单的函数声明?没错,这个函数就是一个类的定义的实现.如何使用这个类呢?看下面的代码: var cls1 = new MyClass(); 这样,利用new就可以生成MyClass的一个实例了.所以在js中可以说函数就是类,类就是函数. 2.给类增加属性和方法 funct

  • JS扩展String.prototype.format字符串拼接的功能

    1.题外话,有关概念理解:String.prototype 属性表示 String原型对象.所有 String 的实例都继承自 String.prototype. 任何String.prototype上的改变都会影响到所有的 String 实例. 2.上正文,js扩展String.prototype.format字符串拼接的功能,首先是基础功能的改造: String.prototype.format = function(){ if(arguments.length==0){ return th

  • Javascript中prototype与__proto__的关系详解

    前言 学到原型的时候感觉头都大了/(ㄒoㄒ)/~~ 尤其是prototype和__proto__ 傻傻分不清  通过多番查找资料,根据自己的理解,总结如下: 一.构造函数: 构造函数:通过new关键字可以用来创建特定类型的对象的函数.比如像Object和Array,两者属于内置的原生的构造函数,在运行时会自动的出现在执行环境中,可以直接使用.如下: var arr = new Array();//使用Array构造函数创建了一个array实例arr arr[0]="a"; arr[1]

  • 详解Javascript中prototype属性(推荐)

    在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于'类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能

  • 深入理解javascript prototype的相关知识

    如图比较好的阐述了prototype和__proto__ 简单的可以这么理解: 狗类A( function foo()),狗类A的模板描述:A.模板 (foo.prototype)是一个对象object, A.模板有个构造方法 foo.prototype.constructor=function foo() 动物B(function function()), 动物B的模板描述 . B.模板 (function.prototype), B.模板有个构造方法 function.prototype.c

  • 轻松理解Javascript变量的相关问题

    前言 再说本文的内容之前,我们先回溯到1995年,当Brendan Eich在设计第一版JavaScript时,他搞错了许多东西,当然这也包括曾属于语言本身的一部分,例如Date对象,对象相乘被自动转换为NaN等.然而现在回过头看,语言最重要的部分都是设计合理的:对象.原型.具有词法作用域的一等函数.默认情况下的可变性等.语言的骨架非常优秀,甚至超越了人们对它的初步印象. 话说回来,正是Brendan当初的设计错误才诞生了今天这篇文章.我们这次关注的目标非常小,在你使用这门语言多年后可能根本不会

  • JavaScript 页面坐标相关知识整理

    offsetTop 可以获得 HTML 元素距离上方或外层元素的位置,style.top 也是可以的,二者的区别是: 一.offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px. 二.offsetTop 只读,而 style.top 可读写. 三.如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则 style.top 返回的是空字符串. offsetLeft 与 style.left.offsetWidth 与 style.width.offsetH

  • JavaScript数据类型相关知识详解

    一.字面量 用于表达一个固定值的表示法,又叫做常量. 1.1 数字字面量 <script> // 整数字面量 // 十进制 console.log(12); // 八进制 console.log(010); // 十六进制 console.log(0x100); </script 效果展示 1.2 浮点数字面量 浮点数不区分进制,所有的浮点数都是十进制下的(注意:浮点数若是0~1之间的,前面的0可以省略不写,例如0.6可以写成.6)浮点数的精度远远不如小数. // 浮点数字面量 cons

  • 深入理解Java显式锁的相关知识

    目录 一.显式锁 二.Lock的常用api 三.Lock的标准用法 四.ReentrantLock(可重入锁) 五.ReentrantReadWriteLock(读写锁) 六.Condition 一.显式锁 什么是显式锁? 由自己手动获取锁,然后手动释放的锁. 有了 synchronized(内置锁) 为什么还要 Lock(显示锁)? 使用 synchronized 关键字实现了锁功能的,使用 synchronized 关键字将会隐式地获取锁,但是它将锁的获取和释放固化了,也就是先获取再释放.

  • JavaScript中Math对象相关知识全解

    目录 前言 常用属性 常用方法 实例参考 总结 前言 除了简单的加减乘除,在某些长和开发者需要进行更为复杂的数学运算.JavaScript的Math对象提供了一系列属性和方法,能够满足大多数场合的需求. Math对象是JavaScript的全局对象,不需要由函数进行创建.有且只有一个Math对象. 常用属性 属性 说明 Math.E 返回值e(自然对数的底数) Math.LN10 返回10的自然对数 Math.LN2 返回2的自然对数 Math.LOG2E 返回以2为底的e的对数 Math.LO

  • JavaScript闭包相关知识解析

    闭包是JavaScript中的一个难点,同时也是它的特色,JavaScript的很多高级应用都要依靠闭包来实现.以下是我学习闭包的记录,希望对你有些帮助. 变量作用域 在学习闭包之前,我们首先要理解JavaScript不同与其他语言独特的变量作用域.在JavaScript中,不存在局部作用域的概念,但是有全局作用域以及函数作用域.全局作用域与其他语言的相同,没有需要注意的地方,而函数作用域是指函数内部声明的变量在函数外部无法直接访问. var a = 99; function f1() { co

  • 一文彻底理解JavaScript原型与原型链

    目录 前言 new对函数做了什么? 原型和原型链 借用原型方法 实现构造函数之间的继承 方案一 方案二 class extends实现继承 结语 前言 JavaScript中有许多内置对象,如:Object, Math, Date等.我们通常会这样使用它们: // 创建一个JavaScript Date实例 const date = new Date(); // 调用getFullYear方法,返回日期对象对应的年份 date.getFullYear(); // 调用Date的now方法 //

  • 深入理解JavaScript系列(1) 编写高质量JavaScript代码的基本要点

    具体一点就是编写高质量JavaScript的一些要素,例如避免全局变量,使用单变量声明,在循环中预缓存length(长度),遵循代码阅读,以及更多. 此摘要也包括一些与代码不太相关的习惯,但对整体代码的创建息息相关,包括撰写API文档.执行同行评审以及运行JSLint.这些习惯和最佳做法可以帮助你写出更好的,更易于理解和维护的代码,这些代码在几个月或是几年之后再回过头看看也是会觉得很自豪的. 书写可维护的代码(Writing Maintainable Code ) 软件bug的修复是昂贵的,并且

  • JS闭包、作用域链、垃圾回收、内存泄露相关知识小结

    补充: 闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现. 闭包的特性 闭包有三个特性: 1.函数嵌套函数 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收 闭包的定义及其优缺点 闭包 是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量 闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露. 闭包是javascript

随机推荐