Android滑动事件冲突详解(一)

首先,我们假设这样一个场景:一个ViewPager里面嵌套一个ViewPager,内部滑动方向和外部滑动方向一样时,该怎么解决这一冲突呢?
针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法,内部拦截法。

外部拦截法
外部拦截法是指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此拦截事件,就拦截,不需要就不拦截,这种方法比较符合点击事件的分发机制。这种方法代码如下:

@Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

    ...
    boolean intercepted=false;
    switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        intercepted=false;
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        if(父容器需要处理此事件)
          intercepted=true;
        else
          intercepted=false;
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP: {
        intercepted=false;
        break;
    }

    ...
    return intercepted;
  }

上述代码是外部拦截的典型逻辑,只需要重写onInterceptTouchEvent()方法,修改父容器当前需要的事件即可。

内部拦截法
内部拦截法是指:父容器不拦截任何事件,所有事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则就交由父容器处理。这种方法与Android中的事件分发机制不一致,需要配合 requestDisallowInterceptTouchEvent()方法才能正常工作。我们需要重写子元素的,代码如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    ...

    switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        if(子元素需要处理此事件)
              getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP: {
        break;
    }
    ...
    return super.dispatchTouchEvent(event);
;
  }

当然,还需要修改父容器的onInterceptTouchEvent()方法,代码如下:

@Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

      int action=ev.getAction();
      if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){
        return false;
      }else {
        return true;
      }
    }

以上就是两种解决滑动冲突的解决方案,希望对大家的学习有所帮助。

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