基于C#实现简易的键盘记录器

目录
  • 实现功能
  • 开发环境
  • 实现代码
  • 实现效果

利用HOOK技术来做一个键盘记录器,看看一天下来,我们点击了多少次键盘,哪些键的使用频率最高。

实现功能

使用C#实现一个键盘记录器

开发环境

开发工具: Visual Studio 2013

.NET Framework版本:4.5

实现代码

    public class HookUtil
   {
       #region windows api

       /// <summary>
       /// 安装钩子
       /// </summary>
       [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
       public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

       /// <summary>
       /// 继续下一个钩子
       /// </summary>
       [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
       public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

        /// <summary>
       /// 卸载钩子
        /// </summary>
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);

       /// <summary>
        ///获取当前线程编号(线程钩子需要用到)
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern int GetCurrentThreadId();

       /// <summary>
        /// 获取当前实例的函数
       /// </summary>
        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);

        /// <summary>
        /// 获取按键的状态
        /// </summary>
        /// <param name="pbKeyState"></param>
        /// <returns></returns>
        [DllImport("user32")]
        public static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState);

       /// <summary>
        /// 将指定的虚拟键码和键盘状态翻译为相应的字符或字符串
       /// </summary>
        [DllImport("user32")]
        public static extern int ToAscii(int uVirtKey, int uScanCode,   byte[] lpbKeyState,byte[] lpwTransKey,int fuState);
       #endregion

        /// <summary>
        /// 键盘结构
        /// </summary>
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public class KeyboardHookStruct
        {
            public int vkCode;  //定一个虚拟键码。该代码必须有一个价值的范围1至254
            public int scanCode; // 指定的硬件扫描码的关键
            public int flags;  // 键标志
            public int time; // 指定的时间戳记的这个讯息
            public int dwExtraInfo; // 指定额外信息相关的信息
        }

       //定义为键盘钩子
        public int WH_KEYBOARD_LL = 13;

        //相关键盘事件
        public event KeyEventHandler KeyDownEvent;
        public event KeyPressEventHandler KeyPressEvent;
        public event KeyEventHandler KeyUpEvent;

       //相关动作
        private const int WM_KEYDOWN = 0x100;//KEYDOWN
        private const int WM_KEYUP = 0x101;//KEYUP
        private const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104;//SYSKEYDOWN
        private const int WM_SYSKEYUP = 0x105;//SYSKEYUP

       //hookid
       private int hookID = 0;

       //向下传递数据
       public Keys NoNextKeyCode;

       /// <summary>
       /// 安装钩子
       /// </summary>
        public void StartHook()
        {
            if (hookID == 0)
            {
                HookProc hookProc = new HookProc(KeyboardHookProc);
                hookID = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, hookProc, GetModuleHandle(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);

                if (hookID == 0)
                {
                    StopHook();
                    throw new Exception("安装键盘钩子失败");
                }
            }
        }

        public void StopHook()
        {
            bool isStop = true;
            if (hookID != 0)
            {
                isStop = UnhookWindowsHookEx(hookID);
                hookID = 0;
            }
            if (!isStop) throw new Exception("卸载键盘钩子失败!");
        }

       /// <summary>
       /// 监听事件
       /// </summary>
        private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
        {
            if ((nCode >= 0) && (KeyDownEvent != null || KeyUpEvent != null || KeyPressEvent != null))
            {

                KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));

                //按下处理
                if (KeyDownEvent != null && (wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_SYSKEYDOWN))
                {
                    Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
                    KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
                     KeyDownEvent(this, e);
                    //阻止向下传递
                    if (NoNextKeyCode == keyData)
                    {
                        return hookID;
                    }
                }

                //按下并抬起处理
                if (KeyPressEvent != null && wParam == WM_KEYDOWN)
                {
                    byte[] keyState = new byte[256];
                    GetKeyboardState(keyState);

                    byte[] inBuffer = new byte[2];
                    if (ToAscii(MyKeyboardHookStruct.vkCode, MyKeyboardHookStruct.scanCode, keyState, inBuffer, MyKeyboardHookStruct.flags) == 1)
                    {
                        KeyPressEventArgs e = new KeyPressEventArgs((char)inBuffer[0]);
                        KeyPressEvent(this, e);
                    }
                }

                // 抬起处理
                if (KeyUpEvent != null && (wParam == WM_KEYUP || wParam == WM_SYSKEYUP))
                {
                    Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
                    KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
                    KeyUpEvent(this, e);
                }

            }
            return CallNextHookEx(hookID, nCode, wParam, lParam);
        }

        ~HookUtil()
        {
            StopHook();
        }
   }
  HookUtil keyHook = new HookUtil();
        private void btnBegin_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            keyHook.KeyDownEvent += new KeyEventHandler(hook_KeyDown);//钩住按下事件
            keyHook.StartHook();
            btnBegin.Enabled = false;
            btnEnd.Enabled = true;
        }

        private void btnEnd_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            keyHook.StopHook();
            btnBegin.Enabled = true;
            btnEnd.Enabled = false;
        }

        private void btnInfo_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string path = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "log\\" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd") + ".txt";
            if (!File.Exists(path))
            {
                MessageBox.Show("还未监听到数据,请操作后再查看");
                return;
            }
            var list = File.ReadAllLines(path).ToList().GroupBy(s => s).Select(s => new { s.Key, s.ToList().Count }).OrderByDescending(s => s.Count);
            FrmInfo frm = new FrmInfo();
            frm.Show();
            foreach (var item in list)
            {
                frm.addItems(new string[] { "", item.Key, item.Count + "" });
            }

        }
  private void hook_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (!listKey.Contains(e.KeyData))
            {
                if (Control.ModifierKeys != Keys.None)
                {
                    WriteLog(Control.ModifierKeys + "+" + e.KeyData);
                }
                else
                {
                    WriteLog(e.KeyData + "");
                }
            }
            else
            {
                WriteLog(e.KeyData + "");
            }

        }

实现效果

以上就是基于C#实现简易的键盘记录器的详细内容,更多关于C#键盘记录器的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C#控制键盘按键的常用方法

    本文实例讲述了C#控制键盘按键的常用方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; names

  • C#隐藏控制台键盘输入的方法

    本文实例讲述了C#隐藏控制台键盘输入的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: using System; namespace RobvanderWoude { class HideInput { static int Main( string[] args ) { try { bool clearscreen = false; if ( args.Length > 1 ) { return WriteError( "Too many command line arguments"

  • C#实现Winform小数字键盘模拟器

    目录 一.构建计算器的界面 二.构建控件的开放属性 三.控件键盘输入 四.让文本框处理焦点状态以及光标位置的处理 五.实现退格.清除内容的功能 六.实现Enter确认得到结果的功能 文章开始之前,先看一下效果图,看是不是您正所需要的: 一.构建计算器的界面 要构建出一个好看点的计算器界面,还是需要颇费些小心思的,我做这个的时候,也花了两三个小时的时间构建这个界面. 其主要的使用控制是TableLayoutPanel控件. 另外一个小难点则在于内容控件Textbox的显示,要让文字垂直居中,在没有

  • C#键盘鼠标钩子实例

    本文实例讲述了C#键盘鼠标钩子的实现方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using System.ComponentModel; using System.Ref

  • 基于C#实现的HOOK键盘钩子实例代码

    本文所述为基于C#实现的HOOK实例,该实例可用来屏蔽系统热键.程序主要实现了安装钩子.传递钩子.卸载钩子等功能.在传递钩子中: <param name="pHookHandle">是您自己的钩子函数的句柄.用该句柄可以遍历钩子链</param> <param name="nCode">把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可</param> <param name="wParam"

  • 基于C#实现简易的键盘记录器

    目录 实现功能 开发环境 实现代码 实现效果 利用HOOK技术来做一个键盘记录器,看看一天下来,我们点击了多少次键盘,哪些键的使用频率最高. 实现功能 使用C#实现一个键盘记录器 开发环境 开发工具: Visual Studio 2013 .NET Framework版本:4.5 实现代码 public class HookUtil { #region windows api /// <summary> /// 安装钩子 /// </summary> [DllImport(&quo

  • 基于Python编写简易版的天天跑酷游戏的示例代码

    写出来的效果图就是这样了: 下面就更新一下全部的代码吧 还是老样子先定义 import pygame,sys import random 写一下游戏配置 width = 1200            #窗口宽度 height = 508            #窗口高度 size = width, height    score=None              #分数 myFont=myFont1=None     #字体 surObject=None          #障碍物图片   

  • php基于websocket搭建简易聊天室实践

    本文实例讲述了php基于websocket搭建简易聊天室实践.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 2.前

  • Java基于socket实现简易聊天室实例

    本文实例讲述了Java基于socket实现简易聊天室的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: chatroomdemo.java package com.socket.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramSocket; public class ChatRoomDemo { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(S

  • 基于Vue2实现简易的省市区县三级联动组件效果

    这是一个基于Vue2的简易省市区县三级联动组件,可以控制只显示省级或只显示省市两级,可设置默认值等.提供原始省市县代码和名称数据,适用于各种有关城市区县的应用. 安装 我们使用npm安装: npm install v-distpicker --save 使用 首先在模板中加入组件: <v-distpicker></v-distpicker> 如果要带默认值,则可以这样: <v-distpicker province="广东省" city="广州市

  • Python基于Socket实现简易多人聊天室的示例代码

    前言 套接字(Sockets)是双向通信信道的端点. 套接字可以在一个进程内,在同一机器上的进程之间,或者在不同主机的进程之间进行通信,主机可以是任何一台有连接互联网的机器. 套接字可以通过多种不同的通道类型实现:Unix域套接字,TCP,UDP等. 套接字库提供了处理公共传输的特定类,以及一个用于处理其余部分的通用接口. socket模块: 要创建套接字,必须使用套接字模块中的socket.socket()函数,该函数具有一般语法 s = socket.socket (socket_famil

  • 基于python制作简易版学生信息管理系统

    一.前言 本篇博客对于文件操作.字典.列表.匿名函数以及sort()等内置函数进行了系统的整理操作,以设计一个学生信息管理系统的形式展示,具体概念方法等会在代码后进行分析讲述,请读者仔细分析每一处解析,对于基础巩固将会有很大的帮助,其中还有每一块代码的设计思路图,逻辑分析会有一定的提升. 二.需求分析 本程序需要用到os模板首先导入,并命名要存储信息的文件 import os File_Object_Name = 'Student_Inforation.txt' 三.主函数 def Main()

  • 基于Python实现简易的植物识别小系统

    导语 "  花草树木 皆有呈名 热爱自然,从认识自然开始 " 现在的植物爱好者,遇到不认得的植物.怎么办呢? 前几天去逛商场,一进商城一一一一门口的花店吸引了我的注意:摆放在店门口的各色鲜花植物花卉真的特别好看! 忍不住进门逛了一圈,发现我真的不认识,种类太多,对花卉的品种了解颇少. 回来之后找到了2款简单好用的植物识别APP一一一伴侣跟形色蛮好用的! 闲着也是闲着:默默用Python编写了一款简单的植物识别系统给大家正好la~ 正文 1)环境安装 本文用到的环境:Python3.7 

  • 基于Java实现简易的局域网对话系统

    先说一下 写的确实比较一般,别喷 为什么呢,疫情原因,学校提前两周期末考试,时间也不太充足,将就一下 服务器代码: package xcvcvcx; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputSt

  • 基于Python实现简易文档格式转换器

    目录 需求分析 开发环境 引用模块 UI界面代码块 格式转换主要代码块 效果展示 最近看到市场上各种的文档格式转换软件,要么是收费.要么是有大量的广告.于是学习了一下 PyQt5 的页面操作,再加上了解 pandas 的使用方法.所以,萌生了想法写一个简单的文档格式转换应用.或者有更好的实现方式请在评论区留言,大家一起讨论学习~ 需求分析 1.将 .txt 的文本文档转换成 csv 格式文件. 2.将 .txt 的文本文档转换成 excel 格式文件. 开发环境 1.运行环境:python-3.

随机推荐