C#中值类型和引用类型解析

在C#中,值类型和引用类型是相当重要的两个概念,必须在设计类型的时候就决定类型实例的行为。如果在编写代码时不能理解引用类型和值类型的区别,那么将会给代码带来不必要的异常。很多人就是因为没有弄清楚这两个概念从而在编程过程中遇到了很多问题,在这里博主浅谈对值类型和引用类型的认识。

首先从概念上看,值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用。从而这两种类型存储在内存的不同地方。

其次从内存空间上看,值类型是在栈中操作,而引用类型则在堆中分配存储单元。

栈在编译的时候就分配好内存空间,在代码中有栈的明确定义,而堆是程序运行中动态分配的内存空间,可以根据程序的运行情况动态地分配内存的大小。因此,值类型总是在内存中占用一个预定义的字节数。而引用类型的变量则在栈中分配一个内存空间,这个内存空间包含的是对另一个内存位置的引用,这个位置是托管堆中的一个地址,即存放此变量实际值的地方。

也就是说值类型相当于现金,要用就直接用,而引类型相当于存折,要用得先去银行取。

但值类型在栈上分配内存,而引用类型在托管堆上分配内存,只是一种笼统的说法。下面对其进行详细描述。

(1)对于值类型的实例,如果作为方法中的局部变量,则被创建在线程栈上;如果该实例作为类型的成员,则作为类型成员的一部分,连同其他类型字段存放在托管堆上。

每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。例如:

int i = new int();

等价于:

Int32 i = new Int32();

等价于:

int i = 0;

等价于:

Int32 i = 0;

使用new运算符时,将调用特定类型的默认构造函数并对变量赋以默认值。在上例中,默认构造函数将值0赋给了i。

说明:C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType,而System.ValueType直接派生于System.Object。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。

(2)引用类型的实例创建在托管堆上。

下面以一段代码来详细讲解一下值类型与引用类型的区别

namespace Test
  {
      class Program
      {
        static void Main(string[] args)
        {
       //调用ReferenceAndValue类中的Demonstration方法
          ReferenceAndValue.Demonstration();
          Console.ReadLine();
        }
      }
      public class stamp       //定义一个类
      {
        public string Name { get; set; }    //定义引用类型
        public int Age { get; set; }    //定义值类型
      }
      public static class ReferenceAndValue   //定义一个静态类
      {
        public static void Demonstration()   //定义一个静态方法
        {
          stamp Stamp_1 = new stamp { Name = "Premiere", Age = 25 }; //实例化
          stamp Stamp_2 = new stamp { Name = "Again", Age = 47 }; //实例化
          int age = Stamp_1.Age;     //获取值类型Age的值
          Stamp_1.Age = 22;     //修改值类型的值
          stamp guru = Stamp_2;     //获取Stamp_2中的值
          Stamp_2.Name = "Again Amend";   //修改引用的Name值
          Console.WriteLine("Stamp_1's age:{0}", Stamp_1.Age); //显示Stamp_1中的Age值
          Console.WriteLine("age's value:{0}", age); //显示age值
          Console.WriteLine("Stamp_2's name:{0}", Stamp_2.Name); //显示Stamp_2中的Name值
          Console.WriteLine("guru's name:{0}", guru.Name); //显示guru中的Name值
        }
    }
  }

通过运行上面一段程序之后我们可以看出,当改变了Stamp_1.Age的值时,age并没有跟着变,但在改变了anders.Name的值后,guru.Name却跟着变了,这就是值类型和引用类型的区别。在声明age值类型变量时,将 Stamp_1.Age的值赋给它,这时,编译器在栈上分配了一块空间,然后把Stamp_1.Age的值填进去,二者没有任何关联,就像在计算机中复制文件一样,只是把Stamp_1.Age的值拷贝给age了。而引用类型则不同,在声明guru时把Stamp_2赋给它,前面说过,引用类型包含的只是堆上数据区域地址的引用,其实就是把Stamp_2的引用也赋给guru,因此它们指向了同一块内存区域。既然是指向同一块区域,不管修改谁,另一个的值都会跟着改变,就像信用卡跟亲情卡一样,用亲情卡取了钱,与之关联的信用卡账上也会跟着发生变化。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C#值类型和引用类型的深入理解

    从概念上看,值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用.这两种类型存储在内存的不同地方.在C#中,我们必须在设计类型的时候就决定类型实例的行为.这种决定非常重要,用<CLR via C#>作者Jeffrey Richter的话来 说,"不理解引用类型和值类型区别的程序员将会给代码引入诡异的bug和性能问题(I believe that a developer who misunderstands the difference between reference types and

  • C#值类型、引用类型中的Equals和==的区别浅析

    引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出. 相等性 在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义. 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性. 您可以基于类型中所有

  • C#中的DateTime是值类型还是引用类型

    近期遇到了DateTime到底是值类型还是引用类型的疑惑,顺势较深入地了解一下DateTime相关的内容 结论:DateTime是值类型,因为DateTime是结构体,而结构体继承自System.ValueType,属于值类型 一.DateTime是值类型还是引用类型的探索 二.了解DateTime结构体 三.DateTime.Now和DateTime.UtcNow是怎么计算出来的 一.DateTime是值类型还是引用类型的探索 1. 先编写测试代码 将dateTime1赋值给dateTime2

  • C#预定义数据类型之值类型和引用类型介绍

    C#的预定义数据类型包括两种,一种是值类型,一种是引用类型.值类型的变量在内存中是存储在堆栈中的,字面上理解就是直接保存其值,如声明一个属于值类型的整型变量,并给它赋予另一个整型变量的值,则在内存中事先复制一个整型变量的值,然后将其赋予刚刚声明的整型变量,这时内存中就会有两个整型值.引用类型的变量在内存中是直接保存其值的引用.C#语言中大多数复杂数据类型都是引用类型. 先来一个值类型的常量的例子 根据用户输入圆的半径,求圆的面积的代码: using System; using System.Co

  • 浅析C# 中的类型系统(值类型和引用类型)

    今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~ Q1.C#1系统类型包含哪三点特性? A1.C#1类型系统是静态的.显式的和安全的. Q2.为什么称为静态类型? A2.静态类型是用来描述表达式在编译时的类型,当声明一个类型的变量时,不能将变量指向其它类型的对象. Q3.显式类型和隐式类型的区别? A3.显式类型和隐式类型只有静态类型中的语言才有意义.显式类型需要显式声明一个变量的类型,而隐式类型则将类型的判断责任推给编译器,但是在

  • C#中值类型和引用类型的区别深度分析

    本文通俗易懂的分析了C#中值类型和引用类型的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 似乎"值类型和引用类型的区别"是今年面试的流行趋势,我已然是连续三次(目前总共也就三次)面试第一个问题就遇到这个了,这是多大的概率啊,100%,哈哈,我该买彩票去! 言归正传,咱还是先来探讨探讨这二者之间有什么区别吧.记得有一次电话面试中,我直接跟面试官说:"值类型是现金,引用类型是存折",后来想想当时说这话虽是有点儿冲动地脱口而出,但也没什么不妥.我这人不善于背理论的教条,喜欢

  • 一看就懂:图解C#中的值类型、引用类型、栈、堆、ref、out

    C# 的类型系统可分为两种类型,一是值类型,一是引用类型,这个每个C#程序员都了解.还有托管堆,栈,ref,out等等概念也是每个C#程序员都会接触到的概念,也是C#程序员面试经常考到的知识,随便搜搜也有无数的文章讲解相关的概念,貌似没写一篇值类型,引用类型相关博客的不是好的C#程序员.我也凑个热闹,试图彻底讲明白相关的概念. 程序执行的原理 要彻底搞明白那一堆概念及其它们之间的关系似乎并不是一件容易的事,这是因为大部分C#程序员并不了解托管堆(简称"堆")和线程栈(简称"栈

  • c#值类型和引用类型使用示例

    在刚参加工作面试时,我们经常会遇到有关值类型和引用类型的问题,你回答的怎么样直接影响你在别人心目中的印象,你回答的不好说明你对C#没有深入的了解学习,今天我带大家回顾下C#中的引用类型和值类型.CLR支持两种类型:引用类型和值类型.虽然FCL中大多数类型都是引用类型但程序中用的最多的还是值类型.引用类型总是从托管堆上分配的,C#的new操作会返回对象的内存地址--也就是指向对象的数据的内存地址.设想假设每次使用一个Int32值时,都进行一次内存分配,性能会受到多大的影响,为了提升简单.常用的类型

  • c# 引用类型与值类型的区别详解

    解析:CLR支持两种类型:值类型和引用类型.用Jeffrey Richter(<CLR via C#>作者)的话来说,"不理解引用类型和值类型区别的程序员将会把代码引入诡异的陷阱和诸多性能问题".这就要求我们正确理解和使用值类型和引用类型.值类型包括C#的基本类型(用关键字int.char.float等来声明),结构(用struct关键字声明的类型),枚举(用enum关键字声明的类型):而引用类型包括类(用class关键字声明的类型)和委托(用delegate关键字声明的特

  • 浅谈C#中的值类型和引用类型

    一.基本概念 C#只有两种数据类型:值类型和引用类型 值类型在线程栈分配空间,引用类型在托管堆分配空间 值类型转为引用类型称成为装箱,引用类型转为值类型称为拆箱 以下是值类型和引用类型对照表 从上图可以简单看出:string,Object,数组,class是引用类型,简单类型,枚举,结构是值类型. 二.代码展示 定义一个类和结构调用赋值 内存分配情况如下图: 从这张图可以看出,class实例化出来的对象,指向了内存堆中分配的空间:truct实例化出来的对象,是在内存栈中分配. 修改代码如下: 内

随机推荐