Java ThreadLocal类使用详解

目录
  • 前言
  • 快速开始
  • ThreadLocal的原理
    • ThreadLocal相关类图
    • set
    • get
    • remove
    • 小结
  • ThreadLocal内存泄露
    • 为什么会出现内存泄漏?
    • 为什么使用弱引用?
    • 解决方法
  • 总结

前言

这几天看《Java并发编程之美》的时候又遇到了ThradLocal这个类,不得不说,这个类在平时很多场景都遇得到,所以对其进行一个系统性的学习,然后再输出成这篇博客。 那么,什么是ThreadLocal呢? 我们都知道,多线程访问同一个共享变量很容易出现并发问题,特别是当多个线程对同一个共享变量进行写入操作时。一般为了避免这种情况,我们会使用synchronized这个关键字对代码块加锁。但是这种方式一是会让没获取到锁的线程进行阻塞等待,二是需要使用者对锁有一定的了解,无疑提高了编程的难度。其实ThreadLocal 就可以做这件事情,虽然ThreadLocal 并不是为了解决这个问题而出现的。 ThreadLocal 是JDK 包提供的,它提供了线程本地变量,也就是如果你创建了一个ThreadLocal 变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题。

如图所示: 

快速开始

接下来我们就先用一个简单的样例给大家展示一下ThreadLocal的基本用法

package cuit.pymjl.thradlocal;

/**
 * @author Pymjl
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/1 10:56
 **/
public class MainTest {
    static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
​
    static void print(String str) {
        //打印当前线程中本地内存中本地变量的值
        System.out.println(str + " :" + threadLocal.get());
        //清除本地内存中的本地变量
        threadLocal.remove();
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //设置线程1中本地变量的值
                threadLocal.set("thread1 local variable");
                //调用打印方法
                print("thread1");
                //打印本地变量
                System.out.println("after remove : " + threadLocal.get());
            }
        });
​
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //设置线程1中本地变量的值
                threadLocal.set("thread2 local variable");
                //调用打印方法
                print("thread2");
                //打印本地变量
                System.out.println("after remove : " + threadLocal.get());
            }
        });
​
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行结果如图所示:

ThreadLocal的原理

ThreadLocal相关类图

我们先来看一下ThreadLocal 相关类的类图结构,如图所示: 

由该图可知, Thread 类中有一个threadLocals 和一个inheritableThreadLocals , 它们都是ThreadLocalMap 类型的变量, 而ThreadLocalMap 是一个定制化的Hashmap 。在默认情况下, 每个线程中的这两个变量都为null ,只有当前线程第一次调用ThreadLocal 的set 或者get 方法时才会创建它们。其实每个线程的本地变量不是存放在ThreadLocal 实例里面,而是存放在调用线程的threadLocals 变量里面。也就是说, ThreadLocal 类型的本地变量存放在具体的线程内存空间中。ThreadLocal 就是一个工具壳,它通过set 方法把value 值放入调用线程的threadLocals 里面并存放起来, 当调用线程调用它的get 方法时,再从当前线程的threadLocals 变量里面将其拿出来使用。 如果调用线程一直不终止, 那么这个本地变量会一直存放在调用线程的threadLocals 变量里面,所以当不需要使用本地变量时可以通过调用ThreadLocal 变量的remove 方法,从当前线程的threadLocals 里面删除该本地变量。另外, Thread 里面的threadLocals 为何被设计为map 结构?很明显是因为每个线程可以关联多个ThreadLocal 变量。 接下来我们来看看ThreadLocal的set、get、以及remove的源码

set

    public void set(T value) {
        // 1.获取当前线程(调用者线程)
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 2.以当前线程作为key值,去查找对应的线程变量,找到对应的map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            // 3.如果map不为null,则直接添加元素
            map.set(this, value);
        } else {
            // 4.否则就先创建map,再添加元素
            createMap(t, value);
        }
    }
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        /**
         * 这里是创建一个ThreadLocalMap,以当前调用线程的实例对象为key,初始值为value
         * 然后放入当前线程的Therad.threadLocals属性里面
         */
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        //这里就是直接获取调用线程的成员属性threadlocals
        return t.threadLocals;
    }

get

    public T get() {
        // 1.获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 2.获取当前线程的threadlocals,即ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 3.如果map不为null,则直接返回对应的值
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        // 4.否则,则进行初始化
        return setInitialValue();
    }

下面是setInitialValue的代码

private T setInitialValue() {
    //初始化属性,其实就是null
    T value = initialValue();
    //获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //通过当前线程获取ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //如果map不为null,则直接添加元素
    if (map != null) {
        map.set(this, value);
    } else {
        //否则就创建,然后将创建好的map放入当前线程的属性threadlocals
        createMap(t, value);
    }
        //将当前ThreadLocal实例注册进TerminatingThreadLocal类里面
    if (this instanceof TerminatingThreadLocal) {
        TerminatingThreadLocal.register((TerminatingThreadLocal<?>) this);
    }
    return value;
}

这里我需要补充说明一下TerminatingThreadLocal。这个类是jdk11新出的,jdk8中并没有这个类,所以在网上很多源码分析中并未看见这个类的相关说明。 这个类我看了一下源码,其作用应该是避免ThreadLocal内存泄露的问题(感兴趣的可以去看看源码,若有错误,还请指正)。 这是官方对其的解释:

/**
 * A thread-local variable that is notified when a thread terminates and
 * it has been initialized in the terminating thread (even if it was
 * initialized with a null value).
 * 一个线程局部变量,
 * 当一个线程终止并且它已经在终止线程中被初始化时被通知(即使它被初始化为一个空值)。
 */

remove

     public void remove() {
         //如果当前线程的threadLocals 变量不为空, 则删除当前线程中指定ThreadLocal 实例的本地变量。
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null) {
             m.remove(this);
         }
     }

小结

在每个线程内部都有一个名为threadLocals 的成员变量, 该变量的类型为Hash Map , 其中key 为我们定义的ThreadLocal 变量的this 引用, value 则为我们使用set 方法设置的值。每个线程的本地变量存放在线程自己的内存变量threadLocals 中,如果当前线程一直不消亡, 那么这些本地变量会一直存在, 所以可能会造成内存溢出, 因此使用完毕后要记得调用ThreadLocal 的remove 方法删除对应线程的threadLocals 中的本地变量。

ThreadLocal内存泄露

为什么会出现内存泄漏?

ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,那么系统 GC 的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永远无法回收,造成内存泄漏。 其实,ThreadLocalMap的设计中已经考虑到这种情况,也加上了一些防护措施:在ThreadLocal的get(),set(),remove()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。 但是这些被动的预防措施并不能保证不会内存泄漏:

  • 使用static的ThreadLocal,延长了ThreadLocal的生命周期,可能导致的内存泄漏
  • 分配使用了ThreadLocal又不再调用get(),set(),remove()方法,那么就会导致内存泄漏

为什么使用弱引用?

既然我们都知道,使用了弱引用会造成ThreadLocalMap内存泄漏,那么官方为什么依然使用弱引用而不是强引用呢?这就要从使用弱引用和强引用的区别来说起了:

  • 如果使用强引用:我们知道,ThreadLocalMap的生命周期基本和Thread的生命周期一样,当前线程如果没有终止,那么ThreadLocalMap始终不会被GC回收,而ThreadLocalMap持有对ThreadLocal的强引用,那么ThreadLocal也不会被回收,当线程生命周期长,如果没有手动删除,则会造成kv累积,从而导致OOM
  • 如果使用弱引用:弱引用中的对象具有很短的声明周期,因为在系统GC时,只要发现弱引用,不管堆空间是否足够,都会将对象进行回收。而当ThreadLocal的强引用被回收时,ThreadLocalMap所持有的弱引用也会被回收,如果没有手动删除kv,那么会造成value累积,也会导致OOM

对比可知,使用弱引用至少可以保证不会因为map的key累积从而导致OOM,而对应的value可以通过remove,get,set方法在下一次调用时被清除。可见,内存泄露的根源不是弱引用,而是ThreadLocalMap的生命周期和Thread一样长,造成累积导致的

解决方法

既然问题的根源是value的累积造成OOM,那么我们对症下药,每次使用完ThreadLocal调用remove()方法清理掉就行了。

总结

到此这篇关于Java ThreadLocal类详解的文章就介绍到这了,更多相关Java ThreadLocal 内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 详解Java中ThreadLocal类型及简单用法

    目录 1 基本概念 2 简单使用 3 应用场景 4 底层原理 4.1 set(Object) 4.2 get() 4.3 remove() 4.4 ThreadLocalMap 5 内存泄漏隐患和防止策略 5.1 为什么会发生内存泄漏? 5.2 怎样防止内存泄漏? 1 基本概念 ThreadLocal类提供了线程局部变量.这些变量与普通变量的不同之处在于,每个访问一个变量(通过其get或set方法)的线程都有自己的.独立初始化的变量副本.ThreadLocal实例通常是希望将状态与线程关联起来的

  • Java 超详细讲解ThreadLocal类的使用

    目录 Threadlocal有什么用: ThreadLocal使用实例 API介绍 ThreadLocal的使用 Threadlocal 的源码分析 原理 源码 内部类ThreadLocalMap ThreadLocalMap存储位置 Key的弱引用问题 java中的四种引用 总结: Threadlocal有什么用: 简单的说就是,一个ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的(每个线程都只能看到自己线程的值).如下图: ThreadLocal使用实例 API介绍 在使

  • 快速了解Java中ThreadLocal类

    最近看Android FrameWork层代码,看到了ThreadLocal这个类,有点儿陌生,就翻了各种相关博客一一拜读:自己随后又研究了一遍源码,发现自己的理解较之前阅读的博文有不同之处,所以决定自己写篇文章说说自己的理解,希望可以起到以下作用: - 可以疏通研究结果,加深自己的理解: - 可以起到抛砖引玉的作用,帮助感兴趣的同学疏通思路: - 分享学习经历,同大家一起交流和学习. 一. ThreadLocal 是什么 ThreadLocal 是Java类库的基础类,在包java.lang下

  • Java ThreadLocal类应用实战案例分析

    本文实例讲述了Java ThreadLocal类应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 点睛 ThreadLocal,是Thread Local Variable(线程局部变量)的意思,也许将它命名为ThreadLocalVar更加合适. 线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,使每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量. ThreadLocal类的

  • Java多线程编程中ThreadLocal类的用法及深入

    ThreadLocal,直译为"线程本地"或"本地线程",如果你真的这么认为,那就错了!其实,它就是一个容器,用于存放线程的局部变量,我认为应该叫做 ThreadLocalVariable(线程局部变量)才对,真不理解为什么当初 Sun 公司的工程师这样命名. 早在 JDK 1.2 的时代,java.lang.ThreadLocal 就诞生了,它是为了解决多线程并发问题而设计的,只不过设计得有些难用,所以至今没有得到广泛使用.其实它还是挺有用的,不相信的话,我们一起

  • JAVA开发常用类库UUID、Optional、ThreadLocal、TimerTask、Base64使用方法与实例详解

    1.UUID类库 UUID 根据时间戳实现自动无重复字符串定义 // 获取UUID public static UUID randomUUID() // 根据字符串获取UUID public static UUID fromString(String name) 应用:对文件进行自动命名处理 import java.util.UUID; class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(UUID.ra

  • 深入解析Java中ThreadLocal线程类的作用和用法

    ThreadLocal与线程成员变量还有区别,ThreadLocal该类提供了线程局部变量.这个局部变量与一般的成员变量不一样,ThreadLocal的变量在被多个线程使用时候,每个线程只能拿到该变量的一个副本,这是Java API中的描述,通过阅读API源码,发现并非副本,副本什么概念?克隆品? 或者是别的样子,太模糊.   准确的说,应该是ThreadLocal类型的变量内部的注册表(Map<Thread,T>)发生了变化,但ThreadLocal类型的变量本身的确是一个,这才是本质!  

  • Java并发编程ThreadLocalRandom类详解

    目录 为什么需要ThreadLocalRandom ThreadRandom原理详解 为什么需要ThreadLocalRandom java.util.Random一直都是使用比较广泛的随机数生成工具类,而且java.lang.Math中的随机数生成也是使用的java.util.Random实例. 我们下面看一下java.util.Random的使用方法: import java.util.Random; public class code_4_threadRandom { public sta

  • Java 中ThreadLocal类详解

    ThreadLocal类,代表一个线程局部变量,通过把数据放在ThreadLocal中,可以让每个线程创建一个该变量的副本.也可以看成是线程同步的另一种方式吧,通过为每个线程创建一个变量的线程本地副本,从而避免并发线程同时读写同一个变量资源时的冲突. 示例如下: import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import ja

  • Java ThreadLocal类使用详解

    目录 前言 快速开始 ThreadLocal的原理 ThreadLocal相关类图 set get remove 小结 ThreadLocal内存泄露 为什么会出现内存泄漏? 为什么使用弱引用? 解决方法 总结 前言 这几天看<Java并发编程之美>的时候又遇到了ThradLocal这个类,不得不说,这个类在平时很多场景都遇得到,所以对其进行一个系统性的学习,然后再输出成这篇博客. 那么,什么是ThreadLocal呢? 我们都知道,多线程访问同一个共享变量很容易出现并发问题,特别是当多个线程

  • Java ThreadLocal的使用详解

    ThreadLocal是线程私有的局部变量存储容器,可以理解成每个线程都有自己专属的存储容器,用来存储线程私有变量.ThreadLocal 在日常开发框架中应用广泛,但用不好也会出现各种问题,本文就此讲解一下. 1. 应用场景 ThreadLocal 的常见应用场景有两种: 多线程并发场景中,用来保障线程安全. 处理较为复杂的业务时,使用ThreadLocal代替参数的显示传递. 1.1. 保障线程安全 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是多个线程对一个变量进行写入的时候,为了

  • Java NumberFormat 类的详解及实例

     Java NumberFormat 类的详解及实例 概要: NumberFormat 表示数字的格式化类, 即:可以按照本地的风格习惯进行数字的显示. 此类的定义如下: public abstract class NumberFormat extends Format MessageFormat .DateFormat .NumberFormat 是 Format 三个常用的子类,如果要想进一步完成一个好的国际化程序,则肯定需要同时使用这样三个类完成,根据不同的国家显示贷币的形式. 此类还是在

  • Java File类的详解及简单实例

    Java File类的详解及简单实例 1. File():构造函数,一般是依据文件所在的指定位置来创建文件对象.  CanWrite():返回文件是否可写. CanRead():返回文件是否可读. CompareTo(File pathname):检查指定文件路径间的顺序. Delet():从文件系统内删除该文件. DeleteOnExit():程序顺利结束时从系统中删除文件. Equals(Object obj):检查特定对象的路径名是否相等. Exists():判断文件夹是否存在. GetA

  • java StringBuilder类的详解及简单实例

     java  StringBuilder类的详解及简单实例 实现代码: public class StringBuilderTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); // 追加字符串 sb.append("java");//sb = "java" // 插入 sb.insert(0 , &qu

  • Java Process类的详解及实例代码

    Java Process类的详解 前言: 今天用了下Java.lang.Process类,只是初步的学习,并没有深入实践,因为感觉它的用途并不是很大,偶尔才可能用上,如果要经常使用它的人可以自行参考JDk文档. 对Process类的简要说明: Process类是一个抽象类,方法都是抽象的,它封装了一个进程,也就是一个可执行的程序  该类提供进程的输入.执行输出到进程.等待进程的完成和检查进程的退出状态及销毁进程的方法 ProcessBuilder.start()和Runtime.exec方法创建

  • Java Property类使用详解

    概念理解 Properties 继承于 Hashtable.表示一个持久的属性集,属性列表以key-value的形式存在,key和value都是字符串.Properties类被许多Java类使用.例如,在获取环境遍历时它就作为System.getProperties()方法的返回值.我们在很多需要避免硬编码的应用场景下需要使用Properties文件来加载程序需要配置的信息,比如JDBC.MyBatis框架等.Properties类则是Properties文件和程序的中间桥梁,不论是从prope

  • Java String类用法详解

    一.简介 零碎知识点 extends Object implements serializable,Comparable< String >,charSequence String类表示字符串,所有字符串文字都是此类的对象 字符串是不变的,值在创建后无法更改 对象一旦声明则不可改变,改变的只是地址,原来的字符串还是存在的,并且产生垃圾 任何一个""都为字符串对象,无赋值则为匿名对象 用"+"拼接字符串尽量避免,一般用append+toString Str

  • Java Condition类案例详解

    一 condition 介绍及demo Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait().notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait().notify(),使用Condition的await().signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效.因此通常来说比较推荐使用Condition,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作. Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法:

  • Java SoftReference类案例详解

    软引用简介 软引用是用来表示某个引用会被GC(垃圾处理器)收集的类. 当有引用指向某个obj的时候,通常发生GC的时候不会把这个对象处理掉,但是被软引用包装的对象,当应用内存将要被耗尽的时候-->即将发生OOM,垃圾处理器就会把它带走.这么看来,软应用的生命周期还是很长的,可以用来做缓存处理. 我们可以通过以下方式来创建一个软引用: SoftReference<String> ref = new SoftReference<String>("Hello world&

随机推荐