C++的拷贝构造函数你了解吗

目录
  • 一般情况下的拷贝构造函数:
  • 默认拷贝构造函数:
  • 浅拷贝和深拷贝:
  • 总结

拷贝构造函数用以将一个类的对象拷贝给同一个类的另一个对象,比如之前学习过的string类:

string s1;
string s2 = s1;

一般情况下的拷贝构造函数:

class A
{
private:
	int n;
	double d;
	char s;
public:
	A(const A& a);
};
A::A(const A& a)
{
	this->n = a.n;
	this->d = a.d;
	this->s = a.s;
}

即按照数据类型开辟一段内存空间用以存放拷贝进来的对象的数据。需要注意的是必须传递进来的是类的引用,如果是按值传递,将会生成一个临时的类的对象a,并将传递进来对象拷贝给临时对象,其实就是又调用了拷贝构造函数。

默认拷贝构造函数:

如果用户没有自定义拷贝构造函数,又使用了对象的拷贝,则编译器会自动生成一个默认构造函数,格式同上。

浅拷贝和深拷贝:

大多数情况下,使用默认构造函数就可以完成对象的拷贝(浅拷贝),但是当对象中有诸如指针、动态数组等数据类型时使用默认构造函数则可能出错,此时需要用户自定义拷贝构造函数(深拷贝),以下是一个例子,首先是没有自定义拷贝构造函数的情况:

class A
{
private:
	char* str;
	int len;
public:
	A(const char* s);
	~A();
	//A(const A& a);
};
A::A(const char* s)
{
	len = strlen(s);
	str = new char[len+1];
	strcpy(str, s);
	cout << str << " object construct." << endl;
}
A::~A()
{
	cout << str << " deleted." << endl;
	delete[]str;
}
//A::A(const A& a)
//{
//	this->len = a.len;
//	this->str = new char[a.len+1];
//	strcpy(str, a.str);
//}

调用函数:

int main(void)
{
	A a1("Hello");
	A a2 = a1;
	return 0;
}

运行结果:

Hello object construct.
Hello deleted.
葺葺葺葺葺葺葺葺攐? deleted.

这是因为在对象复制的时候,由于编译器生成了默认拷贝构造函数,只是单纯的将a1中指针str的值赋值给a2中的指针str,导致a2的生命周期结束时调用析构函数将str指向的内存空间内容释放掉了,于是a1生命周期结束时调用析构函数释放掉的内存中的内容就是无意义的字符了。

去掉注释后的正确写法:

class A
{
private:
	char* str;
	int len;
public:
	A(const char* s);
	~A();
	A(const A& a);
};
A::A(const char* s)
{
	len = strlen(s);
	str = new char[len+1];
	strcpy(str, s);
	cout << str << " object construct." << endl;
}
A::~A()
{
	cout << str << " deleted." << endl;
	delete[]str;
}
A::A(const A& a)
{
	this->len = a.len;
	this->str = new char[a.len+1];
	strcpy(str, a.str);
}

调用函数同上。

运行结果:

Hello object construct.
Hello deleted.
Hello deleted.

这里自定义了拷贝构造函数,申请了一块新的内存空间来存放拷贝进来的字符串,因此释放时就不会出错了。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C++中拷贝构造函数的使用

    目录 拷贝构造函数 1. 手动定义的拷贝构造函数 2. 合成的拷贝构造函数 总结 拷贝构造函数 拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用.复制构造函数的参数可以是 const 引用,也可以是非 const 引用. 一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他对象.一个类中写两个复制构造函数,一个的参数是 const 引用,另一个的参数是非 const 引用,也是可以的. 1. 手动定义的拷贝构造函数 Human.h #pra

  • C++友元函数与拷贝构造函数详解

    一.友元函数 1.友元函数概述: (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数. 友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函数声明为友元. (2)友元函数不是成员函数. 不能通过对象来调用,而是直接调用;友元函数可以访问类的公有.受保护以及私有成员,但是必须通过对象.对象指针或者对象引用来访问. 2.友元函数的声明: friend 返回值类型 函数名(参数表); 在类中只需要将这个声明放置在公有部分即可. class Point { double x, y; public: Point(){

  • C++中的拷贝构造函数详解

    目录 C++拷贝构造函数(复制构造函数)详解 1) 为什么必须是当前类的引用呢? 2) 为什么是 const 引用呢? 默认拷贝构造函数 总结 C++拷贝构造函数(复制构造函数)详解 拷贝和复制是一个意思,对应的英文单词都是copy.对于计算机来说,拷贝是指用一份原有的.已经存在的数据创建出一份新的数据,最终的结果是多了一份相同的数据.例如,将 Word 文档拷贝到U盘去复印店打印,将 D 盘的图片拷贝到桌面以方便浏览,将重要的文件上传到百度网盘以防止丢失等,都是「创建一份新数据」的意思. 在

  • C++拷贝构造函数中的陷阱

    转自微信公众号:CPP开发前沿 拷贝构造函数大家都比较熟悉,通俗讲就是传入一个对象,拷贝一份副本.不过看似简单的东西,实际不注意的话就会产生问题! #include<iostream> using namespace std; class CExample { public: int a,b,c; char *str; public: //构造函数     CExample(int tb)     {         a = tb;         b = tb+1;         c =

  • C++编程析构函数拷贝构造函数使用示例详解

    目录 构造函数 析构函数 拷贝构造之深拷贝和浅拷贝 深浅拷贝区别 首先定义一个类进行操作. class MM { public: protected: int year; string name; } 构造函数在类中默认有一个无参的构造函数 默认的构造函数为 类名(){}:这个构造函数 如果直接写了构造函数那么这个构造函数将会没有 构造函数 class MM { public: //MM() {};//无参构造函数 MM(int year, string name) :year(year), n

  • 详解C++ 拷贝构造函数

    拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象.拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象. 复制对象把它作为参数传递给函数. 复制对象,并从函数返回这个对象. 如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个.如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数.拷贝构造函数的最常见形式如下: classname (const classname &obj) { // 构造函数的主体 } 在这里,o

  • php中拷贝构造函数、赋值运算符重载

    对象的赋值与复制: 赋值:通过" = "运算符重载User a(10),b;b = a;复制:调用复制构造函数User b;User a(b);或者User a = b;//相当于User a(b);与赋值的区别,赋值是对一个已经存在的对象进行赋值(已经实现定义了被赋值的对象),而复制是从无到有建立一个新的对象,并使它与已有的对象相同.浅复制与深复制: 若对象中有指针成员,在复制时,只会将该指针成员的地址复制给新建立的对象,因此,两个对象中的指针成员都指向了同一块内存区域,在释放时会出

  • C++中拷贝构造函数的总结详解

    1.什么是拷贝构造函数: 拷贝构造函数嘛,当然就是拷贝和构造了.(其实很多名字,只要静下心来想一想,就真的是顾名思义呀)拷贝又称复制,因此拷贝构造函数又称复制构造函数.百度百科上是这样说的:拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化.其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型).此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回. 2.拷贝构造函数的形式 复制代码 代码如下: Class X{public: X(); X(const

  • 详解C++ 拷贝构造函数和赋值运算符

    本文主要介绍了拷贝构造函数和赋值运算符的区别,以及在什么时候调用拷贝构造函数.什么情况下调用赋值运算符.最后,简单的分析了下深拷贝和浅拷贝的问题. 拷贝构造函数和赋值运算符 在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符.但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算. class Person { public: Person(const Person& p) = dele

  • c++拷贝构造函数防篡改示例

    对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是简单的,比如: 复制代码 代码如下: int a = 88;int b = a; 而类和普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量. 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std; class CExample {private: int a;public:     CExample(int b) { a=b;} void Show () {        cout<<a&

  • C++拷贝构造函数(深拷贝与浅拷贝)详解

    对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std; class CExample {private:    int a;public:    CExample(int b)    { a=b;}    void Show ()    {       

  • C++中拷贝构造函数的应用详解

    一.C++中拷贝构造函数的定义: 有一个参数的类型是其类类型的构造函数是为拷贝构造函数. 如下所示: X::X( const X& x); Y::Y( const Y& y, int =0 ); //可以是多参数形式,但其第二个即后继参数都有一个默认值 二.拷贝构造函数的应用: 当一个类对象以另一个同类实体作为初值时,大部分情况下会调用拷贝构造函数. 一般是这三种具体情况: 1.显式地以一个类对象作为另一个类对象的初值,形如X xx=x; 2.当类对象被作为参数交给函数时. 3.当函数返回

  • c++中拷贝构造函数的参数类型必须是引用

    在C++中, 构造函数,拷贝构造函数,析构函数和赋值函数(赋值运算符重载)是最基本不过的需要掌握的知识. 但是如果我问你"拷贝构造函数的参数为什么必须使用引用类型?"这个问题, 你会怎么回答? 或许你会回答为了减少一次内存拷贝? 很惭愧的是,我的第一感觉也是这么回答.不过还好,我思索一下以后,发现这个答案是不对的. 原因:如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如CClass(const CClass c_class),那么就相当于采用了传值的方式(pass-by-value),而传

  • 深入C++拷贝构造函数的总结详解

    拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:1. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?X::X(const X&);   X::X(X);   X::X(X&, int a=1);   X::X(X&, int a=1, b=2);  2. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?3. 写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么? 如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解. #include <iost

  • 深入C++中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符、析构函数的调用过程总结

    1 . 用同一个类的源对象构造一个目标对象时,会调用拷贝构造函数来构造目标对象,如果没有定义拷贝构造函数,将调用类的默认拷贝函数来构造目标对象.2 . 当一个函数的返回值为一个类的对象时,如果在调用函数中,没有定义一个对象来接收这个返回对象值,会用返回一个临时对象保存返回对象的值.在被调用函数结束时,这个临时对象被销毁.而当调用函数中有一个接受对象时,就将返回对象赋值给接收对象,这个返回对象在调用函数结束时调用析构函数.3. 当类有一个带有一个参数的构造函数时,可以用这个参数同类型的数据初始化这

随机推荐