Java创建子线程的两种方法

摘要:

其实两种方法归结起来看还是一种,都是利用Thread的构造器进行创建,区别就是一种是无参的,一种是有参的。

一、继承Thread线程类:

通过继承Thread类,重写run方法,子类对象就可以调用start方法启动线程,JVM就会调用此线程的run方法。
代码如下:

public class MyThread extends Thread {
  public MyThread() {
    super();
  }
    @Override
    public void run() {
  }
    // 线程执行结束
    System.out.println("执行完成! " + getName());
  }
}

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
  // 创建线程t1
  Thread t1 = new MyThread(); ①
  // 开始线程t1
  t1.start();
}
}

注意: 如果直接调用run方法,程序只会按照顺序执行主线程这一个线程。不会创建一个线程。

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
  // 创建线程t1
  Thread t1 = new MyThread(); ①
  // 开始线程t1
  t1.run();
}
}

二、实现Runnable接口:

因为Thread类实现了Runnable接口,我们可以直接实现Runnable,然后通过Thread(Runnable target)来创建线程。

//线程执行对象
public class Runner implements Runnable {
    // 编写执行线程代码
    @Override
    public void run() {
    }
    // 线程执行结束
    System.out.println("执行完成! " + Thread.currentThread().getName());
  }
}

public class HelloWorld {
  public static void main(String[] args) {
    // 创建线程t1,参数是一个线程执行对象Runner
    Thread t1 = new Thread(new Runner());
    // 开始线程t1
    t1.start();
  }
}

注意: (1)实现Runnable接口,就不能调用Thread类的方法了,但是可以通过Thread.currentThread()进行调用。
(2)可能有的人很好奇,thread.start();为什么调用我们实现Runnable类的run方法,而不是Thread类的run方法。这就要从源码分析了:

//Thread的run方法,调用target.run()
public void run() {
    if (target != null) {
      target.run();
    }
 }
 //Thread的构造器
public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

Thread类的构造器会调用init方法,会把我们传过去的Runnable对象赋值给Thread类的target,所以target.run()就是我们实现Runnable类,调用重写的run方法。

private Runnable target;

二、比较创建线程的两种方法:

开发中:优先选择,实现Runnable接口的方式

原因:(1)实现的方式没有类的单继承的局限性

(2)实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。

联系: Thread实现了Runnable

相同点: 两者都需要重写run()。

总结:两种方法各有好坏,所谓萝卜青菜各有所爱,除了自身喜好,别忘了实际的应用场景。(◔◡◔)

到此这篇关于Java创建子线程的两种方法的文章就介绍到这了,更多相关Java创建子线程内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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