Android 图片的颜色处理实例代码

仿造美图秀秀移动鼠标调整seekbar,调整图片的颜色

项目布局如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical"
  tools:context=".MainActivity" >

  <SeekBar
    android:id="@+id/sb1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:max="255" />

  <SeekBar
    android:id="@+id/sb2"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:max="255" />

  <SeekBar
    android:id="@+id/sb3"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:max="255" />

  <ImageView
    android:id="@+id/iv"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

效果如下:

逻辑部分代码如下:

package com.wuyudong.resize;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorMatrix;
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;

public class MainActivity extends Activity {

  private ImageView iv1;
  private SeekBar sb1, sb2, sb3;

  private Bitmap alterBitmap;
  private Canvas canvas;
  private Paint paint;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

    // 设置第一个bitmap的图标
    final Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
        R.drawable.ic_launcher);

    // 新建一个bitmap
    alterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(),
        bitmap1.getHeight(), bitmap1.getConfig());

    // 以alterBitmap为模板新建画布
    canvas = new Canvas(alterBitmap);
    // 新建画笔并设置属性
    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLACK);

    // 新建矩阵
    final Matrix matrix = new Matrix();

    // 指定颜色矩阵
    final ColorMatrix cm = new ColorMatrix();

    /**
     * Set this colormatrix to identity:
     * [ 1 0 0 0 0  - red vector
     *  0 1 0 0 0  - green vector
     *  0 0 1 0 0  - blue vector
     *  0 0 0 1 0 ] - alpha vector
     */
    paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

    paint.setAntiAlias(true);

    // 设置画布
    canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
    iv1.setImageBitmap(alterBitmap);

    sb1 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb1);
    sb2 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb2);
    sb3 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb3);

    sb1.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {

      @Override
      public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        int progress = seekBar.getProgress();
        cm.set(new float[]{
            progress/128.0f, 0, 0, 0, 0,
            0, 1, 0, 0, 0,
            0, 0, 1, 0, 0,
            0, 0, 0, 1, 0,
        });
        paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
        canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
        iv1.setImageBitmap(alterBitmap);
      }

      @Override
      public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

      }

      @Override
      public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
          boolean fromUser) {

      }
    });
    sb2.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {

      @Override
      public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        int progress = seekBar.getProgress();
        cm.set(new float[]{
            progress/128.0f, 0, 0, 0, 0,
            0, 1, 0, 0, 0,
            0, 0, progress/128.0f, 0, 0,
            0, 0, 0, 1, 0,
        });
        paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
        canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
        iv1.setImageBitmap(alterBitmap);
      }

      @Override
      public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

      }

      @Override
      public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
          boolean fromUser) {

      }
    });
    sb3.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {

      @Override
      public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        int progress = seekBar.getProgress();
        cm.set(new float[]{
            1, 0, 0, 0, 0,
            0, 1, 0, 0, 0,
            0, 0, progress/128.0f, 0, 0,
            0, 0, 0, 1, 0,
        });
        paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
        canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
        iv1.setImageBitmap(alterBitmap);
      }

      @Override
      public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

      }

      @Override
      public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
          boolean fromUser) {

      }
    });
  }

}

运行效果:

出处:http://www.cnblogs.com/wuyudong/

(0)

相关推荐

  • android中实现背景图片颜色渐变方法

    常用,记录一下. 效果图: 首先新建xml文件  bg_gradient.xml 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >        <gradient          android:startColor="

  • Android实现图片叠加效果的两种方法

    本文实例讲述了Android实现图片叠加效果的两种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图: 第一种: 第二种: 第一种是通过canvas画出来的效果: public void first(View v) { // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误 Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.apple).copy(Bi

  • Android中利用matrix 控制图片的旋转、缩放、移动

    本文主要讲解利用android中Matrix控制图形的旋转缩放移动,具体参见一下代码: 复制代码 代码如下: /**  * 使用矩阵控制图片移动.缩放.旋转  */  public class CommonImgEffectView extends View { private Context context ;      private Bitmap mainBmp , controlBmp ;      private int mainBmpWidth , mainBmpHeight , c

  • Android编程之图片颜色处理方法

    本文实例讲述了Android编程之图片颜色处理方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 你想做到跟美图秀秀一样可以处理自己的照片,美化自己的照片吗?其实你也可以自己做一个这样的软件,废话不多说了,直接上图,上代码了! 效果图如下: 没处理前: 处理之后: MainActivity.java的代码如下: package net.loonggg.test; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import andro

  • Android 矩阵ColorMatrix

    中文名:坐标矩阵 高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.最好记住.如下图 各个字段的含义: 上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX和translateY表示x和y的平移量.scale是缩放的比例,1是不变,2是表示缩放1/2,这样子. 如何使用 set,pre,post方法 Matrix调用一系列set

  • android 多点触摸图片缩放的具体实现方法

    布局: 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/relativeLayout1"    android:layout_width="fill_parent

  • Android实现的可以调整透明度的图片查看器实例

    本文以实例讲解了基于Android的可以调整透明度的图片查看器实现方法,具体如下:  main.xml部分代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"

  • Android图片特效:黑白特效、圆角效果、高斯模糊

    1.黑白效果 复制代码 代码如下: /**     * 将彩色图转换为黑白图     *      * @param 位图     * @return 返回转换好的位图     */    public static Bitmap convertToBlackWhite(Bitmap bmp) {        int width = bmp.getWidth(); // 获取位图的宽        int height = bmp.getHeight(); // 获取位图的高 int[] pi

  • Android开发中使用颜色矩阵改变图片颜色,透明度及亮度的方法

    本文实例讲述了Android开发中使用颜色矩阵改变图片颜色,透明度及亮度的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.如图 二.代码实现 public class ColorImageActivity extends Activity { private ImageView mImageView; private SeekBar mSBRed,mSBGreen,mSBBlue,mSBAlpha,mSBLight; //修改后的图片 private Bitmap mModBitmap; //画布

  • Android裁剪图片为圆形图片的实现原理与代码

    以前在eoe论坛中找过裁剪图片为圆形图片的方法,但是效果都不是很理想,这几天因为公司业务的要求,需要对头像进行裁剪以圆形的方式显示,这个方法是根据传入的图片的高度(height)和宽度(width)决定的,如果是 width <= height时,则会裁剪高度,裁剪的区域是宽度不变高度从顶部到宽度width的长度:如果 width > height,则会裁剪宽度,裁剪的区域是高度不变,宽度是取的图片宽度的中心区域,不过不同的业务需求,对裁剪图片要求不一样,可以根据业务的需求来调整裁剪的区域.

随机推荐