经常用到的JavasScript事件的翻译

onabort 当用户中断下载图像时触发。 
onactivate 当对象设置为活动元素时触发。 
onafterprint 对象所关联的文档打印或打印预览后立即在对象上触发。 
onafterupdate 当成功更新数据源对象中的关联对象后在数据绑定对象上触发。 
onbeforeactivate 对象要被设置为当前元素前立即触发。 
onbeforecopy 当选中区复制到系统剪贴板之前在源对象触发。 
onbeforecut 当选中区从文档中删除之前在源对象触发。 
onbeforedeactivate 在 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象之前立即触发。 
onbeforeeditfocus 在包含于可编辑元素内的对象进入用户界面激活状态前或可编辑容器变成控件选中区前触发。 
onbeforepaste 在选中区从系统剪贴板粘贴到文档前在目标对象上触发。 
onbeforeprint 对象的关联文档打印或打印预览前在对象上触发。 
onbeforeunload 在页面将要被卸载前触发。 
onbeforeupdate 当成功更新数据源对象中的关联对象前在数据绑定对象上触发。 
onblur 在对象失去输入焦点时触发。 
onbounce 当 marquee 对象的 behavior 属性设置为“alternate”且字幕的内容到达窗口一边时触发。 
oncellchange 在数据供应者中的数据变更时触发。 
onchange 当对象或选中区的内容改变时触发。 
onclick 在用户用鼠标左键单击对象时触发。 
oncontextmenu 在用户使用鼠标右键单击客户区打开上下文菜单时触发。 
oncontrolselect 当用户将要对该对象制作一个控件选中区时触发。 
oncopy 当用户复制对象或选中区,将其添加到系统剪贴板上时在源元素上触发。 
oncut 当对象或选中区从文档中删除并添加到系统剪贴板上时在源元素上触发。 
ondataavailable 每当异步传输数据的数据源对象的数据到达时触发。 
ondatasetchanged 当数据源对象对应的数据集发生变更时触发。 
ondatasetcomplete 触发就表明数据源对象所有数据都可用。 
ondblclick 当用户双击对象时触发。 
ondeactivate 当 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象时触发。 
ondrag 当进行拖曳操作时在源对象上持续触发。 
ondragend 当用户在拖曳操作结束后释放鼠标时在源对象上触发。 
ondragenter 当用户拖曳对象到一个合法拖曳目标时在目标元素上触发。 
ondragleave 当用户在拖曳操作过程中将鼠标移出合法拖曳目标时在目标对象上触发。 
ondragover 当用户拖曳对象划过合法拖曳目标时持续在目标元素上触发。 
ondragstart 当用户开始拖曳文本选中区或选中对象时在源对象上触发。 
ondrop 当鼠标按钮在拖曳操作过程中释放时在目标对象上触发。 
onerror 当对象装载过程中发生错误时触发。 
onerrorupdate 更新数据源对象中的关联数据出错时在数据绑定对象上触发。 
onfilterchange 当可视滤镜更改状态或完成转换时触发。 
onfinish 当字幕循环完成后触发。 
onfocus 当对象获得焦点时触发。 
onfocusin 当元素将要被设置为焦点之前触发。 
onfocusout 在移动焦点到其它元素之后立即触发于当前拥有焦点的元素上触发。 
onhelp 当用户在浏览器为当前窗口时按 F1 键时触发。 
onkeydown 当用户按下键盘按键时触发。 
onkeypress 当用户按下字面键时触发。 
onkeyup 当用户释放键盘按键时触发。 
onlayoutcomplete 当打印或打印预览版面处理完成用来自于源文档的内容填充当前 LayoutRect 对象时触发。 
onload 在浏览器完成对象的装载后立即触发。 
onlosecapture 当对象失去鼠标捕捉时触发。 
onmousedown 当用户用任何鼠标按钮单击对象时触发。 
onmouseenter 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。 
onmouseleave 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。 
onmousemove 当用户将鼠标划过对象时触发。 
onmouseout 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。 
onmouseover 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。 
onmouseup 当用户在鼠标位于对象之上时释放鼠标按钮时触发。 
onmousewheel 当鼠标滚轮按钮旋转时触发。 
onmove 当对象移动时触发。 
onmoveend 当对象停止移动时触发。 
onmovestart 当对象开始移动时触发。 
onpaste 当用户粘贴数据以便从系统剪贴板向文档传送数据时在目标对象上触发。 
onpropertychange 当在对象上发生对象上发生属性更改时触发。 
onreadystatechange 当对象状态变更时触发。 
onreset 当用户重置表单时触发。 
onresize 当对象的大小将要改变时触发。 
onresizeend 当用户更改完控件选中区中对象的尺寸时触发。 
onresizestart 当用户开始更改控件选中区中对象的尺寸时触发。 
onrowenter 触发就表明当前行已经在数据源中更改,对象上有可用的新数据值。 
onrowexit 当数据源控件更改对象当前行前触发。 
onrowsdelete 当行将要从记录集中被删除时触发。 
onrowsinserted 当在当前记录集中插入新行后触发。 
onscroll 当用户滚动对象的滚动条时触发。 
onselect 当当前选中区改变时触发。 
onselectionchange 当文档的选中状态改变时触发。 
onselectstart 对象将要被选中时触发。 
onstart 在 marquee 对象的每次循环开始时触发。 
onstop 当用户单击停止按钮或离开 Web 页面时触发。 
onsubmit 当表单将要被提交时触发。 
onunload 在对象卸载前立即触发。

(0)

相关推荐

  • 为Java应用程序添加退出事件响应

    一个完整的Java应用程序,通常至少要有一个应用程序的结束点.对于一般程序来说,系统开发者根据需要和个人的偏好,会在程序结束位置,通过添加System.exit(0),或System.out(-1),来结束程序,或不加这些指令,让程序自然运行到结束. 如:下列典型代码 package untitled14; /** * This application is to demo how an applcation end */ public class Test { public Test() {}

  • java开发gui教程之jframe监听窗体大小变化事件和jframe创建窗体

    复制代码 代码如下: import java.awt.event.WindowEvent;import java.awt.event.WindowStateListener; import javax.swing.JFrame; public class WinFrame extends JFrame { public WinFrame(){  this.setName("Window 窗口状态");  this.setSize(300,300);  this.setDefaultCl

  • java基础之标签、按钮和按钮事件简介

    标签和按钮也许是图形界面中最常见的两种组件,按钮又总是与激发动作事件有关. 标签 标签(JLabel)是最简单的Swing组件.标签对象的作用是对位于其后的界面组件作说明.可以设置标签的属性,即前景色,背景色.字体等,但不能动态地编辑标签中的文本. 程序关于标签的基本内容有以下几个方面: 1.声明一个标签名: 2.创建一个标签对象: 3.将标签对象加入到某个容器. JLabel类的主要构造方法是: 1.JLabel ():构造一个无显示文字的标签: 2.JLabel (String s):构造一

  • javascrpt绑定事件之匿名函数无法解除绑定问题

    经常听到有人说,匿名函数绑定事件不好控制啊,无法解除绑定啊等等等等,一直很奇怪谁说的不能解除绑定. 下面来实现click事件2次后,自动解除绑定. 看代码: 复制代码 代码如下: var dom=document.getElementById("test"),clickt=0; dom.addEventListener("click",function(e){ clickt++; alert('你摸了我'+clickt+'下了.最多摸2下哦'); if(clickt

  • java随机事件分发器示例

    以下需求:20%的概率去执行方法A,1%的概率去执行方法B,29%的概率去执行方法C,50%的概率去执行方法D 如果用if随机数之类的语句去判断的话,可能会写的很乱,我写了一个随机分发器,可以规范该操作.使用该分发器后的代码如下: 复制代码 代码如下: //创建一个分发器RandomDispatcher randomDispatcher = new RandomDispatcher(); //设置每种事件的概率,注意,概率之和不一定是100哦randomDispatcher.put(20, 1)

  • 剖析Java中的事件处理与异常处理机制

    一.事件处理 其实,由事件处理这个名字自然就想到MFC中的消息响应机制,就我的体会,它们应该算是南桔北枳的情形吧,我怀疑Java中的事件处理这个"新瓶"应是装的MFC中的消息响应这个"旧酒".     所谓的"事件"即如键盘按键.鼠标点击等这类由动作或什么导致某个状态改变并需要对这个改变作相应响应的这类改变.我们可以将Java中的事件分为按钮.鼠标.键盘.窗口.其它事件这几大类.     事件处理模型  1.   基于继承的事件处理模型(JDK1

  • java抓取鼠标事件和鼠标滚轮事件示例

    java抓取鼠标事件和滚轮事件 复制代码 代码如下: package demo; import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import java.awt.event.MouseWheelEvent;import java.awt.event.MouseWheelListener; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import

  • Java List双击事件实现方法

    本文实例简述了Java List双击事件实现方法,有着不错的借鉴价值.分享给大家供大家参考之用.具体方法如下: 1. 定义一个MouseListener: 2. 在mouseListener中增加mouseClicked事件: 3. 由MouseEvent的getSource()获得List对象: 4. 由List的getSelectedIndex()事件获得点击项的Index: 5. 根据Index,用List的getItem()方法获得点击项; 6. 最后,用addMouseListener

  • java常见事件响应方法实例汇总

    本文实例汇总了java中常见的事件响应方法,包括容器类监听.监听器类.AbstractAction.反射等.以方便大家参考.具体方法如下: 首先,在Java图形用户界面中,处理事件时所必须的步骤是: 1.创建接受响应的组件(控件) 2.实现相关事件监听接口 3.注册事件源的动作监听器 4.事件触发时的事件处理 相应的可以通过以下的集中方式来作出事件响应. 一.容器类监听    效果:单击窗体中的三个按钮,实现相应的相应时间. import java.awt.*; import java.awt.

  • Java事件处理机制(自定义事件)实例详解

    Java事件处理机制 java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener. 3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法.这些方法都集

  • Java添加事件监听的四种方法代码实例

    Java添加事件的几种方式(转载了codebrother的文章,做了稍微的改动): /** * Java事件监听处理--自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器 * * @author codebrother */ class EventListener1 extends JFrame implements ActionListener { private JButton btBlue, btDialog; public EventListener1() { setTitle(

随机推荐