详解JS中的this、apply、call、bind(经典面试题)

这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。

this 的指向

在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,来,跟着我朗读三遍:this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象。记住这句话,this 你已经了解一半了。

下面我们来看一个最简单的例子:

例 1:

 var name = "windowsName";
 function a() {
  var name = "Cherry";
  console.log(this.name);   // windowsName
  console.log("inner:" + this); // inner: Window
 }
 a();
 console.log("outer:" + this)   // outer: Window

这个相信大家都知道为什么 log 的是 windowsName,因为根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,我们看最后调用 a 的地方 a();,前面没有调用的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a();注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined。

再看下这个例子:

例 2:

var name = "windowsName";
 var a = {
  name: "Cherry",
  fn : function () {
   console.log(this.name);  // Cherry
  }
 }
 a.fn();

在这个例子中,函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。是不是有一点清晰了呢~

我们做一个小小的改动:

例 3:

var name = "windowsName";
 var a = {
  name: "Cherry",
  fn : function () {
   console.log(this.name);  // Cherry
  }
 }
 window.a.fn();

这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,最后调用它的对象仍然是对象 a。

我们再来看一下这个例子:

例 4:

 var name = "windowsName";
 var a = {
  // name: "Cherry",
  fn : function () {
   console.log(this.name);  // undefined
  }
 }
 window.a.fn();

这里为什么会打印 undefined 呢?这是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined。

这个例子还是说明了:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 a,所以就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出 undefined。

再来看一个比较坑的例子:

例 5:

 var name = "windowsName";
 var a = {
  name : null,
  // name: "Cherry",
  fn : function () {
   console.log(this.name);  // windowsName
  }
 }
 var f = a.fn;
 f();

这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry,这是因为虽然将 a 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,再接着跟我念这一句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window。

由以上五个例子我们可以看出,this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象。

再来看一个例子:

例 6:

 var name = "windowsName";
 function fn() {
  var name = 'Cherry';
  innerFunction();
  function innerFunction() {
   console.log(this.name);  // windowsName
  }
 }
 fn()

读到现在了应该能够理解这是为什么了吧(o゚▽゚)o。

怎么改变 this 的指向

改变 this 的指向我总结有以下几种方法:

使用 ES6 的箭头函数

在函数内部使用 _this = this

使用 apply、call、bind

new 实例化一个对象

例 7:

var name = "windowsName";
 var a = {
  name : "Cherry",
  func1: function () {
   console.log(this.name)
  },
  func2: function () {
   setTimeout( function () {
    this.func1()
   },100);
  }
 };
 a.func2()  // this.func1 is not a function

在不使用箭头函数的情况下,是会报错的,因为最后调用 setTimeout 的对象是 window,但是在 window 中并没有 func1 函数。

我们在改变 this 指向这一节将把这个例子作为 demo 进行改造。

箭头函数

众所周知,ES6 的箭头函数是可以避免 ES5 中使用 this 的坑的。箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。,箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。

例 8 :

 var name = "windowsName";
 var a = {
  name : "Cherry",
  func1: function () {
   console.log(this.name)
  },
  func2: function () {
   setTimeout( () => {
    this.func1()
   },100);
  }
 };
 a.func2()  // Cherry

在函数内部使用 _this = this

如果不使用 ES6,那么这种方式应该是最简单的不会出错的方式了,我们是先将调用这个函数的对象保存在变量 _this 中,然后在函数中都使用这个 _this,这样 _this 就不会改变了。

例 9:

 var name = "windowsName";
 var a = {
  name : "Cherry",
  func1: function () {
   console.log(this.name)
  },
  func2: function () {
   var _this = this;
   setTimeout( function() {
    _this.func1()
   },100);
  }
 };
 a.func2()  // Cherry

这个例子中,在 func2 中,首先设置 var _this = this;,这里的 this 是调用 func2 的对象 a,为了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 调用而导致的在 setTimeout 中的 this 为 window。我们将 this(指向变量 a) 赋值给一个变量 _this,这样,在 func2 中我们使用 _this 就是指向对象 a 了。

使用 apply、call、bind

使用 apply、call、bind 函数也是可以改变 this 的指向的,原理稍后再讲,我们先来看一下是怎么实现的:

使用 apply

例 10:

 var a = {
  name : "Cherry",
  func1: function () {
   console.log(this.name)
  },
  func2: function () {
   setTimeout( function () {
    this.func1()
   }.apply(a),100);
  }
 };
 a.func2()   // Cherry

使用 call

例 11:

 var a = {
  name : "Cherry",
  func1: function () {
   console.log(this.name)
  },
  func2: function () {
   setTimeout( function () {
    this.func1()
   }.call(a),100);
  }
 };
 a.func2()   // Cherry

使用 bind

例 12:

var a = {
  name : "Cherry",
  func1: function () {
   console.log(this.name)
  },
  func2: function () {
   setTimeout( function () {
    this.func1()
   }.bind(a)(),100);
  }
 };
 a.func2()   // Cherry

apply、call、bind 区别

刚刚我们已经介绍了 apply、call、bind 都是可以改变 this 的指向的,但是这三个函数稍有不同。

在 MDN 中定义 apply 如下;

apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数

语法:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。

argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。浏览器兼容性请参阅本文底部内容。

apply 和 call 的区别

其实 apply 和 call 基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。

call 的语法为:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

所以 apply 和 call 的区别是 call 方法接受的是若干个参数列表,而 apply 接收的是一个包含多个参数的数组。

例 13:

var a ={
  name : "Cherry",
  fn : function (a,b) {
   console.log( a + b)
  }
 }
 var b = a.fn;
 b.apply(a,[1,2])  // 3

例 14:

var a ={
  name : "Cherry",
  fn : function (a,b) {
   console.log( a + b)
  }
 }
 var b = a.fn;
 b.call(a,1,2)  // 3

bind 和 apply、call 区别

我们先来将刚刚的例子使用 bind 试一下

 var a ={
  name : "Cherry",
  fn : function (a,b) {
   console.log( a + b)
  }
 }
 var b = a.fn;
 b.bind(a,1,2)

我们会发现并没有输出,这是为什么呢,我们来看一下 MDN 上的文档说明:

bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。

所以我们可以看出,bind 是创建一个新的函数,我们必须要手动去调用:

var a ={
  name : "Cherry",
  fn : function (a,b) {
   console.log( a + b)
  }
 }
 var b = a.fn;
 b.bind(a,1,2)()   // 3

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS中的this、apply、call、bind,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • JavaScript中的this,call,apply使用及区别详解

    学习起因: 在之前的JavaScript学习中,this,call,apply总是让我感到迷惑,但是他们的运用又非常的广泛.遂专门花了一天,来弄懂JavaScript的this,call,apply. 中途参考的书籍也很多,以<JavaScript设计模式与开发实践>为主,<JavaScript高级程序设计>.<你不知道的JavaScript>为辅.这三本书对我理解this,call,apply都起了很大的帮助. this 首先,我们先讲述this. 在<Java

  • JavaScript call apply使用 JavaScript对象的方法绑定到DOM事件后this指向问题

    先来看看现象: 复制代码 代码如下: <html> <head> <title>apply_and_call</title> </head> <body onload="init()"> <div id="testDiv" style="position: absolute; border: 1px solid gray; width:100px; height: 100px&q

  • 浅谈JavaScript中的apply/call/bind和this的使用

    fun.apply(context,[argsArray]) 立即调用fun,同时将fun函数原来的this指向传入的新context对象,实现同一个方法在不同对象上重复使用. context:传入的对象,替代fun函数原来的this: argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组参数会被展开作为单独的实参传给 fun 函数,需要注意参数的顺序. fun.call(context,[arg1],[arg2],[-]) 同apply,只是参数列表不同,call的参数需要分开一个一个传入.

  • JS中改变this指向的方法(call和apply、bind)

    this是javascript的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化.但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象. this一般指向的是当前被调用者,但也可以通过其它方式来改变它的指向,下面将介绍三种方式: 1.call用作继承时: function Parent(age){ this.name=['mike','jack','smith']; this.age=age; } function Child(age){ Parent.call(this,age);

  • 详解js中call与apply关键字的作用

    javascript call与apply关键字的作用 apply接受两个参数.第一个参数指定函数体内this对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合. call则是apply的语法糖,如果参数数量固定,则可以不用带下标的集合传第二个参数. var func = function(a,b,c) { alert(a + b + c); } func.apply(null,[1,2,3]);//弹出6 func.call(null,1,2,3);//弹出6 当apply与call传入的第一个参数为n

  • 详解JS中的compose函数和pipe函数用法

    compose函数 compose函数可以将需要嵌套执行的函数平铺,嵌套执行就是一个函数的返回值将作为另一个函数的参数.我们考虑一个简单的需求:这个需求很简单,直接一个计算函数就行: const calculate = x => (x + 10) * 10; let res = calculate(10); console.log(res); // 200 但是根据我们之前讲的函数式编程,我们可以将复杂的几个步骤拆成几个简单的可复用的简单步骤,于是我们拆出了一个加法函数和一个乘法函数: cons

  • 详解js中构造流程图的核心技术JsPlumb(2)

    前言:上篇详解js中构造流程图的核心技术JsPlumb介绍了下JsPlumb在浏览器里面画流程图的效果展示,以及简单的JsPlumb代码示例.这篇还是接着来看看各个效果的代码说明. 一.设置连线的样式和颜色效果代码示例 大概的效果如图: 这些效果看着很简单,那么,我们如何用代码去实现它呢.上章我们说过,JsPlumb的连线样式是由点的某些属性决定的,既然如此,我们就通过设置点的样式来动态改变连线的样式即可.来看代码: 首先来看看连线类型的那个select <div id="btn_line

  • 详解js中的几种常用设计模式

    工厂模式 function createPerson(name, age){ var o = new Object(); // 创建一个对象 o.name = name; o.age = age; o.sayName = function(){ console.log(this.name) } return o; // 返回这个对象 } var person1 = createPerson('ccc', 18) var person2 = createPerson('www', 18) 工厂函数

  • 详解js中的原型,原型对象,原型链

    理解原型 我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.看如下例子: function Person(){ } Person.prototype.name = 'ccc' Person.prototype.age = 18 Person.prototype.sayName = function (){ console.log(this.name); } var person1 = ne

  • 详解JS中的对象字面量

    前言 在 ES6 之前,js中的对象字面量(也称为对象初始化器)是非常基础的.可以定义两种类型的属性: 键值对{name1: value1} 获取器{ get name(){..} }和 设置器{ set name(val){..}}的计算属性值 var myObject = { myString: 'value 1', get myNumber() { return this._myNumber; }, set myNumber(value) { this._myNumber = Number

  • 详解JS中的reduce fold unfold用法

    fold(reduce) 说说reduce吧, 很喜欢这个函数,节省了不少代码量,而且有一些声明式的雏形了,一些常见的工具函数,flatten,deepCopy,mergeDeep等用reduce实现的很优雅简洁.reduce也称为fold,本质上就是一个折叠数组的过程,把数组中的多个值经过运算变成一个值,每次运算都会有一个函数处理,这个函数就是reduce的核心元素,称之为reducer,reducer函数是个2元函数,返回1个单值,常见的add函数就是reducer const addRed

  • 详解JS中你不知道的各种循环测速

    前言 在测试循环速度之前,我们先来创建一个有 100 万数据的数组: const len = 100 * 10000; const arr = []; for (let i = 0; i < len; i++) { arr.push(Math.floor(Math.random() * len)); } 测试环境为: 1.电脑:iMac(10.13.6): 2.处理器:4.2 GHz Intel Core i7: 3.浏览器:Chrome(89.0.4389.82) 1. for 循环 for

  • 一文详解JS中的事件循环机制

    目录 前言 1.JavaScript是单线程的 2.同步和异步 3.事件循环 前言 我们知道JavaScript 是单线程的编程语言,只能同一时间内做一件事,按顺序来处理事件,但是在遇到异步事件的时候,js线程并没有阻塞,还会继续执行,这又是为什么呢?本文来总结一下js 的事件循环机制. 1.JavaScript是单线程的 JavaScript 是一种单线程的编程语言,只有一个调用栈,决定了它在同一时间只能做一件事.在代码执行的时候,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行.在

  • 实例详解JS中的事件循环机制

    目录 一.前言 二.宏.微任务 三.Tick 执行顺序 四.案例详解 1.掺杂setTimeout 2.掺杂微任务,此处主要是Promise.then 3.掺杂async/await 一.前言 之前我们把react相关钩子函数大致介绍了一遍,这一系列完结之后我莫名感到空虚,不知道接下来应该更新有关哪方面的文章.最近想了想,打算先回归一遍JS基础,把一些比较重要的基础知识点回顾一下,然后继续撸框架(可能是源码.也可能补全下全家桶).不积跬步无以至千里,万丈高楼咱们先从JS的事件循环机制开始吧,废话

随机推荐