详解在iOS11下app图标变空白的问题解决方法
最近在做项目的时候发现运行在模拟器上图标丢失,变成了苹果默认的白板图标。因为一开始只在模拟器上出现,而且也确认没有人动过图标文件,所以没有在意,后来慢慢的该问题出现在真机上,一开始是只有iPhone X,然后就是iPhone 8,慢慢的变成不管是模拟器还是真机,所有iOS11 系统的图标都没有了。接下来影响到的机型和系统越来越多。
尝试:
1:一开始想到的是可能有人误改了图标文件,于是删除了images.xcassest中的AppIcon文件,从新生成→添加图标,但是依然未解决。(✘)
2:想到是图片格式/尺寸的问题,于是所有图片按照规定重新生成,但是仍然无济于事。(✘)
3:因为设置图标的方法除了在images.xcassest中的AppIcon文件中设置还可以在info.plist设置、或者直接在工程里面放一个icon.png的图片来设置,所以都检查了一便发现也不是这个原因(✘)
3:重置手机。(✘)
解决:
google了下发现好多国外的开发遇到这个问题,并且都是使用xcode9.X.X版本,所以怀疑是苹果的BUG
不过这个问题并不是谁都会出现也不是所有使用xcode9 + iOS11的设备都会出现
后来经过大家的讨论终于有人说这个其实是cocoapods的BUG,暂时并不能通过更新cocoapods更新来解决,因为最新版的cocoapods
也存在这个问题,解决方法如下:
在你的podfile中加入以下代码就可以了
post_install do |installer| copy_pods_resources_path = "Pods/Target Support Files/Pods-工程名/Pods-工程名-resources.sh" string_to_replace = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"' assets_compile_with_app_icon_arguments = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" --app-icon "${ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME}" --output-partial-info-plist "${BUILD_DIR}/assetcatalog_generated_info.plist"' text = File.read(copy_pods_resources_path) new_contents = text.gsub(string_to_replace, assets_compile_with_app_icon_arguments) File.open(copy_pods_resources_path, "w") {|file| file.puts new_contents } end
像这样:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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