python实现雨滴下落到地面效果

本文实例为大家分享了python实现雨滴下落到地面效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

本程序在Windows 64位操作系统下,安装的是Anaconda3-4.2.0

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import animation 

# New figure with white background
fig = plt.figure(figsize=(6,6), facecolor='white') 

# New axis over the whole figure, no frame and a 1:1 aspect ratio
ax = fig.add_axes([0, 0, 1, 1], frameon=False, aspect=1) 

# Number of ring
n = 50
size_min = 50
size_max = 50 ** 2 

# Ring position
pos = np.random.uniform(0, 1, (n,2)) 

# Ring colors
color = np.ones((n,4)) * (0,0,0,1)
# Alpha color channel geos from 0(transparent) to 1(opaque)
color[:,3] = np.linspace(0, 1, n) 

# Ring sizes
size = np.linspace(size_min, size_max, n) 

# Scatter plot
scat = ax.scatter(pos[:,0], pos[:,1], s=size, lw=0.5, edgecolors=color, facecolors='None') 

# Ensure limits are [0,1] and remove ticks
ax.set_xlim(0, 1), ax.set_xticks([])
ax.set_ylim(0, 1), ax.set_yticks([]) 

def update(frame):
  global pos, color, size 

  # Every ring is made more transparnt
  color[:, 3] = np.maximum(0, color[:,3]-1.0/n) 

  # Each ring is made larger
  size += (size_max - size_min) / n 

  # Reset specific ring
  i = frame % 50
  pos[i] = np.random.uniform(0, 1, 2)
  size[i] = size_min
  color[i, 3] = 1 

  # Update scatter object
  scat.set_edgecolors(color)
  scat.set_sizes(size)
  scat.set_offsets(pos) 

  # Return the modified object
  return scat, 

anim = animation.FuncAnimation(fig, update, interval=10, blit=True, frames=200)
plt.show() 

效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • python实现黑客字幕雨效果

    本文实例为大家分享了python实现字幕雨效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #################################### #name : HACKER EMPIRE CAPTION RAIN #import modules try : import pygame import sys from pygame.locals import * from random import randint except : print("Load modules error

  • pygame实现烟雨蒙蒙下彩虹雨

    学习了一天的深度学习,略有疲惫,我们用pygame搞个小游戏放松放松吧.今天我们的游戏主体是烟雨蒙蒙下彩虹雨,仿佛置身江南水乡. 游戏描述 我们希望看到江南水乡下起彩虹雨.这里背景是江南水乡,烟雨蒙蒙,雨滴颜色五颜六色,大小不一. 解决思路 烟雨蒙蒙彩虹雨的意思很明确,有几个主要元素,那就是烟雨蒙蒙,彩虹雨滴,下雨几个元素和动作.那么,基本思路如下 1.找一张江南水乡烟雨蒙蒙的图片作为背景 2.用圆圈代表雨滴,并把圆圈的大小,颜色进行随机设置,出现五彩斑斓的效果. 3.下雨,即雨滴从上而下持续不

  • Python使用Matplotlib实现雨点图动画效果的方法

    本文实例讲述了Python使用Matplotlib实现雨点图动画效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 关键点 win10安装ffmpeg animation函数使用 update函数 win10安装ffmpeg 因为最后要将动画图保存为.mp4格式,要用到ffmpeg,去官网下载,我az下载的是windows64bit static版本的,下载后解压到软件安装常用路径,并将ffmpeg路径添加到环境变量(这个方法在最后没用,但还是添加一下) animationa函数 准确来说是anima

  • python实现雨滴下落到地面效果

    本文实例为大家分享了python实现雨滴下落到地面效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本程序在Windows 64位操作系统下,安装的是Anaconda3-4.2.0 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib import animation # New figure with white background fig = plt.figure(figsize=(6,6), facecolor='w

  • jQuery实现的模仿雨滴下落动画效果

    本文实例讲述了jQuery实现的模仿雨滴下落动画效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果如图: 实现思路:定时器每隔x秒生成宽高.下落速度(即动画执行时间).left随机的div. 1.CSS: body{ overflow: hidden;/*这是为了防止出现滚动条*/ } .com{ border-radius: 0 50% 50% 50%; background: skyblue; transform: rotate(45deg); position: absolute; top: 0

  • JavaScript实现重力下落与弹性效果的方法分析

    本文实例讲述了JavaScript实现重力下落与弹性效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里利用JS语言在Html页面中实现重力作用下落地后弹起的效果,如下所示: 在此例中主要涉及以下几个问题: 1.给球体一个释放初速度,如何实现越向下运动且在接触边缘之前,竖直方向上的速度speedY越大的效果? 答案:可以在计时器中,每及时一次,竖直方向上的速度speedY自增一个固定值来实现,下面代码中speedY += 6;就是实现这个效果. 2.球体接触地面(此例中指浏览器下边缘)后,如何实现

  • Python+Pygame实现代码雨动画效果

    pygame实现代码雨动画 如视频所示 利用pygame库实现了一个代码呈雨状下落的视觉效果 部分代码如下 import sys import random import pygame from pygame.locals import * # 屏幕大小 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 # 下落速度范围 SPEED = [15, 30] # 字母大小范围 SIZE = [5, 30] # CODE长度范围 LEN = [1, 8] # 随机生成一个颜色 def randomCo

  • Python实现新年愿望代码雨效果

    目录 1.引言 2.代码实战 2.1 模块介绍 2.2 代码示例 3.总结 1.引言 小丝:鱼哥,2023年了, 你有啥愿望啊? 小鱼:这, 我可以选择不告诉你吗? 小丝:可以选择不告诉我,但是,你自己憋着,不难受吗? 小鱼:… 我可以告诉别人吗? 小丝:… 还有谁能像我,认真听你的愿望. 小鱼:这2023年刚开始,你这是来给我添堵,故意的?? 小丝:既然你不想告诉我,那我也不勉强了,毕竟… 小鱼:你说话,说一半,留一半,不憋得难受吗? 小丝:习惯了, 反正, 我不难受,难受的就是别人! 小鱼:

  • Python实现Windows上气泡提醒效果的方法

    本文实例讲述了Python实现Windows上气泡提醒效果的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: # -*- encoding: gbk -*- import sys import os import struct import time import win32con from win32api import * # Try and use XP features, so we get alpha-blending etc. try: from winxpgui import * e

  • Python实现PS滤镜中马赛克效果示例

    本文实例讲述了Python实现PS滤镜中马赛克效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里利用 Python 实现PS 滤镜中的马赛克效果,具体的算法原理和效果可以参考附录说明,Python示例代码如下: from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import random import numpy as np file_name='D:/Visual Effec

  • Python实现PS滤镜的万花筒效果示例

    本文实例讲述了Python实现PS滤镜的万花筒效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里用 Python 实现 PS 的一种滤镜效果,称为万花筒.也是对图像做各种扭曲变换,最后图像呈现的效果就像从万花筒中看到的一样: 图像的效果可以参考附录说明.具体Python代码如下: import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io from skimage import img_as_float import numpy as np impor

  • Python实现PS图像明亮度调整效果示例

    本文实例讲述了Python实现PS图像明亮度调整效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里用 Python 实现 PS 图像调整中的明度调整: 我们知道,一般的非线性RGB亮度调整只是在原有R.G.B值基础上增加和减少一定量来实现的,而PS的明度调整原理还得从前面那个公式上去找.我们将正向明度调整公式: RGB = RGB + (255 - RGB) * value / 255 转换为 RGB = (RGB * (255 - value) + 255 * value) / 255, 如果val

  • Python实现PS图像抽象画风效果的方法

    本文实例讲述了Python实现PS图像抽象画风效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天介绍一种基于图像分割和color map 随机采样生成一种抽象画风的图像特效,简单来说,就是先生成一张 color map 图,颜色是渐变的,然后针对要处理的图像,进行分割,这里用的是 SLIC 分割算法,然后从 color map 中随机采样,将采样得到的像素值赋予分割后的图像区域. # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sun Aug 2

随机推荐