详解iOS开发获取当前控制器的正取方式

背景

在开发过程中,经常需要获取当前 window, rootViewController, 以及当前 ViewController 的需求. 如果 .m 实现不是在当前视图情况下, 我们需要快速的获取到当前控制器, 这种情况就需要先做好一层封装,我一般是通过 UIViewController 写的一个 Category 来实现, 实现起来也非常简单, 只需要我们对 控制器几个方法掌握便可。

获取根控制器

+ (UIViewController *)jsd_getRootViewController{

 UIWindow* window = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
 NSAssert(window, @"The window is empty");
 return window.rootViewController;
}

这里很简单, 通过单例获取到当前 UIApplication 的 delegate 在通过 window 即可轻松拿到 rootViewController。

获取当前页面控制器

+ (UIViewController *)jsd_getCurrentViewController{

 UIViewController* currentViewController = [self jsd_getRootViewController];
 BOOL runLoopFind = YES;
 while (runLoopFind) {
  if (currentViewController.presentedViewController) {

   currentViewController = currentViewController.presentedViewController;
  } else if ([currentViewController isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {

   UINavigationController* navigationController = (UINavigationController* )currentViewController;
   currentViewController = [navigationController.childViewControllers lastObject];

  } else if ([currentViewController isKindOfClass:[UITabBarController class]]) {

   UITabBarController* tabBarController = (UITabBarController* )currentViewController;
   currentViewController = tabBarController.selectedViewController;
  } else {

   NSUInteger childViewControllerCount = currentViewController.childViewControllers.count;
   if (childViewControllerCount > 0) {

    currentViewController = currentViewController.childViewControllers.lastObject;

    return currentViewController;
   } else {

    return currentViewController;
   }
  }

 }
 return currentViewController;
}

这里讲一下实现思路, 我们想要与控制器无耦合的情况下, 想要直接获取到当前控制器, 基本都是通过 rootViewController 来查找的, 通过上面的方法拿到 rootViewControoler 之后, 我们先看 presentedViewController, 因为控制器呈现出来的方式有 push 与 present, 我们先查看它是否是 present 出来的, 如果是则通过此属性能找到 present 出来的当前控制器, 然后在检查是否属于 UINavigationControler 或 UITabBarController ,如果是则通过查找其子控制器里面最顶层或者其正在选择的控制器。
最后在判断当前控制器是否有子控制器的情况, 如果有则取其子控制器最顶层, 否则当前控制器就是其本身。

这里主要是查找当前 应用程序基于 UITabBarController 和 UINavigationControler 下管理的视图控制器, 如果还有其他控制器则需要添加 if 条件来进行判断。

presentedViewController

Apple 文档 presentedViewControlle

通过此方法可以查找到通过 presented 模态方式(显示与隐士) 方式推出的当前控制器。

例如: AViewController --> BViewController 通过模态方式推出.

则使用 AViewController.presentedViewController 能获取到 BViewController。

presentingViewController

Apple 文档

通过此方法可以查找到通过 presented 模态方式(显示与隐士) 方式推出当前控制器的上层控制器。

例如: AViewController --> BViewController 通过模态方式推出.

则使用 BViewController.presentingViewController 能获取到 AViewController。

modalViewController

查看文档发现此方法已在 iOS 6 后被弃用, 官方推荐直接使用 presentedViewController 替代即可.

PS:通过View获取View所在的控制器

+(UIViewController*)getViewcontrollerView:(UIView*)view{

 UIViewController *vc = nil;
 for (UIView *temp = view; temp;temp = temp.superview) {
  if ([temp.nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
   vc = (UIViewController*)temp.nextResponder;
   break;
  }
 }
 return vc;
}

通过递归方法遍历当前View的所有子试图

+(void)getMysubViewsWithViews:(UIView *)view{
 NSArray *arrayViews = view.subviews;
 for (UIView * obj in arrayViews) {
  if ([obj isKindOfClass:[MyView class]]) {
   NSLog(@"找到了 %@",MyView);
  }
  [self getMysubViewsWithViews:obj];
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • iOS实现容器视图控制器的方法

    一直以来想写一个抽屉效果,看了一些文章后发现并不是那么简单,网上的一些抽屉效果不是很严谨.看了下MMDrawerController的源码,等于定制了一个Container View Controller.(类似于系统的UINavigationController以及UITabbarController); 比如下面几个方法就是MMDrawerController实现的: 下面的描述是官方文档帮助理解什么是容器控制器,文档中以UINavigationController和UISplitViewC

  • IOS开发OC代码中创建Swift编写的视图控制器

    IOS开发OC代码中创建Swift编写的视图控制器 背景 近日在和一群朋友做项目,我和另一位同学负责iOS客户端,我是一直使用OC的,而他只会Swift,因此在我们分工协作之后,就需要把代码合在一起,这就牵扯到如何在TabbarController中添加一个swift创建的子控制器的问题. 解决 首先在一个OC项目中新建一个Swift类,继承自UITableViewController,并且修改其view背景色,方便后续测试. import UIKit class ESSwiftTableVie

  • iOS开发中导航控制器的基本使用教程

    多控制器和导航控制器简单介绍 一.多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单.当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D.控制器A被称为控制器B.C.D的"父控制器":控制器B.C.D的被称为控制器A的"子控制器" 为了便于管理控制器,iOS提供了2个

  • iOS如何自定义控制器转场动画push详解

    前言 最近有些空闲时间,整理了下最近做的项目,本文主要介绍了关于iOS自定义控制器转场动画push的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 效果图: iOS7 开始苹果推出了自定义转场的 API .从此,任何可以用 CoreAnimation 实现的动画,都可以出现在两个 ViewController 的切换之间.并且实现方式高度解耦,这也意味着在保证代码干净的同时想要替换其他动画方案时只需简单改一个类名就可以了,真正体会了一把高颜值代码带来的愉悦感. 其实网

  • IOS初始化控制器的实现方法总结

    IOS初始化控制器的实现方法总结 一.ViewControllViewController方法 #import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" @interface AppDelegate () @property(nonatomic,strong) ViewController *viewController; @end @implementation AppDelegate - (BOOL)applicati

  • iOS多控制器实现带滑动动画第1/2页

    本文实例为大家分享了iOS多控制器实现带滑动动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主控制器 ,管理控制器 .h文件 //宏 #define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define kScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #import "MYMainViewController.h" #import "MYFirstVie

  • iOS实现两个控制器之间数据的双向传递

    本文为大家分享了iOS控制器之间数据的双向传递,供大家参考,具体内容如下 首先,有两个控制器,分别为控制器A.控制器B. A->B:数据由控制器A传向控制器B,这叫做数据的顺传:数据由控制器B传向控制器A,这叫做逆传. 顺传:一般通过创建目标控制器对象,将数据赋值给对象的成员来完成: 逆传:一般使用代理来实现,其中控制器A是控制器B的代理(控制器A监听控制器B,控制器B通知控制器A). 下面是博主写的简单实现了两个控制间实现数据的双向传递的app的demo: 1.这是界面设计: FirstVie

  • iOS Swift控制器转场动画示例代码

    前言 在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画.本文将给大家详细介绍关于iOS Swift控制器转场动画的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 返回效果也可更改 四种转场动画 1. move:源图片位置移动到目标图片位置: 2. circle:根据源控件大小创建圆形或者椭圆形path路径,放大展示目标: 3. tier:源左右,目标由小到大缩放: 4. middle:源的中心点开始放大,返回是缩回到中心. 代码解析 给UI

  • IOS视图控制器的生命周期实例详解

    IOS视图控制器 所谓的生命周期,也就是几个函数的调用顺序,这里以用Storyboard来创建一个ViewController为例 然后我们测试如下代码 // // ViewController.m // // Created by huangwenchen on 14/12/26. // Copyright (c) 2014年 huangwenchen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface Vie

  • 详解iOS开发获取当前控制器的正取方式

    背景 在开发过程中,经常需要获取当前 window, rootViewController, 以及当前 ViewController 的需求. 如果 .m 实现不是在当前视图情况下, 我们需要快速的获取到当前控制器, 这种情况就需要先做好一层封装,我一般是通过 UIViewController 写的一个 Category 来实现, 实现起来也非常简单, 只需要我们对 控制器几个方法掌握便可. 获取根控制器 + (UIViewController *)jsd_getRootViewControll

  • 详解iOS 轻松获取当前控制器的正确方式

    背景 在开发过程中,经常需要获取当前 window, rootViewController, 以及当前正在显示的 visibleController 的需求. 如果 .m 实现不是在当前视图情况下, 我们需要快速的获取到当前控制器, 这种情况就需要先做好一层封装,我一般是通过 UIViewController 写的一个 Category 来实现, 实现起来也非常简单, 只需要我们对 控制器几个方法掌握便可. 获取根控制器 + (UIViewController *)jsd_getRootView

  • 详解IOS开发中生成推送的pem文件

    详解IOS开发中生成推送的pem文件 具体步骤如下: 首先,需要一个pem的证书,该证书需要与开发时签名用的一致. 具体生成pem证书方法如下: 1. 登录到 iPhone Developer Connection Portal(http://developer.apple.com/iphone/manage/overview/index.action )并点击 App IDs 2. 创建一个不使用通配符的 App ID .通配符 ID 不能用于推送通知服务.例如,  com.itotem.ip

  • 详解iOS开发中使用storyboard创建导航控制器的方法

    关于StoryBoard iOS5之后Apple提供了一种全新的方式来制作UI,那就是StoryBoard.简单理解来说,可以把StoryBoard看做是一组viewController对应的xib,以及它们之间的转换方式的集合.在StoryBoard中不仅可以看到每个ViewController的布局样式,也可以明确地知道各个ViewController之间的转换关系.相对于单个的xib,其代码需求更少,也由于集合了各个xib,使得对于界面的理解和修改的速度也得到了更大提升.减少代码量就是减少

  • 详解iOS开发中Keychain的相关使用

    一.Keychain 基础 根据苹果的介绍,iOS设备中的Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证令牌.苹果自己用keychain来保存Wi-Fi网络密码,VPN凭证等等.它是一个sqlite数据库,位于/private/var/Keychains/keychain-2.db,其保存的所有数据都是加密过的. 开发者通常会希望能够利用操作系统提供的功能来保存凭证(credentials)而不是把它们(凭证)保存到NSUserDefault

  • 详解iOS开发中的转场动画和组动画以及UIView封装动画

    一.转场动画 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) 转场动画代码示例 1.界面搭建 2.实现代码 复制代码

  • 详解iOS开发中UItableview控件的数据刷新功能的实现

    实现UItableview控件数据刷新 一.项目文件结构和plist文件 二.实现效果 1.说明:这是一个英雄展示界面,点击选中行,可以修改改行英雄的名称(完成数据刷新的操作). 运行界面: 点击选中行: 修改数据后自动刷新: 三.代码示例 数据模型部分: YYheros.h文件 复制代码 代码如下: // //  YYheros.h //  10-英雄展示(数据刷新) // //  Created by apple on 14-5-29. //  Copyright (c) 2014年 itc

  • 详解IOS开发之实现App消息推送(最新)

    好久没有写过博客啦,今天就由本菜鸟给大家做一个简单的IOSApp消息推送教程吧!一切从0开始,包括XCode6, IOS8, 以及苹果开发者中心最新如何注册应用,申请证书以及下载配置概要文件,相信很多刚开始接触iOS的人会很想了解一下.(ps:网上看了一下虽然有很多讲述推送的好教程,我也是看着一步步学会的,但是这些教程的时间都是去年或者更早时期的,对引导新手来说不是很合适) 第一部分 首先第一步当然是介绍一下苹果的推送机制(APNS)咯(ps:其实每一篇教程都有),先来看一张苹果官方对其推送做出

  • 详解IOS开发中图片上传时两种图片压缩方式的比较

    IOS 图片上传时两种图片压缩方式的比较 上传图片不全面的想法:把图片保存到本地,然后把图片的路径上传到服务器,最后又由服务器把路径返回,这种方式不具有扩展性,如果用户换了手机,那么新手机的沙盒中就没有服务器返回的图片路径了,此时就无法获取之前已经上传了的头像了,在项目中明显的不可行. 上传图片的正确方式:上传头像到服务器一般是将图片NSData上传到服务器,服务器返回一个图片NSString地址,之后再将NSString的路径转为url并通过url请求去更新用户头像(用户头像此时更新的便是NS

  • 详解iOS开发中app的归档以及偏好设置的存储方式

    ios应用数据存储方式(归档) 一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 复制代码 代码如下: // //  YYViewController.m //  02-归

随机推荐