JavaScript异步编程:异步数据收集的具体方法

Asyncjs/seriesByHand.js

代码如下:

var fs = require('fs');
process.chdir('recipes'); // 改变工作目录
var concatenation = '';

fs.readdir('.', function(err, filenames) {
  if (err) throw err;

function readFileAt(i) {
    var filename = filenames[i];
    fs.stat(filename, function(err, stats) {
      if (err) throw err;
      if (! stats.isFile()) return readFileAt(i + 1);

fs.readFile(filename, 'utf8', function(err, text) {
        if (err) throw err;
        concatenation += text;
        if (i + 1 === filenames.length) {
          // 所有文件均已读取,可显示输出
          return console.log(concatenation);
        }
        readFileAt(i + 1);
      });
    });
  }
  readFileAt(0);
});

如你所见,异步版本的代码要比同步版本多很多。如果使用filter、forEach这些同步方法,代码的行数大约只有一半,而且读起来也要容易得多。如果这些漂亮的迭代器存在异步版本该多好啊!使用Async.js就能做到这一点!

何时抛出亦无妨?

大家可能注意到了,在上面那个代码示例中笔者无视了自己在第1.4节中提出的建议:从回调里抛出异常是一种糟糕的设计,尤其在成品环境中。不过,一个简单如斯的示例直接抛出异常则完全没有问题。如果真的遇到代码出错的意外情形,throw会关停代码并提供一个漂亮的堆栈轨迹来解释出错原因。

这里真正的不妥之处在于,同样的错误处理逻辑(即if(err) throw err)重复了多达3次!在4.2.2节,我们会看到Async.js如何帮助减少这种重复。

Async.js的函数式写法
我们想把同步迭代器所使用的filter和forEach方法替换成相应的异步方法。Async.js给了我们两个选择。

async.filter和async.forEach,它们会并行处理给定的数组。
async.filterSeries和async.forEachSeries,它们会顺序处理给定的数组。
并行运行这些异步操作应该会更快,那为什么还要使用序列式方法呢?原因有两个。

前面提到的工作流次序不可预知的问题。我们确实可以先把结果存储成数组,然后再joining(联接)数组来解决这个问题,但这毕竟多了一个步骤。
Node及其他任何应用进程能够同时读取的文件数量有一个上限。如果超过这个上限,操作系统就会报错。如果能顺序读取文件,则无需担心这一限制。
所以现在先搞明白async.forEachSeries再说。下面使用了Async.js的数据收集方法,直接改写了同步版本的代码实现。

Asyncjs/forEachSeries.js

代码如下:

var async = require('async');
var fs = require('fs');
process.chdir('recipes'); // 改变工作目录
var concatenation = '';

var dirContents = fs.readdirSync('.');

async.filter(dirContents, isFilename, function(filenames) {
  async.forEachSeries(filenames, readAndConcat, onComplete);
});

function isFilename(filename, callback) {
  fs.stat(filename, function(err, stats) {
    if (err) throw err;
    callback(stats.isFile());
  });
}

function readAndConcat(filename, callback) {
  fs.readFile(filename, 'utf8', function(err, fileContents) {
    if (err) return callback(err);
    concatenation += fileContents;
    callback();
  });
}

function onComplete(err) {
  if (err) throw err;
  console.log(concatenation);
}

现在我们的代码漂亮地分成了两个部分:任务概貌(表现形式为async.filter调用和async.forEachSeries调用)和实现细节(表现形式为两个迭代器函数和一个完工回调onComplete)。

filter和forEach并不是仅有的与标准函数式迭代方法相对应的Async.js工具函数。Async.js还提供了以下方法:

reject/rejectSeries,与filter刚好相反;
map/mapSeries,1:1变换;
reduce/reduceRight,值的逐步变换;
detect/detectSeries,找到筛选器匹配的值;
sortBy,产生一个有序副本;
some,测试是否至少有一个值符合给定标准;
every,测试是否所有值均符合给定标准。
这些方法是Async.js的精髓,令你能够以最低的代码重复度来执行常见的迭代工作。在继续探索更高级的方法之前,我们先来看看这些方法的错误处理技术。

Async.js的错误处理技术
要怪就怪Node的fs.exists首开这一先河吧!而这也意味着使用了Async.js数据收集方法(filter/filterSeries、reject/rejectSeries、detect/detectSeries、some、every等)的迭代器均无法报告错误。

对于非布尔型的所有Async.js迭代器,传递非null/undefined的值作为迭代器回调的首参数将会立即因该错误值而调用完工回调。这正是readAndConcat不用throw也能工作的原因。

Asyncjs/forEachSeries.js

代码如下:

function readAndConcat(filename, callback) {
  fs.readFile(filename, 'utf8', function(err, fileContents) {
    if (err) return callback(err);
    concatenation += fileContents;
    callback();
  });
}

所以,如果callback(err)确实是在readAndConcat中被调用的,则这个err会传递给完工回调(即onComplete)。Async.js只负责保证onComplete只被调用一次,而不管是因首次出错而调用,还是因成功完成所有操作而调用。

Asyncjs/forEachSeries.js

代码如下:

function onComplete(err) {
  if (err) throw err;
  console.log(concatenation);
}

Node的错误处理约定对Async.js数据收集方法而言也许并不理想,但对于Async.js的所有其他方法而言,遵守这些约定可以让错误干净利落地从各个任务流向完工回调。下一节会看到更多这样的例子。

(0)

相关推荐

  • 详解JavaScript异步编程中jQuery的promise对象的作用

    Promise, 中文可以理解为愿望,代表单个操作完成的最终结果.一个Promise拥有三种状态:分别是unfulfilled(未满足的).fulfilled(满足的).failed(失败的),fulfilled状态和failed状态都可以被监听.一个愿望可以从未满足状态变为满足或者失败状态,一旦一个愿望处于满足或者失败状态,其状态将不可再变化.这种"不可改变"的特性对于一个Promise来说非常的重要,它可以避免Promise的状态监听器修改一个Promise的状态导致别的监听器的行

  • JavaScript异步编程Promise模式的6个特性

    在我们开始正式介绍之前,我们想看看Javascript Promise的样子: 复制代码 代码如下: var p = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve("hello world");}); p.then(function(str) {  alert(str);}); 1. then()返回一个Forked Promise 以下两段代码有什么区别呢? 复制代码 代码如下: // Exhibit Avar p = new Pr

  • javascript异步编程代码书写规范Promise学习笔记

    最近工作轻松了点,想起了以前总是看到的一个单词promise,于是耐心下来学习了一下. 一:Promise是什么?为什么会有这个东西? 首先说明,Promise是为了解决javascript异步编程时候代码书写的方式产生的. 随着javascript的发展,异步的场景越来越多.前端有AJAX,setTimeout等,后端Node异步更多.按照传统的做法,那么就是各种回调嵌回调.代码可以把人绕晕. 这个时候,CommonJS社区提出了一个叫做Promise/A+的规范,这个规范定义了如何书写异步代

  • 跟我学习javascript解决异步编程异常方案

    一.JavaScript异步编程的两个核心难点 异步I/O.事件驱动使得单线程的JavaScript得以在不阻塞UI的情况下执行网络.文件访问功能,且使之在后端实现了较高的性能.然而异步风格也引来了一些麻烦,其中比较核心的问题是: 1.函数嵌套过深 JavaScript的异步调用基于回调函数,当多个异步事务多级依赖时,回调函数会形成多级的嵌套,代码变成 金字塔型结构.这不仅使得代码变难看难懂,更使得调试.重构的过程充满风险. 2.异常处理 回调嵌套不仅仅是使代码变得杂乱,也使得错误处理更复杂.这

  • 理解javascript异步编程

    一.异步机制 JavaScript的执行环境是单线程的,单线程的好处是执行环境简单,不用去考虑诸如资源同步,死锁等多线程阻塞式编程等所需要面对的恼人的问题.但带来的坏处是当一个任务执行时间较长时,后面的任务会等待很长时间.在浏览器端就会出现浏览器假死,鼠标无法响应等情况.所以在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应.所谓异步执行,不同于同步执行(程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的.同步的),每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一

  • JavaScript中实现异步编程模式的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他

  • 详谈javascript异步编程

    异步编程带来的问题在客户端Javascript中并不明显,但随着服务器端Javascript越来越广的被使用,大量的异步IO操作使得该问题变得明显.许多不同的方法都可以解决这个问题,本文讨论了一些方法,但并不深入.大家需要根据自己的情况选择一个适于自己的方法. 本文为大家详细介绍js中的异步编程,具体内容如下 一 关于事件的异步 事件是JavaScript中最重要的一个特征,nodejs就是利用js这一异步而设计出来的.所以这里讲一下事件机制. 在一个js文件中,如果要运行某一个函数,有2中手段

  • Javascript异步编程模型Promise模式详细介绍

    Promise 编程模式也被称为 thenable,可以理解为 延迟后执行.每个 Promise 都拥有一个叫做 then 的唯一接口,当 Promise 失败或成功时,它就会进行回调.它代表了一种可能会长时间运行而且不一定必须完成的操作结果.这种模式不会阻塞和等待长时间的操作完成,而是返回一个代表了承诺的(promised)结果的对象. 当前的许多 JavaScript 库(如 jQuery 和 Dojo.AngularJS)均添加了这种称为 Promise 的抽象.通过这些库,开发人员能够在

  • 基于javascript的异步编程实例详解

    本文实例讲述了基于javascript的异步编程.分享给大家供大家参考,具体如下: 异步函数这个术语有点名不副实,调用一个函数后,程序只在该函数返回后才能继续.JavaScript程序员如果称一个函数为异步的,其意思就是这个函数会导致将来再运行另一个函数,后者取自于事件队列.如果后面这个函数是作为参数传递给前者的,则称其为回调函数. callback 回调函数是异步编程最基本的方式. 采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,主函数不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟

  • 详谈nodejs异步编程

    目前需求中涉及到大量的异步操作,实际的页面越来越倾向于单页面应用.以后可以会使用backbone.angular.knockout等框架,但是关于异步编程的问题是首先需要面对的问题.随着node的兴起,异步编程成为一个非常热的话题.经过一段时间的学习和实践,对异步编程的一些细节进行总结. 1.异步编程的分类 解决异步问题方法大致包括:直接回调.pub/sub模式(事件模式).异步库控制库(例如async.when).promise.Generator等. 1.1 回调函数 回调函数是常用的解决异

  • javascript使用Promise对象实现异步编程

    Promise对象是CommonJS工作组为异步编程提供的统一接口,是ECMAScript6中提供了对Promise的原生支持,Promise就是在未来发生的事情,使用Promise可以避免回调函数的层层嵌套,还提供了规范更加容易的对异步操作进行控制.提供了reject,resolve,then和catch等方法. 使用PROMISE Promise是ES6之后原生的对象,我们只需要实例化Promise对象就可以直接使用. 实例化Promise: var promise = new Promis

  • Javascript异步编程的4种方法让你写出更出色的程序

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推.  这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其

  • javascript异步编程

    就好像排队,前面的人忙着忙着突然上厕所了,后面的人阻塞在这里,因此我们就需要让前面的人死到一边去,让后面的人跟进--AJAX就是这个概念,请求还在继续,但我们还可以做其他事. javascript中实现这个功能的是来自BOM的一个函数setTimeout,但相关的DOM操作也提供了一系列实现.如XMLHttpRequest对象与script标签的onreadystatechange回调,image的onload与onerror回调,iframe的onload,DOM元素的事件回调,HTML5的跨

随机推荐