详谈C++中虚基类在派生类中的内存布局

今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示:

在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同。

答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件:

(1)、obj 是一个虚拟继承的派生类的对象

(2)、mem是从虚拟基类派生下来的成员

(3)、p是基类类型的指针

当这种情况下,p->mem会比obj.mem多了两个中间层。(也就是说在这种情况下,p->mem比obj.mem要明显的慢)

WHY?

如果好奇心比较重的话,请往下看 :

1、虚基类的使用,和为多态而实现的虚函数不同,是为了解决多重继承的二义性问题。

举例如下:

class A
{
public:
  int a;
};
class B : virtual public A
{
public:
  int b;
};
class C :virtual public A
{
public:
  int c;
};
class D : public B, public C
{
public:
  int d;
};

上面这种菱形的继承体系中,如果没有virtual继承,那么D中就有两个A的成员int a;继承下来,使用的时候,就会有很多二义性。而加了virtual继承,在D中就只有A的成员int a;的一份拷贝,该拷贝不是来自B,也不是来自C,而是一份单独的拷贝,那么,编译器是怎么实现的呢??

在回答这个问题之前,先想一下,sizeof(A),sizeof(B),sizeof(C),sizeof(D)是多少?(在32位x86的linux2.6下面,或者在vc2005下面)在linux2.6下面,结果如下:sizeof(A) = 4; sizeof(B) = 12; sizeof(C) = 12; sizeof(D) = 24;sizeof(B)为什么是12呢,那是因为多了一个指针(这一点和虚函数的实现一样),那个指针是干嘛的呢?

那么sizeof(D)为什么是24呢?那是因为除了继承B中的b,C中的c,A中的a,和D自己的成员d之外,还继承了B,C多出来的2个指针(B和C分别有一个)。再强调一遍,D中的int a不是来自B也不是来自C,而是另外的一份从A直接靠过来的成员。

如果声明了D的对象d: D d;

那么d的内存布局如下:

vb_ptr: 继承自B的指针
int b: 继承自B公有成员
vc_ptr:继承自C的指针
int c: 继承自C的共有成员
int d: D自己的公有成员
int a: 继承自A的公有成员
 
那么以下的用法会发生什么事呢?

D dD;
B *pb = &dD;
pb->a;

上面说过,dD中的int a不是继承自B的,也不是继承自C的,那么这个B中的pb->a又会怎么知道指向的是dD内存中的第六项呢?

那就是指针vb_ptr的妙用了。原理如下:(其实g++3.4.3的实现更加复杂,我不知道是出于什么考虑,而我这里只说原理,所以把过程和内容简单化了)

首先,vb_ptr指向一个整数的地址,里面放的整数是那个int a的距离dD开始处的位移(在这里vb_ptr指向的地址里面放的是20,以字节为单位)。编译器是这样做的:

首先,找到vb_ptr(这个不用找,因为在g++中,vb_ptr就是B*中的第一项,呵呵),然后取得vb_ptr指向的地址的内容(这个例子是20),最后把这个内容与指针pb相加,就得到pb->a的地址了。

所以说这种时候,用指针转换多了两个中间层才能找到基类的成员,而且是运行期间。

由此也可以推知dD中的vb_ptr和vc_ptr的内容都是一样的,都是指向同一个地址,该地址就放20(在本例中)

如下的语句呢:

A *pa = &dD;
pa->a = 4;

这个语句不用转换了,因为编译器在编译期间就知道他把A中的成员插在dD中的那个地方了(在本例中是末尾),所以这个语句中的运行效率和dD.a是一样的(至少也是差不多的)

这就是虚基类实现的基本原理。

注意的是:那些指针的位置和基类成员在派生类成员中的内存布局是不确定的,也就是说标准里面没有规定inta必须要放在最后,只不过g++编译器的实现而已。c++标准大概只规定了这套机制的原理,至于具体的实现,比如各成员的排放顺序和优化,由各个编译器厂商自己定~

非虚拟继承:

在派生类对象里,按照继承声明顺序依次分布基类对象,最后是派生类数据成员。

若基类声明了虚函数,则基类对象头部有一个虚函数表指针,然后是基类数据成员。

在基类虚函数表中,依次是基类的虚函数,若某个函数被派生类override,则替换为派生类的函数。

派生类独有的虚函数被加在第一个基类的虚函数表后面。

虚拟继承:

在派生类对象里,按照继承声明顺序依次分布非虚基类对象,然后是派生类数据成员,最后是虚基类对象。

若基类声明了虚函数,则基类对象头部有一个虚函数表指针,然后是基类数据成员。

在基类虚函数表中,依次是基类的虚函数,若某个函数被派生类override,则替换为派生类的函数。

若直接从虚基类派生的类没有非虚父类,且声明了新的虚函数,则该派生类有自己的虚函数表,在该派生类头部;否则派生类独有的虚函数被加在第一个非虚基类的虚函数表后面。

直接从虚基类派生的类内部还有一个虚基类表指针(一个隐藏的“虚基类表指针”成员,指向一个虚基类表),在数据成员之前,非虚基类对象之后(若有的话)。

虚基类表中第一个值是该虚基类表到派生类起始地址的偏移;之后的值依次是该派生类的虚基类到该表位置的地址偏移(虚基类对象的地址与派生类的“虚基类表指针”之间的偏移量)。

对于虚函数表指针和虚基类表指针:

当单继承且非虚继承时:每个含有虚函数的表只有一个虚函数表,所以只需要一个虚表指针即可;

当多继承且非虚继承时:一个子类有几个父类则会有几个虚函数表,所以就有和父类个数相同的虚表指针来标识;

总之,当时非虚继承时,不需要额外增加虚函数表指针。

当虚继承时:无论是单虚继承还是多虚继承,需要有一个虚基类表来记录虚继承关系,所以此时子类需要多一个虚基类表指针;而且只需要一个即可。

当虚继承时可能出现一个类中持有多个虚函数表的情况:无论是单虚继承还是多虚继承,

如果子类没有构造函数和析构函数,且子类中的虚函数都是在父类中出现的虚函数,这个时候不需要增加任何虚表指针;只需要像多继承那个持有父类个数的虚表指针来标识即可;

如果子类中含有构造函数或者析构函数或二者都有,则在子类中只要每出现一个父类中的虚函数则需要增加一个虚函数表指针来标识此类的虚函数表;

无论是否含有构造函数或者虚构函数,只要继承都是虚继承且出现了父类中没有出现的虚函数,则在子类中需要再增加一个徐函数表指针;如果其中有一个是非虚继承,则按照最省空间的原则,不需要增加虚函数表指针,因为这个时候可以和非虚基类共享一个虚函数表指针。

以上就是小编为大家带来的详谈C++中虚基类在派生类中的内存布局全部内容了,希望大家多多支持我们~

(0)

相关推荐

  • 详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类

    C++基类与派生类的转换 在公用继承.私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中全部都按原样保留下来了,在派生类外可以调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员.因此,公用派生类具有基类的全部功能,所有基类能够实现的功能, 公用派生类都能实现.而非公用派生类(私有或保护派生类)不能实现基类的全部功能(例如在派生类外不能调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员).因此,只有公用派生类才是基类真正的

  • C++中基类和派生类之间的转换实例教程

    本文实例讲解了C++中基类和派生类之间的转换.对于深入理解C++面向对象程序设计有一定的帮助作用.此处需要注意:本文实例讲解内容的前提是派生类继承基类的方式是公有继承,关键字public.具体分析如下: 以下程序为讲解示例: #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int m1, int n1):m(m1), n(n1){} void display(); private: int m; int n; }; voi

  • 实例讲解C++编程中的虚函数与虚基类

    虚函数 ① #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class B0//基类B0声明 { public: void display(){cout<<"B0::display()"<<endl;}//公有成员函数 }; class B1: public B0//公有派生类B1声明 { public: void display(){cout<<

  • 浅谈C++中派生类对象的内存布局

    主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object.如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能的非派生类将不带来任何性能上的差异.另外,一定要保证基类的完整性.实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object.举个栗子: class A { int b; char c; }

  • 详谈C++中虚基类在派生类中的内存布局

    今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同. 答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件: (1).obj 是一个虚拟继承的派生类的对象 (2).mem是从虚拟基类派

  • C/C++中虚基类详解及其作用介绍

    目录 概述 多重继承的问题 虚基类 初始化 例子 总结 概述 虚基类 (virtual base class) 是用关键字 virtual 声明继承的父类. 多重继承的问题 N 类: class N { public: int a; void display(){ cout << "A::a=" << a <<endl; } }; A 类: class A : public N { public: int a1; }; B 类: class B :

  • C#中将xml文件反序列化为实例时采用基类还是派生类的知识点讨论

    基类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DeserializeTest { public class SettingsBase { private string m_fileName; public string FileName { get { return m_fileName; } set { m_fileName = value;

  • C#中派生类调用基类构造函数用法分析

    本文实例讲述了C#中派生类调用基类构造函数用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 例如: public class MyBaseClass { } public class MyDerivedClass : MyBaseClass { public MyDerivedClass() { Console.WriteLine("我是子类无参构造函数&qu

  • C++派生类与基类的转换规则

    只有公用派生类才是基类真正的子类型,它完整地继承了基类的功能.基类与派生类对象之间有赋值兼容关系,由于派生类中包含从基类继承的成员,因此可以将派生类的值赋给基类对象,在用到基类对象的时候可以用其子类对象代替. 具体表现在以下几个方面: 派生类对象可以向基类对象赋值. 可以用子类(即公用派生类)对象对其基类对象赋值.如 A a1; //定义基类A对象a1 B b1; //定义类A的公用派生类B的对象b1 a1=b1; //用派生类B对象b1对基类对象a1赋值 在赋值时舍弃派生类自己的成员. 实际上

  • C++基类指针和派生类指针之间的转换方法讲解

    函数重载.函数隐藏.函数覆盖 函数重载只会发生在同作用域中(或同一个类中),函数名称相同,但参数类型或参数个数不同. 函数重载不能通过函数的返回类型来区分,因为在函数返回之前我们并不知道函数的返回类型. 函数隐藏和函数覆盖只会发生在基类和派生类之间. 函数隐藏是指派生类中函数与基类中的函数同名,但是这个函数在基类中并没有被定义为虚函数,这种情况就是函数的隐藏. 所谓隐藏是指使用常规的调用方法,派生类对象访问这个函数时,会优先访问派生类中的这个函数,基类中的这个函数对派生类对象来说是隐藏起来的.

  • 解析C++中派生的概念以及派生类成员的访问属性

    C++继承与派生的概念.什么是继承和派生 在C++中可重用性是通过继承(inheritance)这一机制来实现的.因此,继承是C++的一个重要组成部分. 前面介绍了类,一个类中包含了若干数据成员和成员函数.在不同的类中,数据成员和成员函数是不相同的.但有时两个类的内容基本相同或有一部分相同,例如巳声明了学生基本数据的类Student: class Student { public: void display( ) //对成员函数display的定义 { cout<<"num: &qu

  • 深入分析C++派生类中的保护成员继承

    protected 与 public 和 private 一样是用来声明成员的访问权限的.由protected声明的成员称为"受保护的成员",或简称"保护成员".从类的用户角度来看,保护成员等价于私有成员.但有一点与私有成员不同,保护成员可以被派生类的成员函数引用. 如果基类声明了私有成员,那么任何派生类都是不能访问它们的,若希望在派生类中能访问它们,应当把它们声明为保护成员.如果在一个类中声明了保护成员,就意味着该类可能要用作基类,在它的派生类中会访问这些成员.

随机推荐