基于javascript实现泡泡大冒险网页版小游戏

本文实例为大家分享了一个很有趣的网页版游戏,有点类似金山打字游戏的青蛙过河,供大家参考,具体内容如下

效果图:

实现思路:

益智类小游戏,主要练习打字能力,基于jq开发。
1.在输入框输入泡泡对应文字,点击enter提交
2.与泡泡文字相对提示分数
3.可以暂停操作
4.每次泡泡着地会减少血量,减少到0结束游戏
5.每过一段时间会加快泡泡下落速度

具体代码:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>javascript实现泡泡大冒险</title>
<link href="css/reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/paopao.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.10.2.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
 //data
 var arr_word=[
 ['你','在','我','啊','真','全','或'],
 ['人们','你的','傻子','哈哈','加油','喂食','电视','汉语','游戏','真的','说谎'],
 ['大家好','红领巾','共产党','爱人民','学习吧','不愿意','棒棒糖'],
 ['望尘莫及','大智若愚','小小可爱','真心英雄','最新战舰','小米手机','苹果电脑']
 ];
 var arr_type=[
 ['one_1','one_2','one_3','one_4','one_5'],
 ['two_1','two_2','two_3','two_4','two_5'],
 ['three_1','three_2','three_3','three_4','three_5'],
 ['four_1','four_2','four_3','four_4','four_5']
 ];
 var arr_wh=[50,70,90,110];
 //init
 var dong=null;//动画
 var obj_arr=[];//总下落物体
 var time=7000;//下落间隔
 var downtime=80;//下落速度
 var skip=100;//skip*ji为加速判定依据
 var num=0;//击中个数
 var ji=1;//所在级别,开始在第一级别
 var guan=300;//下一关测试基本值
 var hji=1;//跳 300 600 900
 var isnext=true;
 //event
 $(".game-start").click(function(){
 start();
 });
 $("#pause").click(function(){
 if($(this).val()=="暂停"){
 $("#keyval").attr('disabled','disabled');
 $(this).val("开始");
 for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){
 obj_arr[i].pause();
 };
 clearInterval(dong);
 }else{
 $("#keyval").removeAttr('disabled');
 $("#keyval").focus();
 $(this).val("暂停");
 for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){
 obj_arr[i].start();
 };
 dong=setInterval(down,time);
 };
 });
 $("#greset").click(function(){
 greset();
 });
 $(window).keyup(function(event){
 if(event.which=='13'){
 if(isnext){
 var textval=$("#keyval").val();
 for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){
 if(obj_arr[i].text==textval && obj_arr[i].is==true){
 var zz=parseInt($(".game-tools-count").children("em").html())+parseInt(obj_arr[i].fen);
 $(".game-tools-count").children("em").html(zz);
 fskip(zz);
 obj_arr[i].success();
 num=parseInt(num)+parseInt(1);
 }else{

 };
 };
 $("#keyval").val("");
 $("#keyval").focus();
 }else{
 $(".game-connect").hide();
 jixu();
 isnext=true;
 };
 }else if(event.which=='27'){
 $(".game-connect").hide();
 greset();
 };
 });
 //function
 function start(){
 $("#keyval").removeAttr('disabled');
 $(".game-logo").hide();
 $(".shuo-ming").hide();
 $(".game-start").hide();
 $(".game-tools").show();
 $(".game-xue").show();
 $("#game-box").show();
 $("#keyval").focus();
 $("#keyval").val("");
 down();
 dong=setInterval(down,time);

 };
 function jixu(){
 for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){
 obj_arr[i].clear();
 };
 clearInterval(dong);
 start();
 };
 function fskip(count){
 if(count>=skip*ji){
 if(count>=guan*hji){
 hji=parseInt(hji)+parseInt(1);
 downtime=downtime-5;
 if(downtime<=0){downtime=0}else{};
 isnext=false;
 connect();
 }else{
 speed();
 ji=parseInt(ji)+parseInt(1);
 downtime=downtime-5;
 };
 }else{

 };
 };
 function speed(){
 $(".game-speed").show();
 setTimeout(function(){
 $(".game-speed").hide();
 },1000);
 };
 function connect(){
 $(".game-connect").find(".game-connect-fen").children("span").html($(".game-tools-count").children("em").html());
 $(".game-connect").find(".game-connect-sum").children("span").html(num);
 $(".game-connect").show();
 $("#keyval").attr('disabled','disabled');
 for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){
 obj_arr[i].pause();
 };
 clearInterval(dong);
 };
 function down(){
 var word=Math.floor(Math.random()*arr_word.length);
 var w=arr_word[word][real(word)[0]];
 var t=arr_type[word][real(word)[1]];
 var fen=(parseInt(word)+parseInt(1))*10;
 var x=Math.floor(Math.random()*570);
 var wu=new Wu($("#game-box"),w,t,fen,x,arr_wh[word]);
 obj_arr.push(wu);
 wu.init();

 };
 function real(word){
 var w_len=arr_word[word].length;
 var t_len=arr_type[word].length;
 var w_index=Math.floor(Math.random()*w_len);
 var t_index=Math.floor(Math.random()*t_len);
 var arr=[];
 arr[0]=w_index;
 arr[1]=t_index;
 return arr;
 };
 function gameover(){
 $(".game-reset").find(".game-reset-fen").children("span").html($(".game-tools-count").children("em").html());
 $(".game-reset").find(".game-reset-sum").children("span").html(num);
 $(".game-reset").show();
 $("#keyval").attr('disabled','disabled');
 for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){
 obj_arr[i].pause();
 };
 clearInterval(dong);
 };
 function greset(){
 for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){
 obj_arr[i].clear();
 };
 obj_arr=[];
 $(".game-reset").hide();
 $(".game-xue-val").children("span").html(100);
 $(".game-xue-val").children("span").css('width',"100%");
 $(".game-tools-count").children("em").html(0);
 time=7000;//下落间隔
 downtime=80;//下落速度
 skip=100;//skip*ji为加速判定依据
 num=0;//击中个数
 ji=1;//所在级别,开始在第一级别
 guan=300;
 hji=1;
 clearInterval(dong);
 start();
 };
 function gameval(val){
 $(".game-xue-val").children("span").html(val);
 $(".game-xue-val").children("span").css('width',val+"%");
 };
 //class
 function Wu(parent,w,t,fen,x,wh){
 this.parent=parent;
 this.obj=null;
 this.text=w;
 this.wh=wh;
 this.endwh=450-wh;
 this.classname=t;
 this.fen=fen;
 this.left=x;
 this.don=null;
 this.is=true;
 var that=this;
 this.init=function(){
 this.append();
 this.odown();
 };
 this.append=function(){
 var tmp=$("<span></span>");
 tmp.attr('class',this.classname+" down-animation"+this.fen/10);
 tmp.text(this.text);
 tmp.css('top',-this.wh/2);
 tmp.css('left',this.left);
 this.parent.append(tmp);
 this.obj=tmp;
 };
 this.odown=function(){
 this.don=setInterval(this.donn,downtime);
 };
 this.donn=function(){
 var newt=that.obj.position().top+1
 if(newt>that.endwh){
 clearInterval(that.don);
 that.val();
 that.clear();
 }else{
 that.obj.css("top",newt)
 };
 };
 this.clear=function(){
 this.obj.remove();
 this.is=false;
 clearInterval(this.don);
 };
 this.success=function(){
 this.obj.removeClass("down-animation"+this.fen/10).addClass("clear-animation");
 this.obj.html(this.fen);
 setTimeout(function(){
 that.clear();
 },2000);

 };
 this.val=function(){
 var val=parseInt($(".game-xue-val").children("span").html())-parseInt(20);
 if(val<=0){
 gameover();
 }else{
 gameval(val);
 };

 };
 this.pause=function(){
 clearInterval(this.don);
 };
 this.start=function(){
 this.don=setInterval(this.donn,downtime);
 };
 };
 //end
});
</script>
</head>
<body>
 <div id="game">
 <div class="game-logo">泡泡大冒险</div>
 <div class="shuo-ming">
  <p>1.游戏开始前,请切换到中文输入法。</p>
  <p>2.输入泡泡中的词语,按Enter键确认。</p>
  <p>3.打错按Enter键清除,节省时间。</p>
  <p>4.别让泡泡落地,您只有5次几乎。</p>
 </div>
 <div class="game-start">开始游戏</div>
 <div class="game-tools dis-none">
  <span class="game-tools-la">当前输入</span>
  <div class="game-tools-input">
  <input type="text" id="keyval" />
  </div>
  <span class="game-tools-count">
  <strong>得分:</strong>
  <em>0</em>
  </span>
  <input type="button" id="pause" value="暂停"/>
  <input type="button" id="help" value="帮助" />
 </div>
 <div class="game-xue dis-none">
  <span class="game-xue-la">生命</span>
  <div class="game-xue-val">
  <span>100</span>
  </div>
  <em></em>
 </div>
 <div id="game-box" class="dis-none"></div>
 <div class="game-reset">
  <p class="game-reset-ti">游戏结束</p>
  <p class="game-reset-fen">最终得分<span>0</span></p>
  <p class="game-reset-sum">击中个数<span>0</span></p>
  <p class="game-reset-btn"><input type="button" value="再玩一次" id="greset" /></p>
 </div>
 <div class="game-speed">加速</div>
 <div class="game-connect">
  <p class="game-connect-ti">恭喜</p>
  <p class="game-connect-fen">您得分已达到<span>0</span></p>
  <p class="game-connect-sum">击中个数<span>0</span></p>
  <p class="game-connect-btn"><input type="button" value="按Enter继续" id="gjixu" /><input type="button" value="按Esc重新开始" id="gstart" /></p>
 </div>
 </div>
</body>
</html>

代码下载:http://xiazai.jb51.net/201603/yuanma/paopaorisk(jb51.net).rar

如果大家觉得玩的还不过瘾还可以翻看此专题:javascript经典小游戏

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,在工作学习累了,大家可以玩一玩一些益智游戏,做到劳逸结合。

(0)

相关推荐

  • js仿3366小游戏选字游戏

    本文实例为大家分享了js仿3366小游戏中"你是色盲吗"游戏,大家先来挑战一下 游戏目标: 按画面中出现的文字的颜色来选择颜色,千万不要被颜色的困局打扰,眼睛一定要放亮哦,游戏开始时会有10分,每答对一题得一分,总共有10分,时间用完游戏会结束. 操作说明: 鼠标点击选择颜色 1.效果图: 原图: 模仿: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8">

  • javascript结合Flexbox简单实现滑动拼图游戏

    滑动拼图就是把一张图片分成几等份,打乱顺序(下图),然后通过滑动拼凑成一张完整的图片. 要实现一个拼图游戏,需要考虑怎样随机的打乱顺序,怎样交换两张图片的位置,等等.但是,使用了Flexbox布局以后,这都不需要你去考虑,浏览器会帮你做,Flexbox就是这么的强大.关于Flexbox的介绍可以点击这里. 这个游戏中要用的是Flexbox布局的order属性,order属性可以用来控制Flex项目的顺序. 这里我用九个canvas元素来把图片分成九等分,也可以用其他方法,比如背景图片定位: <d

  • 基于javascript制作经典传统的拼图游戏

    本文实例为大家分享了javascript制作经典传统的拼图游戏的关键代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 拼出你喜欢的白雪公主和七个小矮人 实现代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>pingtu.html</title> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">

  • JavaScript实现斗地主游戏的思路

    本文知识给大家分享一下使用js写斗地主的思路,代码写的不好,还请见谅. 这里说说斗地主主要包含的功能:洗牌,发牌,玩家出牌.电脑出牌,出牌规则的验证,输赢啥的没有判断,只是实现了这几个主要功能,下面依次说说几个功能的实现: 1.洗牌: var pukes=this.manage.pukes;//存放扑克牌的数组 //洗牌 for(var i=;i<pukes.length;i++){ var tmp=pukes[i]; var index=util.random(i,pukes.length);

  • js编写“贪吃蛇”的小游戏

    贪吃蛇儿时的回忆,今天刚好学习到这了,就刚好做了一个,也是学习了吧,需要掌握的知识: 1.JS函数的熟练掌握, 2.JS数组的应用, 3.JS小部分AJAX的学习 4.JS中的splice.shift等一些函数的应用, 基本上就这些吧,下面提重点部分: 前端的页面,这里可自行布局,我这边提供一个我自己的布局: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org

  • javascript实现的猜数小游戏完整实例代码

    本文实例讲述了javascript实现的猜数小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <

  • 基于javascript实现句子翻牌网页版小游戏

    本文实例为大家分享了js实现句子翻牌网页版小游戏,供大家参考,具体内容如下 效果图: 实现思路: 考察打字能力和记忆能力的益智小游戏. 1.会先把一段文字显示 2.一小段时间后显示背面 3.输入框输入文字与文字全部对应显示正面 具体代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>

  • 分享自己用JS做的扫雷小游戏

    引用了jQuery,节省了很多鼠标点击上的判断.界面显然都是照搬Windows的扫雷啦,详细的内容注释里都有,我就不啰嗦啦~ 先上截图~ 引用了jQuery,节省了很多鼠标点击上的判断 界面显然都是照搬Windows的扫雷啦 详细的内容注释里都有,我就不啰嗦啦~ JS部分 var mineArray, //地雷数组 lastNum, //剩余雷数 countNum, //未被揭开的方块数 inGame = 0, //游戏状态,0为结束,1为进行中,2为初始化完毕但未开始 startTime; /

  • 使用Javascript写的2048小游戏

    最近心血来潮,项目结束了,使用javascript写个小游戏,练练收吧,写的不好还请各位大侠给出批评建议. HTML代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <link rel="stylesheet" href="2048.css"/> <scri

  • js贪吃蛇游戏实现思路和源码

    本文实例为大家分享了js贪吃蛇游戏的相关代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇小游戏</title> <style> *{margin:0; padding:0;} header { display: block; margin: 0 auto;

随机推荐