详解C++异常处理机制示例介绍

目录
  • 1.C++异常处理的套路
  • 2.C++标准异常库中常用的几个异常处理类
    • 2.1异常类的例子
    • 2.2封装一个自定义异常类

1.C++异常处理的套路

C++异常处理机制之抛出异常关键字:throw

throw关键字的使用:

在哪可能出现异常就在哪里使用throw关键字抛出异常。 这个异常可以使用一个常量,字符串,或类对象,都可以来抛出。 throw + 常量、字符串、数对象 :用表示抛出一个异常。 throw抛出的异常将层层向外抛出,至少有try....catch...语句来捕获这个异常并处理这个异常。 如果最外层的主函数也不进行处理,那么主程序将自动停止。

使用try{ .... } catch(exp ){..} 捕获并处理异常:

try
{
    //有可能出现的异常的代码放在try语句块中。
    //在try语句块中就可以捕获这个异常。
    //如果try语句块中的代码出现异常,即自动跳转到catch语句块进行异常处理。
}catch(被捕获的异常)
{
    //catch的语句块里是用来处理异常。
}

代码实例:

#include <iostream>
using namespace std;
int my_add(int a,int b)
{
    if(b==0){
        throw -1;
    }
    return a/b;
}
int add(int a,int b)
{
    return a+b+my_add(a,b);
}
int main()
{
    try {
        add(10,0);
    } catch (int num) {
        if(num==-1){
            cout<<"被除数不能为0"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}

结果图:

2.C++标准异常库中常用的几个异常处理类

2.1异常类的例子

#include <iostream>
using namespace std;
int my_add(int a,int b)
{
    if(b==0){
        out_of_range  err("被除数不能为0");
        throw err;
    }
    return a/b;
}
int add(int a,int b)
{
    return a+b+my_add(a,b);
}
int main()
{
    try {
        add(10,0);
    } catch (out_of_range & err) {

            cout<<err.what()<<endl;
    }
    return 0;
}

2.2封装一个自定义异常类

#include <iostream>
using namespace std;
class Err
{
 string err;
public:
    Err(string err)
    {
        this->err=err;
    }
    string what()
    {
        cout<<"被除数不能为0"<<endl;
    }
};
int my_add(int a,int b)
{
    if(b==0){
        Err  err("被除数不能为0");
        throw err;
    }
    return a/b;
}
int add(int a,int b)
{
    return a+b+my_add(a,b);
}
int main()
{
    try {
        add(10,0);
    } catch (Err & err) {

            cout<<err.what()<<endl;
    }
    return 0;
}

到此这篇关于详解C++异常处理机制示例介绍的文章就介绍到这了,更多相关C++异常处理内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++的异常处理一篇带你了解

    目录 一.背景 二.C++ 异常处理 三.抛出异常与捕获异常 四.catch(...)的作用 总结 一.背景 程序运行时常会碰到一些异常情况,例如: 做除法的时候除数为 0: 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配: 访问数组元素时,下标越界:打开文件读取时,文件不存在. 这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃. 所谓"处理",可以是给出错误提示信息,然后让程序沿一条不会出错的路径继续执行:也可能是不得不结束程序,但在结束前做一些必要的工作,如将内存

  • c++异常处理机制示例及详细讲解

    这两天我写了一个测试c++异常处理机制的例子,感觉有很好的示范作用,在此贴出来,给c++异常处理的初学者入门.本文后附有c++异常的知识普及,有兴趣者也可以看看. 下面的代码直接贴到你的console工程中,可以运行调试看看效果,并分析c++的异常机制. 复制代码 代码如下: #include "stdafx.h" #include<stdlib.h> #include<crtdbg.h> #include <iostream> // 内存泄露检测机

  • 详解C++异常处理(try catch throw)完全攻略

    程序运行时常会碰到一些异常情况,例如: 做除法的时候除数为 0: 用户输入年龄时输入了一个负数: 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配: 访问数组元素时,下标越界:打开文件读取时,文件不存在. 这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃. 所谓"处理",可以是给出错误提示信息,然后让程序沿一条不会出错的路径继续执行:也可能是不得不结束程序,但在结束前做一些必要的工作,如将内存中的数据写入文件.关闭打开的文件.释放动态分配的内存空间等. 一发现异常情况就

  • C++中的异常处理机制详解

    异常处理 增强错误恢复能力是提高代码健壮性的最有力的途径之一,C语言中采用的错误处理方法被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,这样会使得其变得笨拙和难以使用.C++中引入了异常处理机制,这是C++的主要特征之一,是考虑问题和处理错误的一种更好的方式.使用错误处理可以带来一些优点,如下: 错误处理代码的编写不再冗长乏味,并且不再和正常的代码混合在一起,程序员只需要编写希望产生的代码,然后在后面某个单独的区段里编写处理错误的嗲吗.多次调用同一个函数,则只需要某个

  • C++常见异常处理原理及代码示例解析

    编程中常见的错误 程序的编译错误--比较好解决,主要是一些语法错误 程序的运行错误--产生因素较为复杂,如空间不够,下标越界,访问非法空间等. 异常是指程序运行时出现的不正常,可分为一下几类: CPU异常:如在计算过程中,出现除数为0的情况. 内存异常,如: 使用new或malloc申请动态内存但存储空间不够: 数组下标越界: 使用野指针.迷途指针读取内存: 设备异常,如: 无法打开文件,或文件损坏: 正在读取磁盘文件时挪动了文件或磁盘: 正在使用打印机但设备被断开: 正在使用的网络断线或阻塞:

  • C++学习笔记之浅谈异常处理

    异常处理主要是针对能通过编译但是运行是在某个特定条件下会出现异常,程序崩溃,结果出错.来进行的东西 C++处理异常的机制是由3个部分组成的,即检查(try).抛出(throw)和捕捉(catch).把需要检查的语句放在try块中,throw用来当出现异常时发出一个异常信息,而catch则用来捕捉异常信息,如果捕捉到了异常信息,就处理它. try {被检查的语句} catch(异常信息类型 [变量名]) {进行异常处理的语句} 粘一个简单的异常处理的题: 如果三角形满足三角形内角和大于第三边才会有

  • C++异常处理入门(try和catch)

    目录 捕获异常 发生异常的位置 开发程序是一项"烧脑"的工作,程序员不但要经过长期的知识学习和思维训练,还要做到一丝不苟,注意每一个细节和边界.即使这样,也不能防止程序出错. 专家指出,长期作息不规律 + 用脑过度的危害很大,可能会诱发神经衰弱.失眠等疾病.我就是受害者之一,曾被失眠困扰了好几年,不但入睡困难,还容易早醒.程序员要注意劳逸结合,多去健身房,多跑步,多打球,多陪女朋友旅游等,千万不要熬夜,以为深夜写代码效率高,这样会透支年轻的身体. 程序的错误大致可以分为三种,分别是语法

  • 深入了解C++异常处理

    目录 基本的异常处理 怎么抛出异常 捕获和处理异常 不存在异常的描述 --- 标识性作用     删减符 ... 异常处理中的传参操作  --- 可以写一个变量进去 可以抛出自己类的对象 标准库当中的异常类 引发标准库中内存申请失败的异常 基本的异常处理 异常处理机制:暂缓问题处理,不在当前函数中处理,在他的调用者中处理(先上车,后补票) 什么是异常:任何东西都可以认为是异常,错误只是异常的一种 异常一旦被抛出,不做处理,如果引发异常,会调用默认abort函数终止程序 捕获和处理异常: thro

  • 详解C++异常处理机制示例介绍

    目录 1.C++异常处理的套路 2.C++标准异常库中常用的几个异常处理类 2.1异常类的例子 2.2封装一个自定义异常类 1.C++异常处理的套路 C++异常处理机制之抛出异常关键字:throw throw关键字的使用: 在哪可能出现异常就在哪里使用throw关键字抛出异常. 这个异常可以使用一个常量,字符串,或类对象,都可以来抛出. throw + 常量.字符串.数对象 :用表示抛出一个异常. throw抛出的异常将层层向外抛出,至少有try....catch...语句来捕获这个异常并处理这

  • Java 类型信息详解和反射机制介绍

    RTTI RTTI(RunTime Type Information)运行时类型信息,能够在程序运行时发现和使用类型信息,把我们从只能在编译期知晓类型信息并操作的局限中解脱出来 传统的多态机制正是 RTTI 的基本使用:假设有一个基类 Shape 和它的三个子类 Circle.Square.Triangle,现在要把 Circle.Square.Triangle 对象放入 List<Shape> 中,在运行时,先把放入其中的所有对象都当作 Object 对象来处理,再自动将类型转换为 Shap

  • 详解vue3沙箱机制

    目录 前言 浏览器编译版本 本地预编译版本 总结 参考 前言 vue3 沙箱主要分两种 浏览器编译版本,浏览器版本是使用with语法加上proxy代理拦截 本地预编译版本,通过在模版预编译阶段转换阶段,使用转换插件transformExpression将非白名单标识符挂在在组件代理对象下 浏览器编译版本 render 函数编译结果 <div>{{test}}</div> <div>{{Math.floor(1)}}</div> to const _Vue =

  • 详解Python Flask API 示例演示(附cookies和session)

    目录 一.概述 二.常用函数讲解 1)Flask() 函数 2)route() 函数 3)jsonify() 函数 4)render_template() 函数 5)redirect() 函数 6)url_for() 函数 7)before_request() 函数 8)after_request() 函数 9)abort() 函数 10)send_file() 函数 三.常用对象讲解 1)request 对象 2)session 对象 四.Flask 中的 cookies 与 session

  • linux下用户程序同内核通信详解(netlink机制)

    简介 linux下用户程序同内核通信的方式一般有ioctl, proc文件系统,剩下一个就是Netlink套接字了. 这里先介绍下netlink. Netlink 是一种在内核与用户应用间进行双向数据传输的非常好的方式,用户态应用使用标准的 socket API 就可以使用 netlink 提供的强大功能,内核态需要使用专门的内核 API 来使用 netlink. Netlink 相对于系统调用,ioctl 以及 /proc 文件系统而言具有以下优点: 1,为了使用 netlink,用户仅需要在

  • 详解JAVA类加载机制

    1.一段简单的代码 首先来一段代码,这个是单例模式,可能有的人不知道什么是单例模式,我就简单说一下 单例模式是指一个类有且只有一种对象实例.这里用的是饿汉式,还有懒汉式,双检锁等等.... 写这个是为了给大家看一个现象 class SingleTon{ public static int count1; public static int count2=0; private static SingleTon instance=new SingleTon(); public SingleTon()

  • 详解Java序列化机制

    概况 在程序中为了能直接以 Java 对象的形式进行保存,然后再重新得到该 Java 对象,这就需要序列化能力.序列化其实可以看成是一种机制,按照一定的格式将 Java 对象的某状态转成介质可接受的形式,以方便存储或传输.其实想想就大致清楚基本流程,序列化时将 Java 对象相关的类信息.属性及属性值等等保存起来,反序列化时再根据这些信息构建出 Java 对象.而过程可能涉及到其他对象的引用,所以这里引用的对象的相关信息也要参与序列化. Java 中进行序列化操作需要实现 Serializabl

  • 详解Jackson 使用以及性能介绍

    直接上代码,看下最简单也是最常用的方法,将Object 转为 JSON 以及将Json转为Object方式 public class TestJackson { public static void main(String[] args) throws IOException { ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); Map<String,Object> params = new HashMap<>(); params.pu

  • 详解SpringBoot异常处理流程及原理

    异常处理流程 执行目标方法,目标方法运行期间有任何异常都会被catch捕获,并标志当前请求结束,dispatchException抛出异常 进入视图解析流程,并渲染页面,发生异常时,参数mv为空,传入捕获的异常dispatchException 处理handler发生的异常,处理完成返回ModelAndView (1)遍历所有的HandlerExceptionResolvers,找到可以处理当前异常的解析器来解析异常 (2)调用resolveException解析异常,传入request和res

随机推荐