iOS实现简易的抽屉效果
本文实例为大家分享了iOS实现简易的抽屉效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.添加需要实现抽屉效果的三个视图,这里需要注意主视图需要放在最后添加
// 左边视图 ... // 右边视图 ... // 主视图 UIView *mainView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds]; mainView.backgroundColor=[UIColor greenColor]; _mainView=mainView; [self.view addSubview:mainView];
2.实现左滑显示左边视图,右滑出现右边视图
添加平移手势和点击手势,实现左右滑动的监听和点击复位的效果
// 添加平移手势 UIPanGestureRecognizer *panGes=[[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGes:)]; [self.mainView addGestureRecognizer:panGes]; // 添加点击返回手势 UITapGestureRecognizer *tapGes=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tap)]; [self.view addGestureRecognizer:tapGes];
在平移手势调用的方法中,通过偏移量来确定mainView的frame,实现动画效果
- 首先通过
translationInView:
方法获取偏移量,通过偏移量的正负确定拖动的方向 - 当手指松开后需要根据mainView的x值确定其视图是定位到原始位置还是其缩放的位置
- 要其视图由当前点位移到目标位置,可以通过当前点到目标点的位移,然后调用
frameWithOffsetX:
方法获得mainView的frame
#define targetR 300 #define targetL -300 - (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer *)panGes { // 获取偏移量 CGPoint tranP=[panGes translationInView:self.mainView]; // 获得位移后的视图 self.mainView.frame=[self frameWithOffsetX:tranP.x]; // 判断拖动方向 if (self.mainView.frame.origin.x<0) {//向左 self.rightView.hidden=NO; }else if(self.mainView.frame.origin.x>0) {// 向右 self.rightView.hidden=YES; } // 当手指松开时,做自动定位 CGFloat target=0; if (panGes.state==UIGestureRecognizerStateEnded) { if (self.mainView.frame.origin.x>0.5*screenW) { target=targetR; }else if(CGRectGetMaxX(self.mainView.frame)<0.5*screenW) { target=targetL; } //offset为当前点到其目标点的位移 CGFloat offset=target-self.mainView.frame.origin.x; [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.mainView.frame=[self frameWithOffsetX:offset]; }]; } // 复位 [panGes setTranslation:CGPointZero inView:self.mainView]; }
#define maxY 120 // 根据mainView在X轴方向位移确定mainView的尺寸 - (CGRect)frameWithOffsetX:(CGFloat)offsetX { CGRect frame=self.mainView.frame; frame.origin.x+=offsetX; frame.origin.y=fabs(frame.origin.x / screenW * maxY); frame.size.height=screenH - frame.origin.y * 2; return frame; }
3.如何让其他文件也能实现抽屉效果
- 首先拖入文件,然后新建一个新的ViewController,让其继承自我们导入的文件
@interface ViewController :AZDrawerController
- 新建要实现抽屉效果的界面,添加其视图至我们的mainView中,并且让其控制器也成为界面控制器的子控件,让控制器单独的管理
// 当一个控制器的View添加到另一个控制器的View上的时候,那此时View所在的控制器也应该成为上一个控制器的子控制器. AZTableViewController *vc1=[[AZTableViewController alloc]init]; vc1.view.frame=self.mainView.bounds; [self.mainView addSubview:vc1.view]; [self addChildViewController:vc1];
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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