中英文对照Stargate中的科学与技术
Stargate 作为一部延续了十年的硬科幻,不仅继承了其前辈的“科学”体系,又有自己的创新和挖掘,其中涉及到的科学与技术涵盖空间技术、物理学、能源与动力科学、生命科学、计算机科学、哲学与社会科学等诸多领域,不仅满足了观众对新技术的猎奇,也在一定程度上透射出人类文明的发展方向,而这正是科幻的本质所在。本文作者作为SG系列的忠实fans,保持了平均每集5+遍的观看记录,在这里希望能够整理一下Stargate中出现的科学与技术, 并与传统科幻的体系和现实中的原型做比较,希望能够让更多的人了解Stargate,并真心的希望这里面的某些技术能够在不远的将来成为现实。
序:
'Teal'c': 科幻是一种存在主义的隐喻,它让我们能够说一些关于人类状况的故事。Isaac Asimov(美裔俄籍科幻小说大师)曾经说过,每个科幻故事对于当今那些没有判断力的批评家和哲学家来说,可能是微不足道的,但是科幻 小说的核心,它的实质,已经变得对我们的拯救至关重要,如果我们最终要被拯救的话。——Stargate SG-1 第 200集
索引:
1、空间技术与物理学
2、能源与动力科学
3、计算机科学与技术
4、生命科学
5、武器与防护
6、哲学与社会科学
7、其他
1、Stargate中的科学与技术——空间技术与物理学
对于所有科幻来说,物理学似乎总是最大的障碍。因为物理学定律是如此的严谨与不可违抗,以至于所有的硬科幻 都必须建立一套完整的“科学”体系,来解释剧中发生的一切。幸运的是,科幻经过数十年的发展,已经建立了一套 较为完整的理论体系来解释各种现有物理学定律所禁止的事情,尤其在关于天体物理学与星际旅行的话题中,这些“ 理论”尤为成熟与系统。这大概源于人类永无止境的好奇与对浩瀚宇宙的向往吧,总之,在Stargate中,我们仍然能 够看到Star Wars,Star Trek这样星际故事开山之作的影子,并且能够看到Stargate带来的新的理论与探索。
索引:
虫洞理论(Wormhole)
黑洞理论(Black hole)
反引力与人工引力(Anti-gravity & Artificial gravity)
超空间技术(Hyperspace | Subspace)
时间旅行与平行时空(Time travail & Paralleled Universe)
传送技术(Transportation)
隐形技术(Cloaking)
Phase-shifting
Dimension-shifting
虫洞理论(Wormhole)
虫洞理论是整个Stargate剧集(包括电影)的基础,因为本剧中最主要的设备——星门(Stargate)的最基本原理 就是通过在不同星门之间建立稳定的虫洞(Stable wormhole)来传送物质和能量。在现实中,虫洞理论由美国理 论物理学家John Wheeler于1957年首次提出,其名字来源于苹果的类推:如果一个虫子要爬到苹果的另一面,那 么它可以通过打通一个经过苹果核的洞来找到近路,而不是沿着苹果的表面爬过去。剧中Jack O'neill也曾问过 “worm part”的来源,相信科幻迷对这个概念一定不会陌生。Stargate对虫洞理论的最大探索就是设计了一个完善 的星门网络,在这个网络中,每个星门都有自己的地址,由一个叫做Dial Home Device(DHD)的装置进行拨号 操作。目的地址一旦被接受,就能够在源端和目的端建立稳定的虫洞连接,从而实现超远距离的物质和能量的传送 。同时,Stargate限制了虫洞的单向性和时效性,从而使剧情更加合理,并使我们能够看到Major Sheppard驾驶 的Jumper卡在星门时的紧迫(SGA-103)。
黑洞理论(Black hole)
虽然目前黑洞的存在仍然是争议的焦点,但谁也无法否认黑洞在科幻中的地位。很小很小的时候就曾读到过伟大的 科学家驾驶飞船冲向黑洞的故事,而现在黑洞依然在Stargate中焕发出勃勃的生机。Stargate中第一次出现黑洞是 在SG1-215,A Matter of Time中。在这一集里,Stargate Command不慎拨号到一个黑洞附近的星球,由于黑洞 的能量无法断开连接,因此,黑洞的引力通过虫洞连接扭曲了地球上星门附近的时间和空间,几乎将地球吸入黑洞 。这一集剧情的合理性曾经引来争议无数,但丝毫不影响该集的精彩。在随后的剧集里,黑洞作为困住Replicators 的陷阱与Ori超级星门的能源出现,成为一种能量具大的武器。
反引力与人工引力(Anti-gravity & Artificial gravity)
对于星际旅行类的科幻来说,反引力发动机和人工引力发生器几乎是所有星际飞行器的标配。这也恰恰暴露出现有 飞行器对空气动力学的依赖。有趣的是,笔者曾经在自己学校的公告牌中发现这样的字条:“物体自转速度达到 nnnn时能够产生反引力,这就是飞碟的原理”,不知道贴字条的仁兄是真正的科学家还是乘坐飞碟来拜访的外星朋友。
事实上,现实生活中,科学界确实曾经提到过自转速度与反引力关系的问题,但是这一研究始终没有实质性的进展 。目前,大部分关于反引力的研究都基于爱因斯坦的广义相对论对时空弯曲的探讨,但这已经远远超出了笔者的理 解能力,因此只好让感兴趣的朋友自己Google了。而人工引力的研究更为成熟,目前已经能够确定工作的模型包括 旋转、加速、超高密度核心(ultra-high density core)、潮汐能(Tidal forces)、电磁能等,但目前能够实现的 也只有旋转和加速两种。在Stargate和更多的科幻中,人工引力更多的是通过一种叫做“人工引力场发生器” (Artificial gravity field generator)的装置产生的,这种装置不需要机械运动,就能产生和地球重力高度类似的 引力场。这也应该是载人航天应该努力的方向之一。
超空间技术(Hyperspace | Subspace)[返回]
物理学对科幻的最大限制莫过于对最高速度——光速的限制。光速的无法超越性以及逼近光速带来的相对论效应使 得星际航行变得成本高昂并不切实际。虚拟世界中的科学家当然不会被这个难题吓倒,他/她们出色地完成了这一 Mission Impossible,这就是超空间技术(Hyperspace,有时候也称为Subspace)。
Hyperspace是与我们所在的时空并列的一系列时空,由于物理学定律的限制,我们无法在自己的时空中以超过光速 的速度运动,因此,我们必须在起点和目的地之间寻找一条近路,这条近路就在Hyperspace中。最早的关于 Hyperspace的描述出现在1931年的Amazing Stories刊登的Islands in Space一文中,由John Campbell(又一个 John)撰写。在这之后,超空间技术逐步走向成熟,并最终成为超光速旅行的唯一方法。在Stargate中,在进入超 空间之前必须进行精确的计算和目标锁定,才能有超空间发动机(Hyperdrive)打开超空间窗口(Hyperspace window)并推动飞行器进入超空间。第一次出现超空间是在SG1-122,Apophis进攻地球的飞船上;而地球第一 次测试超空间发动机则是五年之后了。SG1-601里第一次超空间测试失败,而SG1-602中一次成功的超空间旅行则 拯救了地球。
Stargate中另一个与此相关的技术就是Subspace communication。事实上,Hyperspace和Subspace是同样的东 西(Wikipedia),但是不明白为什么所有的通信相关的技术都冠以Subspace之名。因为星系之间距离实在遥远, 而传统的通信信号同样无法突破光速(因此我们看到的星星都是n年前的星星~~),因此,只有让信号从 Subspace传递,才能实现超远距离的通信。
时间旅行于平行时空(Time travail & Paralleled universe)
时间旅行也可算是经典的科幻话题了,Stargate在时间旅行的问题上处理的并不好。SG1-221中,SG-1通过在特殊 的时间穿过星门,回到了30年前的地球,并得到了30年前的Hammond的帮助;而30年前的Hammond却是得到 了30年后的Hammond的提示才作出了这样的选择,相信所有的人头都大了吧,这就使时间旅行带来的可怕的后果 。SG1第八季结尾则出现了更为复杂的时间旅行,涉及到三个时间线的交错,实在是让人晕掉了。
由于时间旅行涉及到因果关系等无法解决的问题,因此,目前关于时间旅行的最合理的解释就是,存在着无数的平 行的宇宙,时间旅行者永远无法回到自己的时空,他/她在离开自己的时间的时候,进入了另一个平行的宇宙,他/ 她对时间线的改变也只能针对这个新的宇宙了。这个理论完美的避免了时间旅行者杀死自己的爷爷的问题,但也存 在种种弊端。Stargate采用了这个理论,因此,我们现在看到的Stargate已经不是1994年开始的那个电影的延续了 ,而是一个新的平行宇宙中的新的故事~~~~
Stargate中同样涉及了通过量子镜在平行宇宙之间旅行的技术,但是由于该技术是在没有任何理论基础,因此就不予讨论了。
传送技术、隐形技术、Phase-shifting、Dimension-shifting
把这些技术写在一起,是因为这些技术虽然非常酷,但是实在是缺乏理论的指导。传送技术也是科幻界最热门的技术之一。Stargate中最酷的就是Asgard 光传送(Beaming)技术了。任何时间, 任何地点,一道白光,瞬间转移,如何掌握这门技术就成为我最YY的事情了。隐形就不说了,Stargate中能隐形的 有Goa'uld的Cargo ship和Atlantis的Jumper,而Jumper的隐形是任何东西都探测不出来的,可谓超级无敌。
Phase-shifting是Tollan人的技术,用来穿过固体物质;Dimension-shifting则将人/物体转换到另一个 Dimension,在那个Dimension里,人可以看见原来的人,却无法接触原来的Dimension里的人和物体。这里有 一个超级大的bug,就是虽然在另一个维度的人无法碰到原来维度的物体,却能够爬楼梯上楼~~~~ 实在是奇怪了 。
A massive, circular ring with an inner track of 39 symbols representing star constellations, capable of sending people and objects hundreds of thousands of lightyears via an interstellar conduit called a "wormhole." The Stargate, constructed millenia ago by the Ancients, is made of the alien mineral naquadah and weighs about 64,000 pounds.
One side of the gate holds nine equally-spaced, V-shaped locking mechanisms, or "chevrons," capable of locking at least seven constellations in place via a freely-spinning inner track. The first six glyphs lock down a point in space, while the seventh represents the point of origin. When the seventh chevron locks, an unstable energy vortex emerges from the gate, incinerating everything in its wake. Once the vortex is gone and the event horizon is established, outbound travel may commence. Once objects have exited the other side, the Stargate has the capability of shutting itself off.
The Stargate network extends beyond our own galaxy, and includes many thousands of gates. Most gates are paired with a dial-home device (D.H.D.), by which a user dials an address to another world. The S.G.C. does not have a D.H.D., and instead has rigged a computer system to access the gate's systems and dial addresses.
In the Pegasus Galaxy, some Stargates have been placed in space in orbit of planets, rather than on their surfaces. Rather than using a connected D.H.D., space-based gates are powered by three power nodes, and dialing is accessed by a panel on a ship.
The Stargate is essentially an enormous superconductor, capable of harnessing power from a wide variety of energy sources, especially electricity. The inner track is a safety feature. When the gate has absorbed enough energy this track will unlock, allowing a manual dial in case something dire has occurred to the D.H.D.
KEY EPISODE(S) -
"Stargate" the movie - Dr. Jackson uncovers the seventh symbol, the point of origin, and opens the Stargate for the first time in nearly 50 years.
Solitudes - Another Stargate, predating the Egyptian gate, is accidentally discovered in Antarctica.
The Fifth Race - O'Neill boosts power to the Stargate allowing for an eighth chevron to lock on to gate coordinates in the Ida galaxy, far further than any previous lock.
Nemesis - SG-1 transports the Stargate to Thor's ship to escape a Replicator infestation; the Antarctic gate is removed from storage and set up at the S.G.C.
Redemption, Part 2 - Anubis's weapon, originally constructed by the Ancients, forces Stargate Command to hoist the Antarctic gate from Cheyenne Mountain into deep space, roughly three million miles from Earth, where it is destroyed. The Russians "loan" the U.S. the Egyptian gate.
Avenger 2.0 - Dr. Felger's lab assistant, Chloe, deduces a potential of 63 billion Stargates in the universe.
Ripple Effect - Carter explains that typical gate travel is not instantaneous. On average it takes approximately zero point three seconds.
2、Stargate中的科学与技术——能源与动力科学
如果说现在最严峻的问题之一是能源问题,相信没有人反对,在科幻剧中同样如此。目前,在所有的航天活动中, 最为关键的问题还是能源,只要看看航天飞机上天时需要背的燃料罐的大小就知道了。为了解决星际旅行的燃料消耗问题,Stargate引入了自己的能源结构。
索引:
1、Naquada
2、Zero Point Module(ZPM)
3、Ori飞船的能源
Naquada
Naquada是Stargate剧中引入的一种全新的物质,在地球上是不存在的。Naquada的设定与目前的核燃料极其相 似,具有放射性,容易爆炸,能够用来制造炸弹,等等等等,可以说,Naquada就是加强版的铀-235。因此,这也 使Stargate有一点点作弊的嫌疑。不过,据说Goa'uld的飞船使用液态的Naquada能够获得更多的能量,不知道铀 -235液化后有没有同样的效果,呵呵。
现在,ZPM几乎成了Atlantis成败的关键。SG Atlantis有近乎无敌的防御系统,而该系统的唯一的致命缺陷就是必 须消耗巨大的能量。而目前,只有ZPM能够提供如此多的能量。ZPM的制造方法未知,只知道它从Subspace中吸 收能量,按理说应该是取之不尽,用之不竭的,偏偏却会耗尽,因此,ZPM可以算是Stargate中最好用也最不好用 的东西了。没有任何现实中的原型,也没有任何科学能够解释它的存在和实现方法,可以算是SG编剧的一大创意了 。
Ancient power source, cylindrical in shape and containing energy compatible with Ancient technology -- including the Stargates. A Z.P.M. derives its enormous power from vacuum energy, derived from a self-contained region of subspace time, and has a potential life of many millions of years.
Some Ancient technology requires Z.P.M.s, and the city of Atlantis relies on three of the units for its primary power generation. A Zero Point Module or equivalent power source is required for a Stargate to establish a wormhole to a gate in another galaxy. It is possible to construct a version of the device from Earth-based materials, as Jack O'Neill (under the influence of the Ancients' library of knowledge) once did to reach the Asgard when he needed their aid.
SG-1 first discovered the technology when O'Neill, again under the influence of the Ancients' knowledge, led them to the planet Proclarush to retrieve a Z.P.M. from Taonas, the Ancients' abandoned base there. They brought it back to Earth and found the Atlantus outpost in Antarctica, where the device powered the Ancient drone weapons that destroyed Anubis's attacking fleet. The module was later used to power the Stargate for the Atlantis expedition's long-distance journey to the Pegasus Galaxy.
Upon the Earth team's arrival in Atlantis two of the city's three Z.P.M.s had been depleted, and the third was reaching maximum entropy trying to stave off the ocean around the submerged city with a shield barrier. It is the Atlantis team's hope that additional Z.P.M.s can be discovered in the Pegasus Galaxy, both to power the city's defense shield and to provide enough power to gate home to Earth.
KEY EPISODE(S) -
Lost City, Part 2 - SG-1 retrieves an Ancient power cell from Proclarush Taonas to take back to Earth, where it is instrumental in destroying Anubis's fleet.
Rising, Part 1 - Earth's only Zero Point Module, taken from Proclarush, is used to power the gate for a trip to Atlantis in the Pegasus Galaxy. The team discovers that Atlantis' own Z.P.M.s are failing.
Rising, Part 2 - Atlantis' last working Z.P.M. is depleted, and the city rises to the surface before the shield fails completely.
Zero Hour - The Goa'uld Camulus leads Stargate Command to a Z.P.M., which they discover has been tainted so that it will cause a catastrophic explosion if used.
Childhood's End - McKay takes a Z.P.M. -- used to power a village's protective electromagnetic shield -- back to Atlantis for study, but Weir orders him to return it.
Ripple Effect - Reporting their Z.P.M. is depleted, an alternate SG-1 punctures a hole in the metaverse to steal a powered one from another reality.
The Tower - McKay powers the star drive of an Ancient city ship to drain the power of the Z.P.M. running it, effectively ending the rule of the dubious Lord Protector.
Ori飞船的能源
Ori飞船的能源只在SG1-1007中出现过一次,只看到是在一个白色的光球在不停的动,尚不清楚它使用的是什么技术,基于什么原理。不过考虑到Ori是升了天的,用这么古怪的技术也就可以理解了,总之是很厉害的。
3、Stargate中的科学与技术——计算机科学与技术
计算机技术的兴起不仅为科幻影视提供了创作的工具,更提供了无尽的素材。相信大家都还记得Star Trek: Voyager中的Doctor吧(当然了,这个人也在SG中跑过龙套),这几乎代表了人们对计算机的真实 期望:拥有较高的智能,能够帮助我们解决问题,具有较好的表现形式(人机界面,CHI),等等。 Stargate中的计算机也无法摆脱这样的传统。
索引:
水晶核心
人机交互
接口与通信技术
计算机辅助设计与制造
数据库与数据压缩
纳米机器人
计算机病毒
水晶核心
不知道为什么,现代科幻都对水晶情有独钟。在Stargate中,水晶被用作内存、硬盘、处理器、键盘等等 ,包括古人、Asgard、Goa'uld的科技都是以水晶为核心的。想想现在以硅为核心的计算机硬件上已经发 展到近乎极限,不知道转型到水晶上会不会成为计算机硬件的新突破。Intel和AMD要加油了。
人机交互
这个话题大概可以分为两个部分,人-〉机的和机-〉人的。人-〉机的最酷的技术就是思维控制,尤其是在SGA-101中,Major Sheppard仅仅在思考如何对付敌人,Jumper就能帮忙给出解决方案和相应的设备,着实让我羡慕了一把;而机-〉人的就数比较传统的全息成像技术了。当然了,科幻剧中任何一个程序都有漂亮的界面,甚至病毒都有“Virus program standby”这样的字样(SGA-120),真是佩服SG世界的计算机工程师了。
在现实世界中,思维控制也不是不可能的,目前已经研究出通过植入人体的芯片获得神经传输中的电信号,经处理后控制机械设备的技术,甚至有美国的科学家表示已经研究出用脑电波玩电脑游戏的技术。真可惜我们实验室不是搞这方面研究的,不然一定要用这种方法爽一爽极品~~
接口与通信技术
这是鄙人对Stargate最为折服的部分了。只需要一根线,就能将地球上的笔记本电脑/平板电脑连接到任何设备,不用考虑制造商是古人还是Asgard,Goa'uld或者Ori,甚至Wraith的那些恶心的设备都能够连接,也不需要装任何驱动,真是太厉害了,要知道当初我们从一块儿破板子上读几个开关状态都要写十好几行代码,出个中断就死活调不通了,想想这项技术如果普及了,该是多么美好的事啊~~[返回]
计算机辅助设计与制造
SG1-801最能说明问题。O'neill因为把古人的数据库down到了大脑里,所以拥有了古人的知识和技术,于是Asgard为了获得对付Replicators的方法,就把舰载计算机和O'neill的大脑连起来,让O'neill在计算机中设计一中击败Replicators的武器。学CAD的朋友们羡慕吧,不用背那么多的命令快捷键,想到什么就设计出来了,多爽啊~~更高级的来了,设计出来的武器不用投放的工厂,只需要一道白光就生产出来了,还能用,这个就真的无法用现有的科学解释了,Ori造几个小飞船还需要那么长的时间,Asgard果然不愧为四大种族之一。
数据库与数据压缩
两个数据库给我留下了比较深的印象,一个是古人的那个“head sucker”,能把整个古人知识下载到大脑里的那个(SG1-216,The fifth race),另一个便是Atlantis的数据库了。两个数据库的共同点就是大,足够的大,Asgard形容在这些数据中检索需要的内容就是looking for a needle in a heystack, 并且是a heystack of infinite size(SG1-801)。
说到数据的问题就不得不谈谈McKay的压缩算法(SGA-117,Letter from pegasus)。将那么多的mission report、古人数据库,甚至长时间的video压缩到1.3秒传送,对于一个天体物理学家来说实在是难能可贵。当然了,剧中并没有提到Stargate的带宽是多少,因此无法判定该压缩算法到底有多好,但至少应该比rar、7-zip之类的强很多吧,每次看到这里都觉得自己也算是个写代码的,太受藐视了~~~
纳米机器
纳米机器人也是很火的话题,无论在科学界还是科幻界。曾经有人猜测Lost中的黑烟也是纳米机器人,只是Lost剧组坚决地否定了科幻剧的定位。Stargate中大概出现了四种纳米机器人(欢迎大家继续补充啊),一种是可以让人快速衰老掉(SG1-109,Brief candle,个人不是很喜欢这一集);一种可以作为记忆的扩展,帮人类学习(SG1-305 看起来比较好用);一种能够让人产生幻觉,并最终导致大脑出血死亡(SGA-113);最后一种就是Replicators啦,包括SG1中比较弱的Replicator和SGA中古人创造的自称Asuran的家伙。这里面最厉害的就算Replicators了。它们每一个个体之间都通过Subspace中的网络连接,分享各自获得的信息,从而构成一个庞大的分布式系统。要破坏这个系统的唯一办法就是同时消灭所有的个体(SG1-816)~~就是这个东西让伟大的Asgard手足无措。
计算机病毒
没错,Wraith也会写计算机病毒,并且写出来的病毒具有超高的智商和破坏力。在SGA-202和SGA-220中我们领教了Wraith的计算机病毒的厉害。不过我一直也没想明白,Wraith的病毒使用什么语言编写的,相信学好这门语言一定比C/C++啊,Java之类的更有前途,因为目前还没有什么东西比C/ASM更底层,比Java更跨平台(而且是跨星系的平台,厉害厉害)。想到自己也是个写代码的,怎么就写不出这么好的东西来啊,再自卑一下~~~~不过这给我们提供了一个新的战术:弄百十套3721给Wraith装上......
4、Stargate中的科学与技术——生命科学
Stargate中一个经常被提到的问题就是,为什么那么多星球的人都和我们长相差不多?并且大家都说英语?!这个当然是拍摄成本的问题了,不过Stargate中也确实提到了几种不同的生命形式,以及与生命科学相关的科学与技术。
索引:
寄生虫
克隆
石棺
升天技术
其他
寄生虫
这个恶心的东西说的就是Goa'uld了。Goa'uld是一种像蛇一样的寄生虫,小的时候要在Jaffa的袋鼠兜兜里成长,大了就要钻到人的身体里,控制人的思想和行为。Stargate SG-1第一集看到的时候真觉得后背凉凉的。
在现实中,寄生虫是很常见的东西,Stargate曾经出了一个花絮,名为Stargate:True Science,在开篇就介绍了Goa'uld在现实世界中的原型。而最近的一则新闻报道说,猫咪身上有一种寄生虫,能够改变人的性格,看来Goa'uld出现似乎也只是时间问题了~~怕ing。
克隆
这个其实也不算什么新技术,不过堂堂的Asgard居然要靠克隆才能繁衍生息,确实让人大跌眼镜,由此,称Asgard为四大种族中最弱的一支都不为过(当然了,furlings仍未知中)。不过,现实中科学家们还是认真地考虑过保存人类和各种动植物基因的问题的。现在已经建立了多个庞大的基因库,用来保存地球上现有的动物的基因、植物的种子等,以减小突发的、影响全球的自然灾害带来的损失。当然啦,Asgard那么厉害,克隆技术还存在很多问题,不知道现实中那些宣称克隆了人的“科学家”成果如何~~
石棺
虽然不是Goa'uld同学发明的,但这个东西却是在Goa'uld的手中发扬光大的。石棺算是最早出现的高科技产品之一了(1994电影),因为人的生命是有限的,Goa'uld虽然能够治愈人的大部分疾病,却无法阻止衰老的发生。因此,就是用石棺来起死回生。当然了,这种明显带有放射性的东西肯定是有副作用的,Lord Yu(中国的禹?)最后就是被这个东西弄成了老年痴呆,Jackson也曾用这个东西用上了瘾。
升天技术
这个厉害,基本上跟成仙成佛差不多,唯一的区别就是神仙还要管管刮风下雨什么的,Ascended being就只能喝喝咖啡,看看报纸了,什么事儿都不能管的(SG1-818)。这个在现实中基本上没什么研究价值,可能也就在宗教中还有一定的地位吧。
不得不说一下,Stargate中人品最差的就是这些升了天的人了,因为事儿都是他们捅出来的,看着最后弄不好了,拍拍屁股走人了,还得要SG的小强们来收拾烂摊子。Anubis是他们给弄成半仙的,到最后Anubis要灭掉所有的生命,他们居然看热闹;Wraith是他们弄出来的,Replicators是他们弄出来的,Ori估计也是他们给带坏的。现在Ori要来收拾他们了,居然还傻坐着不管,要小强们拼死拼活的撑着,一点儿小帮助都不给(SG1-1003)。BS这帮不负责任的家伙。
其他
虽然外星人大部分都是人,但也不排除有些长的奇怪的。有印象的比较怪异的有:
一个金色的球,带刺,释放出好多在紫外线灯下泛蓝光的东西,什么都吃,需要氧气。(SG1-207)
Reetu,隐性的,在某种特殊的东西照射下显形,是一种墨绿色的怪物,难以形容它的样子。(SG1-220)
制作水晶头颅的巨人。(SG1-321)
Ultimate版的Replicators居然也选择了地球人的模样,看来我们的地位还真是挺高的... ...
Unas,长相丑陋,语言简单的家伙,传说是Goa'uld最早的Host。(SG1-707)
《木乃伊》剧中那种黑黑的虫子,吃肉的~~~(SG1-917)
纯能量的原始生命,据称是古人研究升天技术的阶段性产物。(SGA-103)
5、Stargate中的科学与技术——武器与防护
武器也可以算是科幻片的一大看点吧,我就喜欢看大规模的空战,看大飞船小飞船爆炸的样子(审美啊~~)。Stargate虽然也以Star*开头,但是空战的场景实在是太少了,看来电视剧和电影在投资上还是有很大的区别的。目前有印象的空战有三场,一个是在SG1-721中,南极上空的空战,这个算是地球舰队第一次露面了,虽然规模较小,战斗力也不强,但是当最后古人的武器启动的时候,还是觉得相当震撼的。其实SG1本该在这里结束,并完美过渡到SGA的,无奈fans呼声太高,这才加拍了第八季。第二场是在SG1-920了,银河系联军对抗Ori的四艘大舰的场景。这个就除了悲凉就只剩悲哀了,尤其是第十季开场,大片大片的残骸在宇宙中飘动的场景,真是凄凉。不知道面对Ori这么强大的敌人,编剧该如何在接下来的12集内解决问题。第三场是在SGA-119开始的Siege三部曲了(119,120,201)。剧情紧凑,场面精彩,唯一需要批评的就是,Daedalus实在是太丑了,像乌龟一样,直接影响了看片儿的心情。
好了,下面说说Stargate中我比较喜欢的武器。
索引:
舰载武器
单兵武器
章鱼飞弹(Drones)
防御(Shield)
舰载武器
按威力来排队,最弱的就数地球的大舰了,都星际大战时代了,还弄好多导弹来充数,不仅战斗力差,还容易被拦截,最要命的是,这东西打一阵子就没了,完全无法在战斗中发挥作用,唯一觉得好用的就算Nuke了,还必须靠光传送技术送到对方的船里才能发挥效力,而这种方法在大部分情况下都是无效的(SGA-201)。
相对地球的导弹来说,能量武器的威力要大很多,Goa'uld的大部分飞船配备了能量武器。这也是科幻片中最常见的武器之一,在Star Wars中,一个人驾驶的战斗机就能发射这种武器。总的来说,这东西比较好用,原理未知,估计在地球上普及这种东西还需要较长的时间。
Ori战舰的主炮。这个厉害了,打Ha'tak级的(金字塔形的那种)Goa'uld mother ship几乎是一炮一个,地球的战舰虽然加了Asgard版的Shield也只抗了三下就报废了(SG1-915,SG1-920)。感觉这个和古人设计的防御卫星上的主炮水平差不多,那颗卫星上的主炮和Ori的颜色差不多,打Wraith的Hive也就是一下搞定,看来升天版的能量武器还是更厉害一些。
单兵武器
个人最喜欢的单兵武器是Zat'nik'tel,听了好几遍也没学会这个词是怎么念的,只好还是叫它Zat了~~ 用它打人,第一枪暂时丧失活动能力,绝对反恐必备;第二枪打死,这个功能和普通枪就差不多了;第三枪让被打的东西消失,这个可厉害了,在论坛里曾经看到有朋友要拿这个东西对着地面开三枪... ...在现实中,还没听说有什么方法可以让物体消失,至少根据e=mcc,把一个人的质量弄没是很不安全的(再次证明了升天技术的难度),但是第一种功能还是很有用的,也是很多科学家在研究的,甚至已经装备到特种部队的。估计类似的东西能在反恐中发挥很大的作用。
ZAT'NI'KATEL
A handheld Goa'uld weapon, formed in the shape of a coiled serpent. The zat'ni'katel was nicknamed "zat gun" by Colonel O'Neill. The zat uses a different form of energy, less powerful than that of a staff weapon. One shot will usually render a victim unconscious. Two shots will kill most subjects. Three shots disintegrate them.
KEY EPISODE(S) -
Within the Serpent's Grasp - SG-1, aboard a Goa'uld Ha'tak bound for Earth, uncovers a crate of zat'ni'katels.
Family - O'Neill uses a zat to kill and disintegrate Fro'tac when the Jaffa attempts to turn them in to Apophis.
1969 - Two zat'ni'katels and a G.D.O. are the only items not destroyed by SG-1 when they fall back into 1969; a zat gun provides the influence needed for the team to reach the Stargate.
Prodigy - Zats are the team's only defense from energy-based alien insects, which cannot attack a person who has been zatted.
章鱼飞弹(Drones)
不知道章鱼飞弹的名字是谁起的,还真挺形象的。目前还搞不清楚这个东西是靠动能还是其他形式的能量完成作战任务的,但个人认为这算是Stargate中最厉害的武器了:自动追踪,思维控制,超强的穿越防护的能力,多点打击能力,不愧是古人作品。
DRONE WEAPON, ANCIENT
Extremely lethal weapon created by the Ancients that, when activated, will automatically seek out a target to destroy. Not unlike a squid in its dormant appearance, drones are controlled by the mind of an operator in a central chamber, or aboard a Puddle Jumper. Multiple drones often operate in tandem with one another, and they are able to operate in space or in an atmosphere, and can easily penetrate the most advanced Goa'uld shield technology. Thousands of the weapons comprise the Ancient super-weapon discovered on Earth.
SG-1 found thousands of the weapons sealed beneath the Ancients' Atlantus base in Antarctica, just in time for Jack O'Neill -- his mind under the influence of the Ancients' library of knowledge -- to use them to swarm, engulf, and eliminate all 30 of Anubis's attack ships in Earth's orbit. Since that time, Earth scientists from the world over have traveled to Antarctica to analyze the technology in its dormant state. One lead researcher before the departure of the Atlantis expedition was Dr. Peter Grodin, operating on the international team under the command of Elizabeth Weir.
Drone fired from a Puddle Jumper. From "Rising, Part 2"
Drone weapons are not to be controlled by the inexperienced or weak-minded. One inaccurate command and a drone will come to life, seeking out a target on its own. One such incident occurred when Dr. Carson Beckett inadvertently activated the technology in Antarctica, and nearly destroyed Major John Sheppard and General O'Neill's helicopter before Beckett managed to deactivate it.
The technology can be installed in a multitude of Ancient technologies, from outposts to Puddle Jumper ships. En masse they are typically powered by Zero Point Modules, though single drones can apparently operate from smaller power sources.
KEY EPISODE(S) -
Lost City, Part 2 - O'Neill sits in the control interface of the Ancient outpost in Antarctica and calls for thousands of drone weapons to wipe out Anubis's fleet in orbit.
Rising, Part 1 - Grodin closely studies an Ancient drone at the Antarctic base, but Dr. Beckett accidentally activates the weapon -- which attacks Sheppard and O'Neill's helicopter en route.
Rising, Part 2 - Drones render substantial aid in eliminating Wraith Darts in orbit of their homeworld, so that the Puddle Jumper can safely return to Atlantis.
The Tower - McKay discovers a vast supply of Ancient drone weapons, the remainder of which are returned to Lantia to re-stock Atlantis.
防御(Shield)
说完了矛该说盾了。Stargate中Shield的等级可以从颜色来区别。
最弱的,就是Goa'uld用的那种了,被打中了发出淡黄色,连Tollan的离子大炮都怕。虽然后来小小的升级了一下,但仍然无法和其他战舰媲美。
第二级的就算是Asgard版的了,中彩后发出淡蓝色的光,一般的能量武器都能抗一抗。唯一的缺陷是对Power的需求太大了,如果没有ZPM,基本上打两下就20 percent了,因此作用没有发挥出来。最厉害的有两种,Ori的和Atlantis的,被打中后都是白色(Atlantis的有点儿偏红),目前还没发现有什么武器能够打穿呢(大星门除外,SG1-1003)。
还有一种个人用的Shield,在SGA-103种McKay用过的,也挺不错的,挂在胸口上连水都滴不进来,十分好用。
6、Stargate中的科学与技术——哲学与社会科学
在Stargate SG-1中,虽然敌人换了好几个,但有一个主题是没有变的,那就是对真神的求索。Goa'uld曾经称霸整个星系,因为他们一度掌握了发达的科学与技术;Anubis曾经想毁灭整个星系来建立自己的文明,同样因为他获得了升天古人的知识和能力;Ori不远万光年的跑到这里传经布道,仍然因为他们本身就是升了天的人,他们有着几乎至高无上的科技。而这些“人”统统被Stargate归到了“false god”的行列。如果说Goa'uld与Anubis是“false god”还可以理解,因为它们本质上确实仅仅是寄生虫,它们确实仅仅依靠技术上的优势来统治人类,但Ori就不同了,因为它们是Ascended beging,按照剧中对升天种族的定义,Ori已经脱离了肉体的束缚,以纯能量的形式存在,并且具有全宇宙中所有的知识和力量。论能力,Ori和God还真是有一拼的。此外,在剧中,Ori的Prior和Orici确实表现出了超凡的能力,而小强们坚定的认为,并且极力劝说别人也这样认为,这一切仅仅是因为Ori是another plain of existance,这一切仅仅是因为Ori掌握了更多的知识和能力,那么,照这样的理论,真正的God来了,把Ori灭了,然后对小强们说,相信我吧,我是God,小强们照样会不懈地与其作对,将其赶走——又来了一个自称是God的家伙... ...
因此,我觉得Stargate否定了神的真实存在性,虽然Teal'c口口声声说要寻找Only one true god,虽然Jackson一直在寻求path to enlightment,但是,在这个过程中,他们彻底的否定了神的能力和神的意志,否定了神可能存在的任何形式,因为神无论以什么形式出现,都可以将他看作是另一种更高级别的生命形式(就像古人和Ori),而既然神也只是另一种生命,那和人还有什么区别呢?因此,Stargate中真正的神作为正义与教化的象征,只能存在于人的思想和意识中,而所谓的对“True god”的向往,对“path to enlightment”的追求,也只是对正义、对真理的追求与探索。
wBook of Origin也就是Ori版的Holy Bible而已。
7、Stargate中的科学与技术——其他科幻
生命探测仪
SCANNER, ANCIENT
Multi-function device of Ancient origin, capable of detecting human and Wraith life signs, radiation and power sources, and more. The device is portable and hand-held, easily concealed in a vest pocket. Puddle Jumpers come standard with at least one of them.
The Wraith are aware of the technology as having belonged to the Ancients -- the Keeper recognized it on sight. Individuals detected by the device appear as blinking squares on the display. While its Ancient name is unknown, Lieutenant Aiden Ford was eager to name it a "life signs detector" when it was first discovered -- though it has other functions.
KEY EPISODE(S) -
Rising, Part 2 - Sheppard accidentally discovers the life signs detector technology in the wall of his Puddle Jumper when wondering how he will find his teammates.
Childhood's End - McKay uses an Ancient scanner to locate the electromagnetic field generator that is protecting a group of villages from the Wraith.
Underground - McKay's scanner detects an underground power source on the Genii homeworld, leading him and Sheppard to a shocking discovery about their new allies. When they infiltrate a Wraith hive ship, McKay uses the device to break into a room and steal a computer interface device
The Tower - Otho uses an Ancient scanner on Sheppard's team and soon discovers that Sheppard's Ancient gene is stronger than any member of the royal family in hundreds of years.
古人座椅
CONTROL CHAIR, ANCIENT
Device of Ancient origin which functions as a mental interface for those with the Ancient gene. The unit is often found stationed on various Ancient outposts.
Powered by an entire Zero Point Module, control chairs are chiefly responsible for defense, launching Ancient drone weapons from storage portals. They are also capable of displaying various charts, cross-referencing the desired chart from the user's mind with the file stored in the chair's computer. Control chairs are also believed to be able to network with Puddle Jumpers, allowing the user in the chair to remotely pilot them for kamikaze missions and the like.
The device is not simple to operate. In fact, it requires a considerable amount of concentration for some who possess the Ancient gene. For others, using the unit is intuitive. Those with Dr. Carson Beckett's gene therapy can also operate the technology.
In the Milky Way Galaxy, control chairs have been found at Taonas on Proclarush and Atlantus outpost on Earth. For the Pegasus Galaxy, a chair is based in a tower of Atlantis, but many likely lie at other outposts there. Other Ancient outposts, such as the one on the Dorandan homeworld, do not appear to have control chairs.
KEY EPISODE(S) -
Lost City, Part 2 - O'Neill uses the Ancient control chair at Atlantus outpost to annihilate Anubis's forces in orbit.
Rising, Part 1 - Sheppard rests in Atlantus's Ancient control chair, forcing Weir to petition O'Neill that he join Atlantis expedition -- he is the sole natural they have found in the personnel.
The Siege, Part 1 - Drs. McKay and Beckett find Sheppard's availability is limited and petition Dr. Kusanagi to sit in the chair and be their guinea pig.
The Siege, Part 2 - Sheppard uses the control chair to mount an additional assault on incoming Wraith darts, until the chair depletes Atlantis's inventory of drones.
The Tower - Sheppard encounters a ruler who uses an Ancient control chair to fire drones on the Wraith -- and any citizen below -- who wish to question his authority.
RONON'S GUN
Weapon wielded by Ronon Dex. Little is known about this weapon. It may be Satedan technology, fashioned from multiple sources or purchased (or stolen) from an advanced race.
Rather than bullets, the device emits great red bursts of energy. It has two settings, stun and kill.
KEY EPISODE(S) -
Runner - Dex wields an advanced pistol on his pursuers, including several members of the Atlantis expedition
幽灵武器
WRAITH STUNNER PISTOL
Smaller version of the Wraith stunner rifle, but with the same strength in stunning prey. Wraith pistols are far more handheld and are often preferred over the rifles. It is not known whether their smaller size delivers a proportionally less effective blast.
KEY EPISODE(S) -
The Siege, Part 3 - Wraith warriors wield stunner pistols inside the city of Atlantis.
Runner - Ford possesses a stunner pistol and uses it to threaten McKay into compliance.
The Hive - Shots are fired between Wraith and Ford's coalition as his people, board a hive ship in a joint mission with Colonel Sheppard's unit.
(转自星门网)